《風色幻想3:罪與罰的鎮魂歌》

《風色幻想3:罪與罰的鎮魂歌》

風色幻想3罪與罰的鎮魂歌遊戲雖然是2004年發行的。

基本信息

遊戲介紹

風色幻想3罪與罰的鎮魂歌 這款遊戲雖然是2004年發行的,不過就算放到現在,也是一款不可多得的好遊戲。大陸歷190年,由好漢雷歐哈特、皇帝傑奧斯、雪狼王曼菲斯特率領的團結軍與依格那的反叛軍決鬥於“赫米村”之外的望月平原。兩軍對峙中,依格那的女兒克蘿蒂亞與艾爾扎克奮力抵抗聖焰與冷夜聯軍的攻勢,不過聯軍方面尚有籌劃,決鬥只不過是掩護斷罪之翼為了封印被依格那奪走的原罪徽章打出的幌子罷了。

遊戲技巧

利用SAVE資料夾下的子資料夾中的下列檔案可以複製各類道具,武器,魂體。
UnfixedData_WarehouseGem魂體檔案 
UnfixedData_WarehouseTool道具檔案 
UnfixedData_WarehouseWeapon武器檔案 
UnfixedData_WarehouseWearing裝備檔案 
首先把想複製的裝備拿下,再在遊戲中存一個檔,然後再裝上,再另外儲存一個檔。回到標題畫面,ALT+TAB切換出來,把第一個檔中的UnfixedData_WarehouseWeapon複製到第二個檔,讀第二個檔,搞定。道具、魂體也可以依此法重複使用,只是不能複製而已。

遊戲操作

Z:結束我方回合
小鍵盤:8、2、4、6:上下左右
+、-:遠近視角
0、.:左右旋轉視角
1、3、7、9:偏移視角
還有F1截圖F5顯示鋸齒F6顯示格仔tab選擇下一個人物空格說話的時候繼續

遊戲特色

●傳統再現!壯大動人的大時代劇情~

救世主加瑟多套用遠古時代邪神迪斯雅所使用的七枚原罪徽章封印了亂世的六大聖靈,同時亦結束了人類與妖精之間,長達近百年的戰爭。但畢竟是與代表著自然的妖精為敵,就算是人定勝天的堅持獲得了 最後勝利,那忤逆自然的罪所帶來的罰,亦將不滅的存在。於是乎就在加瑟多因封印六聖靈而力盡逝去後,不再受制於救世主掌控的七大原罪徽章終於爭脫咒語的束縛四散於天際,並留下了多年之後,將伴隨七大原罪徽章的力量復甦,並顛覆世上所有的惡毒預言。
喜爭好鬥的人類世界第一次有了共識,為了因應這注定來到的七原罪之劫、為了抵禦這必將成真的滅世災難,就在北帝國與南方聯合公國-聖焰的促成下,精靈戰爭的英雄-聖焰王辛格爾德正式在全人類世界的期盼中,成立了集合中土世界精英、專門為消弭七原罪之劫而存在的精英組織〝斷罪之翼〞,並揚言這集合了各國頂尖菁英、隨時保持頂尖戰力的集團將取代已遠去的救世主加瑟多,代替人類世界斬斷因果所帶來的罪與罰,爭取完美無暇的和平盛世!
大陸歷189年,距離精靈戰爭的結束已過了92年的時光。在這近百年的歲月里,北帝國-冷夜的掘起、聯合公國-聖焰中貴與貧的內戰,皆在在的顯示人類世界的互動並不因注定到來的劫難而停止,當然,對〝斷罪之翼〞這個組織而言,不斷訓練培育著各國前來的新血也未有一刻止歇。
就在這一年初秋,北帝國冷夜的聖都尼魯,一名白髮少女-凱琳通過了災厄殿的考驗,順利成為今年聖都尼魯進入〝斷罪之翼〞組織的代表。而同一時間,曾於聖焰內戰中有著優異表現、甚至以20歲之齡即獲得〝修羅將軍〞稱號的聖亞里昂公子-西撒.赤紅亦也在聖焰王的推薦中進入〝斷罪之翼的殿堂。究竟這兩個人的相遇,會為〝斷罪之翼〞帶來甚么樣的改變?蟄伏於歷史之影中的七原罪徽章又是否會如預期般的覺醒,並帶來預言中的毀滅神罰?而當這一切已預言即將到來的劫難都已消弭,〝斷罪之翼〞里來自於各國,經過了絕望與希望的洗鍊而已經有著深厚感情的男女們,又將如何面對所屬國家間,因共同目的的消失而逐漸對立爭戰的窘境?
●采雙主角、雙主線系統,用兩者的觀點來一覽壯闊劇情的全貌

製作小組為了可以充份表達出「風色幻想3 」壯闊的故事,人與人之間為了彼此理想而互相衝突的場面,及為了能更詳細表達廣闊故事中層層相連的複雜劇情,這一次大膽地採用了「雙主角制」的系統。也就是說,玩家在本作中是可以自由選擇以「聖都的歌姬-凱琳」爾或是「聖焰的修羅-西撒」來進行遊戲。當然這兩人將從兩種截然不同的角度經歷許多的冒險與戰役,而那隱藏於虛幻外表之下的事實、因觀點及追求的理想不同而造成的衝突對立,也都將更為清楚的在雙方視點中呈現唷~當然,雙主角、雙主線的新玩法將不單僅是故事變得豐富,就連RSLG核心-〝戰役〞數量亦也因此而獲得了大幅提升!

●自由運鏡、實時3D運算的戰場

在「風色幻想3」戰場方面,本作採用最新研發的3D引擎製作,呈現出可自由運鏡、實時3D運算的戰場。也就是說,當玩家在進行遊戲時,不僅能因為可自由旋轉各種角度的地圖而獲得縱觀全戰場戰局的絕對自由性,還能看到許多活用了全新3D機能所呈現的特殊效果呢!例如:以往2D戰略遊戲幾乎無法辦到的〝空中連擊〞場面、超高迫力的〝高高空全地圖攻擊〞場面等...,對於本作而言都將輕而易舉的呈現出在玩家的面前,再加上原先風色系列固有的華麗魔法特效,這次的遊戲畫面足以讓玩家驚艷喔。

●與劇情進展連動的嶄新系統-羈絆攻擊系統

風色系列對於每位登場的角色都會賦予其個性與獨特性格,而「風色幻想3」自然也繼承這項傳統,並且將這項特色與戰鬥相結合,這就是-「羈絆攻擊系統」的誕生。每一名登場的角色都會隨著故事的進展而有著人際關係上的變化,因此當角色之間的關係深入到一定程度後,只要這二人同時在戰場上,而其中有一人進行攻擊時,「羈絆必殺技」便有一定的機率發動。而這類的必殺技和普通的特技不同之處在於具有更為強大的攻擊力、更可觀的攻擊範圍外,更重要的是還附加著強力的特殊屬性效果。例如:凱琳與安潔妮合力使出的半搞笑羈絆技-蒼天之拳便擁有可以讓敵人暈厥的效果...等。所以這一類的友情組合必殺技通常具有影響整個戰況的進展影響力,因此在戰場上必須好好地選擇相性較好的同伴,也就變成很重要的勝利關鍵了。所以,在劇情的發展中,到底哪些角色對彼此有好感、哪些角色互相討厭也就成了玩家安排眾多角色上戰場應戰前的一個重要課題了。

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