遊戲信息
遊戲名稱:青蛇2 Qing She II製作公司:斯普軟體
發行公司:斯普軟體
遊戲類型:RPG
遊戲簡介
充滿男兒豪情,"十步殺一人,千里不留行"的英雄情結縈繞在一代又一代玩家心頭。這種男性戰士型的形象無疑已深入人心,但也有泛濫之勢。現在,斯普軟體請你換換口味,可以精心調教一名亦正亦邪的魔法師+道士型的美女俠客,除了歷經艱險鍛鍊出的本領外,她還可以利用與生俱來的女性魅力,克服征程上的一切困難。
類型/情節/養成:
不錯,她就是《白蛇傳》中的女2號--廣為大家熟悉的小青,在這款遊戲中,擔綱女主角。除了打打殺殺之外,女性特有的溫柔仁慈,使救人性命乃至普渡眾生成為她冒險經歷中重要的一環。
《青蛇2》,作為《青蛇》大獲市場好評後的續作,繼承了前作RPG+養成的遊戲類型。在情節和角色成長方面都有可圈可點之處。
情節:
雖然是遊戲的第2代,但《青蛇2》從"青蛇前傳"開始,想知道一條小蛇如何化為人型么?她又是怎樣邂逅了"人生"中最重要的人--白娘子?之後如何奪下被妖精占領的廟宇受人香火,為人消災?在這一段情節中玩家可以充分享受白手起家的艱辛和成就感。
之後,情節基本進入白蛇傳的軌跡。不過《青蛇2》中的小青決非等閒之輩,她會在許仙和白娘子談情說愛之際遭遇鯰魚精、媚惑眾人的狐妖、牡丹花仙、雪女,甚至遇到生命中的貴人或者大魔頭;還會在重要情節的間歇努力修煉本領……說到這,就進入角色養成的環節了。
養成:
角色的養成是由傳統的戰鬥和一系列小遊戲組成的。
在戰鬥過程中小青的屬性[仙術]會直接影響到小青的對敵攻擊力,而小青戰勝所獲得的經驗值到一定程度時也會提升小青仙術屬性。在戰鬥中使用的技能武功,不是只要戰鬥就能學得的,很多技能都是在學習仙術的過程中自己領悟出來的。除此之外,就是靈娃系統與戰鬥與小青屬性的連線(靈娃類似寵物),靈娃的升級屬性其一就是戰鬥中的次數,在加以其他的條件,當全部條件都滿足時就會升級並增加小青的屬性[法術]和自身的攻擊力。
戰鬥採取半回合制,即採用敏捷條的設定。輪到主角攻擊時,敏捷條中有一個指針,在左端和右端之間來回移動,當移動到敏捷條中央區域時,當前回合攻擊力會隨機增加1~2倍;如指針不在中央區域,攻擊就會打折扣。這種設定無疑增加了技術含量和遊戲趣味。
除戰鬥系統外,制裝系統、祭拜系統、靈娃系統、賭博插花耕種等小遊戲,都可以增加主角的物品或屬性。
要特別一提的是靈娃系統,養靈娃是類似養電子寵物的有趣小遊戲,每日都要去給他們餵食補品,也可以在戰鬥中招出靈娃輔助攻擊來訓練他們。餵養的靈娃與小青的參數有著直接聯繫,每個靈娃訓練到一定時間都會升級,從而提升屬性,靈娃的模樣也會變化,當靈娃修煉到頂級時就會化成金身,這時可選擇將其放入寺廟讓信徒供奉。只要將靈娃金身放入寺廟,它的屬性就會每隔幾天自動增加到主角身上。
靈娃的屬性有佛、仙、道、魔四大系列,分別以麒麟、鳳凰、玄武等聖獸和魔王的形象展現在玩家面前
總之,遊戲情節和小青的屬性緊密相連,互相影響。在經歷了危難、體驗了人生冷暖之後,小青會修成正果。遊戲結局有成為醫仙、毒仙、女神、蛇妖、江南第一美女/名妓等等10幾種之多,這名千年難得一見的美女是相伴情郎平淡一生,還是成仙成魔,就要看你的努力和選擇了。
其他:
更精美的美術製作:
《青蛇》的圖片,已經獲得廣大玩家的認可,在此基礎上大量增加遊戲場景,將大唐盛世的民俗民風表現得淋漓盡致。更豐富、華麗、性感的制裝系統,襯托出小青千般嬌柔、百種婀娜。在情節中發生的諸多事件圖,數量眾多、繪製精心,使得劇情更加生動有趣。
更悅耳動聽的音樂音效:
豐富的音樂音效,能使你進入遊戲後不用看只是聽就能感受到遊戲的多彩、美妙。
小遊戲的音樂音效更是奇妙、搞笑,給整個遊戲都帶來了很大的趣味性,不僅如此,音樂還會根據劇情喜、怒、哀、樂的不同而隨機變化,能給玩家似身臨其境的感覺,遊戲中還有很多提示的聲音,如該睡覺時、靈娃升級、收割藥材等等,讓人沉醉在音樂的海洋里。
區別於《青蛇》和其他遊戲的還有戰鬥敵人的智慧型化,《青蛇》中的敵人屬性不會因時間和自身狀態而跟著轉變,青蛇2則不同,其敵人的屬性並不是永不變的,它會隨著主角的屬性和在遊戲的時間變化而動,每個時段每個時期敵人的戰鬥屬性都會隨著小青本身的屬性變化而變動。
任務系統多變性,遊戲中設立了幾十個開放式的小任務,這些小任務既是單獨的任務,又與遊戲主劇情有著間接的聯繫,可完成也可不完成,但完成之後也會有意外的驚喜,決不會讓玩家在遊戲過程感到無聊和沒事幹,註:說不定某個小任務就是終極隱藏事件的鑰匙喔!
青蛇Ⅱ中還有幾個更神秘更驚喜的終極隱藏事件,其中隱藏了即華麗又艷麗的事件圖和稀奇珍貴的物品。
物品的種類和數量遠比青蛇1的種類多得多,足有15、16種200多個之多。
主要劇情不是單一的一個,不管在人物,場景和劇情上都會與青蛇1有著或多或少的聯繫。
場景在比以前的更具特色,突出了唐朝的繁華、浩氣、也不失清新、幽雅的風格。
結局種類分為兩種,一種為劇情結局;一種為參數結局。劇情結局:則是只要完整的完成了某一段劇情,最終劇情出現時的另一種為參數結局又分為:善與惡,而善又分成四種結局,惡也分成四種結局,到遊戲結束至少有10種結局以上供玩家選擇,不僅如此,在遊戲過程中與某人或某物之間發生過事件後可能也會引發新的結局喔。
人物對話比《青蛇》的人物對話更豐富更多變,就算每天都與同樣的人對話,其對話的內容也會變化多端。
遊戲開始小青並不是一個人孤獨前行,會有一青蛙精跟隨左右,有良伴隨行,更減少了幾份寂寞,增加了幾許熱鬧。