《電子商務系統規劃與設計》

《電子商務系統規劃與設計》

《電子商務系統規劃與設計》的目的是向讀者介紹如何規劃與設計電子商務系統。《電子商務系統規劃與設計》重點介紹了規劃設計電子商務系統的結構化方法和面向對象方法,並特別介紹了m4L基礎及基於刪L的電子商務系統分析與設計。

基本信息

【名稱】電子商務系統規劃與設計
【作者】徐天宇
【出版社】 清華大學出版社
【書號】 7302109230
【出版日期】 2005 年6月
【開本】 186×260
【頁碼】 343
【版次】1-1
【所屬分類】 計算機 > 電子商務與計算機文化 > 綜合教材 > 征訂教材 > 文科教材 > 計算機教材 > 本科/研究生 > 計算機本科其他類教材

內容簡介

本書重點介紹了電子商務系統的規劃方法,特別是從經濟和技術多方面進行規劃的方法,主要內容包括規劃設計電子商務系統的結構化方法和面向對象的方法,企業入口網站的設計、電子商務支付系統的設計、電子商務系統安全設計,電子商務系統的實施和維護等,並結合一個案例來分析電子商務規劃設計的過程,最後給出一些大公司的電子商務系統解決方案以供讀者參考。
本書既有基本概念、基本理論和基本技術的介紹,又參考了國內外最新資料,注重電子商務規劃與設計的技術實現和經濟效益分析。因此,本書可作為高等院校電子商務、信息管理和計算機套用等專業本科生的教材,也可作為電子商務系統規劃、設計和開發人員的參考書。

書籍特色

本書可作為高等院校電子商務、信息管理、計算機套用等專業本科生及研究生的教材,也可作為相關電子商務系統開發人員及研究人員的參考書。
主要特色:
結合當前電子商務開發的現狀與將來的發展趨勢,詳細地介紹了傳統結構化方法與基於UML的面向對象的方法。
注重對方法、技術與工具的介紹,重點突出基於UML的電子商務系統分析與設計
詳細介紹了電子商務支付系統的設計、電子商務系統的安全設計和電子商務網站的設計,套用性強。

書籍目錄

第1章 概 論
1.1 基本概念 1
1.1.1 系統 1
1.1.2 電子商務系統 1
1.2 電子商務系統的一般體系框架 2
1.3 《電子商務系統規劃與設計》課程研究內容 4
1.4 電子商務系統的開發方法 5
1.4.1 結構化方法 6
1.4.2 原型法 7
1.4.3 面向對象方法 9
1.4.4 組合開發 10
1.5 國際上對電子商務系統開發方法的研究 11
1.6 電子商務系統開發模型框架 12
思考題 13
第2章 電子商務系統規劃
2.1 電子商務系統規劃概述 14
2.1.1 什麼是電子商務系統的規劃 14
2.1.2 電子商務系統規劃的任務 14
2.1.3 電子商務系統規劃工作的特點 15
2.2 電子商務系統規劃的步驟
2.3 明確用戶需求
2.3.1 用戶需求的來源
2.3.2 用戶需求書的內容
2.4 初步調查
2.4.1 初步調查的目標
2.4.2 初步調查的任務
2.4.3 初步調查的步驟
2.5 系統規劃常用方法
2.5.1 戰略集合變換法
2.5.2 關鍵成功因素法
2.5.3 企業系統規劃方法
2.6 確定電子商務模式
2.6.1 電子商務模式
2.6.2 如何確定電子商務模式
2.6.3 電子商務亞模式
2.7 確定電子商務模型
2.7.1 電子商務模型
2.7.2 商務模型規劃的基本過程
2.8 可行性分析和可行性分析報告
2.8.1 擬定電子商務系統開發方案
2.8.2 可行性分析
2.8.3 企業對開發方案的選擇
2.8.4 可行性分析報告
思考題
第3章 系統分析
3.1 電子商務系統分析
3.1.1 系統調查
3.1.2 組織結構
3.1.3 業務流程分析
3.1.4 數據流程分析
3.2 業務流程重構
3.2.1 業務流程重構步驟
3.2.2 業務流程重構的方法
3.2.3 信息技術的運用
3.2.4 業務流程重構的實例
3.3 電子商務系統邏輯模型的建立
3.4 系統分析報告
思考題
練習題
第4章 電子商務系統設計
概述
4.1.1 電子商務系統設計的主要活動
4.1.2 電子商務系統設計的基本原則
4.1.3 電子商務系統設計的依據
4.1.4 電子商務系統設計步驟
4.2 電子商務系統總體結構的設計
4.2.1 系統組成結構
4.2.2 套用軟體結構
4.2.3 系統軟體平台
4.2.4 內部環境
4.2.5 外部環境
4.3 電子商務系統運行平台的設計與選擇
4.3.1 系統運行平台設計的依據
4.3.2 系統運行平台設計的基本原則
4.3.3 網路設計
4.3.4 計算機硬體選擇
4.3.5軟體選擇
思考題
第5章 電子商務套用系統設計
5.1套用系統體系結構風格
5.1.1MVC體系結構
5.1.2 二層C/S體系結構
5.1.3 三層體系結構
5.1.4 多層結構
5.1.5 體系結構的選擇
5.2 模組設計及子系統的劃分<
5.2.1 結構化設計原理
5.2.2 子系統的劃分
5.2.3 模組結構圖
5.2.4 聚合與耦合
5.2.5 模組設計的原則
5.3 數據流程圖導出結構圖
5.3.1 變換分析
5.3.2 事務分析
5.3.3 數據流程圖層次的轉換
5.3.4 IPO圖
5.4 代碼設計
5.4.1 代碼及其作用 98
5.4.2 代碼設計的原則 99
5.4.3 代碼的分類 100
5.4.4 代碼設計101
5.4.5 代碼設計舉例 102
5.5計算機處理過程的設計 103
5.5.1 流程圖 104
5.5.2盒圖NS圖)105
5.5.3 過程設計語言 106
5.6 資料庫設計 107
5.6.1 需求分析 108
5.6.2 概念設計 109
5.6.3 邏輯設計 110
5.6.4 物理設計 111
5.7 用戶界面設計 112
5.7.1 用戶界面設計原則 113
5.7.2網站用戶界面設計原則
5.7.3 用戶界面設計過程 115
5.8 系統設計說明書 116
5.8.1 編寫系統設計說明書的具體要求 117
5.8.2 系統說明書的內容 118 思考題 119練習題 120
第6章 UML基礎
6.1 面向對象的主要概念 122
6.2 UML概述 123
6.2.1 UML簡史 124
6.2.2 UML的特點和用途 125
6.2.3 公共機制 126
6.2.4 Rational 127
6.3 用例圖 >128
6.3.1 用例 129
6.3.2 用例圖 130
6.4 類圖與對象圖 131
6.4.1 類圖 132
6.4.2 類的關聯 133
6.4.3 聚集和組合 134
6.4.4 泛化 135
6.4.5 依賴 136
6.4.6 接口與實現 137
6.4.7 對象圖 138
6.5 狀態圖 139
6.5.1 狀態機 140
6.5.2 狀態圖 141
6.6 活動圖 142
6.6.1 概述 143
6.6.2 活動圖的基本元素 144
6.6.3 建立活動圖的步驟 145
6.6.4 活動圖的用途 146
6.7 互動圖 147
6.7.1 順序圖 148
6.7.2 協作圖 149
6.8 包圖 150
6.8.1 包 151
6.8.2 包的關係 152
6.8.3 包圖建立153
6.9 構件圖 154
6.9.1 構件 155
6.9.2 構件圖示與名稱 156
6.9.3 構件與類 157
6.9.4 構件的關係與接口 158
6.9.5 構件圖的套用 159
6.9.6 建立構件圖 160
6.10 配置圖 161
6.10.1 節點 162
6.10.2 節點的名稱 163
6.10.3 節點與構件 164
6.10.4 節點的聯繫 165
6.10.5 配置圖的建立 166
6.10.6 配置圖的套用 167
6.11 UML的擴展 168
6.11.1 構造型 169 6.11.2 約束 170
6.11.3 標記值 171 思考題 172 練習題 173
第7章基於UML的系統分析與設計 174
7.1建模 175
7.1.1 需求獲取 176
7.1.2 系統分析 177
7.1.3 系統設計及實現 178
7.2 基於UML的關係資料庫模型設計 179
7.2.1 基本元素的映射 180
7.2.2 UML類圖中的類映射成表的策略 181
7.2.3 關係的實現 182
7.2.4 例題 183
7.3 面向對象軟體設計說明書參考模板 184 思考題 185 練習題 186
第8章 電子商務支付系統設計 187
8.1 電子商務支付系統概述 188
8.2 電子商務支付系統分析 189
8.2.1 確定電子商務支付系統的目標和任務190
8.2.2 支付工具的選擇 191
8.2.3 基於SET協定的支付系統的功能需求分析 192
8.2.4 協定中所定義的訊息流 193
8.2.5 數據流程分析 194
8.2.6 確定電子商務支付系統的安全需求 195
8.3 電子商務支付系統的設計 196
8.3.1 總體設計
8.3.2 電子支付系統的安全結構 198
8.3.3 功能設計 199
8.3.4 交易流程設計 200
8.3.5 數據結構 201
8.3.6 SET支付系統的安全設計 202
8.3.7 支付系統設計中的重要技術 203 思考題205
第9章 電子商務系統安全設計 206
9.1 電子商務系統安全 207
9.2 電子商務系統安全體系框架 208
9.3 電子商務系統安全設計的原則 209
9.4 電子商務系統安全體系的設計 210
9.4.1 識別企業信息資產 211
分析和評估 212
9.4.3 電子商務系統的安全需求分析 213
9.4.4 定義電子商務系統安全規劃的範圍 214
9.4.5 電子商務系統安全策略的制定 215
9.4.6 制定電子商務系統的安全方案 216
9.4.7 評估安全方案 9.4.8 實施安全方案 218
思考題 219
第10章 電子商務網站設計220
10.1 電子商務網站的基本概念 221
10.1.1 電子商務網站 222 10.1.2 網站與電子商務系統的關係 223
10.2 電子商務網站分析設計 224
10.2.1 網站分析 225
10.2.2 系統設計 226
10.2.3 項目實施 227
10.2.4 電子商務網站分析設計技術 228 10.3 基於UML的電子商務應用程式建模基礎 229
10.3.1 電子商務應用程式建模的概念 230
10.3.2 電子商務應用程式建模的UML符號表示 231
10.4 基於UML的電子商務應用程式設計 232
10.4.1 概念設計 233
10.4.2 導航設計 234
10.4.3 顯示設計 235
思考題 237
第11章 電子商務系統實施與維護 238
11.1 概述 239
11.2 電子商務套用的開發 240
11.2.1 電子商務套用的開發構建方式 241
11.2.2 電子商務套用的主要開發工具 242
11.3 電子商務系統測試 243
11.3.1 軟體測試 244
11.3.2 電子商務應用程式測試 245
11.3.3 網站測試 246
11.3.4 系統測試檔案 247
11.4 電子商務站點部署 248
11.4.1 檢查部署核對清單 249
11.4.2 部署電子商務站點 250
11.4.3 實現初始化操作過程 251
11.4.4 建立和執行最初的操作步驟 252
11.5 電子商務系統維護與管理 253
11.5.1 電子商務系統維護的內容 254
11.5.2 電子商務系統維護的組織與管理思考題 256
第12章 電子商務系統套用案例 257
12.1 背景介紹 258
12.2 業務模型 259
12.2.1 概述 260
12.2.2 基本概念 261
12.2.3 描述工作流 262
12.3 需求獲取 263
12.4 系統分析 264
12.5 系統設計 265
12.6 系統實現 266

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