《軟體工程:理論、方法與實踐》

《軟體工程:理論、方法與實踐》

《軟體工程:理論、方法與實踐》可作為計算機及信息類專業本科生的教材,也可作為研究生和其他軟體技術人員的學習參考書。

基本信息

內容簡介

《軟體工程:理論、方法與實踐》主要從面向對象的角度闡述了軟體工程的相關理論和方法。全書主要以UML為建模語言,以UML的發起人Booch、Rumbaugh和Jacobson建議的面向對象的分析和設計方法為核心內容,參照IEEE的軟體工程知識體系,系統闡述了軟體工程活動的理論、方法和技術。
《軟體工程:理論、方法與實踐》第1、2章介紹了軟體工程相關概念和過程活動;第3章討論了基於UML的面向對象系統建模方法;第4、5章討論了需求工程活動和面向對象的需求分析方法;第6、7章詳細闡述了軟體系統設計原則及軟體體系結構設計,並重點討論了面向對象的設計方法;第8、9章討論了目前廣泛用於軟體系統設計的分散式體系結構和系統復用技術;第10章闡述了軟體活動中的形式化模型定義方法;第11、12章討論了軟體編碼以及測試活動和方法;第13章介紹了軟體交付後的維護工作;第14、15章介紹了軟體工程過程中的項目管理活動和過程改善技術;第16章簡單介紹了淨室軟體工程技術。
 

目錄

第1章導論
1.1軟體
1.1.1軟體的發展
1.1.2軟體的類型
1.1.3軟體質量特性
1.2軟體工程概述
1.2.1軟體危機
1.2.2軟體工程
1.2.3軟體過程
1.3軟體工程方法
1.3.1結構化分析和設計方法
1.3.2面向對象軟體工程方法
1.3.3用例驅動的軟體開發方法
1.4CASE工具與集成化的軟體開發環境
1.5軟體工程知識體系
本章小結

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