《超級網遊之蠱巫獵艷行》

《超級網遊之蠱巫獵艷行》是由作者絕對豬寫的網遊小說,是網盟在公元二一一六年,也就是今年正式面向全世界運營的第一款全感知虛擬網路遊戲。

小說信息

類型:網遊小說

作者:絕對豬

大類:網遊競技
小類:網遊動漫
最後更新:2009-4-51:11:48
寫作情況:完結
授權級別:轉載作品

內容介紹

我深吸一口氣,按下遊戲倉內的按鈕,閉著雙眼進入世界第一款全感知虛擬網路遊戲《欲望》。

我睜開眼的時候,發現自己正站立在遊戲的登入大廳中,耳邊響起柔和的系統聲音:“親愛的玩家,您好。此刻離《欲望》正式運行還有十五分鐘,請您耐心等待。”

我仔細環視登入大廳,整座大廳有近百平方米,大廳四周的牆壁上是宏偉的壁畫,壁畫上的東方巨龍雙目怒視、張牙舞爪,栩栩如生,仿佛下一刻就要破壁而出似的。

我稍微活動了一下,心裡不禁讚嘆,號稱仿真度百分之百的《欲望》果然名不虛傳,此時我根本覺察不出遊戲裡與現實世界有任何區別。現在的《欲望》,比起內測的時候更加真實。

早在二十一世紀中期,為了對抗歐美日韓的網路遊戲,盛大、金山、網易、九城、智冠等數十家中國企業的遊戲部門組成了一個名為“中國網路遊戲聯盟”的組織,簡稱“網盟”。《欲望》是網盟在公元二一一六年,也就是今年正式面向全世界運營的第一款全感知虛擬網路遊戲。

一個月前,網盟就將《欲望》的部分資料公布於眾:

《欲望》是由一台網盟自主研發的黃帝主腦作為伺服器,可以支持一百億人同時線上。

遊戲將於公元二一一六年八月一日到九月一日進行為期一個月的公測,公測結束後,實行虛擬貨幣與現實貨幣雙向兌換服務,此項服務由各國央行及世界三十七家銀行聯合擔保。網盟有權根據遊戲情況調整虛擬貨幣與現實貨幣的兌換比例。《欲望》正式運營後,初期一兩黃金兌換一元世界幣。網盟與銀行各收取1%的手續費。

遊戲仿真度為百分之百,並力求人性化,玩家可在遊戲中隨時調整如痛覺、嗅覺等狀態。

遊戲中虛擬世界的星球大小等同地球,虛擬時間與現實時間為三比一。

《欲望》配有專用的三種型號的遊戲頭盔及兩種型號的遊戲倉,即日起,年滿十八歲的各國公民可在指定銷售點購買遊戲設備。

《欲望》的遊戲頭盔及遊戲倉採用網盟最新科技,玩家在遊戲的過程中,將處於淺睡眠狀態;若是玩家想要進行休息,可在進入遊戲登入大廳後,選擇深度睡眠進入沉睡狀態。

為保證遊戲的平衡性,《欲望》不設任何幸運帳號,所有玩家的基本屬性都相同。

……

隨後網盟又在官方網站的另一個版面公布了《欲望》的具體設定:

遊戲中有四個種族,分別是人族、精靈族、矮人族和獸人族。

遊戲中有個七普通戰鬥職業,分別是戰士、弓箭手、騎士、盜賊、元素法師、牧師和巫師。遊戲中有隱藏職業,請玩家自行探索。

遊戲中影響人物的只有四項基本屬性,分別是力量、敏捷、體質和智力。不存在任何隱藏屬性。

關於遊戲PK及懲罰設定:

1,玩家若是在遊戲中殺死過其他玩家,無論主動與否,每殺一人增加一點殺人值,殺人值僅記錄玩家在遊戲中殺死其他玩家的數量,永遠不可消除。

2,玩家若是主動攻擊其他玩家,則其他玩家在十分鐘內有權作出正當防衛,正當防衛狀態殺死主動攻擊的玩家不紅名,但同樣增加殺人值。

3,玩家在主動殺人後,會被系統認定為罪犯,在一小時內處於紅名狀態。紅名玩家禁止使用某些道具,禁止進入系統四大城市和二十一座重鎮,並且所有玩家均可自由攻擊紅名玩家。紅名玩家一小時內若沒有攻擊其他玩家,則紅名狀態消失。紅名玩家若是在一小時內再次殺害其他玩家,則會根據殺人數量延長一定紅名時間。

關於遊戲的死亡懲罰設定:

1,玩家死亡後,當前等級經驗歸零,但一個遊戲日內玩家每死亡三次,當前等級經驗歸零後再掉一級。比如,一個玩家的經驗值為七十九級又百分之八十,則死亡一次經驗值變為七十九級又零,若是這個玩家在一個遊戲日內死亡三次,則在第三次的時候,經驗變成七十八級又零。

2,玩家的殺人值若為零,則無論死亡多少次,都不會掉落身上及背包中的裝備;玩家的殺人值若是大於零,則死亡會有一定幾率掉落身上的裝備;玩家若是處於紅名狀態,死亡後則必掉落一件身上的裝備,並有一定幾率掉落身上或背包里的另一件裝備。(玩家持有的裝備若有不掉落屬性,則此裝備即使在玩家處於紅名的狀態也不會掉落。)

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