《計算機視覺——一種現代方法》

《計算機視覺——一種現代方法》

本書作者力求該書既做到系統條理,又能各章相對獨立,便於學生通讀或選擇部分閱讀。

基本信息

內容簡介

《計算機視覺:一種現代方法》《計算機視覺:一種現代方法》

計算機視覺的套用日趨成熟,學習與掌握計算機視覺基本原理及計算方法是從事計算幾何、計算機圖形學、圖像處理、機器人學等專門人才的需要。由於計算機視覺集多種學科,如數字圖像處理、數位訊號處理、光學、物理學、幾何學、套用數學、模式識別及人工智慧等知識於一體,因而編寫一本適用教材十分困難。
本書既講清基本原理,又密切聯繫套用,使學生既能掌握基本原理又能與實際套用聯繫起來。既不乏經典理論,又側重近年來的新鮮成果,使學生既了解計算機視覺的發展歷史,又能把主要精力放在被實踐證實為有效的近年研究的新成果上。本書將必要的數學知識融入各相關章節中,具有深入淺出的效果。本書作者為不同需要的學生設計了若干種不同的教學計畫,該書網路簡版已在美國若干學校試用,反映頗好。這是近年較成功的一本計算機視覺教材,也適合有興趣的專業人才自學。

編輯推薦

本書以一種獨特的現代視角來考察計算機視覺這一全新的課題。書中提供了大量來自計算機視覺相關產業機構的詳細資訊和數據,使得讀者可以對計算機視覺有一個全面的、戰略性的審視眼光。從事於計算機圖形學、機器人學、圖像處理學的讀者都會發現這是一本很有幫助的圖書。

作者簡介

DavidA.Forsyth,於牛律大學獲得計算機科學博士學位,目前是加州大學伯克利分校計算機科學系的教授。在計算機視覺、計算機圖形和機器學等方面,與人合作發表論文超過80篇,合作圖書兩部。
JeanPonce,於巴黎第11大學(Orsay)獲得計算機科學博士學位,目前伊利諾伊大學計算機科學教授。在包括計算機視覺和機器人學的寬廣領域,Ponce教授著有超過100篇的會議和期刊論文,並與人合作編寫了兩本書。

目錄

第一部分圖像生成與圖像模型
第1章攝像機
1.1針孔照相機
1.2帶鏡頭的攝像機
1.3人的眼睛
1.4信號感應
1.5注釋
習題
第2章攝像機的幾何模型
2.1歐幾里得解析幾何基礎
2.2攝像機參數和透視投影
2.3仿射攝像機和仿射投影方程
2.4注釋
習題
第3章攝像機的幾何標定
3.1最小二乘法的參數估計
3.2使用線性方法進行攝像機標定
3.3徑向畸變
3.4分析攝影地形測量法
3.5套用:機器人定位
3.6注釋
習題
第4章輻射學——光亮度度量
4.1空間中的光
4.2到達表面的光
4.3重要的特殊情況
4.4注釋
習題
第5章光源、陰影與影調
5.1定性輻射學
5.2光源及其產生的效果
5.3局部影調模型
5.4套用:光度學體視
5.5互反射:全局影調模型
5.6注釋
習題
第6章顏色
6.1物理學中的顏色
6.2人類的顏色感知
6.3顏色表示
6.4圖像顏色的一個模型
6.5從圖像顏色中找到表面顏色
6.6注釋
習題
第二部分低層視覺:使用一幅圖像
第7章線性濾波
7.1線性濾波和卷積
7.2移不變線性系統
7.3空間頻率和傅立葉變換
7.4採樣和摺疊失真
7.5濾波器與模板
7.6技術:歸一化相關和檢測模式
7.7技術:尺度和圖像金字塔
7.8注釋
習題
第8章邊緣檢測
8.1噪聲
8.2導數估計
8.3對邊緣進行檢測
8.4注釋
習題
第9章紋理
9.1紋理表示
9.2使用有方向性金字塔的分析(和合成)
9.3套用:合成紋理來繪製
9.4由紋理得到形狀
9.5注釋
習題
第三部分低層視覺:使用多幅圖像
第10章多視角幾何學
第11章立體視覺
第12章從運動估計仿射模型
第13章從運動估計投影模型
第四部分中層視覺
第14章基於聚類的分割方法
第15章基於模型擬合的分割
第16章使用隨機方法的分割與擬合
第17章基於線性動態模型的跟蹤
第五部分高層視覺幾何方法
第18章基於模型的視覺
第19章平滑表面及其輪廓
第20章外觀圖
第21章距離數據
第六部分高層視覺:基於機率和推理的方法
第22章利用分類器建立模板
第23章基於模板間關係的識別
第24章基於空間關係的幾何模板
第七部分套用
第25章套用:在數位化收藏庫中查找
第26章套用:基於圖像的繪製

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