基本信息
出版日期:2007年
出版公司:RioGrandeGames等
對應人數:2-6人
對應年齡:10歲以上
遊戲時間:30min
遊戲類型:骰子
遊戲機制:擲骰子
設計者:Alessandrozucchini
遊戲特徵:益智
遊戲簡介
羊群間正流行一個猜枚般的遊戲,擲骰定勝負。敗方即被剪羊毛以作懲罰。因此羊群們身上的羊毛變得有多有少。
這是一個骰子遊戲dicegame。玩家擲骰以爭取勝出的羊群,只有勝出的羊咩群才有較多的羊毛剩下。輸掉已被剪掉羊毛的分數較少,黑羊更是討厭,因為得到牠們是要扣減分數的。
玩家各有1張叫價牌,1隻小木夾,另有2個羊毛(木棋)。先將所有羊羊、牧羊犬和骨塊洗混作牌迭。遊戲以回合進行。每回合先翻開玩家人數多1張的卡牌。依翻開卡牌內容,玩家即以小木夾在自己的叫價牌上標示目標數字。目標數字由14至26+,這數字即玩家擲骰點數的目標。遊戲的骰子有3顆,8面、10面、12面各一個,最大骰數是30(8+10+12)。由目標數字最大者先擲骰搶奪翻開的卡牌。選26+的玩家需支付1個羊毛。目標數字平手則以玩家取得的牌迭,最頂一張卡牌右下方數字定先後。玩家擲骰3顆,若其結果達到其目標數字,玩家即要拿取3張翻開的卡牌。
若擲骰結果並未達到其目標數字,則保留其中1顆骰的結果,重擲其他2顆骰。若其結果達到其目標數字,玩家即要拿取2張翻開的卡牌。
若擲骰結果仍未達到其目標數字,則再多保留1顆骰的結果,重擲餘下的1顆骰。若其結果達到其目標數字,玩家即要拿取1張翻開的卡牌。
若擲骰結果最終仍未達到其目標數字,則看擲骰結果是否小於14。若骰數小於14,玩家即要拿取所有翻開的黑羊卡牌。若骰數並不小於14,玩家即得到1個羊毛。
將擲骰結果比較目標數字時,玩家可丟棄羊毛來增加點數。玩家每丟棄1個羊毛,可增加點數1點。玩家取得的牌迭,最頂一張卡牌右上方的數字,亦會增減擲骰結果。其中玩家可放棄增加的調整,但減少的調整則必須執行。玩家拿取的卡牌需疊成一堆,玩家自己亦不可查看。牧羊犬及骨塊則需清楚排列讓他人知曉。
玩家拿取卡牌,或得到1個羊毛後,即輪至下一位玩家擲骰。若翻開的卡牌數目不足,玩家即可能要取走所有卡牌。目標數字最小者無需擲骰,即要取走所有餘下的卡牌。
所有翻開的卡牌皆被取去後,即開始另一回合。當牌迭耗盡,即所有卡牌皆為玩家所有,遊戲結束。點算各人得分,得分最多者勝。
遊戲評價
《剪羊毛(VolleWolle)》是一款適合新手玩的遊戲。雖然是擲骰決定一切,但當中亦不乏策略與心理戰,牧羊犬與骨塊的搶奪令遊戲更添戲劇性。而目標數字最小者無需擲骰這個設定亦令遊戲更具深度與策略性。桌遊大盤點(益智類)
桌上遊戲發源於德國,在歐美地區已經風行了幾十年。大家以遊戲會友、交友。是家庭休閒、朋友聚會、甚至商務閒暇等多種場合的最佳溝通方式。本世紀初它也登入到國內,風靡白領群體。 |