網路奇兵2
System Shock 2
盔甲、武器及幻術力量介紹
《系統震撼2》(System Shock 2)是近期以來絕佳的角色扮演/動作遊戲,僅用2周就已經爬上網際網路尖端一百的Top Ten,其實力可見一斑。我在這裡為您介紹一下本遊戲的一些盔甲、武器和幻術力量。
盔甲
輕便盔甲 這是Dartech的第1級的超輕盔甲,保護穿者抵抗衝擊損傷。這套盔甲基本上是底質鋼,不但能抵抗穿透力,而且能將任何打擊從其受力點擴散,從而減少對穿者的衝擊。這套Dartech的盔甲相當普通,是為那些經濟拮据的人準備的。但毫無疑問的是,穿著它總比光著身子走好多了。戰鬥很激烈時,這不是件能過值得信賴的盔甲。輕便盔甲需要2的力量來裝備,可以減少20%的所有戰鬥損傷。
中量級盔甲
當你感到輕便盔甲不能使你在激烈的戰鬥中生存時,你該考慮 SeeniTech的3級盔甲。這是件由三層自硬樹脂和長鏈複製聚合物組成的高級保護衣。然而,不幸的是,它們同時也很重,需要有 4的力量來裝備,可以減去30%的損傷。
重型盔甲 UltraTech5級全身盔甲,現代科學製作的最佳的無能量盔甲。這套極其複雜的防護系統具有盾牌板,是由鈦做成的,加上再生的聚合物膠化體使其具有超級保護效能。重型盔甲的重量就更重了,需要6的力量來裝備,你可以減少40%對你的損傷。
武器
環蟲發射器(annelid Launcher) 這一奇怪的武器實際上由半有機物組成的,需要6的研究技能和少量的鉬與硒來運作。即使你有能力研究這一古怪武器後,你也需3的力量和敏捷,以及6的奇特武器技能才能操作它。如果你還想修復這一發射器,你要有2的修補技能,另外要讓它保持運作必須4的保養技能。更糟的是,發射器需要蠕蟲彈藥,這是世上很少有的。儘管這一切讓環蟲發射器聽起來很糟糕,但其實是值得用的。環蟲發射器發射蠕蟲彈,直奔目標,比起其他遊戲中的奇特武器,它可以給有機目標造成更大的傷害。
水晶鞘(Crystal shard)
水晶鞘是最強大的直接交手武器。然而這東東看起來非常的美麗而易碎,它是由成千上萬的微小水晶針連線起來組成的大樹。科學家檢查的這些稀有武器的成份,確定他們主要是由矽組成的,也有鍺的蹤跡,還有其他一些不能被鑑定的元素。要研究此物,你必須有4的研究技能,需要1的奇特武器技能來揮動它。
EMP步槍(EMP Rifle)
該武器需6的能量武器技能,而高保養技能可以幫助你儲備武器電池中更多的能量。由於維修它需2的技能,改裝它需6的技能,保養它需6的技能,因此你應該知道這是一把只有能量專家才能運用適當的武器。
融解炮(Fusion Cannon)
此槍需6的重型武器技能,4的力量來裝備,4的修理技能來維修,4的修改技能來改裝,3的保養技能來保持它工作正常。你還需要許多的稜鏡,這是該武器作用時所需的。
雷射手槍(Laser Pistol)
它只需1的能量技能,不需彈藥,只需1的技能來維修,2的技能來改裝,1的技能來保養。雷射手槍使用方便,應該作為你整個遊戲中一直保留的後備武器。
輕型雷射劍(Laser Rapier)
輕型雷射劍可以燒著任何它所碰到的東西,可惜這並不是每個人都能用的(需3的敏捷和4的能量武器技能),在一個大師手裡它才是一樣無堅不摧的武器(甚至是對能量抵抗生物也行)。象大多數近距離交戰武器一樣,輕型雷射劍的殺傷力是受揮動者的力量所影響的。
第一列力量
Cryokinesis(幻術製冷)
這是教給OSA間諜的一般幻術力量,所以有著那種背景的角色開始遊戲時就擁有這一力量。Cryokinesis是消耗目標熱量的能力。當這一力量被用到,就會從幻術攻擊者那裡發出一個球,造成3的基本損傷,再根據攻擊者冷凍傷害幻術技能加大損害。如果你不是OSA的角色,但你一路上撿了些幻術技能,那么這一技能是你彈盡時的好武器。
Kinetic Redirection(靈魂出竅)
Kinetic Redirection讓使用者靈魂出竅,將遠處的東西拿到他們身邊。每一點幻術技能可讓此效果持續一秒。如果你想要搶奪他人的物品為己用,這一便利的技能是必不可少的。
Neuro-Reflex Dampening(麻木神經反射)
這一技能使你能全面控制你身體對動作的反射,穩定手臂。在真實世界中,這就意味著武器的後挫力變得無效。當你以爆炸模式開火,你的命中率很快降低時,這一能力會很管用。如果你的身體穩固了(每一點的幻術技能可讓你持續1分20秒),你就能更準確的將子彈送到敵人的身上。
Psychogenic Agility(敏捷度提升)
當你用這一力量時,你的敏捷度會提高2點持續2分鐘,而每一個幻術技能點就再能加1分鐘。這一力量最明顯的用處在除掉比你強大的傢伙,它也能減輕跌傷,甚至裝備你目前的能力還不能裝備的武器。但要注意的是:一旦這一力量用完,你就會什麼武器也沒有。所以在你用它時,要確定戰鬥快要結束了。
Psychogenic CYBer affinity(能力提升)
Cyber Affinity可給你的CYB得分一個獎賞,輪流給你的砍伐,改裝和維修技能加點數。效果僅持續2分鐘,而每一個幻術技能點再加1分鐘,所以在它消失前,你手腳必須麻利點,將要做的事都完成。
Psycho-reflective Screen(幻術盾牌)
這是另一個絕佳的力量,Psycho-reflective Screen以純幻術能量在你角色的周圍築起一道盾牌。這一地區可阻擋15%的損傷,無論是物理的,能量的,幻術的等等。由於盔甲不能阻擋任何類型的攻擊,這一技能卻可以使你在無其他計可施時助你逃出困境。
Remote Electron Tampering(電子干擾)
這一力量,一旦激活將減低任何你周圍的安全警報的持久力5 秒,而每一個幻術技能點就再加5秒。
第二列力量
Adrenaline Overproduction(腎上腺素過量)
這一力量給你在近身交戰時變成暴怒怪物的能力。通過過度刺激你的腎上腺中心,你可以提高你傷害力,這與幻術技能是等效的。每一點幻術技能可使其持續10秒。
Anti-Entropic Field(抗崩潰場)通過集中你的幻術於你周圍的空氣中有的經常性崩潰和混亂,你可以保護你的武器,使其不至於出故障而殺傷你自己。一旦這一力量被激活,你的武器就不會崩潰了,它們的狀況在任何條件下也不會惡化了。可惜的是,這個效果只能持續10秒,另外每1點幻術技能可再加上20秒。
Cerebro-stimulated Regeneration(再生)
這一力量很簡單,當你集中你的力量,你的幻術將使你的身體快速恢復。每1點幻術技能就可使你補充2個失去的點。這幾乎是個總有用的技能,也是當你快要死時可令你維持生命的神奇的技能。
Localized Pyrokinesis(定位心靈火)
它能在你的身體周圍造一面火盾,可給5英尺內的對手造成傷害,另外每1點幻術技能還能再加1英尺。效果可持續15秒,但你的每1點幻術技能又可使其加上8秒,同時你的技能也會影響這一個場對敵人造成的傷害。還有一點,這個力量能發出亮光,可以幫助你在黑暗的地方照明。
Neural Decontamination(除輻射)
它可以保護你幫你擋住80%的輻射10秒,而每點幻術技能又可再加上5秒。可是它不能修復由輻射已經造成的傷害。
Psychogenic Strength(力量提高)
它可提高你的力量2點,持續2分鐘,每點幻術技能可再加1分鐘。這一力量可用在許多地方,從提高你近距離交戰破壞力到用你目前能力還無法用的武器。
Recursive Psionic Amplification(幻術提升)
一個更古怪的力量,它可提高2的幻術等級10秒,每點幻術技能可再加10秒。這一額外的提高可以幫助你很多,但要提醒的是它也會使你的幻術花費點數加倍。
第三列力量
Electron Cascade(電子瀑布)
這是遊戲中最酷的力量,通過操縱你周圍空氣中的電子,你可以補給你身上所有裝備的電池。好處自然不言而喻了,你能整天用 Laser Pistol來開槍了,這一力量也有多種救你命的方法。當你有了這一力量後,能量盔甲之類的物品就能更持久,可作為長期保護用了。每點幻術力量可補充物品20%到最大不等,這由你的保養技能決定。
Energy Reflection(能量反射)
這一力量可在你面對手持能量武器的敵人時決定生死。它能給你的角色對於所有能量武器50%免疫力,每點幻術技能可持續20 秒。由於大多數的機器人和受控機體運用此類武器,這一力量就無疑可以保住你的命了。當你將它與一般的可提供各類攻擊保護的盔甲結合用時,那就更有用了。
好了,就介紹到此為止吧!希望我上面寫的這些能給您的攻關旅程帶來些許幫助,那將會是我莫大的榮幸!