遊戲背景
現代戰爭網遊《精英部隊》以20XX年,人類“短劍”小隊與改造者“火狼”部隊的衝突為舞台,講述了人類與改造者之間由最初的信任、利用、演變為懷疑、對峙、仇恨的一系列故事。聯邦的成立
20XX年,為了解決天然資源減少、自然環境惡化、連續不斷的戰爭,世界各國首腦多次召開會議。經過多次的討論和研究,最後一致決定放棄各國利益,建立統一的政府。聯邦政府正式成立。
人類改造計畫
聯邦歷10年,winsoft實驗室宣布他們擁有了一套人體改造技術。該技術將輔助晶片和納米機器人植入體內,對人體進行改造。但這份技術並不完善,大部分人類只能接受納米機器人的身體強化,卻無法承受晶片對大腦帶來的強力刺激。只有不到五分之一的人成功接受了晶片強化,他們的大腦計算能力是普通體能強化者的10倍以上。他們被世人稱為改造者。
“火狼”部隊成立
聯邦歷13年,聯邦政府將改造者計畫軍事化,建立了一隻由改造者組成的特種部隊--“火狼”部隊,並在位於歐洲中部的演習場與精英部隊“短劍”進行了一次演習。儘管“火狼”成立較晚,憑藉著強大的晶片計算能力,在演習中與“短劍”小隊打成平局。
紛亂開始
聯邦歷15年,全世界突然發生了多起改造者襲擊人類的事件,那些改造者突然發狂攻擊人類,直到被擊殺。人們對改造者的眼神逐漸由原先的羨慕變為了恐懼。許多國家開始立法禁止改造者入境。改造者們被趕出了原先居住的城市,在聯邦部分同情派官員的幫助下逐漸集中到了美洲中部的一些地區,建立了城市。
聯邦解體
聯邦歷18年,因聖誕節期間,聯邦議會內發生的改造者議員發狂事件。部分反對改造者的激進派軍官帶領士兵沖入議會,殺死改造者議員,強迫議會通過反改造者議案。部分同情改造者的國家和組織不滿激進派行為,退出聯邦,聯邦就此解體。激進派成立新聯邦政府。
改造者同盟成立
聯邦歷18年的聖誕節之後,在新聯邦政府的支持下,軍隊開始向改造者居住區發起進攻。改造者們不願意坐以待斃,成立改造者同盟,並組建了自己的軍隊。
戰局的對峙
舊聯邦的精銳部隊“火狼小隊”加入了改造者同盟組織的抵抗軍隊。在這支精英部隊的幫助下,新聯邦部隊雖然人數眾多,但很難能取得什麼優勢。於是新聯邦政府將手中的王牌“短劍”小隊派到了前線。兩隻精銳部隊在戰爭中多次碰撞,雙方勢均力敵。
懷疑
加入新聯邦軍隊的“短劍”部隊在戰爭中多次遇到一些智慧型機器人部隊,起初以為是對方的秘密武器,但是在一次自動化工廠圍剿作戰中,看到這些機器人的生產線,對這些機器人的來源產生了懷疑。同時也懷疑起舊聯邦解體、改造者發狂這些事件另有黑手。
從以上故事背景中可以看出,《精英部隊》作為一款現代戰爭題材的FPS網遊,不同於常見的警匪對抗、叢林對戰、二戰題材等遊戲內容,而著重表現了現代戰爭中最常見的都市戰鬥。無論源自真實部隊的玩家角色,全球現役的主流武器裝備,還是完全基於真實的槍械改造系統與戰鬥方式,都將讓玩家體驗到現代戰爭的獨特樂趣。《精英部隊》採用全新的COD第三代操作方式,不僅帶來了高速奔跑等戰鬥動作,更全面實現右鍵開鏡的精準射擊方式,整體遊戲節奏輕快、簡潔、流暢,讓玩家在休閒時也可以擁有高品質的遊戲體驗。
職業介紹
快速靈活的突擊兵“突擊兵”是戰場中最具機動性的靈活兵種,他們手握突擊步槍,精度高,重量輕,在中近距離占據絕對戰場優勢。該職業具有的快速靈活的反應力和應變力,在對戰中無疑是敵人的一個噩夢。
而其所裝備的電子誘導器和誘殺器,能夠誘導吸引5個怪物改變目標,甚至產生爆炸。這使得“突擊兵”在PVE模式和PVPE模式中發揮著主導作用。
防不勝防的特種兵
特種兵在遊戲中主導遠程傷害輸出的主要角色,他們擅長各種狙擊槍,雖然狙擊槍連射速度很慢,但是每一發子彈的威力都不容小覷。
特別是隱藏位置絕佳的特種兵,突然來襲的致命一擊,讓人心顫。遊戲中的特種兵不僅有遠程狙殺的能力,還承擔著救助戰友的重大責任。
其自身攜帶的醫療補給站,能夠及時治療受傷戰友的傷勢,以便保證團隊的整體戰鬥實力。
主戰前線的支援兵
支援兵是戰場中的移動火力點,在戰鬥中擔任火力壓制的主要任務。瘋狂咆哮的機槍、衝鋒鎗,為戰友的前進和突圍爭取時間,贏得機會。
重火力壓制的前提是要有充足的彈藥,支援兵裝備的備用彈夾和軍備補給站讓大量彈藥的消耗無憂。
另外,支援兵布雷的本事可是專業一流的,這無疑又成為其一個殺手鐧。
模式介紹
團隊競技模式【詳細說明】:玩家分別加入火狼和短劍部隊進行的以團隊為單位的對抗。雙方擁有自己的兵力值,並通過擊殺敵方玩家來扣減敵方兵力值。在競技模式下,最多容納16位玩家共同戰鬥,允許中途加入,並且可以使用職業技能。
【勝負條件】:在戰鬥開始後,對戰雙方的玩家小隊都將擁有一定的兵力值。通過擊殺敵方玩家來扣減敵方兵力值,在規定時間內首先將敵方兵力扣除為0的隊伍獲勝。
若比賽時間結束,則以兵力值高的一方獲勝。兵力值持平視為平局。
病毒模式
感染模式採用回合制的遊戲方式,在戰鬥開始後系統會隨機抽取少數玩家成為感染者,感染者移動迅速且生命力極強,並具有通過攻擊將人類玩家轉變為感染者的能力。
【勝負條件】:在回合時間內,如果全部人類玩家都被轉變為感染者,則感染者一方才能獲勝;反之在回合時間結束後,只要倖存一名人類玩家,即人類玩家一方獲勝。
【詳細說明】:回合制的比賽模式。遊戲開始時少數幾個玩家會被抽取成為被納米病毒感染的感染者,感染者具有通過接觸攻擊將人類玩家轉變為感染者的能力。該模式最多能容納16位玩家共同戰鬥,且允許其他玩家中途加入,但此模式下所有職業技能和工具失效。
生存模式
生存模式是《精英部隊》為喜愛團隊合作的玩家特別推出的PVE玩法,也是極具挑戰性的一個遊戲模式,在此模式下玩家需要彼此協助,共同迎戰一波又一波的機械NPC的進攻。
【勝負條件】:完成所有關卡
【詳細說明】:這些機械NPC都有不同的戰鬥特點,需要玩家通過選擇不同的職業共同協作,並適時套用有力的職業工具。為了讓玩家能夠體驗更加激烈的戰鬥過程,生存模式中還為玩家準備了補給箱。
來補充槍械彈藥或生命力。生存模式最多能容納6位玩家共同戰鬥,不允許中途加入,玩家需要完成所有回合才能獲得最終勝利。
塔防模式
塔防模式是《精英部隊》首創的PVPE模式之一,首次實現了玩家對戰雙方與NPC的同場競技,玩家在戰場上的目的將從單純的擊殺敵人變為推倒對手的雷達站。
最終毀掉敵人的主雷達站來取得最終勝利。如同市場上常見的DOTA一樣,玩家在塔防模式中將體驗與NPC協同進攻的樂趣,是依靠出色的槍法擊殺對手的NPC兵力與玩家角色。
【勝負條件】:摧毀敵方基地的主雷達站,我方勝利。我方基地的主雷達站被毀,我方失敗。
【詳細說明】:玩家分為紅藍兩隊進行對戰,每隊遊戲場景內會擁有一些雷達站,玩家不會對雷達站造成傷害。每隔一段時間,會從兩隊基地內生產出一批坦克,向對方的基地進攻。如果坦克接近雷達站,則會發起自爆。自爆傷害可以破壞雷達站。 雙方的目的就是阻止那些自爆坦克接近本隊的雷達站,同時引導本隊的坦克攻擊對方的雷達站。在模式內還可以使用生存模式可以使用的各種工具,使對戰更加激烈。遊戲中拾取散落在地圖中的pda工具,靠近雷達站後按e鍵可以使用會對雷達站造成傷害。
還是憑藉著出色的意識在戰場四處遊走,拆毀敵人的雷達站,一切都等玩家來親自體驗。
狩獵模式
《精英部隊》狩獵模式是寄生者和人類之間的較量,也是一場獵殺與反獵殺的比拼。
【勝負條件】:在規定時間內消滅了所有的寄生者,則人類獲勝。如果時間結束,沒有消滅掉所有的寄生者,或者寄生者進化到終極,則寄生者獲勝。
【詳細說明】:遊戲開始時玩家將被分為兩隊,一隊是寄生者,另一隊是人類。人類會持有進入房間時裝備的武器而寄生者只會近身攻擊。寄生者初始會擁有一定的血量。每擊殺一次人類便能增加一些血量。當寄生者的血量增加到一定程度的時候就會進化,獲得更強的力量和更快的速度。當寄生者被打死時,寄生者會變成寄生蟲。寄生蟲只能存活30秒,在此期間寄生蟲如果攻擊到人類,則會讓那個被攻擊到的人類變為寄生者,而自己變回成為人類。
回合模式
【勝負條件】:在回合時間內,A隊全殲B隊所有成員,則A隊獲勝。
【詳細說明】:在每一回合中,對戰雙方的玩家都只有一次生命,被擊殺後只能等待下一回合開始才能重回戰場繼續戰鬥。玩家可以自由設定遊戲的回合數,最少5場就能決出勝負,而且門檻人數大大降低,1V1即可開始遊戲。
技能系統
精英部隊技能系統是一種在遊戲中輔助玩家的設計,通過玩家在遊戲中殺敵、死亡等行為觸發。不同兵種都有不同的技能可以選擇。玩家還可根據自身需求及戰鬥特點而選擇攜帶不同的技能,以便在遊戲中更好的輔助自身,達到克敵制勝的目的。
技能共分為四類:連殺技能,連死技能,累殺技能,累死技能。玩家在遊戲中達到觸發條件時,玩家攜帶的技能會自動生效。玩家可以通過角色的等級提升,會自動學會新的技能。初始為最低等級。
最新秘籍
【槍枝改裝系統全面升級】《精英部隊》遊戲中所有的槍枝武器都是真實還原的全球現役精英部隊所裝備的主流槍枝,槍枝改裝系統中的改裝件也同樣是全球現役部隊廣泛使用的真實改裝件。在遊戲中玩家可以輕鬆實現槍械五大部位的任意改裝。槍口、瞄具、槍身、彈夾以及個性塗裝可以自由選擇,消音器、紅點瞄準鏡、雷射瞄準模組、大容量彈夾應有盡有,滿足玩家的一切需求。
【五大類改裝配件供玩家選擇】
此次不刪檔內測槍枝改裝系統全面升級,新增了更多槍枝改裝件,槍口、瞄具、槍身、彈匣、塗裝都有新增。四種瞄具T1紅點瞄準具、CQB快速瞄準鏡、ACC_EOTECHEXPS3及C-MORE紅點,囊括眾多槍枝的改裝。槍身標配的PEQ15雷射瞄準模組和SUREFIREX400雷射戰術燈,適配於各種槍枝,加裝了雷射瞄準模組的優勢在於不用瞄具盲射的情況下你的命中率也會大大提高。槍口改裝部件除了絢麗的藍色槍口火焰之外,還新增了ACC公司生產的快拆式消音器。各類可換裝的大容量彈夾讓你彈藥充足。如果你想要槍枝更加個性,還有多種噴塗可以自由選擇。
【改裝過程簡單迅速】
要想對你的槍枝進行改裝只需要進入倉庫即可,倉庫中陳列著所有你能使用的槍枝,每把槍枝的右下角有一個改裝的方塊,滑鼠左鍵點擊即可進入該槍枝的改裝界面,改裝界面右側列出了該槍枝可以選用的所有改裝件。滑鼠左鍵點擊改裝件的圖示,即刻就能看到加裝以後的效果。並且每個改裝件都有簡要的文字說明可以參考。
【不同槍械類型改裝技巧】
每個兵種可以選用的槍械類型都有不同,每把槍枝的改裝技巧也不一樣。以突擊兵的專屬利器M4A1突擊步槍為例,其適合中距離作戰、射速快、后座力小,但精度不夠高、彈夾容量小,為此我們可以有針對行地對其進行改裝,M4A1可選擇的改裝件高達8種。例如為M4A1加裝EOTECHEXPS3瞄準鏡,EOTECHEXPS3是全息瞄準鏡和倍增鏡組合的瞄準系統,倍率3.25大大提高了M4A1的射擊精度。還有一個要改裝的就是彈夾,步槍(+5)的彈夾讓M4A1的彈容量達到30發,讓你在戰鬥時擁有更持續的火力。
對於狙擊槍的改裝最實用的莫過於換一個大倍率的瞄準鏡,USOPTICS的倍率最高能達到10倍,換裝上它會讓你的狙擊槍看得更遠,也更清晰,可以說是每個狙擊手最不容錯過的改裝配件。此外,為了提高近戰時狙擊手的生存力,槍身的雷射瞄準模組也推薦安裝,萬一遇到近戰,激瞄將發揮很大作用,激瞄紅線直接掃到敵人身上,就能立即射擊,讓對手一槍斃命。
以火力壓制著稱的機槍,全息瞄準鏡和雷射瞄準模組是必須加裝的,適配的EOTECH全息紅點瞄準鏡,十分適合近戰,而激瞄模組的近戰優勢自不必說,這兩大改裝會成就你機槍的霸氣,加上機槍自配的大容量彈夾,讓你的掃射戰績立上紅榜。如果想讓戰場上的你更加拉風,藍色槍焰會滿足你這個願望。
最新版本
2012年年底,熱鬧聖誕《精英部隊》特別推出的新版本頗受好評,新模式、新地圖、新武器、新道具,還有新玩法,讓玩家們爽到了極致。【回合模式爽一把】
《精英部隊》新版本推出的新模式——回合模式,延續了CS的經典打法。在戰鬥中,讓玩家重溫了一把曾經的熱血回憶。沒有了之前模式中的自由復活、無限生命,每一回合每個玩家都只有一次生命,被擊殺後只能等待下一回合開始才能重回戰場。認真制定戰略戰術,選擇合適的進攻路線,誘敵深入還是直搗巢穴,每一回合的勝利都需要小隊成員之間的密切配合,兄弟間的情誼和默契再次盡顯戰場。
【新武器限時擁有不可錯過】
喜歡運動戰的玩家,一把名聲赫赫的突擊步槍AKM,該是每個突擊兵追求的夢想。而新版本特別推出這款雪地版AKM,不僅延續了以往的優秀,還在眾多屬性方面有所提升。玩狙的玩家最不容錯過的就是這款雪地迷彩版的M200了,相比之前的槍枝,它擁有更遠的射程,更快的射速,更銳利的精度,是戰場中的真正死神,更是一桿絕對不容錯過的秒殺神器。
【雪地迷彩頂級護甲不能沒有】
為了更加貼合冬日的氣氛,還推出了全套適合冬季作戰的全新雪地數碼迷彩作戰服和雪地頭盔及雪地防彈衣。尤其值得一提的是,MICH雪地頭盔+RBAV雪地防彈衣=30AP+70AP=100AP,滿級護甲誕生。不禁感慨,最卓越的防護力才是王道。
【繽紛聖誕道具點亮戰場】
聖誕節日不可缺少的是各種各樣的聖誕禮包和聖誕老人,新版“冰雪聖誕夜”中增加了很多具有濃郁節日氣氛的聖誕道具,比如聖誕幸運面具,讓你瞬間化身成一個可愛的聖誕老人,只是這個聖誕老人的另一面就是一個可怕的殺手了。還有聖誕版電子誘導器和誘殺器,都將帶給你不同的驚喜。
2013年4月25日戰火重燃【正式內測】
針對遊戲現有版本進行了大幅的最佳化完善,遊戲商城價格體系徹底改版,並且推出了新模式、新地圖、更有多款新武器、新裝備登場,為玩家打造全新現代戰爭體驗。
【八大模式內測全體驗】
《精英部隊》八大模式喜迎正式內測,團隊競技、病毒模式、生存模式、塔防模式、狩獵模式、死亡模式、回合模式以及下載模式,PVP、PVE、PVPE三大類型八大模式讓玩家盡享不同戰鬥樂趣。PVPE作為《精英部隊》首創的模式玩法,改變了戰場上雙方激烈對抗的局面,NPC的加入讓戰場錯綜複雜。此次正式內測PVPE又添新模式——下載模式,機械體露西首次亮相,不分敵我對所有闖入者發動猛烈攻擊,數據下載困難重重。
【六款新武器頂峰助陣】
正式內測版本將在原有槍枝的基礎上增加6把給力槍枝,分別適用於三個職業。特種兵新增狙擊槍M82A1CQ和霰彈槍AA12,巴雷特M82A1是當今使用最廣泛的大口徑狙擊步槍之一,最大射程達到6800米。AA12則是一把非常經典的霰彈槍,在連髮狀態下可以輕易控制出單發短點射,殺傷力大,可用於房間清除、破壞障礙物等工作。支援兵新增M240機槍,在火力壓制方面更顯優勢;突擊兵新增G36KSK和ACR6.8SPC,其中ACR6.8SPC是雷明頓公司製作的自適應戰鬥步槍,其集諸款名槍所長,綜合性能出眾。
【全民體驗槍枝改裝】
《精英部隊》的槍枝改裝系統自推出便深受玩家喜愛,所有槍枝改裝件均為真實還原,槍口、瞄具、槍身、彈匣、塗裝五大部位改裝隨心所欲。正式內測開放更多可選改裝件,機槍大容量彈鼓讓支援兵盡情揮灑戰場豪情。末日之光槍口火焰為槍枝更添異彩。槍身標配PEQ15雷射瞄準模組適配於各種槍枝,大大提高你的命中率。還有多種噴塗可以自由選擇,讓你個性十足。此次內測重大變革之一在於遊戲商城的大規模調整,改裝件售價體系大幅下調,力求讓更多玩家體驗改裝的樂趣。
【多款新地圖展現現代戰爭的魅力】
《精英部隊》正式內測版本中,總計推出26張地圖供玩家體驗,不僅有之前玩家熟悉的“城市街區”“秘密基地”“生死防線”等等,團隊競技模式還新增了“卸貨站”,生存模式新增“沙漠要塞”地圖,而全新的下載模式則是名為“爭分奪秒”的地圖,眾多地圖將為逼真遊戲世界再添神秘氛圍。
除了新元素的融入,《精英部隊》也對現有遊戲版本進行了深度最佳化,從操作、手感、界面等方面,進行了二十餘項最佳化工作,玩家將能夠享受到更為人性化的遊戲世界。爭分奪秒,重燃戰爭夢想,2013現代戰爭網遊《精英部隊》,邀你來戰!
評價
《精英部隊》作為一款射擊遊戲,但是卻通過對武器、子彈、技能的套用增強了遊戲自身更激烈的對抗性。當然在遊戲中子彈並不會真的轉彎(會轉彎的叫跟蹤彈),但是子彈附帶的屬性與功能就好像子彈會轉彎一樣凸顯遊戲的與眾不同。角色隨著等級的提升,解鎖更多的技能使戰鬥相比其他遊戲更加激烈。射擊遊戲發展可以說已經有了部分常規模式(團隊競技、生化模式、爆破模式),此些模式即受到玩家的喜愛,同時也能直接反映遊戲的各項平衡性。舉個例子,爆破模式就是最直接考驗遊戲音樂音效的製作(不論是腳步聲音還是槍械的聲源映射),如果遊戲的聲音製作細緻到位那么爆破模式一定會受到玩家的喜愛;團隊競技模式由於是最直接、最快速的PVP對抗,所以是考驗槍械平衡的最好模式,如果遊戲的部分槍械製作很垃圾那么一定不會在這個模式中常見。
《精英部隊》自己獨創的塔防模式,類dota地圖增加了遊戲的策略性,再加上遊戲角色的技能設計,可以說是一個不錯的模式。相比單純的PVP或者PVE內容,此模式將兩者兼顧,玩家既要注意打擊敵對的怪物,也要提防玩家的冷槍。
“死亡模式”可以算是雙方玩家的PVE對抗,減少了敵人的冷槍卻要注意遊戲中的陷阱。這種模式可以說是要比傳統的PVE通關模式更為激烈,但是少了一些策略性多了一絲對操作的熟練性。“狩獵模式”可以說是生化感染模式的逆襲,傳統生化模式是作為作為怪物一方的人無限增加,而此模式則是人類一方可以無限復活,直到消滅怪物一方。
提到技能相信很多玩家會想到角色扮演遊戲中的各項技能,或者射擊遊戲中細化兵種後的各項工具的使用,沒錯可以說《精英部隊》的角色技能系統是兩者兼顧的。在不同條件下既可以增強武器的威力,也可以無中生有一樣的使用某些物品,比如連殺技能中的火力增槍、連死技能的死後丟手雷等等,這樣在無形中遊戲的激烈程度被提升。
如果單純的有技能存在或許會令玩家感覺操作好的或者運氣好的玩家比較沾光,這樣會有失遊戲的公平性,不過遊戲還涉及了子彈的各種功能。在其他遊戲中子彈的威力都是根據槍械而定,槍械威力大打出的子彈傷害就高,反之亦然。不過《精英部隊》針對不同兵種、不同槍械、配備了不同模式下使用的不同種類子彈,比如狙擊槍的加血子彈,比如衝鋒鎗的增加穿透子彈。在不同的模式中使用這些子彈往往能夠事半功倍。雖然不能真的做到子彈轉彎的行效果,但是好的配合、合理的運用都能給玩家一個不同的遊戲體驗。