《狂王的後繼者》

《狂王的後繼者》

《狂王的後繼者》是由Compile發行的一款SLG類網路遊戲。

基本信息

簡介

遊戲名稱:狂王的後繼者
狂王的後繼者狂王的後繼者
遊戲別名:AfterDevilForce/狂王の後継者
製作公司:ASCII
發行公司:Compile
遊戲類型:SLG
華義國際在1999年漢化上市

遊戲特色

遊戲的美工十分精美,音樂效果也很出色。
遊戲很側重戰略戰術,和其他的SLG遊戲不同,沒有經驗值的設定,不能升級,每次戰鬥和下一次戰鬥沒有關係,要求玩家每次作戰時全面分析,做出不同的戰略戰術。需要你有大帥的指揮才能。

兵種類型和其特性

步兵:普通兵種,機動力13。
重步兵:防禦力較高的步兵,但機動力只有11。
騎兵:沒什麼特殊的,移動得快些,機動力17。
裝甲擲彈騎兵:攻擊力極強,機動力最高,達18,善於打了就跑。
魔導師:威力最大的兵種。念咒後,如果執行其他的行動,念咒的狀態就自動地解除,另外此狀態只能維持一個回合。機動力12。

做戰隊形和戰術

此遊戲也體現了隊形的重要性
方形隊形:基本的隊形。雖然無法期待它有很高的戰鬥效果,不過任何改變都能很平均地去執行。
橫列隊形:集中火力的隊形。適合向前方射擊的時候使用。
縱列隊形:縱向的張列隊形,適合突擊時使用。
散開隊形:做廣範圍散開,防禦型的隊形。適合射擊戰,不適合進行白刃戰。
鍥型隊形:可應付來自前方和左右兩方面的攻擊,適合被包圍等狀態下使用。
做戰時,最好先用散開射擊,然後再用鐵炮射擊,用來打擊敵方的士氣,然後在用白刃進行突擊,效果就非常好。

故事背景

在亞克羅帝亞大陸的西方,有個如半島一般的大陸,它的名字叫佛理斯。
在這個地形變化豐富的大陸上居住著各式各樣的民族。而這裡的歷史便是在這許多的民族在歷經數次戰爭的洗禮而形成的。
佛理斯大陸的東部地區,存在著兩個大國。分別是唯一擁有魔導師團且具有兩千年歷史的古國柯尼爾、以及為了對抗強權柯尼爾而成立的聯合王國拉吾爾。
在這兩個大國的國鏡相接之處的北方為山脈所包圍的區域,有一個名為庫爾達的王國。這個國家本來是古國柯尼爾的殖民地,後來因拉吾爾的幫助而獨立,並靠著拉吾爾的庇護存繼下來。但由於地處寒冷之地,貧弱的小國庫爾達只能依靠著小規模的農業以及貧乏的礦業、牧畜等來維持人民的最基本的生計。
不過這個貧乏的小國卻因為一位國王的出現,而使得這個國家的命運隨著長久以來一直處於對立狀態的佛理斯東部,歷史般地發生變化。席西斯這位人稱一代英傑的國王就在他即位的同時,發明了一種他國從未出現過的產業。他把自國的軍製做了很大的改革:將庫爾達的人民組成大規模的傭兵團。然後,藉由提供給他國做傭兵來獲取外國的資金。對外提供兵力的庫爾達傭兵團於是成為了各國的重寶。而親自率領傭兵團的席西斯,其出眾的軍事才能也因此獲得各國的認同。話,以人民的鮮血來換取外國資金這樣的做法也招來許多責難。於是,漸漸地,“嗜血和嗜戰之狂王”這稱號便成為了席西斯給人的印象。
率領傭兵團在佛理斯大陸各地遊走的席西斯不斷地吸收他國的戰術理論和軍事技術來強化自國的軍事力量。此外他還帶回各國技術人員及他國的產業技術,藉此來振興庫爾達的工業。自席西斯即位以來,經過了二十年時間的努力,這個小國,不論在軍事力與經濟力上以無法比擬速度的飛躍成長。庫爾達從一個小國變成佛理斯大陸上諸國不敢忽視的軍事與經濟強國。可是席西斯在一次意外中喪身,這個突然其來的重大凶報引起了庫爾達宮廷內的枕撼和恐慌。不管國力如何增強,庫爾達畢竟是個小國,由於之前有狂王——席西斯這位稀世英雄以他的軍事才能和統率離鎮守著,才沒有別的國家敢抱有侵略該國的意圖。
>如今庫爾達失去了其領袖,眼前這個擁有技術力,礦產及許多傭兵團賺取外國資金的小國成為了柯尼爾和拉吾爾兩大強國所垂涎三尺的“肥肉”......

劇情攻略

第一章 參軍的誕生

名義上是去留學,不實質上是去當人質的14歲的庫爾達王子卡西斯在“狂王”逝世後秘密接回國,準備接任王位。他在拉吾爾修士館認識的屢次落第,自稱“天才軍師”的艾斯克為了出人投地而捨棄國家,和卡西斯一道回庫爾達。
就在二人抵達庫爾達首都卡伊萊斯的時候,大國拉吾爾突然對庫爾達宣戰。原駐紮在東部的拉吾爾第二軍,也開始了對庫爾達的侵略。在狂王的葬禮結束之後,卡西斯立刻繼位成為國王。不過卡西斯先前準備要讓艾斯克成為參軍的約定未能實現,因為席西斯王死後,以梅夫梅特伯爵等人為中心的貴族們掌握了軍隊的實權。梅夫梅特等老將率領的庫爾達軍開始攻擊位於國鏡的貝魯茲城。然而貝魯茲城的守將霍伊漢斯卻守住了貝魯茲城,讓庫爾達軍最後以敗退告終。這是因為以往席西斯國王手下的年輕將軍們已經換手,庫爾達軍無法發揮出原來有的實力。就在此時,為了要使自己成為參軍的艾斯克開始展開了他的行動。
勝利的條件:消滅拉吾爾軍、貝魯茲城的守備軍
敗北的條件:近衛右翼大隊被消滅;第一師團直屬大隊被消滅;經過17個回合後未達成上述條件
敵方:守備軍有6支部隊,共5000人
我方:第一師團、近衛右翼大隊共4750人
援軍:無
此關比較簡單。
遊戲的第一關就限制了回合數。推薦:硬攻,和敵人正面攻擊,也可以比較容易得勝。也可以派拉迪斯指揮的近衛右翼大隊進攻貝魯茲城邊的守備隊第2大隊部隊,把他消滅後占領貝魯茲城。因為貝魯茲被攻陷會造成另外的5支拉吾爾軍的士氣低落,所以和我方第一大隊正面攻擊的話那5支拉吾爾軍可以說是必敗無疑。

第二章 火龍的降臨

經過貝魯茲城一戰後,艾斯克向所有人證明了自己的戰略才能,對於艾斯克的表現,卡西斯的哥哥,庫爾達的宰相愛德華任命艾斯克為參軍。於是庫爾達軍在艾斯克的的機智下,將以故的席西斯王所建立的軍隊恢復成原來的編組。庫爾達的新體制也因此得以更進一步的確立。接到貝魯茲城被攻陷的情報後,拉吾爾方面繼東部方面(第二軍)之後,另外又動員了北部的方面軍(第五軍),如果東面加上正在進攻庫爾達的北部方面軍的話,那么整個戰士差將因此決定。庫爾達人手可說是毫無勝算。不過,位於東部方面軍司令涅由夫於北部方面軍
司令諾拉德二人彼此交惡,因此第五軍的移動很緩慢。獲得次項情報的庫爾達宰相愛德華於是邀請艾斯克前來協助,然後共同商議可使北部軍無力化的方法。為了達到目的,艾斯克動用可第一次參加戰鬥的裝甲擲彈兵去破壞兵站。
勝利條件:破壞所有兵站設施
敗北條件:騎兵部隊被消滅;經過22回合而未完成任務
敵方:西爾魯茲公國軍4個大隊,師團長夏魯魯,烏休克伯軍6個大隊,師團長魯諾,共8000人。
我方:裝甲擲彈騎兵共1000人。
援軍:無
此關不是讓你去於敵人正面衝突,而要利用裝甲擲彈騎兵的快速機動力躲過敵軍,繼而破壞兵站。裝甲擲彈騎兵移動後的方向面對兵站,兵站就會被破壞。目前北部軍隊因接獲通知,而正在集結兵力,請迴避主集結地點移動的烏休克伯軍。
所以你要先應該破壞東北方的兵站,這很簡單,6個回合便可以破壞掉東北方的4個兵站,然後快速躲過已經開過來的西爾魯茲公國軍4個大隊,只要你離開他們遠些,他們不會再追來。然後從森林穿過去,那個位置很恰當,烏休克伯軍不能發現你(如果他一發現你,便會退軍到兵站),而且你在下一個回合就可以破壞一個兵站,這時烏休克伯軍再退回來已經晚了,在第14個回合就可以便可以完成任務了。

第三章 輪舞

拉吾爾第二軍將軍隊開到了貝魯茲城前面,即使沒有拉吾爾第五軍的加入,從戰力的優劣來看,整個局勢來看,整個局勢依然是處於拉吾爾軍較有利的狀態,奪回用來當做是侵略庫爾達之踏腳石的貝魯茲城,即將展開一場爭奪戰,相對於此,庫爾達軍決定不去守城,而準備以野地戰鬥來決定勝負。關係著國家威信的拉吾爾,和關係著自國存亡命運的庫爾達,最後終於在西里尤格平原上,掀起了由兩軍主力部隊所主導的生死存亡的決戰的戰火。
勝利條件:消滅拉吾爾軍部隊的8個大隊
敗北條件:庫爾達軍部隊的7個大隊被消滅;庫爾達各個師團直屬大隊被消滅
我方:5個師團共11300
敵方兵力詳細情況:
第二軍團6個師團共37947人
第一師團第一大隊1200步兵,第2大隊1200重步兵,第3-7大隊各有1000重步兵,第8、9大隊各1000步兵,第10大隊800步兵。
第二師團第1—4大隊各1000重步兵,第5、8大隊各800步兵,第6、7大隊各700步兵。
第三師團第一大隊1000騎兵,第2—6大隊各為800騎兵。
第四師團5個大隊各為1000步兵。
第五師團第一大隊800步兵,第2,3大隊各為700步兵,第4、5大隊各為600步兵,第6大隊500步兵。
魔導師5個大隊,共47個魔法兵。
援軍:第九個回合,里西那裝甲擲彈騎兵共1000人
敵方第一師團不會上前進攻。而且此章並不是要你把敵軍全部消滅,而是只要消滅敵方8個部隊就行了,從上面的兵力詳細情況來看,敵方的魔導師5個大隊兵力最少,第五師團6個大隊,每個大隊的兵力也不多。所以你可以從這兩個部隊下手。我方的大軍少許推進並擺好陣式,再派出騎兵(別派直屬大隊的騎兵)從左繞道而行,移動到敵方,攻擊在原地不動的魔導師,至於魔導師的特殊性,可以利用魔導師攻擊需要2個回合的弊端,所以消滅魔導師的5個大隊比較輕鬆,就算不能把那5個大隊全部消滅,消滅至少3個大隊應該說是一點問題沒有。然後,再集中兵力消滅第5個師團,然後再大叫一聲“過關了”!

第四章 雨中

西里尤格平原上所展開的激烈衝突,雖然一時之間由庫爾達軍取得有利的形勢。不過在戰力較有優勢的拉吾爾軍慢慢地展開反撲,兵數較少的庫爾達軍開始陷入了前所未有的困難。雖然庫爾達的參軍艾斯克想要以騎兵奇襲的方式來挽回目前的不利局勢。不過,由於此次的戰鬥最後以庫爾達軍敗退的結果收場,於是,一場撤退戰即將展開。
勝利條件:撐過20個回合
敗北條件:貝魯茲城被拉吾爾占領;庫爾達部隊中的3個大隊被消滅;庫爾達軍各師團的直屬大隊被消滅
我方:3個師團共8300人(沒算援軍)
敵方兵力詳細情況:
第二軍團
第一師團第一大隊1200步兵,第2隊1200重步兵,第3—7大隊各為1000重步兵,第8大隊1000步兵,第9、10大隊各為800步兵。
第二師團第一大隊1000重步兵,第2、3、4大隊分別為600、400、500重步兵,第5、6、7、8隊分別為800、500、400、300步兵。
第三師團第一大隊1000騎兵,第2—6大隊各為800騎兵。
第四師團五個大隊各為1000步兵。
第五師團第一大隊800步兵,第2、3步兵各為700步兵,第4、5大隊各為600步兵,第6大隊500大隊。
魔導師五個大隊共47個魔法兵。
援軍:第三回合,里西那裝甲擲彈騎兵共1000人;第十回合卡西斯的步兵750人。
此章是整個遊戲最難的一關。在貝魯茲城設好陷井之前,必須要想盡辦法地阻止拉吾爾軍的前進,不只是城門而已,往城壁方向的敵方部隊也要注意。還需要注意失去指揮官的我方的第二師團,因為他們戰鬥能力處於大幅度的下降狀態。先撤退我方的第二師團到貝魯茲城的下方,是為了抵擋從右側上來的敵方第五師團。然後將我方的師團儘量壓進,接近敵方的第二師團,和二師團慢拖慢打,別急於消滅他,你要記住此章是儘量拖時間,不是消滅敵人。所以最好先把他們的士氣降到最低,然後別攻擊他們,讓他們攻擊你,士氣沒有後的攻擊力簡直沒什麼效果。用這個方法拖時間很好,因為第二師團和你交鋒便堵住了後面軍隊上前來進攻。然後派出騎兵(別派直屬大隊的騎兵),繞道去消滅魔導師,因為我方不能被消滅3個部隊,所以一定要先把魔導師消滅,因為魔導師的威力太大,如果讓他接近我方的大隊就完了。在遊戲中,敵方的部隊會向距離他最近的我方軍隊靠近。所以你用騎兵去“勾引”在最後的拉吾爾第一師團,讓他跟著你的騎兵走,逐漸分散他們,能拖多長時間就拖多長。第3回合趕來的里西那裝甲擲彈騎兵,也可以進行干擾,打一下,再退走,反正機動力高。很多個回合後,可能第二師團已經被你消滅,他攻擊我方,他也會損失兵的。現在你可以邊退邊打,撤退的速度放慢點。第十個回合卡西斯王子親自出兵,我方所有部隊的士氣會上升。卡西斯的部隊的士氣高達150,而且百刃攻擊能力極強。用堵兵干擾,“勾引”,邊撤邊打的戰略,應該撐過20個回合是沒問題了。不過,這次的戰鬥真的要求太高了。

第五章 灼熱的雪土

終於,在寡不敵眾的情況下,庫爾達的國土被拉吾爾軍所侵入。雖然對於地形相當了解的庫爾達軍在戰鬥中有相當頑強的抵抗,不過失去第二師團的庫爾達軍在拉吾爾軍壓倒性的軍勢和涅由夫、西布爾以及諸將無懈可擊的戰都指揮下,最後還是被迫開始節節敗退。只要在通過一座大山,拉吾爾軍就可以打開通往庫爾達首都的道路。艾斯克必須利用這雪山地的地形來抵擋拉吾軍,一場雪地之戰開始展開。
勝利條件:消滅拉吾爾軍中的10個大隊
敗北條件:庫爾達軍的7個部隊被消滅;庫爾達各師團直屬大隊被消滅
我方:6個師團共11500人。
敵方兵力詳細情況:
第一師團第一大隊1200重步兵,第2大隊1200重步兵,第3—5大隊各為1000重步兵。第6—8大隊各1000步兵第9、10大隊各為800步兵。
第三師團第一大隊1000騎兵,第2—6大隊各為800騎兵。
第四師團5個大隊各為1000步兵。
第五師團第一大隊800步兵,第2、3大隊各為700,第4、5大隊各為600步兵,第6大隊為500步兵。
魔導師五個大隊共47個魔法兵。
援軍:無
連很難的第四章都過了,此關應該說是很簡單。老一套用騎兵(再次警告別用直屬大隊的騎兵)用森林進攻魔導師,注意別把其他的軍隊給“勾引”過來了,也要注意別被包圍了。敵方最強的第一師團在最後面。敵方的第5師團在最前面和我方的師團最先衝突,而他的各個大隊的兵力並不多,消滅他們很輕鬆。千萬別最先消滅他們的第一大隊,因為第一大隊一被消滅,那師團的其他大隊就會撤退。這樣就消滅了6個部隊。這時進攻魔導師的騎兵最差也應該消滅了一個魔導師的部隊了。還差3個部隊,應該沒什麼問題吧。記住句老話,集中兵力,個個擊破。

第六章 烈焰的彼方

在庫爾達國內反覆地進行一進一退的兩軍。此時是艾斯克準備再度展開騎兵和近衛右翼大隊來攻陷貝魯茲城的計畫。如果利用拉吾爾不知道的秘密小路的話,那么可以避人耳目地繞到敵軍的背後,只要能將拉吾爾軍的補給給切斷,那么敵人的士氣就會因此而動搖。不過在貝
魯茲城的附近卻早已事先配置好了留守在後方的第二師團。
勝利條件:拉吾爾第二師團第一大隊
失敗條件:騎兵部隊被消滅;經過20個回合而未達到目的
我方:里西那裝甲擲彈騎兵共1000人。
敵方:8個大隊共8000人。
援軍:無
此章應該說是最簡單的,怎么不把它當做第一章呢?敵方的第一大隊會在原地不動,其他的大隊會一直向貝魯茲城移動。你要利用裝甲擲彈騎兵的高機動力,通過一些樹林,從中間穿過避開那幾大隊,去進攻敵方第一大隊,消滅他容易。

第七章 狂王的後繼者

在庫爾達首都卡伊萊斯的近郊,兩軍即將展開最後的決戰,局面呈現出一觸即發的勢態。雖然貝魯茲城被攻陷,但是未對拉吾爾軍的優勢造成影響。不過,拉吾爾軍因為退路和補給遭到拒絕而漸漸地開始產生動搖。另外在其後方拉吾爾第二師團和庫爾達軍之混合兵團也正在展開激烈的戰鬥。最終決戰的戰幕如今就要開始正式展開!
勝利條件:將拉吾爾第一師團第一大隊消滅;消滅拉吾爾軍隊其中的25個大隊
失敗條件:首都卡伊萊斯被敵人攻擊;庫爾達各師團直屬大隊被消滅
我方:4個師團共12800人
敵方兵力詳細情況:
第一師團第一大隊1200步兵,第二大隊1200重步兵,第3—7大隊各為1000重步兵,第8大隊1000步兵,第9、10大隊800步兵。
第三師團第一大隊1000騎兵,第2—6大隊各為800騎兵。
第四師團5個大隊各為1000步兵。
第五師團第一大隊800步兵,第2、3大隊各為700步兵,第4、5大隊各為500步兵。
魔導師5個大隊共47個魔法兵。
援軍:第14個回合魔導師部隊13人;第22回合拉迪斯和里西那部隊共1750人。
此章比較困難,敵我雙方力量懸殊太大了。敵方共有31個大隊,想要消滅敵方的25個大隊真是太難。將拉吾爾第一師團第一大隊消滅,困難重重。在抵擋拉吾爾軍隊的猛攻時,你可也別太衝動,只要見到和敵方做戰的我方大隊士氣極低時,儘快撤下來,換上其他士氣高的大隊,別讓自己軍隊因為士氣而被敵人消滅,留到後面會有用處的。在14個回合,我方的魔導師部隊出現。雖然魔導師的威力很大,但是由於他的特殊性,以及移動緩慢,你可要放在自己大隊的後方,最好把魔導師包圍起來保護。然後用來牽制消滅敵人。等22回合援軍來的時候,可能已經節節敗退,如果把士氣低的部隊保留了下來,你還有勝算。因為里西那的援軍來後,我方的士氣會漲好多。本來已經是不堪一擊的部隊又有了活力。拉迪斯的部隊簡直派不上用場,移動速度太慢了。不過,相信現在應該說離勝利不遠了,雖然此次勝利的代價巨大。

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