影片資料
片名:《熊貓總動員》
導演:格里格·曼寧
類型:動畫
製片國家/地區:中國大陸/德國
語言:國語/國語
上映日期:2011 年2月3日
製作公司
2009年2月25日,中國電影合作製片公司、北京中企廣視文化傳播有限公司、北京億商傳媒投資有限公司和德國Primo Gruppe GmbH公司和奔趣娛樂公司(Benchmark Entertainment Picture Productions GmbH/ORB Filmproduktion GmbH)在柏林德國工業聯合會(BDI)總部共同簽署了合拍動畫故事片《熊貓總動員》的合作協定。國家商務部陳德銘部長和德國經濟部長古騰貝格先生見證了簽字儀式。作為此次中國政府赴歐經貿促進團的主要文化創意產業項目中唯一正式簽約的電影項目,本片受到了國家商務部、廣電總局和電影局的高度重視和支持,也在德國電影界引起巨大轟動。
製作經費
據負責本次簽約的製片方北京億商傳媒投資有限公司董事長陳曉翔先生透露,該片經過長達六年的精心準備,中德雙方總投資額高達3億5000萬元人民幣,是迄今為止投資額度最高的合拍動畫影片。
製作計畫
目前該片正在德國、西班牙、比利時、法國製作,預計將於2010年8月完成。其著作權已在全球110多個國家提前預售,銷售總額已達總投資額度的九成。《熊貓總動員》預計在2011年1月全球同步上映。
幕後製作
《熊貓總動員》講述了大熊貓潘迪帶領族群不畏艱難、走出險境的故事。據陳曉翔透露,投資拍攝這部電影是為了借“熊貓”這一角色更好的展現“中國精神”。該片不但極力打造極致絢麗的3D動畫場面,更是花重金請來好萊塢編劇操刀劇本。目前《熊貓總動員》正在歐洲進行後期製作,並且初步定於明年寒假登入全國銀幕,片方也期待該片能在上映之後創下內地動畫電影票房新紀錄。據悉,08年大受好評的夢工廠電影《功夫熊貓》的續集也將會以3D形式明年上映,這樣一來,《熊貓總動員》很有可能會與這隻“洋版熊貓”同場競技,最終一決高下。
影片特色
巨資3D動畫
《熊貓總動員》是由中、德兩國合資拍攝,投資高達3.5億之巨,這不但是國動畫電影投資最大的一次,也是首部國產3D動畫電影。陳曉翔稱,這些巨額投資大多都投在了技術上面,以期打造最為逼真的3D動畫效果,“其實,3.5億人民幣的投資,對一部3D動畫電影來說,已經是很少的了,我們的所有畫工都是歐洲的,僅這一項的開支,就占到了投資的六成左右。”即使這樣,片方依然花費巨資來打造相應的3D動畫技術,“這部電影主要用的都是3D方面的技術,我們在很多方面為之開發了專門的軟體。” 這些技術大多都是在電影製作中首次出現,“將來我們會把這些技術向全世界推廣。”
3D與2D結合
本片的3D製作技術沒有從別的地方購買,而是賽格自己開發了新的獨創軟體,這個軟體可將2D與3D實現完美結合。以片中一個豹子過橋的鏡頭為例,豹子和橋、山水、光線等多層背景先是通過手繪完成,而橋的搖晃則是通過好萊塢時下流行的CGI3D技術完成,利用此軟體後,便可實現將手繪的豹子形象與3D製作的晃動的橋結合在一起,再將其他的背景層面匯入其中,將2D手工繪畫與CGI3D技術進行統一。對於該技術與好萊塢3D技術的不同,賽格表示,“從源頭來講就不一樣。一個是手工繪圖後變成3D,一個是本身就從3D開始。”從工作室放映的片段預告來看,影片的確具有了不同於好萊塢動畫的3D效果,不僅層次更加豐富、細節精細、透視感極強,更解決了以往3D影片顏色偏暗的弊端。
非技術活兒的藝術化工作
賽格稱,這個被其稱為“透視3D”的軟體是為《熊貓總動員》專門打造的,在全世界的動畫產業中也是“一種革命性的技術。”而在這個過程中,他必須在遇到問題時隨時重新編寫程式,“我必須首先是個科學家,這個軟體實際上是為藝術家創造的一個工具。” 記者發現,與好萊塢一些工作室的流水線作業不同,這裡的工作人員並不認為是在做技術活兒,而是一項“藝術化的工作”。兄弟二人稱,好萊塢的流水線作業只是“圖片製造機”,遏制了藝術家的創造力,他們要讓工作人員保持藝術家的靈性及創造力,讓他們在製作中,藝術跟技術溝通得到充分、民主的發揮。
票房統計
《熊貓總動員》自2011年2月3日上映以來,至2月9日,公映七天報收票房近4000萬。在長假期間,這一成績僅次於《最強喜事》和《武林外傳》,位居三甲。