圖書信息
模神3dsmax多邊形建模完美表現作者:劉正旭編著
出版社:電子工業出版社
出版時間:2010-2-1字數:724400
開本:16開
ISBN:9787121101502
定價:¥59.80
內容簡介
本書全面介紹了3dsmax在多邊形建模領域的完美技術,超越了Maya、Softimage等建模軟體,配合ZBrush、MUDBOX等工具,能夠製作非常複雜的模型表面。本書從點、線、面等基本理論開始講起,每個小節均配有具有說服力的實例作為練習。本書
中間部分講述了多邊形建模的流程和實用技術,作為基礎操作向專業操作的過渡章節,作者使用了工業造型和生物造型的精華部分作為實例講解,介紹了硬邊和軟邊模型的建模技巧。本書理論的後一部分介紹了如何使用法線貼圖技術來完成模型的表面細節。這種技術是將模型導入到ZBrush和Mudbox軟體進行雕刻,然後通過法線貼圖方式將雕刻的細節返回到3dsmax中進行套用。本書最後的實例部分介紹了十幾個建模人員最常遇到的建模類型,為了保證教學質量。我們在配套光碟中贈送了這些實例的全部視頻錄像以供參考。
本書是3dsmax多邊形建模的權威著作,一書在手.多邊形建模完全掌握。在學習本書的過程中,讀者朋友將會感受到輕鬆建模的樂趣。
目錄
第1章Poly建模工具解決方案1.1Poly面板
1.2Selection
1.3SoftSelection
1.4EditVertices
1.5EditEdges
1.6EditBorders
1.7EditPolygons
1.8EditGeometry
1.9VertexProperties
1.10Polygon:MaterialIDS
1.11Polygon:SmoothingGroups
1.12SubdivisionSurface
1.13SubdivisionDisplacement
1.14PaintDeformation
1.15本章小結
第2章多邊形建模基礎
2.1邊的拖動複製
2.2邊緣線的拖動複製
2.3面的拖動複製
2.4元素的拖動複製
2.5點的拖動複製
2.6約束命令及其他命令的使用
2.7本章小結
第3章修改器
3.1修改器套用實例
3.2常用修改器簡介
3.3本章小結
第4章建模前的準備工作
4.1選擇並編輯參考圖
4.2創建面片
4.3指定貼圖
4.4本章小結
第5章建模基礎及常見建模方法
5.1建模基礎
5.2模型細分實例
5.3約束細分實例
5.4開放區域細分實例
5.5三角面建模
5.6五邊形建模
5.7鍵盤建模
5.8本章小結
第6章建模程式ZBrush和Mudbox
6.1初識ZBrush和Mudbox
6.2ZBrush的簡單套用
6.3ZBrush中的遮罩操作
6.4Mudbox的簡單套用
6.5本章小結
第7章製作桌子模型
7.1製作書桌模型
7.2製作檯燈圓桌模型
7.3本章小結
第8章椅子建模
8.1製作座椅模型
8.2戶外躺椅建模
8.3製作餐椅模型
8.4本章小結
第9章索尼T300
9.1整體模型製作
9.2細節的製作
9.3本章小結
第10章手錶
10.1表殼的製作
10.2錶盤和指針的製作
10.3手錶把的製作
10.4齒輪的製作
10.5發條軸的制
10.6表鏈的製作
10.7本章小結
第11章汽車的製作
第12章製作男性人體
第13章製作女性模型
第14章製作恐怖野獸模型
第15章製作妖怪模型
第16章製作狗模型
第17章汽車人建模