遊戲簡介
《東邪》是一款以金庸武俠小說為遊戲背景的武俠RPG的網頁遊戲,星羅棋布裡邊曠世奇才要,流淌著最純正的中國武俠文化。 在這個遊戲世界裡有玩家們曾經幻想過無數遍的江湖世界,傳世武功絕學、江湖恩怨情仇、結交江湖義士、建立擂台比武。
遊戲內容
在《東邪》裡面,由於天下風雨跌宕,草莽之中的英雄紛紛走出封閉的江湖,與六大門派,大宋朝廷攜手合作,為有潛力的江湖少俠保駕護航將是他們最樂意做的事情。相信這一點,臨安城和汴京城的酒館店小二最為清楚。
這些英雄通曉諸般江湖秘技武藝,諸如九陰真經,九陽神功,獨孤九劍,小李飛刀等等,可以說都是江湖百年難得一見的奇才,找到一個合適自己的英雄並將他跟從,將會得到英雄的諸多指點,或是高超的閃避技巧,或是瞬間爆發的奇門絕學,讓江湖少俠揚名立萬,在武林之中出人頭地。而這一切都將在新推出的版本里一一呈現,讓我們共同期待。
遊戲劇情
蒙古相繼殲滅了金國,西夏,西遼之後,大舉進攻中原南宋,而大俠郭靖率領武林同道堅守襄陽,社稷存亡在此一舉。天下興亡匹夫有責,剷除奸佞,整合上下人心,轟轟烈烈同侵略者一戰。
九州名川大澤無數武林俠士,走出師門,鐵肩挑忠義,決意同朝廷大臣攜手合作,共同為社稷盡心盡力。武林少俠將在這個宏大的世界之中,尋找自己救國的道路。大宋的命運也牽連西夏國,金國,西遼國,大理國,乃至於高麗國,東亞的局勢因為這場戰爭,萬千人宿命都將出現大碰撞。
牽制襄陽的戰事再到反攻侵略者的狂瀾,武林中人不但要同朝廷大臣通力合作,更加要在戰爭之中同江湖同道消除過往多年的恩怨。江湖,朝廷,從來就不是可以單獨存在的地方。
江湖之上失傳多年的秘籍財寶,終於和遠古妖獸的出現成為武林尋仇戰鬥的新焦點,同蒙古大軍的廝殺更因此而激烈。為了這批富可敵國和前輩高人遺留下來的寶藏,多少人將會在賀蘭山生死一搏。誰才是最後的幸運兒。
戰爭的陰雲終究會有消散的一天,大宋朝這箇中國歷史上最富裕的國家到底會不會如歷史上一般,成為大陸文明過渡到海洋文明的殤痛,就在武林少俠的掌握之中。
製作
2009年一開始,由愛上玩家自主研發的一款RPG的網頁遊戲《東邪》首次曝光後,就受到了很多玩家的關注,其嚴謹的遵循歷史背景、規模宏大的世界觀、獨創的隨機武學、更是讓很多業內人士感嘆不已。 據悉《東邪》首次曝光後,就一直保持神秘的姿態,將此款遊戲秘密「進行」到底!不過,經過玩家們的「軟磨硬泡」,《東邪》的官方網站剛剛放出了一批遊戲界面截圖。根據官方的描述,遊戲目前仍處於測試開發階段,不代表遊戲最終推出時的效果。話雖如此,不過我們仍舊可以從這張截圖看出這款網頁遊戲的武俠風采。
規模宏大的世界觀
蒙古相繼殲滅了金國,西夏,西遼之後,大舉進攻中原南宋,而大俠郭靖率領武林同道堅守襄陽,社稷存亡在此一舉。天下興亡匹夫有責,剷除奸佞,整合上下人心,轟轟烈烈同侵略者一戰。
九州名川大澤無數武林俠士,走出師門,鐵肩挑忠義,決意同朝廷大臣攜手合作,共同為社稷盡心盡力。武林少俠將在這個宏大的世界之中,尋找自己救國的道路。大宋的命運也牽連西夏國,金國,西遼國,大理國,乃至於高麗國,東亞的局勢因為這場戰爭,萬千人宿命都將出現大碰撞。
牽制襄陽的戰事再到反攻侵略者的狂瀾,武林中人不但要同朝廷大臣通力合作,更加要在戰爭之中同江湖同道消除過往多年的恩怨。江湖,朝廷,從來就不是可以單獨存在的地方。
江湖之上失傳多年的秘籍財寶,終於和遠古妖獸的出現成為武林尋仇戰鬥的新焦點,同蒙古大軍的廝殺更因此而激烈。為了這批富可敵國和前輩高人遺留下來的寶藏,多少人將會在賀蘭山生死一搏。誰才是最後的幸運兒。
戰爭的陰雲終究會有消散的一天,大宋朝這箇中國歷史上最富裕的國家到底會不會如歷史上一般,成為大陸文明過渡到海洋文明的殤痛,就在武林少俠的掌握之中。
精緻細膩的人物造型
看到東邪中各門派的女性人物原畫的時候,玩家會被她的眼神所深深觸動,嬌媚中不乏英氣,提刀舞棍,一劍西來!傲嬌的氣質就令人印象深刻!而遊戲中的男性角色,則鐵血豪情,放蕩不羈,江湖氣息盡現!讓玩家看到會立刻熱血激昂,情不自禁的加入到東邪的世界中來!
龐大的技能系統
行走江湖,最不可缺少的就是一身好武藝,無論哪個門派出來的少俠英雄,武學都是他們仗義武林的依靠。無論是棍劍拳,六大門派都有自己不同的獨到的一套招數來配合他們的內功心法。除了六大門派的武學系統以外,遊戲還在後期為玩家準備了獨特的江湖武學!
北冥神功,達摩劍譜,黯然銷魂掌,一陽指等等各種傳說中的絕學都將隨著遊戲進度來開放!
山海神幻,經典傳承
悠悠炎黃時代,妖獸肆虐人間,禍亂不已,修道之士與炎黃兩帝傾盡心血,將上古妖獸用符咒封印起來。三千多載歲月平安無事,未曾料到,宋蒙大戰血氣沖天居然褪去了符咒大半威力,而薩滿為了戰爭勝利,更加推波助瀾,自上古之後就蟄伏的妖獸,其猙獰的面目將在這片戰亂的大地上顯現它的恐怖。
遊戲派別
年度武俠網路遊戲《東邪》封測在即,萬千玩家期待真武俠武功的表現,書寫江湖爭殺的新篇章。對於玩家而言,最關心的莫過於六大門派源遠流長的武學技能,所謂術業有專攻,武學招式和內功如何匹配,將成為進入遊戲的玩家最關注的地方,那就讓我們一起來揭開這個秘密吧。
少林派武學
八十後的記憶中永遠都有武俠的一席之地,而在這當中,少林無疑是主角中的主角。在《東邪》中,少林寺將重現江湖,重演十三棍僧救唐王的輝煌一幕。
憑藉易筋洗髓兩部絕世內功的輔助,少林派一直以來都是武林的中堅力量,強大的防禦力保證了少林弟子的生存能力。而隨著等級的提升,少林弟子將逐一接觸到門派的秘籍絕學,從入門武學的普門杖法,再到進階武學的韋陀杖法,高級武學的摩柯棍法,直至鎮派絕技的無相如來,如此多的武林絕學,無疑是同少林江湖泰山北斗地位相互映襯。而少林弟子將以何種姿態揚名江湖,就讓我們拭目以待吧。
丐幫武學
丐幫,這個籠罩在“天下第一大幫”光環下,號稱武林中訊息最靈通,最迅捷的團體,為了在混濁的江湖的生存下去,實用簡樸便成為他們武藝最大的根本,招式之中將殺機體現得淋漓盡致。
洗鍊筋骨和混天往回原本是江湖秘傳內功心法,在絕世高人的改造之下,更為簡樸實用,修煉之後可以提升丐幫弟子的內力氣脈,讓丐幫弟子的每次爆發更為恐怖。擅用棍法的丐幫弟子,無論是從入門的通臂棍法,還是上乘武學的乾坤無定,都以強勁的爆發力震懾江湖。天下第一大幫,盛名之下無虛士。
靈鷲武學
靈鷲峰絕頂,傳承逍遙派博大精深的武功絕學,以快意恩仇的面目行走江湖,江湖宵小無不心驚膽戰,華麗的招式之中蘊含驚人的殺傷力,超絕的劍意更是她們獨特的標誌。
逍遙心訣和小無相功一直以來都是武林之中不可多得的絕世內功心法,習練之後,飄零的身法將使敵人無法擒殺,更可以加強自身超絕的殺傷力。入門武學的玄冰符,到隱藏毒素的丹鳳解甲,再到鎮派武學的鳳舞九天,無疑是江湖中傳承百年的世家大派才擁有的底蘊。靈鷲絕頂,武藝也是如此。
全真武學
天下第一高手王重陽手創全真教派,道法深厚,武功博大雄渾,仙風道骨之下風度,隱藏了絕世劍手的傲骨。以陰陽道法為根基的武學,窮凶極惡之徒的剋星。
正一玄功和先天功傳之於道家經典之中,經過王重陽的苦心改造,使之更符合武林爭鬥的需要,修煉之後,全真弟子氣血悠長,攻擊更見凌厲,是武林不可多得的瑰寶。循序漸進的武學修煉門路,將全真劍法,三花聚頂,七星劍法等等奇門絕學融於弟子的一言一行之中,不但洗鍊筋骨,更可提升道法修煉。天下第一高手的門徒,絕非浪得虛名之輩。
明教武學
傳承自波斯明教奇門武學,在中土武林之中一直都是*門派的異端。但憑藉歷代教主和門派長老的改造,明教終於憑藉自身的努力躋入江湖六大門派之列。
光明心法和乾坤大挪移作為歷代明教弟子追求的至高內功心法,經過長年累月的修煉,不但可以使明教弟子血氣澎湃,更可掌握蓄力奧秘,在關鍵時刻,一招斃敵。而以冰火為基本的修煉心法,使得明教弟子將寒冰掌,冰火綿掌,七傷拳,逐日破岳等武功招式,融會貫通,在武林廝殺之中爭得先機,即便在最後時刻,明教弟子以命搏命的招式也會讓任何覬覦明教的人心驚膽顫。能以外來者一舉躋身六大門派之中,明教實力底蘊深厚難測。
鐵掌武學
以岳家軍班底苦心創建的鐵掌幫,延續了精忠報國的火種,內外兼修,同時以軍隊血戰之氣帶入武林之中,獨樹一幟,締造了六大門派中最為不同的大將之風。
歸元吐納和黑煞決作為岳家軍必習的內功心法,不但可以使修煉者氣脈充湃,內心悠長,更加可以讓人耳聰目明,有助於在爭鬥之中尋覓敵人破綻。鐵砂掌,太祖長拳,坎離渾天等武功招式無不以招式精妙,爆發力強而著稱江湖,而鐵掌幫獨有的掌中藏指更可讓人定身封穴,成為砧上魚肉。岳家軍之後尚有此傳承,著實讓人感嘆萬分。
遊戲特色
無端網遊
無需安裝客戶端就可以直接在瀏覽器上玩的MMRPG(大型多人線上角色扮演遊戲)遊戲,領先的WEB技術使得遊戲已達到傳統角色扮演遊戲的水平,更在“無端”“便捷”“互動”上將其超越。只要能夠連線網際網路,您無需下載安裝任何客戶端軟體就可以輕鬆地進行遊戲。
永久線上
全天24小時內,所有用戶全部為線上或掛機狀態,發布戰鬥、練功、任務等指令後即使不登錄遊戲也能順利完成。只要您在下線前安排好需要執行的命令,那么即使下線以後系統也會自動執行,就算在睡覺的時候您的經驗也會慢慢的提升!
完全免費
無需下載客戶端、永久線上,只要您打開網頁即可玩到,而且不需要支付任何額外的費用。為了方便您更加舒適地享受遊戲的樂趣,我們為您準備了多種收費模式和完善的遊戲服務。但即使您不使用這些服務,您也能完全領略遊戲的魅力所在!
劇本模式
首創劇本遊戲模式,讓玩家的發展自行推動整個遊戲的劇情!相對於傳統的遊戲劇情模式,劇本模式更能體現遊戲世界的即時性,和激發玩家們體驗新內容的動力!在當前版本中,占領虎牢關,完成門派師長授予的任務,都會將遊戲推入新的章節,同時觸發新的特色功能、玩法、劇情,讓遊戲世界真正由玩家掌握!
操作
1.基礎界面
人物屬性面板:玩家的氣血,內力,攻擊,防禦以及各種榮譽稱號,頭銜等屬性都可以直觀的查看到。
場景地圖:玩家可在在這裡欣賞到我們精美的原畫,更好的體驗我們的遊戲氛圍。
對話欄:這裡是玩家與玩家的交流平台。分有各種頻道。玩家可以在對話框前選擇頻道,如“世界”或”幫派“進行選擇性對話。
2.人物界面
包裹欄:每樣物品占一定包裹位置,少量物品可以疊加(有上限)。包裹內可以直接連線倉庫。
裝備欄:玩家只能裝備1把武器,1件防具,3見飾品和1件靈器。同時可以攜帶1名英雄。
技能欄:玩家所學的各種門派技能,江湖武學都在這裡顯示。每名玩家只能最多學習10種武學
技能(含門派技能):學滿10種後如果想學習其他武藝,需要購買商城道具"遺忘石"。
新手指南
1.新手任務
a)角色登入遊戲後,按照彈出的新手任務提示,點擊相應的操作要求即可完成新手任務,快速升級;
b)角色在新手任務階段,最好按照任務的指引進行操作並熟悉遊戲內容;
c)重要提示:逐步完成新手任務可獲得總額100禮券獎勵(以遊戲內獎勵為準)
2.學習技能
a)打開您的技能面板,選擇學習技能。
b)學習新技能或提升原有技能等級,需要角色達到相關學習條件:人物等級、技能熟練度、金錢。
c)角色在戰鬥中有一定幾率釋放該技能,每釋放一次自動增加1點技能熟練度
3.掛機修煉
a)現在教您一個居家旅遊、殺怪練級的好方法。江湖俠士一般不用手動打怪來提升等級,他們經常是尋找與自己等級相近的怪物來掛機修煉,等待一定時間後,既可以獲得同樣多的經驗,又安全方便。
b)修煉過程中,您的角色將自動攻擊該怪物直到時間結束!
在修煉狀態下,無法移動或攻擊他人。
修煉不耗氣血和內息,因此需要消耗一定的金幣用於自動補給。
修煉結束後,您將獲得修煉的經驗以及該怪物所掉落的戰利品。
c)掛機中,如果角色獲得怪物所掉落戰利品超過12件,而導致臨時包裹欄無法全部裝入,則系統將會自動賣掉多出的道具,並以金幣的形式返還給角色。
d)掛機修煉的操作:在野外區域中選擇與自己相近等級的怪物,點擊怪物名稱下面的修煉,選擇1-24中任意次數進行掛機修煉。如果因為等待時間過長,更可以點擊“<立即完成>”以快速完成修煉的任務。
4.擂台
a)擂台是一個自由競技的場所,在這裡您能找到與您勢均力敵的對手來挑戰。
b)每次挑戰,根據您的排名都會獲得<榮譽值>獎勵,挑戰勝利能獲得更多榮譽值;如果您不幸挑戰失敗,您的榮譽值也不會減少;
c)擂台中被您挑戰並擊敗的對手,您可以立刻前往<奴隸市場>中搶奪他的奴隸。
d)特別說明:角色無法選擇脫離擂台,同時角色在任何地方、任何時間都可以在擂台中展開比武競技。
5.奴隸市場
a)根據江湖規矩,只要您是自由身或奴隸主,就可到奴隸市場的<手下敗將>頁面中,把競技場敗給您的對手捕獲成為您的奴隸。您只需要點擊俘獲奴隸按鈕,再次打敗他就能捕獲他成為奴隸。
b)當然,如果您是一名奴隸,則需要通過贖身、反抗等方式來解救自己,重獲自由身。
c)曾經奪走您奴隸的仇敵們將分別出現在下面的奴隸市場-奪仆之敵中。您可以向他們發起奴隸爭奪戰。
d)一旦有人成為您的奴隸,他需要向您繳納一定數量的經驗。如果很不幸您還是別人的奴隸,那只有先自救了。
e)特別說明:角色在任何地方、任何時間都可以在奴隸市場中展開奴隸搶奪等戰鬥。
6.商店
a)每個角色都可在<臨安城>和<汴京城>內的商店使用金幣購買各種道具;
b)武器店:可以購買普通的武器,包括棍、劍、拳等;
c)裁縫店:可以購買普通的衣服
d)首飾店:出售各類飾品,包括戒指、項鍊、玉佩、靈器等;
e)雜貨店:出售各類藥品一級藥材種子。回復氣血、內息的藥品,可在這裡購買!
f)黑市:9.5折出售少量商城道具
7.交易所
交易所作用:方便您向其他角色出售和購買裝備,您可以將裝備寄售在交易所之後等待其他角色購買,有需要購買您裝備的其它角色也可通過郵件聯繫到您。
8.地圖移動
a)世界地圖移動:角色可以點擊“世界地圖”在世界地圖上進行傳送;某些地圖需要角色達到一定等級條件才可以進入。
b)任務傳送移動:當前接受或正在進行中任務的角色,可以點擊“當前任務”中的“傳送”按鈕進行傳送。
c)基本移動:滑鼠點擊主界面中的場景圖(上一層、下一層),就可以移動了。
9.遊戲場景
a)角色當前身在城池內(臨安、汴京),是不能被其他角色刺殺的;
b)角色當前身在BOSS場景內,可以進行組隊打怪操作的;
10.場景進入條件
a)角色每天可以免費進入一次BOSS場景,再次進入需要消耗10元寶。
b)部分活動場景只在活動規定時間內開放。
11.組隊
a)組隊功能主要是提供給BOSS場景內角色組隊擊殺BOSS的功能。
b)隊長可以對隊伍其他成員進行加人、踢出隊伍等操作。
c)一個隊伍最多可以擁有3名角色
12.戰鬥屬性
a)以下戰鬥屬性,由角色基本屬性、職業技能和裝備道具提供
b)命中率:在攻擊時額外命中對手的幾率
c)閃避率:有幾率可以閃避對手的攻擊
d)暴擊率:有幾率可以造成對手1.5倍的傷害
e)技能機率:釋放技能的幾率
f)氣血值:當前角色的生命力總值
g)內息值:當前角色的內息總值
h)攻擊:決定了戰鬥時能造成的傷害
i)防禦:決定了戰鬥時可減免的傷害
13.武器使用
a)角色必須根據自己的角色門派裝備使用相對應的武器(棍、劍、拳)。
b)英雄可以裝備任何武器,跟人物角色門派無關。
14.裝備如何獲得
a)遊戲城池內集市中3個商店<武器鋪><裁縫鋪><首飾店>出售各種裝備道具;
b)遊戲野外場景怪物,角色攻擊勝利之後會掉落裝備道具;
c)角色也可以同其他角色在<交易所>進行交易來滿足自己的需求;
15.臨時包裹欄
a)臨時包裹欄只有12個欄位,只能放下12個裝備道具。
b)角色從打怪或刺殺PK獲得的裝備或道具,都會出現到角色臨時包裹欄中。
c)角色可以選擇臨時包裹欄中的“全部出售”按鈕,將當前臨時包裹欄中的道具出售換得金幣。
16.道具強化
a)在臨安和汴京城冶煉鋪內,把對應需要強化的道具和材料放進去,就可強化道具,但必須保證該需裝備本身具備可強化的次數。
b)強化需要的材料和寶石,可用元寶在商城中購買。
17.道具升級
a)道具的等級提升可以通過“玄天石”升級到最大LV9,但升級道具時有一定幾率會失敗
b)配合使用寶石:“回天石”可以保證升級道具在失敗時不會降級;”逆天石“可以增加冶煉成功幾率。
c)“玄天石”、“回天石”、“逆天石“等在商城可以元寶購買獲得。
18.道具打孔
a)主界面下方,商城按鈕內,強化道具中購買“點金石”,可以增加裝備的鑲嵌孔數目;
b)“點金石”還可以對已經具有可強化次數的道具提升到具有最大可強化次數;
19.道具顏色
a)綠色、藍色、紫色的裝備,角色可以打怪以及鑒寶兩種方式獲得。
20.道具屬性
a)如果角色對當前道具上所帶的屬性不滿意的,可以使用“造化石”在冶煉鋪內,重新置換綠色、藍色和紫色的裝備的屬性。
21.道具說明、寶石和材料說明
a)道具上的“等級需求、門派要求、性別需求”是您角色等級、門派、性別必須達到相應要求才能裝備(穿)上該道具。
b)道具上“強化次數”則是您可以使用寶石或材料強化該道具的個數。
22.PK值問題
a)當角色PK值達到一定程度是會顯示紅名。角色刺殺紅名不會增加罪惡值。
b)當紅名被殺時,根據PK值會產生隨機掉落裝備道具。道具掉落後,會進入成功刺殺者角色的包裹欄。
c)消除PK值,需要花費元寶。
23.英雄問題
a)進入臨安或汴京城,在酒館內花費元寶可搜尋英雄。
b)角色還可以通過酒館英雄交易處獲得英雄。
c)酒館搜尋到英雄後,還需額外花費元寶購買,根據英雄資質不同,其購買價格也不相同。
d)英雄分為五個資質,資質越高對主人的屬性轉化率越大
e)英雄可以裝備武器、衣服、戒指、玉佩、項鍊。
f)英雄穿戴裝備只與英雄等級性別有關,英雄可以裝備各種武器。
六大門派
年度武俠網路遊戲《東邪》封測在即,萬千玩家期待真武俠武功的表現,書寫江湖爭殺的新篇章。對於玩家而言,最關心的莫過於六大門派源遠流長的武學技能,所謂術業有專攻,武學招式和內功如何匹配,將成為進入遊戲的玩家最關注的地方,那就讓我們一起來揭開這個秘密吧。
少林派武學
八十後的記憶中永遠都有武俠的一席之地,而在這當中,少林無疑是主角中的主角。在《東邪》中,少林寺將重現江湖,重演十三棍僧救唐王的輝煌一幕。
憑藉易筋洗髓兩部絕世內功的輔助,少林派一直以來都是武林的中堅力量,強大的防禦力保證了少林弟子的生存能力。而隨著等級的提升,少林弟子將逐一接觸到門派的秘籍絕學,從入門武學的普門杖法,再到進階武學的韋陀杖法,高級武學的摩柯棍法,直至鎮派絕技的無相如來,如此多的武林絕學,無疑是同少林江湖泰山北斗地位相互映襯。而少林弟子將以何種姿態揚名江湖,就讓我們拭目以待吧。
丐幫武學
丐幫,這個籠罩在“天下第一大幫”光環下,號稱武林中訊息最靈通,最迅捷的團體,為了在混濁的江湖的生存下去,實用簡樸便成為他們武藝最大的根本,招式之中將殺機體現得淋漓盡致。
洗鍊筋骨和混天往回原本是江湖秘傳內功心法,在絕世高人的改造之下,更為簡樸實用,修煉之後可以提升丐幫弟子的內力氣脈,讓丐幫弟子的每次爆發更為恐怖。擅用棍法的丐幫弟子,無論是從入門的通臂棍法,還是上乘武學的乾坤無定,都以強勁的爆發力震懾江湖。天下第一大幫,盛名之下無虛士。
靈鷲武學
靈鷲峰絕頂,傳承逍遙派博大精深的武功絕學,以快意恩仇的面目行走江湖,江湖宵小無不心驚膽戰,華麗的招式之中蘊含驚人的殺傷力,超絕的劍意更是她們獨特的標誌。
逍遙心訣和小無相功一直以來都是武林之中不可多得的絕世內功心法,習練之後,飄零的身法將使敵人無法擒殺,更可以加強自身超絕的殺傷力。入門武學的玄冰符,到隱藏毒素的丹鳳解甲,再到鎮派武學的鳳舞九天,無疑是江湖中傳承百年的世家大派才擁有的底蘊。靈鷲絕頂,武藝也是如此。
全真武學
天下第一高手王重陽手創全真教派,道法深厚,武功博大雄渾,仙風道骨之下風度,隱藏了絕世劍手的傲骨。以陰陽道法為根基的武學,窮凶極惡之徒的剋星。
正一玄功和先天功傳之於道家經典之中,經過王重陽的苦心改造,使之更符合武林爭鬥的需要,修煉之後,全真弟子氣血悠長,攻擊更見凌厲,是武林不可多得的瑰寶。循序漸進的武學修煉門路,將全真劍法,三花聚頂,七星劍法等等奇門絕學融於弟子的一言一行之中,不但洗鍊筋骨,更可提升道法修煉。天下第一高手的門徒,絕非浪得虛名之輩。
明教武學
傳承自波斯明教奇門武學,在中土武林之中一直都是*門派的異端。但憑藉歷代教主和門派長老的改造,明教終於憑藉自身的努力躋入江湖六大門派之列。
光明心法和乾坤大挪移作為歷代明教弟子追求的至高內功心法,經過長年累月的修煉,不但可以使明教弟子血氣澎湃,更可掌握蓄力奧秘,在關鍵時刻,一招斃敵。而以冰火為基本的修煉心法,使得明教弟子將寒冰掌,冰火綿掌,七傷拳,逐日破岳等武功招式,融會貫通,在武林廝殺之中爭得先機,即便在最後時刻,明教弟子以命搏命的招式也會讓任何覬覦明教的人心驚膽顫。能以外來者一舉躋身六大門派之中,明教實力底蘊深厚難測。
鐵掌武學
以岳家軍班底苦心創建的鐵掌幫,延續了精忠報國的火種,內外兼修,同時以軍隊血戰之氣帶入武林之中,獨樹一幟,締造了六大門派中最為不同的大將之風。
歸元吐納和黑煞決作為岳家軍必習的內功心法,不但可以使修煉者氣脈充湃,內心悠長,更加可以讓人耳聰目明,有助於在爭鬥之中尋覓敵人破綻。鐵砂掌,太祖長拳,坎離渾天等武功招式無不以招式精妙,爆發力強而著稱江湖,而鐵掌幫獨有的掌中藏指更可讓人定身封穴,成為砧上魚肉。岳家軍之後尚有此傳承,著實讓人感嘆萬分。
武學技能
行走江湖,最不可缺少的就是一身好武藝,無論哪個門派出來的少俠英雄,武學都是他們仗義武林的依靠。無論是使用何種武器,六大門派都有自己不同的獨到的一套招數來配合他們的內功心法。
少林:少林寺強大的防禦,能夠分攤傷害的古怪能力,在江湖之上一直都是聲名顯赫。無論是從少林寺入室弟子所修煉的普門杖法,再到從佛經典籍而來的無相如來,其雄厚實力,在武林中的爭鬥都是大放異彩。
丐幫:市井之中歷練出來的簡樸實用武功,配合丐幫的鋼筋鐵骨,成為江湖之中不可多得的頑強搏擊者。從最簡單的通臂棍法,再到號稱武林武學奇葩的打狗棒法,棍法之中的玄妙難測,驚人威力,都不是一般武林人士可以小覷。
全真:以陰陽相生相剋,乾坤相輔相成的要義作為基礎,劍法之中的飄逸自然,逍遙灑脫,於虛實之中殺人於無形。自基礎武學的全真劍法,再到傳說來自仙界的太乙劍法,全真教的武學從來都是玄妙莫測,難以窺探。
靈鷲:傳承自逍遙派的內功心法,以花巧奇妙之身法施展劍法,輕柔靈動,使他人感受到高處不勝寒的清冷與孤寂。從最簡單武學的玄冰,再到參照鳳凰變化的鳳舞九天,靈鷲宮以奇詭的附帶的玄冰以及毒劑,足以讓覬覦她們的人膽顫心驚。
明教:以波斯的光明教義,融合了中土陰陽冰火,創造出別具一格的冰火掌法,配合光明心法和乾坤大挪移,掌法招式之中變化多端,更可以在無形之中取人性命。而從寒冰掌的氣血凍結,再到逐日破岳的摧毀力,明教以其不同於中原的武學贏得了江湖的側目。
鐵掌:岳飛將軍部將創立,以戰場之上克敵制勝的兵法融合到綠林武學上,出招時迅雷不止,招招狠辣,毫不容情,收發之中但見山岳巍巍。無論是鐵砂掌還是武林之中難得一見的陰邪掌法—天魔蝕日,蘊含戰場血戰的氣息都足夠讓人為之震撼。
各門派爭先角斗,試看天下武林誰主風流。
攻略
叢林法則與幫會
武俠題材網頁遊戲《東邪》封測在即,“幫會系統”始終如同雲山霧罩一般,鮮少有人能夠知其秘密,今天就讓我們為你解密幫會系統。一起來體驗這個不論來自那個門派,來自何方,都將因為同樣的信念走到一起,為團體添磚加瓦,讓我們一起打造武林之中最為強大的幫會。
幫會系統作為網路遊戲中最具備互動性的系統之一,發展也是越來越完善。《東邪》的“幫會系統”更參照了現實中的幫會結構,讓玩家在遊戲之中體驗到幫派互動的樂趣所在。
完善的幫會管理系統,方便的幫會操作界面,隨著遊戲世界的運行,幫會成員將以自己的貢獻來支撐幫會等級的上升,而幫會等級的上升將會給予幫會成員更多的便利。遵循現實的責任權利相互互動,將會給予玩家耳目一新的感覺。
幫會等級到達一定程度之後,一個新的大門將會為此打開,出現在幫會面前的將會是一個新的天地,無限新的可能將會因此而誕生。
從一開始的創建幫會階段即充滿了競爭,高度擬真網遊《東邪》的幫會系統更加將將“叢林法則”引入遊戲當中,物競天擇,適者生存的戲碼將會在遊戲之中上演。如今,《東邪》誰將摘取幫派第一的美譽,讓我們拭目以待。
擂台勞工
擂台勞工
級別限制:成為奴隸主或者成為別人的奴隸級別都須達到二十級。同時奴隸數目與玩家自身的擂台排名有關,累積足夠的榮譽,晉身自己的擂台排名,才能讓自己手下的奴隸增多。
抓捕奴隸:玩家必須在擂台打倒自己的對手,被打倒的對手會出現在勞工市場的手下敗將之中,再進行挑戰並再次打敗對手,就可以將此人列為自己的奴隸,但是如果對方反擊玩家成功,那么對手就會從勞工市場的手下敗將之中消失。這些經驗將在奴隸脫離奴隸主之後加到奴隸主身上。
壓榨奴隸:奴隸主對奴隸可以通過使喚來獲得遊戲幣或者經驗,也可以安撫奴隸來取得經驗或遊戲幣,同時玩家也可以釋放出自己的奴隸。
搶奪奴隸:當玩家想搶劫*玩家的奴隸時,需要在奴隸市場中找到已經成為*玩家奴隸的玩家。玩家通過與奴隸主交戰來決定奴隸的歸屬權。
作為奴隸的時候並不能去抓捕*人作為自己的奴隸,必須是已經脫離了奴隸主的控制之後才可以去擂台打敗*人去獲得奴隸。
所以作為一個沒有奴隸的自由身,就意味著很容易成為別人的奴隸,而為了不成為奴隸,要么就是將級別升高,強化裝備,要么就是將*人作為自己的奴隸成為擋箭牌。
釋放奴隸:奴隸可以離開自己的奴隸主,每天限一次機會(自己或*人),由奴隸向奴隸主發出以武力挑戰,勝利回復自由身,但是失敗者就繼續成為奴隸,當然如果技不如人也可以請求自己的朋友或者師傅,幫派中人前來支援。如果支援不成的話就只能是付出10個元寶來贖身。如果超出一次機會之後又想重新挑戰的話,需要付出5個元寶。