簡介
劇本遊戲脫身於電子小說,在形式上和一些戀愛遊戲類似,包括了以前的《三支眼》系列,以及後來的《夜行偵探》系列。在最初的文字冒險遊戲的基礎上利用精美的CG圖片和動人的音響效果加以強化,靠優秀的文字和劇情打動人心的一種遊戲形式。比如《心跳回憶》這樣的戀愛遊戲,玩家通過指令控制主人公的行動,而效果則通過螢幕上的CG圖片和劇情文字(主要是對話)來表示,這就是典型的日式AVG遊戲。如果淡化了玩家的指令,而只是通過角色動作/語言的分支選項來干預遊戲進程的,就屬於互動式電子小說。比如國內引進的《第七夜》、《夜行偵探零》等都在此列。互動電子小說與傳統的日式AVG相比較往往描寫更細緻,情節更動人,具有更高的內涵,且文字量大,引人入勝的劇情是其主要魅力。這種互動電子小說一般出自專業作家之手,文學性極強,題材涉及面廣,愛情、偵探、恐怖等無所不包。互動電子小說通常都有多結局,比如著名的《恐怖驚魂夜》就包含了多達10個劇本44個結局,這種非線性的故事結構對作家來說也是一個巨大的挑戰。此外,日式AVG還可以和其它遊戲類型相結合,產生新的遊戲模式。比如《櫻花大戰》,就是日式AVG與戰棋SLG結合的極好的例子。GBA版的《SD高達G世紀》也是採取了類似的模式。
劇本遊戲採取玩家輸入或選擇指令以改變行動的形式。強調故事線索的發掘,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。該類遊戲有時候很像角色扮演遊戲,但不同的是,冒險遊戲中玩家操控的遊戲主角本身的屬性能力一般是固定不變並且不會影響遊戲的進程。與RPG不同的是,劇本遊戲的故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式出現的,而且在遊戲過程中刻意強調謎題的重要性,使之成為一種專門考驗大腦的“活動”。
一般分為如下類型:
1.ADV(類戀愛電子劇本遊戲,表示文本類型)
2.文本類AVG(即電子劇本冒險遊戲,通用,通常表示該遊戲具備一些其它特徵)
3.其它類型
這類遊戲說明點,就是帶有"劇情選項的CG+音樂+動畫+特殊遊戲的文字劇情遊戲",讓以遊戲主人公的視點(類似小說主人公視點)來完成相關的劇情。
所以遊戲目的和基本概念也很簡單:你是劇本中主角,圍繞你著你身邊的有多個異性角色,你的目的就是完成劇本的劇情,透過分支劇情的選擇,實現和其中一位異性角色角的"完美結局"(也有純BAD END/令人不爽的最終結局,如:school days)