作者: 陳彬 主編
出 版 社: 東華大學出版社
出版時間: 2008-6-1
字數:
版次: 1
頁數: 184
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開本: 16開
印次:
紙張:
I S B N : 9787811113822
包裝: 平裝
所屬分類: 圖書 >> 藝術 >> 設計 >> 服裝設計
內容簡介
本書分為三個模組,第一模組是基礎理論,主要介紹服裝名詞、術語,熟悉服裝起源、服裝分類及種類服裝特點,服裝功能、服裝構成要素,服裝設計的基本要素與服裝設計程式,服裝設計師應具備的基本素質,服裝設計師所從事的工作和有關服裝設計方面的理論基礎。第二模組是設計理論與方法,介紹服裝外輪廓的分類以及外輪廓對視覺效果的影響,服裝造型的表現形式,服裝造型演變的歷史,面料與服裝造型的關係,服裝的點線面設計方法。第三模組是相關知識,介紹了色彩的形成,色彩的分類和命名,色彩的三個屬性和色彩體系的基礎知識,服裝色彩與視覺心理效應的基本知識,色彩搭配的原則、方法和綜合套用技巧,色彩錯覺的有關知識,流行色的意義、流行周期、產生因素和預測方法。服飾圖案的種類,服飾圖案的構成元素、構成形式、創作手法。服裝面料的種類和特性。服裝畫的基本工具、基本知識和服裝畫的常用畫法。
目錄
模組一:基礎理論
第一章 服裝設計概論
第一節 服裝名詞解釋
第二節 服裝起源
第三節 服裝分類
第四節 服裝功能
第五節 服裝構成要素
第六節 服裝設計基本要素
第七節 服裝設計程式
第八節 服裝設計師的基本素質
第九節 服裝設計師的工作
模組二:設計理論與方法
第二章 服裝造型設計原理
第一節 服裝外輪廓及分類
第二節 服裝外形表現形式
第三節 服裝外形的演變
第四節 服裝外形視覺效果
第五節 面料與服裝造型
第三章 服裝的點線面設計
第一節 點、線、面
第二節 服裝設計中點線面的運用
第三節 面在服裝設計中的運用
模組三:相關知識
第四章 服裝色彩
第一節 色彩的基本概念
第二節 色彩體系
第三節 服裝色彩與視覺心理
第四節 色彩搭配基礎
第五節 色彩搭配的綜合運用
第六節 色彩搭配的形式原則
第七節 色彩錯覺
第八節 流行色
第五章 服飾圖案
第一節 概述
第二節 圖案構成元素
第三節 圖案構成形式
第四節 圖案創作手法
第五節 服飾圖案工藝與運用
第六章 服裝面料
第一節 面料種類
第二節 材質再處理
第七章 服裝畫
第一節 服裝畫概述
第二節 服裝畫與人體
第三節 服裝畫法
第四節 飾物的畫法
第五節 服裝畫的藝術表現
書摘插圖
模組一:基礎理論
第一章 服裝設計概論
第九節 服裝設計師的工作
20世紀初法國著名服裝設計師保羅波列(Paul Poiret)曾說:“我們的角色和職責是當他(消費者)對他所穿的服裝感到厭倦時,我們出現了,準確地、經常性地提出我們的建議,來滿足他們的口味和需要。作為一個設計師,我只是比他多一副觸角而已……”波列的話語明確點出了設計師的工作性質,道明了設計師的具體工作:以人作為對象,運用藝術手法和工藝技術,創造出全新美的形象。
在服裝公司,設計工作是整個公司的靈魂,它對企業的興衰起著重要的作用,每個部門都與設計部有千絲萬縷的聯繫。設計工作從開始至成品產生大體有如下7個階段:
(1)風格企劃:成品上市前的整體風格、外形、款式、搭配、色彩、面輔料企劃。
(2)設計稿:針對風格企劃提出具體的款式設計稿。
(3)樣衣:從設計稿中挑出一部分製成樣衣。
(4)樣衣討論:召集銷售、生產管理、技術等相關部門人員,對製成的樣衣進行討論,提出改進意見。
(5)樣衣修改:參照各方面意見修改樣衣。
(6)生產:技術人員參照樣衣制定生產流程工藝、數量和生產周期生產大貨。
(7)銷售:銷售人員制定銷售戰略並準備進商場專櫃銷售。在這7個階段中,服裝設計師是主角,他在其問的具體工作可分為3個大類:
1.蒐集信息
這是最為基礎的工作。為了使自己的作品具有獨創性,並且能在市場競爭中取得佳績,設計師往往需要走出設計室,親臨國內外各地採風調研,它能為設計師提供第一手的市場和流行資料。
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