這是由MicroProse公司出品的一款策略性遊戲。遊戲在Windows平台下運行。這款戰略遊戲在歐美市場大受歡迎,這不僅給設計者梅爾·席備和Microprose公司帶來可觀的收入,也為戰略遊戲迷們帶來愉快的時光。
許多人一開始對文明2的期望很高,他們認為這不是一款只在畫面上作了改進的遊戲,也有一些人擔心這款遊戲被改得面目全非,沒有原作文明那種壯觀大氣又不乏平衡性的遊戲設定。不管怎么樣,最後文明2還是如期推出了,製作組成功地加入了很多新的元素-原作那些閃光點也繼續得以保留。雖然文明2的致命傷在於它不支持多人連線遊戲,但是如果你是一個策略遊戲迷的話,我想你已經在玩這個遊戲了,如果你不是,那么我希望你能改變一下注意。
遊戲信息
中文名稱:文明2
英文名稱:Civilization2
遊戲類型:SLG策略遊戲
歐美發行時間:1996年
中國發行時間:1999年2月15日
製作發行:MicroProse
地區:大陸
語言:簡體中文
遊戲簡介
這是由MicroProse公司出品的一款策略性遊戲。遊戲在Windows平台下運行。這款戰略遊戲在歐美市場大受歡迎,這不僅給設計者梅爾·席備和Microprose公司帶來可觀的收入,也為戰略遊戲迷們帶來愉快的時光。遊戲在國際網際網路前100名遊戲的排行榜上長期處於前3位。遊戲的音樂包括“葬禮進行曲”、“歡樂頌”等9首音樂。遊戲的音效一般,比不了當今的很多遊戲,但比其它戰略遊戲還是強多了。遊戲的畫面雖不及某些冒險遊戲,但憑藉Windows的強大機能可隨意改變解析度,從16MRAM到3D模式,都能勝任。
遊戲配置
最低配置:
作業系統:Windows95,Windows98,WindowsME,Windows2000,WindowsXP,vista
CPU:Intel8048666MHz以上
記憶體:8MB以上(16M以上可開啟遊戲中的議會及使節動畫)
顯示卡:無要求
音效卡:兼容音效卡
推薦配置:
作業系統:Windows95,Windows98,WindowsME,Windows2000,WindowsXP,vista
CPU:IntelPentium133MHz及以上
記憶體:16MB及以上
顯示卡:4MB顯存以上顯示卡
音效卡:DirectX5.0以上兼容音效卡
兵種及武器
遊戲中的兵種和武器共有51種,另有3種自定義的兵種。每種兵力的屬性有攻擊力(A)、防禦力(D)、移動力(M)、生命力(H)、火力(P)。每種部隊進攻時都有自己的音效,效果很好。拓荒者(Settlers):ADM=0/1/1,HP=2/1,價值40,基本的建設力量。
戰士(Warriors):AMD=1/1/1,HP=1/1,價值10,基本的力量。
方陣部隊(Phalanx):AMD=1/2/1,HP=1/1,價值20,守城的好兵種。
弓箭手(Archers):AMD=3/2/1,HP=1/1,價值30,攻擊力較強。
戰車(Chariot):AMD=3/1/2,HP=1/1,價值20,綜合能力較強。
高山兵(Pikemen):AMD=1/2/1,HP=1/1,價值20,即長矛兵,對騎兵類兵種防禦力加倍。
騎兵(Horseman):AMD=2/1/2,HP=1/1,價值20,後被騎士淘汰。
商隊(Caravan):AMD=0/1/1,HP=1/1,價值50,到城市可賺錢。
古羅馬兵(Logion):AMD=4/2/1,HP=1/1,價值40,後被來復槍手淘汰。
騎士(Knights):AMD=4/2/2,HP=1/1,價值40,後被機械化步兵取代。
龍騎兵(Dragons):AMD=5/2/2,HP=2/1,價值50,在古代兵種是很強的兵種。
象兵(Elephants):AMD=4/1/2,HP=1/1,價值40。
裝甲步兵(Cavalry):AMD=8/3/2,HP=2/1,價值60,攻擊力很強。
石弩(Catapult):AMD=6/1/1,HP=1/1,價值40,後被加農炮淘汰。
使節(diplomat):AMD=0/0/2,HP=1/1,價值30,可建立大使館可調查城市。
狂熱分子(Fanatics):AMD=4/4/1,HP=2/1,價值20,無需供給糧食等物品。
三槳戰船(trireme):AMD=1/1/3,HP=1/1,價值40,移動的最後一步要靠岸。
毛瑟槍兵(Musketeers):AMD=3/3/1,HP=2/1,價值30,後被機械化步兵淘汰。
帆船(galleon):AMD=0/2/4,HP=2/2,價值40,能運送地面部隊,後被運輸艦淘汰。
快艇(Caraveal):AMD=2/1/3,HP=1/1,價值40,後被巡洋艦淘汰。
加農炮(Canon):AMD=8/1/1,HP=2/2,價值40,後被現代火炮淘汰。
工程師(Engineers):AMD=0/2/2,HP=2/2,價值40,開拓者的升級兵種。
探險者(Explorer):AMD=0/1/1,HP=1/1,價值30,對各種地形的適應力都很強。
十字軍(Crusaders):AMD=5/1/2,HP=1/1,價值40。
間諜(Spy):AMD=0/0/3,HP=1/1,價值30,可偷竅敵人的科技。
護衛艦(frigate):AMD=4/2/4,HP=2/1,價值50,可運送部隊。
驅逐艦(Destrayer):AMD=4/4/6,HP=3/1,價值60,能及早發現敵人的潛水艇。
貨車(Freight):AMD=0/1/2,HP=1/1,價值50,可運輸部隊。
鐵殼船(ironclad):AMD=4/4/4,HP=3/1,價值60,後被戰列艦淘汰。
來福槍手(Rifleman):AMD=5/4/1,HP=2/1,價值40,後被機械化淘汰。
傘兵(paratrooper):AMD=6/4/1,HP=2/1,價值60,可由飛機空投。
游擊隊(Partiscans):AMD=4/4/1,HP=2/1,價值50,可直接投入敵人的內部地區。
巡航艦(Cruiser):AMD=6/6/5,HP=3/2,價值80,性能價格比很不錯的海軍兵種。
戰艦(battleship):AMD=12/12/4,HP=4/2,價值160,對城市的破壞力很大。
神盾級巡航艦(aegisCruiser):AMD=8/8/5,HP=3/2,價值100,比戰艦稍差。
戰鬥機(Fight):AMD=4/1/10,HP=2/2,價值60,最後一步必須停靠在航空母艦或城市中。
裝甲戰車(Armor):AMD=10/5/3,HP=3/1,價值80,綜合能力最強的地面部隊。
轟炸機(Bomber):AMD=12/1/8,HP=2/2,價值120,攻擊力強大,對地攻擊力強。
航空母艦(Carrier):AMD=1/9/5,HP=4/2,價值160,可運載飛機和核子彈。
運輸艦(Transport):AMD=0/3/5,HP=3/1,價值50可運載坦克和步兵。
海軍陸戰隊(Marines):AMD=8/5/1,HP=2/1,價值60,攻擊力最強的步兵。
機械化步兵(MechanizedInfantry):AMD=6/6/3,HP=3/1,價值50,綜合能力最強的步兵。
山地部隊(AlpineTroops):AMD=5/5/1,HP=2/1,價值50,對道路的適應能力很強。
炮兵(Artillery):AMD=10/1/1,HP=2/2,價值50,後被留彈炮取代。
榴彈炮(howitzer):AMD=12/2/2,HP=3/2,價值70,攻擊時可不受城牆限制。
巡航艦飛彈(CruiseMissile):AMD=20/0/12,HP=1/3,價值60,即巡航飛彈,不受敵人防線和城牆的限制。
潛水艇(Submarine):AMD=10/3/2,HP=3/2,價值60,作為海軍單位攻擊力太弱,對付運輸艦還不錯。
直升飛機(Helicopter):AMD=4/2/4,HP=2/1,價值100,不受城牆和防線的限制,還能及早發現敵人的潛水艇。
核子飛彈(NuclearMissile):AMD=99/0/16,HP=1/1,價值160,攻擊力最強的戰鬥單位,但需要保護。
隱形轟炸機(SteacthBomber):AMD=10/2/3,HP=2/2,價值160,攻擊時不受城牆和防線的限制。
隱形戰鬥機(SteacthFighter):AMD=18/3/4,HP=2/2,價值80,能攻擊空中目標。