《擊墜》

《擊墜》

《擊墜》是由GREV 開發的一款射擊類遊戲。

基本信息

《擊墜》《擊墜》
遊戲中文名: 擊墜
遊戲外文名: UNDER DEFEAT
遊戲類型: 射擊
遊戲平台: 電視遊戲
開發廠商: GREV
代理廠商: Sega

遊戲簡介

《擊墜》《擊墜》
熟悉TV遊戲的朋友知道,SEGA公司的DC遊戲機雖然早已在競爭中失敗,但是直到本年度的三月底,它才停止銷售。而由原TAITO製作公司的部分核心人員組成的GREV出品的最新橫版射擊遊戲大作也在DC遊戲機銷售停止的同時發售,為這款遊戲主機的歷史劃上完美的句號。同樣作為移植自街機的遊戲,之前DC上已經有《斑鳩》《零式射手II》這兩款極其卓越的作品,而這款“擊墜”的風格非常接近後者,而且同樣是可變射擊角度的武裝直升機為主線,遊戲的背景是設計在虛擬的世界和虛擬的技術條件下,但並非通常的科幻風格,遊戲的場景和武器設計令人無處不聯想其二戰的東部戰線,但和現實世界的背景和武器有沒有實際聯繫,是典型的“二戰朋克”風格。

視覺效果

遊戲的視覺效果在DC遊戲機上的同類遊戲中已經達到極限和巔峰,畫面效果完全再現了街機上的水平,遊戲的三維建模很好的表現了遊戲裡多樣的敵我單位,而爆炸、火光和煙霧效果也在同類遊戲中出類拔萃。而遊戲的光影效果也比較獨到,除了爆炸的閃光效果比較出色外,遊戲的部分水面可以對在上面飛行的單位進行實時的鏡像反射,這在DC上的同類遊戲中是比較少見的。而在畫面整體感覺和細節上,遊戲也處理得比較好,地面的設施、被擊毀單位的殘骸,射擊時不斷散落的彈殼,還有戰艦的炮塔動作等都表現得非常到位,增強了遊戲的氣勢。

音響效果

遊戲的音樂非常優秀,首先音樂本身的輕快優雅,並且富有神秘感,除了音樂本身的效果和風格符合遊戲的特徵外,背景音樂的變奏更是隨遊戲場進的進行和戰鬥的變化而相應的調整,可謂精心打造。而遊戲的音效比較普通,主要是遊戲中的戰鬥音效,局限於本遊戲的類型,音效的種類並不特別繁多。 

遊戲系統

《擊墜》《擊墜》
遊戲的操作非常簡便,在攻擊上只有一般攻擊和呼叫火力支援兩個,後者就是一般我們在這裡遊戲中常說的“保險”,對全螢幕幕的敵人有效的強大攻擊但是使用次數很有限,在遊戲中也只有消滅敵人的運輸機時才有機會補充。而遊戲的一般射擊只要按住不動就可以向一個方向持續設計,而鬆開時就可以進行直升機正75度角內的機頭調節,而再次按住攻擊鍵後就可以持續朝該方向射擊,玩家的飛機無需處於和敵人單位同一軸線就可以進行攻擊,這樣方便了玩家變化不同的射擊位置,使自己更靈活的迴避彈幕的攻擊。而遊戲中玩家的直升機還可以放出一個浮遊子機,使用三種不同方式的輔助攻擊,三種方式的攻擊依次兼顧射擊持續性或強大的單發攻擊力,有的適合對付雜兵,有的適合轟殺BOSS,但玩家只能選擇一種,切換方式也是要擊墜敵人的運輸機然後截取不斷變化的道具才能實現。而遊戲中很多大型單位和BOSS,都是多炮塔結構的,玩家只有攻擊其有效部位才能確實的擊毀,很多情況下摧毀副炮塔只能削弱敵人,而攻擊弱點以外的主裝甲則無法殺傷遊戲後面兩關的BOSS。遊戲的關卡設定較傳統,有五個關卡合兩個不同級別的進程組成,遊戲的每一關流程是固定的,對敵人的摧毀程度會對關卡評價產生影響。遊戲支持雙人遊戲,雖然不同玩家間的機師形象不同,但是武裝直升機的造型和性能完全相同。
遊戲本事的素質和趣味性在同類遊戲中是比較高的,而它的移植水平非常之高,比街機版本有過之而無不及,更淋漓盡致的發揮了DC在今天看來已經有限的機能,雖然它的出現對已經成為歷史的DC遊戲機沒有任何幫助,但是它卻成為DC的歷史造就了一個輝煌的落幕。

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