東莞電視台《我是英雄》欄目介紹
節目起源:
東莞市石碣是英雄故里袁崇煥之鄉,現如今,弘揚真善美,鼓勵大眾成為“自己的英雄”,特別設立公益勵志型聲樂類才藝競技類娛樂欄目《我是英雄》,本檔節目將傳達“英雄”的概念,旨在以英雄的精神力量,帶動全民道德素質的提升,讓每一個人以英雄精神為信仰,以英雄行為作標桿,成為有信念、有堅守、有才藝的人。讓我們的選手在音樂道路上積極向上、勇於拼搏、堅持不懈、突破自我,通過層層突破,蛻變成一個真正的英雄。節目定位:公益勵志型聲樂類才藝競技類娛樂欄目
節目策略:1.零門檻限制,全民活動,全民參與;
2.塑造民星人物,深攫劇情含金量;
3.賽制創新激發戲劇衝突,讓話題做口碑
4.亮點鋪排“真人秀”,塑造豐滿人物;
5.整體風格元素,切合市場需求點;
6.超強互動,引爆鮎魚效應;
.宣傳再突破,全面輻射新媒體。
欄目介紹:東莞電視台《我是英雄》是一檔“大型公益、勵志,聲樂類才藝競技欄目”。該欄目以一種不分唱法、不論外型、不問地域的互動性、參與性超強的“海選”為主要特徵,只要喜愛唱歌並年滿16周歲的男女朋友均可報名參加。通過層層淘汰選拔,徵選出真正具備培養前途與明星潛質的歌手。本檔節目將傳達“英雄”的概念,旨在以英雄的精神力量,帶動全民道德素質的提升,讓每一個人以英雄精神為信仰,以英雄行為作標桿,成為有信念、有堅守、有才藝的人。讓我們的選手在音樂道路上積極向上、勇於拼搏、堅持不懈、突破自我,通過層層突破,蛻變成一個真正的英雄!
二、《我是英雄》賽程介紹
活動周期:2012年9月—2013年1月欄目播出場次:22場整體賽程:《我是英雄》起航晚會(1場)—“戶外海選”(5場)—“常規賽”(10場)—“復活 賽”(1場)—“年度總決賽”(6場)
遊戲背景
一、百氏屠龍
禁忌森林乃魔界與人界結界所在之地,在森林深處,是魔族聖獸-應龍的棲息之地。某一夜,聖獸甦醒所造成強烈的能量衝破了人魔兩界的封印,闖入人界大肆略殺。
人界各個部落派出最強大的勇士擊殺魔族聖獸。最終魔族聖獸——應龍倒在了兩大勇士白昱與炎騰陽的劍下。此役之後,白昱與炎騰陽各自成為了兩大氏族的首領,也就是後世的白氏和炎氏的雛形。
二、上古之戰
魔族聖獸——應龍的死亡徹底激怒了魔族,魔族強行打開了人魔兩界的封印結界。魔軍大舉入侵人界。
危難之際,白昱和炎騰陽以“神武戰神”的名義建立“天諭國”,兵分兩路對抗魔族大軍。二人在魔都城下立劍為證,共享天下。並邀請羽族和妖族一起穿過禁忌森林討伐魔族。戰爭持續了數年,老魔君的戰死,魔族一路敗退至影月城。
三、亂世之治
出兵討伐魔族時,羽族王子-雲楚因在忘川谷摘取龍爪花而耽誤行軍,致使羽族大將——翔羽孤軍奮戰。
新魔君——幽戟空與羽族大將——翔羽在單打獨鬥中,翔羽被魔族祭師暗中偷襲。幽戟空為救翔羽,將自己心臟的一部分縫合在翔羽心臟上。
痊癒後的翔羽率軍退回到魔都舊址,王子-雲楚拒開城門,並下令翔羽的女人江惋月彈奏催魂曲嗜殺翔羽部隊。而江惋月改彈為思君之曲,一直彈到十指滲血,並身亡於城樓之上。翔羽大怒強行攻城,最終斬殺王子-雲楚。
羽烈王知道自己兒子被殺後,在神恩譜上清除了翔羽和其手下的名字,致使翔羽軍團的人失去白色羽毛的光彩變為黑翼,並被永遠驅逐出白羽幻境。從此翔羽脫離白羽與魔族結盟,羽族至此分裂為白羽、黑羽。
四、薔薇神武
相傳身長薔薇圖騰者,便為神武戰神轉生者,神武者一出,百氏當聽其號令,若有不從,百氏誅之。
在翔羽出兵時,江惋月懷有翔羽一子,其子出生後左臂通紅,數日後長出薔薇圖騰。江惋月擔心年幼的孩子會遭遇殺身之禍,連夜送入炎氏-炎騰陽手中,讓其收養孩子,並取名為炎異塵。
翔羽試圖通過玥珠來復活江惋月,但喚起玥珠的魔力,需千萬人之血。天下必會血流成河的傳說讓妖族所擔心,於是妖族女王——靈然連夜變化成動物偷走了玥珠。
數年之後,炎騰陽戰死,致使年幼的神武王的身世無人所知。成年後的神武王從軍一年後因英勇作戰成為炎氏首領,從此威名天下。。。。。。。。。
五、亂世同盟
炎氏定都帝銘城;黑羽與魔族將魔界一分為二各自為王。白氏、白羽、妖族結盟為“光熾同盟”。數年後,炎氏、黑羽、魔族結盟為“亂世同盟”。兩大同盟在人界展開角逐。
而我們的故事,從這一刻開始……
遊戲特色
《我是英雄》是一款多人線上即時戰鬥角色扮演類的網頁遊戲。服務端採用國內領先技術,可以滿足3000人同時線上,萬人同服。
遊戲世界觀以中式奇幻風格為骨架,以兩大陣營、六大氏族、五大職業為基本元素。遊戲場景突顯出雲南的絢麗錦繡,巴蜀的險峻秀奇,江南的柳如煙媚和北國的飛雪漫捲等。遊戲的創新玩法及人性化設定,在最大程度上滿足更多玩家的遊戲需求。
1、職業切換系統:玩家到達滿級後,可以在同陣營中自由轉換種族和職業。免去因為想玩其他職業而不得從零級開始拼搏的痛苦。
2、監獄系統:當玩家的罪惡值達到一定程度後,系統會將該玩家囚禁,直到善惡值恢復才可出獄。當然,在自己被囚禁的同時,叫上好友,來幫自己越獄,也未嘗不可,完成越獄行動,重獲新生。
3、世家系統:玩家到一定等級後,可以組建或者加入世家,世家戰爭、怪物攻城、領地戰爭等等一系列設定,讓每一個世家成員找到屬於自己的歸屬感和榮耀。
4、副本系統:副本作為背景故事延伸的一重要組成部分,一些未解之謎將在副本之中被一一揭曉。豐富多樣的關卡設定,滿足個人和團體的探險需求。
5、攻城系統:如果想成為一名英雄,那么不妨去參加陣營的攻城戰爭。在戰場上玩家將會看見攻城車、雲梯、衝車等大型攻城器械與絢麗的特效,足以構成震撼的戰鬥場面。
種族介紹
人族,白氏
光熾同盟中的一員,早期百族大戰中智取魔都後成為人族領袖,氏族以白色薔薇作為氏族圖騰,後遷都至帝神武都,白氏男女雖好吟詩作對,但他們明白亂世之中真正能保命的只有刀劍。
與白氏曾經在帝神武都建立過”天諭國”,遺憾的是,因為各自利益的驅使,兩個氏族反目成仇。雖然如此,白氏依然享受百族大戰時留下的榮譽,坐擁中州大陸千餘里,率領族人與“亂世同盟”相抗衡。
人族,炎氏
亂世同盟中的一員,人族重要氏族之一,以紅薔薇為氏族圖騰,白族大戰後與白氏平分天下。然而神武王的出現將原本看似和睦的一切打破,從炎異塵離開皇城的那一刻起,所有人都知道埋藏在他心中的怒火終有一天會燒盡整個大陸。
職業介紹
神武
神武是中州大陸上出現最早的職業,他們穿著高防禦的鎧甲,擁有穩定的近戰技能,來抵抗敵人強勁的攻擊。俗稱“近戰中的王者”,可以向高防禦和高輸出這兩個方向發展,是隊伍中必不可少的角色。
神武的裝備是鎖甲,魔法防禦比較低,而且沒有治療技能。所以裝備就是他們的第二生命。
魔影
魔影起初多為單兵作戰,其第一次大規模出現,是在炎異塵擔當人族右翼將軍時期,職業特性具有超強的傷害力。他們還是出色的偵察兵,可以利用隱身悄悄的潛入敵人背後給予猛烈一擊。
魔影的裝備是皮甲,在近身作戰的時候要承擔很高的傷害。對操作的要求略高。
神愈
大陸上最早套用“玥石術”的職業,有著忠誠的信仰,沒有人會拒絕神愈的組隊邀請,因為他們是最強大的奶媽。
神愈的裝備是布甲,物理防禦很低,很容易被殺死。
星降
早期更多擔任占卜星象的職責,但戰爭將他們推向前線。他們擁有高傷害的法力輸出,強大的範圍攻擊魔法,讓阻礙他們的敵人化為塵埃。
星降的裝備是布甲,物理防禦較低,需要較高的魔法值,容易被殺死。
遊戲界面
界面左上角:顯示角色頭像。
界面左下角:顯示聊天界面。
界面底部:顯示1-9快捷鍵以及功能按鈕。
界面右上角:顯示小地圖及附屬快捷鍵。
界面右側:顯示縱向快捷鍵。
任務系統
領取任務
NPC頭頂有黃色的嘆號表示有任務可接。
雙擊NPC打開對話框,接受任務。
完成任務
按L鍵打開任務界面,根據任務需求,完成NPC所布置的工作。
提交任務
完成後,至提交任務的NPC處。
雙擊NPC打開對話框,提交任務。
戰鬥系統
想挑戰其他玩家么,我們為您準備了四種模式的戰鬥!
點擊您頭像上的PK按鈕,可以切換PK的模式,包括和平模式,切磋模式,屠殺模式和善惡模式。
右鍵點擊本人頭像,選擇PK模式。
和平模式:默認為和平模式,該模式下只允許對紅名玩家發動攻擊,不會受到PK懲罰。
切磋模式:對其他玩家提出切磋申請,對方同意後,雙方開始切磋。切磋雙方不會死亡和受到PK懲罰。
屠殺模式:特定的場景中玩家可進行非法屠殺,屬於非法PK模式,會死亡和受到PK懲罰。
善惡模式:可對任意紅名玩家和開啟屠殺模式的玩家發起攻擊,不需要對方同意。
紀元系統
紀元:是屬於玩家私人所在世界的虛擬社會發展史。在遊戲中主要作用於記錄對遊戲進程起到重大推動左右的玩家的一個行為記錄。
以婚姻系統為例,遊戲中婚姻系統在沒開放之前,假設白羽中的某一名玩家完成遊戲中的隱藏任務或某項屬性達到相應的條件後,婚姻系統才會正式對整個服的玩家開放。並且在開放的一個星期內,本服中的所有玩家結婚模式,全部遵循白羽族的結婚模式。開放後的一個月內,如果其他種族的玩家也完成了相應的任務。那么相應種族的玩家結婚時,將採用自己種族特有的結婚模式。全服第一個觸發婚姻系統的玩家,將會被記錄進入紀元大事件中,這樣玩家就會在遊戲找到自己的身影。
《我是英雄》獨創的紀元系統,打造的是一個永不落幕的英雄角色。
世家系統
想在《我是英雄》中擁有自己的一片天空?獨創的世家系統給你完成這個夢想!
創建世家
達到40級無世家狀態的玩家,前往NPC處。
提交100金幣和世家令牌,即可創建世家。
世家升級
世家榮譽值達到當前世家等級的榮譽最大值時,家主即可申請升級世家。
世家升級需要消耗一定的金幣。
世家管理
家主:創建世家的玩家,一個世家只有一個家主。
家主的許可權:邀請、任命、發布世家任務、發動世家戰爭、開除、解散、世家活動報名、轉讓、離開。
長老:由家主任命,一個世家有四名長老。
長老的許可權:邀請、任命、發布世家任務、開除、世家活動報名、離開。
成員:除家主、長老以外,都是成員。
成員的許可權:離開。
監獄系統
抓捕入獄
善惡值達到50時,即被加入抓捕名單。
此時如果您使用進入主城的傳送陣或者死亡,將被直接進入監獄。
劫獄
非紅名玩家可以通過賄賂NPC進入監獄。
進入監獄後殺死所有獄卒,並在監獄獄長身上找到鑰匙,解救被囚禁者。
雙方逃離監獄後,系統開始通緝逃獄和劫獄者。
如果成功躲過一小時的通緝,即逃獄成功!
幽夢小居
《我是英雄》作為一款以國風為主的遊戲,幽夢小居來源於鳳凰古城,沈從文廣場外的一家居室旅館。古韻氣息濃重,獨依江邊以其獨特的價值,吸引八方遊人的魅力之精髓。
此系統著重於增加玩家之間的互動性,植入小型遊戲,系統中植物會產出道具給予主人獎勵,並且玩家之間的植物也會提出排名系統。
快來向好友展示你的幽夢小居吧!
遊戲陣營
光熾同盟早期對抗魔族而形成的同盟,以白氏,白羽,妖族強強聯手組成,坐落於中州大陸西側,其中羽族擁有制空權,妖族占據著廣闊的冰川地帶,白氏統治著多數的人類。
對敵人的痛恨更多源於與炎族的決裂,以及黑羽領袖翔羽的殺子之恨,隨著戰爭的日益激化,一切新的矛盾都將再度出現,事實上無論是誰,一旦踏入戰場都將無法回身。
亂世同盟
隨著炎氏的兵變,黑羽族的反戈一擊,整箇中州大陸的格局重新被劃分,在擁有共同敵人的情況下,三族決定並肩作戰,於是亂世同盟得以組成。亂世同盟與敵人以天諭城為分割線位居大陸東側,炎氏占據軍事要塞,魔族控制著大片深林地區,黑羽則臨近海岸視圖尋找中州大陸以外的世界