《建模與動畫製作高級技法》

《建模與動畫製作高級技法》

《建模與動畫製作高級技法》於2010年幼人民郵電出版社出版

基本信息

圖書信息

書名:建模與動畫製作高級技法
作 者:(美)古恩丹,丁京軍譯
出版社:人民郵電出版社
出版時間:2010-5-1
ISBN:9787115222398
建模與動畫製作高級技法建模與動畫製作高級技法

開本:16開
定價:88.00元

內容簡介

AutodeskMaya2009是一款集3D建模、動畫、視覺特效和渲染於一體的軟體。本書藉助短片《ThemePlanet》中的插圖,通過清晰的分步教程,教授用戶如何使用Maya構建模型和製作動畫。主要包括使用多邊形和NURBS建模;了解骨架和關節方向;使用反向動力學;裝置腿、手臂和脊椎;使用混合形狀;蒙皮角色;創建約束;創建跑步循環和設定動畫關鍵幀;在完整的場景中完成動畫。
本書提供的示例簡練易懂,書中代碼示例很容易套用到現實的應用程式中。本書適合套用Maya進行創作的各類讀者閱讀,尤其適合作為相關的參考手冊。

圖書目錄

第1部分
第1章 多邊形基礎知識 
第2章 建模身體 
第3章 建模頭部 
第4章 為多邊形添加紋理 
第2部分
第5章 NURBS基礎知識 
第6章 建模NURBS身體 
第7章 建模NURBS頭部 
第8章 NURBS任務 
第3部分
第9章 骨架 
第10章 關節方向 
第11章 IK(反向動力學) 
第12章 腿部裝置 
第13章 手臂裝置 
第14章 脊椎裝置 
第4部分
第15章 混合形狀 
第16章 皮膚化 
第17章 變形器 
第18章 最後的調整 
第5部分
第19章 進一步組裝 
第20章 轉換和皮膚化 
第21章 最後的調整 
第6部分
第22章 參考 
第23章 簡單的跑步動畫 
第24章 約束 
第25章 角色動畫 
第26章 嘴唇同步 
第27章 全身IK

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們