影片介紹
宇宙牛仔 (1998) (Cowboy Bebop)導 演:知立肇
主 演:斯派克
上 映:1998年05月12日
地 區:日本
時 長:26集
類 型:卡通片
故事梗概
宇宙牛仔 (1998)故事梗概
2071 年,人類已經遍布整個太陽系。面對日益嚴重的犯罪活動,政府也無能為力,於是在電視上懸賞捉拿各種罪犯。這造就了一種新的職業-------------“賞金獵人”,這些“賞金獵人”專在太陽系中追捕各種大大小小的罪犯以獲取賞金。
主角史派克•史匹格(Spike Spiegel)便是賞金獵人中的一個,故事便是在他與搭檔傑特駕著“BE BOP 號”來往於各行星之間,解決各種各樣的事件下進行著,之後菲(Faye)及艾特(Ed - ward)等人的加入,使史派克等人的生活更顯得“豐富多樣”。但隨著故事的持續進行,這些外表看似明朗樂天的一群人的內心世界以及不為人知的過去,卻漸漸地被揭露了開來… 而史派克以前是黑社會的大哥,由於陷入幫派鬥爭、並搶了另一位大哥的女朋友(兩人是戰友),被追殺,被打瞎一隻眼,被迫脫離社團,在經歷了一系列的遭遇後給自己裝上了一隻能看見過去的假眼。或許應該說,他將過去所有美好的、悲傷的記憶全部封存在這隻假眼中,於是在現實與過去的夢幻中不停地遊蕩。
幕後花絮與評論
宇宙牛仔 (1998)幕後花絮與評論
《COWBOY BEBOP》整體的感覺如同一幕黑色喜劇,富節奏感而輕鬆爆竹情節下,緩緩流動的,是屬於成人世界的悲傷。 朋友的背叛,愛人的拋棄,被命運玩弄的無奈…… 對夢想的害怕,對自己的逃避,面對無法挽回的事而不得不絕望時,卻忘了該如何哭泣…… 想要抓住眼前的美麗幻影,只因為靈魂深處的孤獨…… 然而,從另一個角度來看,把各式各樣任性的人聚集在一起,這就是COWBOY的故事! 再貼一個從DVD收藏夾轉過來的介紹: 《Cowboy Bebop》,中譯《星際牛仔》是98年最為突出的一部動畫作品,原作:矢立肇;監督:渡邊信一郎,所屬公司是sunrise,其它的製作人員也都是日本動畫業中赫赫有名的人物,後文會有提及。時代背景設定在未來的公元2071年,借用句流行的話來說,你可以把它看作一部科幻冒險活劇。全套TV版共有二十六集,但並不是那種情節連續的模式,而是類似於007那種系列片的劇集,主人公史帕克•史匹格(Spike Spiegel)是一位出身於火星的27歲年輕賞金獵人(日本常有這個稱乎,其實就是那些先靠執行危險任務換取賞金的冒險者),他和搭掃傑特兩人架駛著“BEBOP'號飛船遊蕩於太陽系,靠抓逃犯換取賞金過活。一個浪子,一副好身手,危險的職業,無限的空間,這些因素在一起迸發,無論如何都會迎來精彩的冒險,精彩的故事。 為什麼前文我說如果你不愛動畫只愛電影,不妨選擇性觀看本文呢?因為其實這部動畫的本身就是一部向西方電影致敬的片子。這部片子裡有許許多多的原素都是引自電影,例如主人公所用的格鬥術是“截拳道',甚至有人說女主角的樣子就是以王菲為原形設計的,(對於日本人來說,香港也是西方,而且在一個時期里香港電影對日本也非常有影響力,這片第二集的開頭還有港口的國語廣播,片中出現李小隴的雙截棍)其實這種說法並不是我所提出的,在網上早有類似評論,下面摘一段台灣網友的文字給大家: 我一直以為《Comboy Bebop》是一套御宅類作品,但經過思考後我認為這不單是一套御宅作品,也是一套致敬作品,而致敬的對像是整個西方電影世界(包括香港,因為對日本人而言,香港也是『西方』)。 整套《CB》可說是西方經典電影大集合,每一話都是一種西方電影。說幾個例子:首先主角史帕克所使用的截拳道就是電影明星李小龍所創的武術;在第二話史帕克和哈基姆的追逐打鬥境頭就很有成龍電影中常使用的'障礙物追逐戰'手法;第三話菲出場還真有香港賭博電影的味道;至於第五話、第十二和十三話以及最後的廿五及廿六話你只要是吳宇森電影迷都應該會拍案叫絕;而十一話絕對是拿史丹利.寇比力克Stanley Kubrick的經典科幻鑰作《2001》加上亞諾.舒華辛力加Arnold Schwarzenegger的經典動作電影《鐵血戰士Predator》開玩笑(很典型的拿經典之作惡搞的手法);第六話、二十話和廿三話則充滿好萊塢恐怖懸疑電影風格;而第八話和十六話愛看八十時代香港警匪電影的朋友一定會覺得親切;至於第七話和第十七話那種很『公路電影(即是以一條長長的高速公路為舞台的電影,描寫角色在這條公路上旅行而所發生的故事就是公路電影,這種電影其中一個特色是公路兩側多是沙漠,代表作品就是《天生殺人狂/Natural Born Killers 》)』味的設計;電影《天國之門》就是好萊塢A級動作電影的格局;甚至在第一話的公路空戰中表現了宮崎駿式的處理手法! 以各式各樣的電影處理手法組成了《CB》這個五光十色的世界,但和純御宅作品不同的是《CB》取的不是某一個角色設定或服飾、甚至橋段和背景等,而是取其拍攝技巧結合自己的故事和手法,與左抄右抄的典型御宅作品不同)別說是電影迷會覎異製作人竟能巧妙地將各種電影拍攝手法和個人風格完美結合(有關《CB》的獨特風格下文會談及),就算是對電影一無所知也會被這些千變萬化的動畫處理技巧迷惑而不能自拔。 這所以引用這段文字的原因是我本人也有相同的感覺。其實想到這套動畫的時候,我腦中總會泛起兩部經典電影的影子,那兩部片子碰巧也是最近最熱門的兩部片子:《007》、《印第安納瓊斯》。這部動畫的主題音樂就很有007那段經典音樂的影子,而冒險總是讓我聯想到瓊斯博士,甚至有時史帕克會讓我聯想到“萬年鷹'的船長韓素羅。(是不是思維跳躍的有點過份了?)不管怎么說,這部片子裡都有著抹不去的濃濃的西方電影味。 還有一點值得一提的是:這部片子的感覺和一般的日本動畫完全不同,主流的日本動畫要不就是充滿了晦澀的命論,要不就是惡俗搞笑,(當然,也有touch這樣的清新所在,不過不在討論範圍之內,我想說的應該是日本動作漫畫)而它動充斥著一種濃濃的西洋都市味,我眼中看到的那個城市不是日本的街區,而更類似於美國的那些魚龍混雜的街道,每個人都有著自己奇怪的職業,有著自己的生活,卻又都樂在其中;要說情節,這片的情節絕不複雜,沒有所謂的主線,每一集都有獨立主題,是不是更像一些西方的動作系列片?這也算是本片的特點之一吧。 回過頭來讓我們談談《Cowboy BEBOP》的製作班底,《Cowboy BEBOP》的那群製作人們曾經合作推出的作品有《機動戰士高達0083》、《City Hunter》、《Macross Plus》無論哪一部都是名噪一方的作品。甚至是史帕克這個人特,我都覺得它有著西羅的髮型、獠(城市獵人的主角)的一部分性格及《City Hunter》的世界觀。 歸根到底,動畫還是畫面和音樂的構成體,而這部動畫在98年的時候被很多人認為是畫面效果最佳的動畫,連《青之六號》那么強的視覺效果都被認為只能隨其後。 音樂部分就更不用提了,本片的音樂由日本音樂奇才菅野洋子負責,通篇同時結合了爵士、朋克、重金屬、鄉村、民謠等各種類型音樂元素,反正是都是歐美音樂的曲風,甚至連片名中的“BEBOP'一詞也來源於一種爵士樂。這部動畫中有個很奢侈的地方就是音樂是根據每一個場景的變化來配的,所以畫面和音樂的搭配來得天衣無縫,主基調為Jazz、Blues,再加入大量歐美音樂元素,包括民謠、民歌(Ballad)、古典樂、歌劇(Opera)、搖滾樂、重金屬音樂(HeavyMetal)、桑巴(Samba)、Rap、Hiphop、BossaNova、Techo甚至是歐美流行曲,然後通過菅野洋子的妙手,使得整體風格靈活隨意且極富個性化,不但能夠很好的詮釋情節,甚至能起到帶動全局的導向性作用。我甚至可以這么說,對於喜歡音樂的朋友來說,單把這片當音樂來欣賞都會覺得物有所值。