遊戲配置
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
CPU | Celeron(R)CPU1.80GHz | 雙核1.6G |
記憶體 | 512Mb | 1G |
硬碟 | 400Mb | 400Mb |
顯示卡/顯示器 | 支持XGA(1024X768解析度) | 支持XGA(1024X768解析度) |
網路 | 512KADSL | 512KADSL |
遊戲畫面
華麗的遊戲開場畫面很是吸引眼球,一輛誇張搞怪又略帶寫實的坦克在舞台的中央不停的旋轉,上方的追光打在坦克身上,或明或暗,或紅或黃,坦克在追光的作用下閃爍著金屬的質感。進入遊戲後,黑色調金屬質感的選單散發著戰前的壓迫感,顯得與此遊戲的氣氛非常搭配。遊戲中坦克的造型誇張搞怪又略帶寫實,使人在戰前的緊張中感到些許的輕鬆,坦克強壯而厚重,使人輕易就可以聯想到它在戰場上馳騁縱橫的風姿。遊戲的整體細節處理的很好,立體感相當強,坦克移動時履帶的轉動以及開火時炮身的後坐動作使遊戲更具有真是感。敵人方面也都是坦克,而且有不同種類不再像其他同類遊戲的那樣單一,不同的敵人坦克有不同的屬性和技能,使之更具可玩性。
戰場場景的氣氛刻畫到位,各種建築元件的立體感不錯,而且種類多變,地形設計合理。遊戲特效處理出色,坦克開炮時炮口的火焰、爆炸特效再配之以逼真的音效給玩家帶來震撼感。
總的來說,畫面的質感、獨特的造型、強烈的立體感給人的視覺效果確實可以令玩家滿意,再加上出色的特效和音效的相得益彰,畫面方面的評價自然會很高。
遊戲性
此遊戲定位於休閒類遊戲,所以遊戲鄭重整體運行的流暢性和操作的簡單性,此遊戲摒棄了繁雜的操作,寥寥及個按鍵就可以控制坦克在戰場上縱橫馳騁,上手簡單是此遊戲一大顯著的特點。
但不是操作簡單的遊戲就沒有可玩性的,此遊戲各種各樣的戰鬥模式會令人體驗到不同的精彩,玩家之間的對抗尋求戰鬥的緊張刺激與勝利後的榮譽與喜悅,組隊戰默契配合可得制勝、個人戰緊張亂戰力保生存、奪寶戰馳騁追逐硝煙瀰漫,人機之間的戰鬥體驗著勝利後的自豪和獲得道具後的新奇,比賽場中打亂混戰,千百人脫穎而出獨占鰲頭是何等的榮耀。總之是各個精彩,各個刺激,但是要像體驗勝利後的榮譽和喜悅“會操作”是不行的,而是“精操作”,掌握好炮彈的飛行速度和開炮的時機,才能克敵制勝。
此遊戲還有一大特色是其他同類遊戲所不具備的,那就坦克的強化和改造系統與技能卡引入,坦克的強化可以增強坦克的屬性,使之更為出色在戰場上無往不利,而坦克的改造可以使同種同等級的坦克產生不同的變化,使坦克可以走的路線更多。技能卡的引入使坦克之間的戰鬥不在單調,勝負之間更具懸念。再者就是遊戲中的一切都可以用遊戲幣搞定,升級坦克、購買坦克、完全雙幣制度,不花錢也能玩遊戲。
這是一款不錯的遊戲,畫面質感配之鏗鏘的音效創造出最優秀的遊戲,獨特的造型、出色的特效、多變的戰場地形,令人體驗別具韻味的戰火浪漫。總之,《坦克大戰ONLINE》一個款值得期待、值得體驗、值得去玩的遊戲。
遊戲特色
1.天賦系統
遊戲中加入RPG養成元素。玩家通過的屬性加點,來提高自己的天賦屬性,從而自己操作坦克時的攻擊、防禦、血量等屬性。這讓RPG遊戲類的養成功能,在競技遊戲得到體現。
2.強化/改造系統
玩家在研究所進入坦克強化車間,可以自己的所屬坦克進行強化,改造等各項遊戲操作,從而提高玩家坦克的各項屬性。這項功能是遊戲中一個比較有特色的地方,但是簡單的遊戲操作,讓玩家不能體驗到自己用零件動手改造坦克的那一份快樂。
3.戰鬥系統
封測期間,遊戲中開放了戰役和對抗兩種戰鬥系統;戰役是玩家組隊聯合過關的戰鬥模式,而對抗則是玩家與玩家之間的相互切磋,這類操作類似RPG遊戲中的PK系統。
4.裝備系統
遊戲中還為坦克設立了裝備系統,玩家可以通過商店購買技能卡來裝備坦克,從而使玩家的坦克擁有各項技能,提高坦克在戰役和對抗中的生存和戰鬥能力。