《國家的崛起:政權保衛戰》

《國家的崛起:政權保衛戰》

《王國的興起:政權保衛戰》是極度受到玩家讚揚、銷售最好的實時策略類型遊戲(RTS) 遊戲,《王國的興起:政權保衛戰》能夠讓玩家體驗橫越 《王國的興起:政權保衛戰》加入六個新的民族、四個不同的單人遊戲戰役、超過二十種不同的單位、新的世界奇觀以及政府體制。

《國家的崛起:政權保衛戰》《國家的崛起:政權保衛戰》
中文名稱:國家的崛起:政權保衛戰
英文名稱:Rise of Nations Expansion:Thrones and Patriots
別名:國家的崛起:政權保衛戰
資源類型:ISO
發行時間:2004年
地區:台灣
語言:國語

遊戲介紹

《國家的崛起:政權保衛戰》《國家的崛起:政權保衛戰》
該資料片需要各位朋友安裝原版以後才能安裝,請大家到 >>>>>國家的崛起繁體中文版<<<<< 下載原版的鏡像安裝。
序列號為任意,大家隨便輸入就能通過序列號驗證;漢化包為政權保衛戰前一版,愛國戰爭的漢化包,不過我運行以後同樣可以對政權保衛戰進行大部分漢化(我也沒有看到沒有漢化的地方,估計是在新民族的沒有漢化到),所以只好請大家將就吧,能看懂大部分總比全是英文好。
王國的興起:政權保衛戰視頻短片是微軟官方出的遊戲預覽視頻,片長2分55秒。
王國的興起:政權保衛戰建站套件是微軟官方的地圖創建之類的輔助工具,用於遊戲愛好者的自我開發。
《王國的興起:政權保衛戰》是極度受到玩家讚揚、銷售最好的實時策略類型遊戲(RTS) 《王國的興起》的數據片,裡面比原來的版本增加了更多的特色。結合傳統史詩範圍,並以戰略遊戲為主快步調的 RTS 遊戲,《王國的興起:政權保衛戰》能夠讓玩家體驗橫越 6,000 年的歷史,從而發展軍隊、建立繁榮經濟並達成外交政策。
《王國的興起:政權保衛戰》加入六個新的民族、四個不同的單人遊戲戰役、超過二十種不同的單位、新的世界奇觀以及政府體制。不像一般其它以歷史為背景的 RTS 類型遊戲,《王國的興起》能夠讓玩家快速地穿梭體驗從「遠古時代」到「資訊時代」等八個歷史時期。
之前的遊戲主程式《王國的興起》已經從幾個主要的媒體上獲得多項 2003 年最佳遊戲的殊榮。
完全不同類型的民族:玩家可以在單人戰役模式或是多人在線上戰場上領導六個新的民族 (易落魁拉科塔美國荷蘭、波斯以及印度) 一同進行遊戲。每一個國家都擁有自己民族特殊的力量以及單位,像是:拉科塔沒有國界、或是美國的船艦能夠在任何地方隱藏起來而將軍不在附近。
更豐富的新戰役及場景: 四個全新非線性、以歷史戰役背景為主的單人戰役模式,將能夠讓玩家致力於戰略地圖上的移動,並在 130 個新的場景間進行戰役。新的戰役包含了:「亞歷山大大帝」、「拿破崙」、「新世界」以及「冷戰」。
選擇一種政府體制:當一個國家透過時代演進後,玩家就能夠在六種不同的政府體制間做個選擇。從「君主政治」、「社會主義」、「資本主義」、「專制主義」、「民主政治」到「共合政體」,每一個政府體制都擁有不同的力量,讓玩家能夠調整自己的國家以進行獨特的新戰術及策略。每種政府體制也都擁有一種獨特的愛國者單位 (Patriot),在戰場上帶來不一樣的力量。
新的單位: 超過 20 種新的單位,每個國家的單位都非常生動且迥然不同,能夠讓玩家下達包含像是波斯戰象、荷蘭武裝商人、獨特的船艦以及補給馬車等命令。
建造三座新的世界奇觀:
紫禁城 : 中國朝廷於 1407 年在北京所建造的城牆宮殿。在 1912 年以前禁止一般平民進入。
紅堡 : 於 1618 年由印度的 Mughal 皇帝使用紅石所建立的雄偉堡壘。外部防衛的城牆有 1.5 英里長、110 英尺高。
空中花園:遠古時代世界七大奇觀之一,這座花園於公元前 600 年由古巴比倫王二世 (Nebuchadnezzar II)在古巴比倫為其愛妃所建造的。

遊戲截圖

《國家的崛起:政權保衛戰》
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