《召喚夜想曲外傳》

《召喚夜想曲外傳》

《召喚夜想曲外傳》是由 Banpresto 公司開發的一款S.RPG遊戲,由SCE代理。

基本信息

《召喚夜想曲外傳》《召喚夜想曲外傳》
遊戲中文名: 召喚夜想曲外傳
遊戲外文名: Summon Night EX Thesis Yoaku no Tsubasa
遊戲類型: 動作角色扮演
遊戲平台:電視遊戲
開發廠商: Banpresto
代理廠商: SCE

遊戲簡介

《召喚夜想曲外傳》《召喚夜想曲外傳》
最近,很多S.RPG名作都紛紛以A.RPG的形式推出了外傳式的遊戲,世嘉《新光明與黑暗》和這次要介紹的《召喚夜想曲外傳》就是屬於屬於這種性質的作品。雖然不如《火焰之紋章》等S.RPG大作那樣耀眼,但《召喚夜想曲》系列同樣在S.RPG遊戲類型中占有一席之地,在繼承以往使用召喚獸的戰鬥方式,以及大量解謎要素等傳統後。且讓我們看看披上A.RPG外衣後的《召喚夜想曲》依然能以獨特的魅力來吸引玩家。
遊戲的劇情還是屬於比較俗套的那種,世界觀和主線情節的風格傳承了系列一貫的風格,但主角與配角間的對手戲不多,且情感糾葛的描述比較淺薄,就整體的劇情而言。人物的塑造、情節的推進都不太令人滿意,可以說是劇情被極大限度地弱化了。作為一款A.RPG,對話部分又顯得過於拖沓。劇情的框架和鋪襯都不甚理想。與正傳有相當的差距。
低成本的FANS向作品,這應當是對《召喚夜想曲外傳》較準確的定位了。劇情方面被弱化,而戰鬥和系統方面也存在很多不足都是遊戲暴露出來的弱點,而畫面,音樂等等的獨特之處都是不太關鍵的環節。就遊戲品質而言,不是令人相當滿意,但對於女性和低年齡段的玩家而言,簡單易上手或許是正好合適的選擇。

畫面音樂

《召喚夜想曲外傳》《召喚夜想曲外傳》
Q版的人設和頭像,Q版的召喚獸和敵人配上清新的2D風格畫面,《破曉之翼》給人的感覺是自然而亮麗。角色間的對話是以系列原畫描繪的方式進行的,不同的表情和動作刻畫地非常細膩,一顰一笑一眨眼皆有細緻的描述。但城鎮和迷宮等場景感覺可探索的地方實在有限,且場景地建模過於粗糙,重複和雷同的環節稍顯多了一些。人設的線條勾勒也有所乎欠缺。
遊戲的背景音樂屬於相當耐聽的那種,系列的音樂負責人藤田千章依舊顯示出了相當不俗的水準。主題曲《白夜》非常動聽,是近期比較值得欣賞的遊戲主題曲之一。聲優的配音也很到位,揣摩角色性情方面做的比較理想。

系統手感

《召喚夜想曲外傳》操作方法
在這次的遊戲當中,玩家操縱的角色是同體異心的一對男女。玩家可根據敵人的情況和需要隨時切換男女主角,從而形成豐富而獨特的遊戲方式!男女角色的攻擊方式及特點有著很強的互補性。男主角里昂精於威力強大的大劍,而女主角艾娜則在敏捷,攻擊的速度和連貫性方面有優勢。且遊戲遵循者相生相剋的原則。根據男女主角不同的屬性,若遇上自己無法讓其損傷的天敵,就必需馬上切換合適的角色才能順利消滅敵人。否則,就只會陷入被敵人克著打的不利局面。遊戲中設定的很多謎題同樣需要根據男女角色能力和屬性的差別來配合召喚獸才能順利過關,在一定程度上豐富了遊戲的進行方式。
《破曉之翼》的角色育成部分,繼承了系列正傳的傳統,並根據遊戲類型的變化而作出了一定程度的簡化。當角色升級時,除了提升HP和MP等能力屬性的上限之外,還可以學習新的劍技或者是特殊技。如男角色可以學得威力強大的集氣攻擊;女角色可習得更無破綻的疾風連擊等。除了應付一般的雜兵外。在對付難纏耐打的BOSS時,同樣需要根據情況和相生相剋的屬性來靈活運用男女角色的各種技能。劍技系統和召喚獸一樣,也是男女有別的,在選單裝備後根據戰鬥的需要就可以把握攻擊的時機來出招了。時機掌握得好的話,還能用普通攻擊連續追擊對手。
遊戲的界面非常直觀而簡介。而難度的設定也比較理想,清新可愛得卡通畫面風格讓戰鬥毫無血腥的殺戮氣息。但遊戲的攻擊和技能方面完全可以用簡陋來形容了,只有單純且單一的攻擊而沒有防禦,設定了跳躍且沒有躲避等能力,讓戰鬥顯得有些枯燥。系統方面,劍技和召喚獸系統的設定還是不錯的,召喚獸畢竟是繼承性質的系統,表現比較成熟。但敵人種類少,戰鬥流程過於程式化也讓遊戲暴露出了許多不足之處。

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