劇情簡介
主人公有馬哲平在一次家族旅行中發生交通事故失去了雙親。這個時候,他的祖父,日本金融界屈指可數的大人物有馬一心來到了他的面前,“成為吾兒,繼承有馬集團吧!”因為祖父的一句話,有馬哲平在日本社交界出道了。祖父把有馬哲平轉入一所有名的貴族學校。日本數一數二的有錢人子女都聚集在這所名叫秀峰的私立學院。初次踏入豪門進入上流社會,等待有馬哲平的考驗和挑戰即將拉開序幕!
內容屬男性向後宮題材(劇情發展就是1男主N女主啦!)不過男主角有馬哲平不是廢柴!其母親其實是經濟界大亨有馬一心的女兒,但卻揮別闊綽生活和普通人結了婚過著平凡卻幸福的日子,哲平從出生起也只知道自己的生活就該如此,但一切在其還是高中2年級改變了,他的父母在其上學時被那些想染指有馬公司的人秘密殺害了(這不,其母是公司第一順序繼承人么),於是,這位普通的孩子,再次被外公接回,生活瞬間180度改變。
STAFF
TV版
原作:Ricotta
監督:金澤洪充(《守護甜心!》《逾時空要塞MACROSS Frontier》 第8話)
導演:金澤洪充
系列構成和腳本:中村誠(《超能少女》劇場版《AIR》劇場版《CLANNAD》)
角色設計&動畫導演:鈴木信吾(《守護甜心!》《Genius Party-上海大龍》)
美術監督:佐藤勝
色彩設計:田中直人
攝影監督:佐藤陽一郎
編集:肥田文
音樂:菊谷知樹、南良樹
音響監督:高橋秀雄
動畫製作:GoHands
出品:私立秀峰學園社交部
OVA版
原作:Ricotta 導演、分鏡、演出:とよたまなか 動畫人物、作畫監修:黑田和也 編劇:はつみりゅうじ 作畫監督:岡田真弓 上卷作畫監督補佐:黑川唄 美術監督:筱田邦宏 色彩設計:ひのさとみ 上卷攝影監督:關谷能弘 下卷攝影監督:東海林功 音樂:淺野彰 錄像帶編輯:Data Art 製作群:ももいさくら、フタナリさとし君 動畫製作:Public Enemies(パブリックエネミーズ) 販賣:株式會社Library Garden(株式會社ライブラリー・ガーデン) 製作、發售:L. 成人向 西爾維婭篇 2010年10月發售完畢 全2話 上卷:『キミといっしょの朝』 和你一起的早晨 下卷:『ひとりにシたくない夜』不想一個人的夜晚角色介紹
角色/版本 | PC版 | TV版 | PS2 版 | OVA版 |
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有馬哲平 | | 寺島拓篤 | | 石田彰 |
夏洛特·海瑟林克 | 風音 | 柚木涼香 | 遠藤綾 | |
西爾維婭·范·霍森 | 楠鈴音 | 豐口惠,美 | 鳴海繪里香 | 楠鈴音 |
鳳條 ,院聖華 | 佐本二厘 | 加藤英美里 | 喜多村英梨 | |
藤倉優 | 木村あやか | 松岡由貴 | 豬口有佳 | 木村あやか |
瑪麗亞 ,·范·霍森 | 櫻川未央 | 三宅華也 | 小林真紀 | 櫻川未央 |
竹園 , 艾利 ,佳 | 五行なずな | 水原薰 | 小野涼子 | |
金子綾乃 | 遠野そよぎ | 佐佐木望 | 岡嶋妙 | |
有馬一心 | 比留間京之介 | 若本規夫 | 若本規夫 | |
文森特 ,·范·霍森 | 十七條良房 | 子安武人 | 子安武人 | |
阿魯 , 富萊特 | 厳蟬秋 | 秋元羊介 | 秋元羊介 | |
根津睛彥 | いちごみるく | 白石稔 | 白石稔 | |
各話製作
話數 | 標題 | 中譯 | 劇本 | 分鏡 | 導演 | 作畫監督 |
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第一話 | 馬車と姫君 | 馬車與公主 | 中村誠 | 鈴木信吾 金澤洪充 | 池畠博史 | 鈴木信吾 舛田裕美 |
第二話 | 學園と再會 | 學院與再會 | 金澤洪充 杉生祐一 | 金澤洪充 | 菊田幸一 井元一彰 鈴木信吾 | |
第三話 | 剣と舞踏會 | 劍與舞會 | 山中正博 | |||
第四話 | 薔薇と靴 | 玫瑰與鞋 | 金澤洪充 杉生祐一 | 古田誠 | ||
第五話 | 夕日と観覧車 | 夕陽與觀光車 | 工藤進 | 井元一彰 | ||
第六話 | 湯けむりポロリとラッキースケベ | 溫泉的煙霧與幸運的偷窺者 | 金澤洪充 杉生祐一 | 金澤洪充 | 內田孝行 | |
第七話 | 婚約者と花びら | 婚約者與花瓣 | 金澤洪充 杉生祐一 | 工藤進 | 井元一彰 | |
第八話 | 楽園と真実 | 樂園與真實 | 金澤洪充 | 杉生祐一 | 菊田幸一 古田誠 | |
第九話 | 赤と青 | 紅與藍 | 金澤洪充 | 仁保知行 舛田裕美 | ||
第十話 | 喪失と再生 | 喪失與再生 | 小寺勝之 | 工藤進 | 長坂寛治 | |
第十一話 | 騎馬隊と列車 | 騎馬隊與列車 | 池畠博史 | 內田孝行 | ||
第十二話 | プリンセスラバー! | 公主戀人 | 金澤洪充 | 鈴木信吾 |
美少女遊戲補全計畫(一)
美少女遊戲是一種可以與美麗動人的動畫美少女進行互動的日本電子遊戲。美少女遊戲是特屬於日本的文化現象;在美國或歐洲的電玩工業中,幾乎沒有類似的遊戲類型存在。美少女遊戲占據了相當大的日本市場,是日本個人電腦單機遊戲的大宗。 |