《中文版Flash8實例與操作》

《中文版Flash8實例與操作》

《中文版Flash 8實例與操作》是2010年6月1日航空工業出版社出版的圖書。

基本信息

圖書信息

書名:中文版Flash8實例與操作
作 者:孫志義 
中文版Flash8實例與操作中文版Flash8實例與操作

出版社:航空工業出版社
出版時間:2010-6-1
ISBN:9787802434967
開本:16開
定價:35.00元

內容簡介

Flash是目前最優秀的動畫製作軟體之一,本書結合Flash的實際用途,按照系統、實用、易學、易用的原則詳細介紹了Flash8的各項功能,內容涵蓋Flash8動畫製作入門、繪製矢量圖形、色彩套用、編輯圖形、動畫基礎與逐幀動畫、製作補間動畫、製作特殊動畫、聲音套用、點陣圖和視頻套用、動作腳本套用、動畫的輸出與發布等。
本書具有如下特點:(1)全書內容依據Flash8的功能和實際用途來安排,並且嚴格控制每章的篇幅,從而方便教師講解和學生學習;(2)大部分功能介紹都以“理論+實例+操作”的形式進行,並且所舉實例簡單、典型、實用,從而便於讀者理解所學內容,並能活學活用;(3)將Flash8的一些使用技巧很好地融入到了書中,從而使本書獲得增值;(4)各章都給出了一些精彩的綜合實例,便於讀者鞏固所學知識,並能在實踐中套用。
本書可作為中、高等職業技術院校,以及各類計算機教育培訓機構的專用教材,也可供廣大初、中級電腦愛好者自學使用。

圖書目錄

第1章Flash動畫製作入門
1.1了解Flash動畫
1.2與Flash8初次見面
1.3Flash動畫快速上手——製作氣球動畫
1.4一些必要的知識補充
本章小結
思考與練習
第2章圖形的繪製
2.1Flash繪圖的基本知識
2.2繪製和調整線條
2.3繪製幾何圖形
2.4“刷子工具”的使用——為房頂添加積雪效果
2.5“文本工具”的使用
綜合實例1——繪製打魚小船
綜合實例2——小兔玩具
本章小結
思考與練習
第3章色彩的套用
3.1配色原理
3.2“顏料桶工具”的使用
3.3“填充變形工具”的使用——調整小雞的填充
3.4“墨水瓶工具”的使用——改變鑽石邊線
3.5“滴管工具”的使用
綜合實例——唐裝老鼠
本章小結
思考與練習
第4章圖形的編輯
4.1對象的基本編輯
4.2對象的變形操作
4.3“橡皮擦工具”的使用
4.4其他圖形處理技巧
綜合實例——繪製荷花
本章小結
思考與練習
第5章動畫造型設計
5.1卡通人物頭部繪製技法
5.2卡通人物手和腳的繪製技法
5.3卡通人物身體的繪製技法
5.4卡通動物的繪製技法
5.5繪畫中的簡單透視
5.6Flash繪圖技巧 
綜合實例——繪製送禮娃娃
本章小結
思考與練習
第6章動畫基礎與逐幀動畫
6.1幀的基本操作
6.2圖層的基本操作
6.3Flash中動畫的類型
綜合實例——製作走路逐幀動畫 
本章小結
思考與練習
第7章補間動畫的製作
7.1元件和元件實例
7.2製作動畫補間動畫
7.3製作形狀補間動畫
綜合實例1——日夜輪換
綜合實例2——製作節日賀卡
本章小結
思考與練習
第8章特殊動畫的製作
8.1遮罩動畫
8.2路徑引導動畫
8.3多場景動畫
8.4時間軸特效動畫 
綜合實例1——百葉窗
綜合實例2——兩隻蝴蝶
本章小結
思考與練習
第9章元件的使用技巧與管理
9.1圖形元件的使用
9.2影片剪輯的使用
9.3按鈕元件的使用
9.4元件的管理
9.5公用庫的使用
綜合實例1——天鵝飛翔
綜合實例2——控制動畫播放
本章小結
思考與練習
第10章在動畫中套用聲音
10.1Flash支持的聲音格式
10.2添加聲音
10.3編輯聲音
10.4聲音與字幕的同步
10.5設定輸出音頻
綜合實例——製作MTV
本章小結
思考與練習
第11章在動畫中套用外部圖像和視頻
11.1導入圖形或圖像
11.2編輯點陣圖
11.3導入視頻
11.4設定視頻
綜合實例1——製作電子相冊
綜合實例2——製作家庭影院
本章小結
思考與練習
第12章動作腳本的套用
12.1動作腳本入門
12.2添加動作腳本的方法
12.3時間軸控制函式
12.4影片剪輯屬性和控制函式
12.5瀏覽器/網路函式 
綜合實例1——揚帆遠航
綜合實例2——製作下雪效果
綜合實例3——連結網站
本章小結
思考與練習
第13章動畫的輸出與發布 
13.1測試Flash作品
13.2最佳化Flash作品
13.3導出Flash作品
13.4發布Flash作品
13.5上傳Flash作品 
本章小結
思考與練習

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