《一球成名》[遊戲]

《一球成名》[遊戲]

《一球成名》是一款體育類WEB遊戲,無需下載客戶端,打開IE瀏覽器即可開始遊戲,是真正意義上的綠色網遊!

基本信息

遊戲簡介

遊戲畫面遊戲畫面

遊戲操作以滑鼠為主,只需輕點滑鼠,即可完成球員訓練、俱樂部經營、球隊比賽、聯盟戰爭、跨服戰爭等內容,讓你遊戲輕鬆自在!是在校學生和白領職員的最愛!

《一球成名 》是一款經營策略+RPG型的網頁遊戲,玩家每天只需要花費少量時間就能在遊戲中創建一隻自己的球隊,《一球成名遊戲》在畫面設計上採用精美的場景與NPC對話任務模式,玩家即可以在遊戲中參與數千隻球隊聯賽,又可以體驗到RPG遊戲中玩家之間PK的快感,遊戲中除了以往體育類遊戲的模擬養成玩法外還可加入聯盟參與聯盟之間的盟戰、攻城等互動戰爭。

《一球成名遊戲》是一款體育類WEB遊戲,無需下載客戶端,打開IE瀏覽器即可開始遊戲,是真正意義上的綠色網遊!遊戲操作以滑鼠為主,只需輕點滑鼠,即可完成球員訓練、俱樂部經營、球隊比賽、聯盟戰爭、跨服戰爭等內容,讓你遊戲輕鬆自在!是在校學生和白領職員的最愛!《一球成名遊戲》有添加了任務系統和裝備系統。任務系統又包括主線任務、日常任務、賽季任務,完成任務會得到豐厚的獎勵。裝備系統可以通過不同渠道來獲得球員裝備,讓你的球員更強悍。

總統選舉功能介紹

遊戲畫面遊戲畫面

功能簡介:
總統是一球成名足球世界中的最高殊榮,通過投票、競賽選拔出來的全服唯一一位總統將擁有無上的榮耀和權利。總統任期為一個賽季。
一、總統參選資格:
當前賽季結束前5天,在本賽季當選過市長的玩家,以及上一賽季最後5天當選過市長的玩家,將獲得總統參選資格。
二、總統選舉流程:
1、賽季結束前5天確認參選名單,玩家可進行投票。投票將持續3天。
2、投票結束後,得票數最多的2位玩家將成為候選人,在賽季結束前最後一天進行選舉賽。選舉賽最終獲勝的玩家將當選總統。並在下賽季第一天上任。
三、投票期規則:
1、投票分為“玩家投票”、“城市支持票”、“聯盟支持票”三部分,以三部分票數相加為總得票數。
2、“玩家投票”是指由玩家直接投出的支持票,根據經理等級不同,每個玩家所持有的選舉票數量也不同,同一玩家手中的玩家選票只能投給同一名候選玩家。
3、“城市支持票”是指各城市均有一定數額的支持票,賽季更新前五天凌晨夜間更新時該城市的市長將獲得該城市的全部城市支持票。其他玩家可以來到該城市發表演講,每發表一次演講就將從市長手中分得一定的城市支持票,分享的票數以演講次數所占總演講次數的比重計算。每個城市所擁有的票數及演講所需資金。

4、“聯盟支持票”是指聯盟的盟主可代表聯盟對候選人進行投票,根據聯盟等級不同,聯盟支持票數量也不同。
5、投票為期3天,得票最多的兩位玩家將獲得最終參選權,進行一天的準備後,將在本賽季最後一天進行參加選舉賽。
6、投票期間參選玩家可發起競價,競價金額可累計,金額越多則在投票排行頁面排名越靠前,方便其他玩家為您投票。若最終得票數相同時,以競價花費的金額多少決定誰最終勝出,若金額也相同,則以最終發布競價的時間先後確定名次。
四、選舉賽規則:
1、獲得最終參選權的兩位玩家將進入總統選舉挑戰賽賽場,接受全服玩家的挑戰。
2、候選人的經理等級、球隊綜合、球員、戰術(訓練賽/其他)都將以選舉賽進行當天凌晨夜間更新後的狀態為準,在比賽進行期間不會改變。但不包含聯盟及裝備加成的屬性。
3、候選玩家所擁有的體力值與其經理等級有關,經理等級越高則體力值越高。
4、玩家與候選玩家進行挑戰過程中獲勝,則候選玩家就損失玩家進球數對應的體力。例如:玩家2:1戰勝候選玩家,則候選玩家損失兩點體力。
5、挑戰賽持續6小時,體力先被打為0者失去總統資格,另一位玩家直接獲勝。6小時後若兩位候選人都仍擁有體力,則體力高者獲勝,體力相同則獲勝場次多者勝出,如仍相同,則依據如下順序進行判定:淨勝球數多者勝-進球數多者勝-失球數少者勝。
6、挑戰賽中的比賽不消耗精力點,可與其他比賽同時進行。
五、總統在職期間權利及彈劾條款:
1、總統將擁有獨一無二的總統辦公室。
2、總統特權包括:
強制某聯盟自動降一級(任期內只可成功使用一次)
禁止玩家2小時內在聊天頻道中發言
禁止某玩家在1小時內不得離開當前所在城市
禁止某玩家在1小時內不可進行練習賽
賞賜某玩家一定的精力點數(每日每人最多25點)
賞賜某玩家一定的經驗值(每日每人最多50000經驗)
賞賜某玩家一定的訓練點(每日每人最多500000訓練點,平分到隊中未訓練滿的球員身上)
發布聯盟嘉獎令使該聯盟在盟戰期間經驗池累計經驗*2,盟戰搶奪經驗*2(當日有效)。
3、以上總統特權均需要消耗“總統精力”,總統精力值在上任之時給予100點,且無法自動恢復,但可以使用金幣購買,每日最多可購買40點。
4、總統自身福利如下:
總統自身的經理精力點上限由100點開放至150點,且夜間更新時可恢復68點(若既是總統又是VIP,則最多可恢復80點)
總統每日可領取前一日(在職期間)所得經驗總和的8%作為今日的經驗福利。(經驗總和包括任務、比賽、常務、盟戰、競技場積分兌換等所有途徑獲得的全部經驗)
總統不受市長禁入令的影響
總統不可成為他人助教,也不出現在待聘列表中
總統上線、發言、駕臨某城市都將發布通告或有專屬標識
總統可設定總統公告
5、若伺服器內同時有7名以上的在任市長對總統發起彈劾(總統本人不得對自己發起彈劾),則總統下台,總統位置留空,直至下屆總統上任。
六、其他:
1、總統在任職期間可以參選市長。
2、總統不得連任,若有兼任市長的經歷也不能進入賽季末的參選人名單中。

BOSS戰系統介紹

遊戲畫面遊戲畫面

1.BOSS刷新前30分鐘,系統將在聊天頻道傳送公告“XX地區BOSS戰賽場將於X點X分開放。”所以,如果要刷BOSS,就要經常多留意一下喔。
2.大家可以點擊BOSS戰賽場進入場景。BOSS被擊殺後30分鐘關閉場景,並將場景內未離開的玩家請離至場景所在城市。
3.玩家進入場景需消耗10點精力點。
4.BOSS場景可單人進入,亦可組隊進入。但是,個人認為組隊比較划算喔。
下面,我來介紹一下BOSS戰賽場的比賽規則:
1.進入賽場之後,玩家將具有“體力”屬性,這個屬性只有在BOSS戰賽場中才會出現的喔,也是影響比賽勝負的一個關鍵因素。
2.與BOSS進行對戰,玩家獲勝後本場比賽的淨勝球為BOSS損失體力數量。(若玩家輸球,即淨勝球為負時則BOSS恢復相應體力值)。
3.玩家在場景內可進行BOSS戰或者是玩家與玩家之間的PK戰(打敗對手即可獨享BOSS獎勵喔)。若輸球導致本場比賽淨勝球為負時,玩家將損失相應的體力數值。(玩家之間PK,勝者不回體力值,敗者
損失體力值。)
4.對BOSS比賽時間為1分30秒,比賽完成後玩家勝利需進入間歇期,時間為30秒,玩家失敗進入罰停期,時間為10分鐘。在間歇期內,玩家不可向BOSS發起比賽,但可進行玩家之間PK賽。罰停期不能進
行任何比賽。
5.場景內玩家之間PK時間為1分30秒,比賽完成後勝利方進入PK間歇期,時間為60秒,失敗方進入罰停期,時間為10分鐘。在間歇期內,該玩家不可向其他玩家發起PK賽,但可以發起BOSS戰或者接受其
他玩家發起的PK賽。罰停期的玩家不可進行任何比賽。
6.BOSS戰場景中,與BOSS比賽或者與玩家PK進行中,不可發起和被發起任何挑戰
7.BOSS戰時,不消耗1.3倍經理經驗卡,雙倍訓練點卡。
8.在BOSS戰場景中,體力值為0時,可用金幣或者代金券補充體力。否則系統會在180秒之後將玩家強行退出BOSS戰場景,之前的淨勝球數量會被清空。若想再次進入BOSS場景需再次花費10精力點。
9.玩家在還有體力時,主動退出BOSS戰場景,系統保留淨勝球,但再次進入場景,仍需花費10精力點。
10.對BOSS比賽可多人同時進行,BOSS擊殺後,淨勝球排行榜前10名的球隊將獲得高額獎勵,包括球員契約,經理經驗和球員訓練點。淨勝球排行榜需要手動點擊刷新按鈕,否則界面不會主動刷新的喔。

盟戰系統詳解

遊戲畫面遊戲畫面

盟戰系統簡介
盟戰系統是92pk《一球成名》傾力打造的玩家以聯盟為單位進行的互動系統,該系統緊張、激烈、獎勵豐厚,讓您體驗“無兄弟,不足球”的熱血宣言。
新增經驗池功能
1.個人經驗池:進行訓練賽所獲得經驗,按百分比累積到個人經驗池中。(含經理屬性權威及1.3倍經理經驗卡所產生的額外經驗)。聯盟等級越高所獲得的經驗量越多。
詳情如下:
個人經驗池等級:共分8個等級。等級提升,存儲上限提升。
激活方式:滿足條件自動激活,簡訊提示
激活及條件:
1)聯盟等級決定個人經驗池可達到的最高級,例如:5級聯盟,玩家最高可激活4級個人經驗池。
2)個人經驗池級別受:聯盟貢獻度和球隊等級雙重影響,當兩個條件同時滿足時,即可激活該等級個人經驗池。但該等級也不得超過聯盟等級所限,例如:黃金俱樂部對應5級個人經驗池,但若聯盟等級僅有4級,則也只能激活3級個人經驗池。

獲得方式:盟主可以手動點擊發放按鈕,為盟員發放個人放經驗池內的經驗。盟主選擇發放經驗後,聯盟內所有玩家將獲得個人經驗池內現存的所有經驗。每次發放間隔時間為72小時。
獲得經驗加成:只有在盟戰開放時間範圍內,所進行的訓練賽才能獲得經驗加成。例如:某聯盟盟戰設定開啟時間為9點至12點,則只能在這3個小時內才能獲得經驗加成。其他時間無加成。
2.聯盟經驗池:聯盟所有成員的個人經驗池內經驗的總和。
盟戰相關信息及規則:
1.開放時間:盟戰允許開放時間範圍為9點至24點。每日盟戰開放時間最短為2小時,最長為8小時。盟主及副盟主可以自行選擇,當日設定完成後於次日生效。開放時間默認為12點至20點(8小時)。盟戰開啟時間只可設定為整點。
2.發起盟戰條件:
聯盟等級≥2級,才能參與盟戰。
挑戰方聯盟安定度需在1000點以上,並且被動方開放時間段內。
挑戰方與被動方,聯盟精英等級需在±3以內。(聯盟精英等級:聯盟成員中最高的經理等級,即聯盟精英等級。)
3.發起盟戰場次:以主動方球隊等級決定,球隊越高,每日發起場次越多。
1星盟眾(含1星)以上的球隊才可發起和接取盟戰。
註:同一時間只能發起或接取1場盟戰,但不消耗精力點,可與其他比賽疊加進行。
4.聯盟被挑戰場次:同時被挑戰的場次與聯盟最高成員上限相等。例如:3級聯盟成員上限為20人,則同時被挑戰場次為20場。若成員只有17人,則仍然按照20場計算。
5.盟戰勝負判斷:
發起盟戰後即開始30分鐘倒計時
30分鐘無人應戰則判定為挑戰方直接獲勝。發起盟戰比賽起之後如有應戰,30分鐘倒計時結束比賽立即進行,以比分作為勝負標準。
6.盟戰獎勵分配:
挑戰方獲勝:
a.挑戰方可獲得被動方聯盟經驗池的2%經驗。其中50%分配給挑戰方球隊個人經驗池中,另外50%平均分配給挑戰方聯盟其他成員的個人經驗池中。(如平均分配的經驗不足以平均分至聯盟所有成員,則按照貢獻度排序依次分配,分完為止。)
b.挑戰方球隊可獲得5點聯盟貢獻度。
挑戰方失敗:無任何損失。
被動方獲勝:則保護本盟不受任何損失。
被動方失敗:減少聯盟經驗池的2%經驗,同時損失一定的聯盟資金與安定度。
7.盟戰比賽不消耗精力點,可與其他比賽疊加進行。盟戰比賽使用“訓練賽/其他比賽”戰術。
新增道具介紹:
1.新增“戰書”道具
道具介紹:無視對方聯盟精英等級及應戰場次上限直接發起盟戰,每個戰書可發起一場盟戰,最高可通過戰書額外向同一聯盟發起20場盟戰。戰書為可交易物品。
道具價值:20金幣
道具有效期:永久
可否交易:可交易
2.新增“免戰牌”功能
道具介紹:消耗一定的聯盟資金,使聯盟獲得免戰效果,自免戰牌生效起至次日夜間更新,任何聯盟均不可向獲得免戰牌效果的聯盟發起盟戰,同樣,獲得免戰牌效果的聯盟也無法對外發起盟戰。
使用許可權:僅限盟主使用
使用方式:在聯盟-“聯盟財務委員會”中使用。

世界盃副本系統

一.世界盃賽制系統詳解
比賽方式與世界盃規則完全相同,小組賽採取積分單循環比賽3場,前2名出線進入16強。玩家在這個階段輸掉比賽不會直接造成副本失敗,只要積分足夠亦可晉級16強。
16強以後比賽採取淘汰賽,玩家必須保證勝利才能繼續比賽。如果失敗,比賽結束,系統會將玩家傳送至世界盃之旅場景之後副本重置。
副本由五個不同的難度組成,5個難度級別的名稱為:簡單、普通、中等、較難、困難
玩家初次進入世界盃副本只能從第一難度開始。當玩家打通了簡單這一難度之後,可供玩家選擇的世界盃難度列表中添加第二難度級別普通。以此類推,玩家最終可以體驗5個不同難度的世界盃副本。
二.參加世界盃副本的具體流程。
1)前往世界盃之旅場景。(要求玩家等級達到20級)
2)玩家選擇其中1屆世界盃副本點擊進入。
3)進行副本設定
4)進入副本之後,可點擊官員駐地並查看對陣圖,並可點擊戰術分析中心分析對手戰術。
5)人數只有達到三人,才可以在世界盃副本中進行比賽。
世界盃副本比賽結束之後,無論取得還是喪失奪冠資格,都需要手動退出世界盃副本,副本內無玩家後,副本進度重置並計算副本使用次數,隊伍不解散。脫離組隊的玩家將立即被傳送至世界盃之旅場景,且副本進度重置,計算副本使用次數。
注意:
1)世界盃副本需要3人組隊才能完成。
2)每屆世界盃有相關的經理等級限制。
3)世界盃副本3名組隊玩家都在副本內,可獲得100%收益,1名玩家退出副本,只可獲得40%收益,2名玩家退出,僅可獲得10%收益。
4)玩家進入副本中但未進行比賽時,可以進行隊員變更,進出副本等操作,並不占用當日副本使用次數。
5)單人亦可進入副本,但只能查看,不能比賽。
6)玩家進行副本需要消耗精力點,消耗精力點數隨進入副本次數遞增。
7)玩家副本收益隨著進入副本次數遞增。
8)玩家開始第一場世界盃副本比賽後,組隊中三名玩家均扣除本次世界盃需消耗的全部精力點。
副本掉落經理裝備的分配方式:
在世界盃副本中獲得的經理裝備分配方式,分為兩種:出戰獲得與隨機分配
出戰獲得:顧名思義,掉落的裝備,出戰人將獲得。
隨機分配:裝備掉落後,所有人均有一定幾率獲得此裝備,由系統隨機分配給隊內某玩家。

拍賣行系統

玩過很多遊戲,很多朋友都有自己東西被騙的情況發生,現在我們很負責任的告訴大家一個好訊息:《一球成名 》只要大家熟練運用我們的拍賣行系統,以後這樣的情況將不會再發生啦!
下面我就要隆重的介紹一下我們的拍賣行啦。
首先,帶大家認識一下咱拍賣行裡面的員工,他們分別是:物品拍賣員,球員拍賣員,拍賣保管員。
大概介紹一下差不多了,來來來,咱一個一個詳細和他們進行溝通一下。
物品拍賣員:
顧名思義,他這裡可以拍賣物品,現在來看主要是經理裝備了,也許之後遊戲內還會有其他的物品掉落,到時候也是可以通過他來進行買賣。
物品拍賣規則:
1.拍賣行只能使用金幣作為唯一交易貨幣。
2.一口價(購買)或競拍,需繳納購買稅,購買稅為最終成交金額的5%(取整)。此筆資金由物品獲得者支付。
3.拍賣行物品拍賣,需要繳納一定的可支配資金作為保管費。中途下架,賣出,流拍保管費不退。
4.玩家在拍賣行中上架銷售的物品,是可以在未有人競拍下架的,若有人出價,則不能進行下架操作。
5.玩家上架的物品,自己不可參與競拍或一口價(購買)。
6.每次成功加價,拍賣時間延長300秒,此時間不收取保管費用。
7.物品拍賣行中不可上架的物品包括,系統贈送的物品,已綁定的物品,金幣商城購買的物品和物品。耐久度非最大值的物品。
8.不管最終拍賣結果如何,系統會有相應的簡訊通知。
9.玩家同時上架的物品數量最大為2個。
10.30天未領取的物品被刪除後,系統會短息提示玩家“很遺憾,您暫存在拍賣保管員處的XXX由於30天未領取。已被系統刪除”
球員拍賣員:
玩家通過球員拍賣員購買適合自己的球員,也可進行掛牌,撤銷掛牌等行為。
球員拍賣規則:
1.拍賣行只能使用金幣作為唯一交易貨幣。
2.一口價(出售)或拍賣,需繳納購買稅,購買稅為最終成交金額的5%(取整)。
3.拍賣行球員掛牌需要需要徵收一定的可支配資金作為保管費,中途撤銷掛牌,賣出,流拍保管費不退。
4.玩家在拍賣行中掛牌銷售的球員,是可以在未有人競拍時撤銷掛牌,撤銷掛牌後,保管費不返還。如掛牌球員已經有其他玩家進行了競拍,那該球員不可執行撤銷掛牌操作。
5.玩家掛牌的球員,自己不可參與競拍或一口價(購買)。
6.每次成功加價,拍賣時間延長300秒,此時間不收取保管費用。
7.拍賣行中不可掛牌的球員包括,系統贈送的球員,退役年齡球員,所有屬性未達到上限的球員。
8.拍賣球員最終結果,都會有系統簡訊通知。
9.玩家同時掛牌的球員數量最大值為2。每賽季最多可出售5個球員。
10.如掛牌的球員綜合超過購買者球隊實力10%則判定為該玩家不可駕馭,無法購買。
11.掛牌中球員仍屬於玩家所有,因此玩家仍需繳納球員工資
12.掛牌中球員無法上場比賽,且占用玩家球隊位置。
13.玩家球隊人數等於14人時,無法進行球員掛牌。
14.存在於拍賣保管員處的球員不占有購買者球隊位置,但玩家需支付該球員的球員工資。
15.30天未領取的物品被刪除後,系統會短息提示玩家“很遺憾,您暫存在拍賣保管員處的XXX由於30天未領取。已被系統刪除”
拍賣保管員:
這個不用我說,大家也該知道他是幹嘛的啦,但是,一定要注意他的保管時間喔~

交易系統

愛網遊不愛單機就是因為我喜歡和朋友們在一起玩的那種熱鬧以及朋友間互相幫助,相互扶持,資源共享的那種關懷和愜意
“哇,你打到我需要的裝備了,我要我要!”遊戲裡我經常會這樣喊,朋友通常都是2個字:“交易”。交易系統可是我們每一個人所必須的,網遊網遊嘛,玩的就是人氣,玩的就是人與人之間的互動關係。
92pk《一球成名》的交易系統很完善,完全滿足了大家的需求,下面我們來簡單介紹一下:
交易系統概述
交易系統是為玩家提供遊戲內進行物品和金幣交易的一個功能,大家永遠不會再為棄之可惜而自己又用不到的物品煩惱了。
交易系統規則
1.等級小於40的玩家無法進行交易操作
2.系統僅支持2名玩家之間進行交易。
3.系統提供物品交易及金幣交易功能,但不可交易資金。
4.系統贈送,收費道具,任務物品,綁定物品為不可交易物品。
5.一方發起交易,如果沒有點取消按鈕,不可再進行交易,放在交易欄的物品自動進入鎖定狀態,無法使用。
6.放置在交易區的物品,當確認交易後,不得進行更改操作。
7.交易目標在拍賣行、世界盃副本時無法進行交易(雙方都在世界盃副本中除外)

聯盟系統

萬千球迷相聚在92pk一球成名,征戰在這一方綠茵球場,各路英雄迫切希望有一個“組織”出現,共同打造屬於自己的一方天空。而聯盟系統會把大家緊緊團結在一起,使之成為一個堅不可摧的團隊,還有什麼比這個更讓人期待和激動的呢?不要等待,不要猶豫,快來一球成名找尋您的領域您的家吧。
聯盟概述
聯盟是由玩家根據系統規則自發創建並發展起來的用以增加玩家之間的凝聚力和交流的組織系統。
聯盟創建
1.玩家經理等級≥25級可前往足球城的俱樂部辦公樓向國際足球聯盟主席發起建立聯盟的請求。
2.創建聯盟需100W資金作為聯盟申請費用及聯盟初期資金使用。如聯盟建立失敗此資金不予退還。
3.發起聯盟後須有4名玩家在24小時內對其進行擁護。逾時或人數不足4人,則發起聯盟失敗。
4.聯盟名稱和聯盟宣言不得使用敏感字,詞,標點符號及特殊符號,不能為空。
加入和退出聯盟
1.玩家申請加入聯盟需前往足球城與國際足球聯盟主席NPC對話,即可選擇加入聯盟。
2.聯盟中成員點擊退出聯盟按鈕後可退出聯盟,24小時內重新加入原來聯盟,聯盟貢獻不變。超過24小時,則聯盟貢獻清零。
3.玩家退出聯盟24小時之內,不能創建和加入新的聯盟。
聯盟構成
執行委員會:主建築,聯盟的決策中心,其等級代表聯盟等級。執行委員會每提高1級,可擴充聯盟5人的人數上限,最高等級為9級。
財務委員會:為聯盟賺取大量資金的場所,可提供領取聯盟商業比賽任務和領取聯盟商業活動任務,最高等級18級。
財政部:可提高聯盟資金上限,在此可查看聯盟注資和財政,最高等級為6級。
技術委員會:激活聯盟技能的場所,聯盟技能的激活與玩家貢獻度成正比。1級技術委員會技能上限為9級,技術委員會每提高1級增加3點技能上限,技能上限最高為60級。
經理議會廳:累積經理經驗的建築,根據建築等級的增高,累積經驗上限會增長。需要盟主手動點擊發放經驗按鈕,聯盟成員獲得的經驗值與自身的聯盟貢獻有關,議會廳最高等級18級。
技術研究所:提高聯盟研究技能研究速度,並且提高聯盟技能等級的重要建築場所。最高等級為6級。
聯盟技能
進入聯盟後,玩家貢獻度達到相應值後即自動獲得技能的加成。聯盟技能在退出該聯盟後會失效。聯盟技能為13個增加球隊所有場上球員屬性的技能。
註:
1.提升技能等級需盟主前往技術研究所進行相關設定。
2.聯盟資金為負的時候,聯盟成員所激活的聯盟技能自動關閉。待聯盟資金恢復正值後,成員才可再次激活聯盟技能。
聯盟任務
1.聯盟商業比賽任務:商業比賽任務是聯盟收入的來源之一。聯盟內精英盟眾以上玩家(含精英盟眾)每天可以領取10次商業比賽任務。
2.聯盟商業活動任務:商業比賽任務是聯盟收入的來源之一。聯盟內精英盟眾以上玩家(含精英盟眾)每天可以領取10次商業比賽任務。

輔助系統

貼心輔助系統:
一、查看活動
通過點擊小秘書界面的“查看活動”按鈕,您可以查看到當日及明日的遊戲活動安排,包括“市長杯”、“總統選舉”、“BOSS戰”等遊戲活動。
二、輔助功能
通過點擊小秘書界面的“輔助功能”按鈕,您可以查看您當天完成常務的情況。
三、升級導航
通過點擊小秘書界面的“升級導航”按鈕,您可以查看到您的球隊在當日的升級情況及各項工作的完成情況。

新手指引

遊戲畫面遊戲畫面

作為全球首款足球RPG網頁遊戲,《一球成名》在遊戲的開始我們為玩家準備了詳細而細緻的新手教程,如果您錯過了,也不要擔心,《一球成名新手指南》會帶您重溫遊戲中的重要步驟,助您快速上手本遊戲。
一、經理屬性
經理屬性也就是玩家建設球隊的發展方向,隨著玩家經理級別的提高,也會活動一定的經理屬性點,玩家可以利用這些經理屬性點來決定自己建設球隊的發展方向。
如何加經理屬性點呢?
1.首先請點擊頭像下的經理按鈕
2.然後利用您現有的經理屬性來點擊加號按鈕加點即可
二、球隊陣型
如何來挑選球隊陣型呢?
1.同樣是先點擊經理按鈕,然後點擊陣型技能按鈕
2.進入陣型選擇頁面,點擊選擇陣型即可
三、戰術技能
1.同樣是先點擊經理按鈕,然後點擊戰術技能按鈕
2.點擊選擇您要學習的戰術即可
四、設定球隊戰術
設定球隊戰術是十分必要的,通過設定球隊戰術您可以設定主力與替補球員、上下半場戰術以及換人和定位球主罰選手。
下面來交給大家如何設定球隊戰術
1.首先點擊頭像下的球隊按鈕,進進球隊戰術界面
2.點擊我的戰術來設定球隊戰術
3.點擊設定按鈕
4.在設定界面中您可以設定球隊的主力、替補球員、上下半場戰術、換人和定位球主罰選手等,每一頁設定完成後請點擊下一步
5.全部設定完成後請點擊保存以保存設定
五、如何加強球員
球員升級是玩家加強球隊實力的重要途徑,如果您還不知道如何加強球員的能力,就請往下看。
1.首先請點擊球隊按鈕,進進球員列表
2.點擊您要升級的球員名字
3.進進球員屬性頁面之後,點擊球員升級按鈕

4.球員升級完成後,球員的實力點槽將變為綠色。
六、如何領取升級禮包
玩家每升五級都可以獲得一個升級禮包,禮包中將有豐厚的獎勵饋贈。
1.首先點擊商城按鈕
2.點擊上方的升級禮包按鈕
3.點擊免費領取即可
4.再次點擊頭像下的經理按鈕,您將看到您的升級禮包
5.單擊禮包後,點擊確認打開
6.您就將看到禮包里贈送的道具

經理裝備系統

大家期待已久神秘的經理裝備系統將在9月9號上線的《一球成名》中隆重登場,下面我們來對經理裝備系統做一個詳細的介紹。
經理裝備的獲得方式:世界盃副本有幾率掉落。
經理裝備的作用:提供一定的經理基礎屬性加值和特殊加成。
經理裝備的類型:暫時推出的有手錶、錢包、領帶夾三件飾品和戰術板、經理手冊兩件道具。
手錶的特殊加成包括以下幾個方面:
特殊加成
手錶
連續比賽每場時間縮短
球衣店銷售時間縮短
經理常務時間縮短
錢包的特殊加成包括以下幾個方面:
特殊加成
錢包
解僱球員花費減少
錄用球員花費減少
球衣店收入增加
領帶夾的特殊加成包括以下幾個方面:
特殊加成
領帶夾
訓練球員訓練點減少
自我提升經驗增加
競技場獲勝積分增加
戰術板,經理手冊的加成屬性分別是進攻戰術和防守戰術。
經理裝備品質從低到高依次用:綠色、藍色、紫色表示。
根據裝備類型和顏色隨機生成所加的屬性項,綠色裝備隨機一項,藍色隨機兩項,紫色三項。
註:
經營、規劃、權威為裝備的基礎屬性,累加入經理屬性中。不同顏色、不同類型的裝備都只加一項基礎屬性.
錢包的特殊加成中,球衣店收入增加是指所有球衣店每次的收入增加。
裝備可出售給系統,點選裝備有出售選項。
若所穿的經理裝備48小時之內選擇更換,被換下的經理裝備耐久降至為0。48小時之後可無損耐久度進行更換。
.經營、規劃、權威三項經理屬性上限依然為50,裝備基礎屬性的效果另行計算。

經驗攻略

遊戲畫面遊戲畫面

一.經理屬性
經理屬性可分為三大類,1經營2規劃3權威
夢幻足球里等級就是王道,等級越高選出的球員越牛,所以在經理屬性加點的時候大家就要注意了,新人剛拿到的時候不知道是什麼,看到三個就隨便加了,到後期後悔莫及,但又捨不得花錢洗點,所以大家加點的時候請慎重
1:經營是提高常務收入,這個大家就別忙加,因為俱樂部升級後都有衣服店收入,還有常務,這點點加成起不了多大作用
2:規劃是提高球員每場比賽獲得的訓練點的,這個到中半程的時候可以加加,那個時候球員大換血的時候沒訓練點的話,等你球員練好了,你等級都又一個高度了又面臨的淘汰
3:權威是加每場比賽的經驗的,這個就要著重加了,看上去多不了多少,但是每天都有幾十場比賽累積下來也是個數目,畢竟這遊戲等級才是王道,要想一直領跑,就要快速的練級
二、如何快速的升級
1,新人前期進來別光顧著跟著任務走,這個時候你要看看足球城的俱樂部,那裡每2個小時刷新4個任務,其中有比賽任務,完成任務獲得經驗獎勵,在足球城接了任務後,在去做主線任務,主線任務一般都是跟各個NPC說幾句家常,然後NPC就叫你打比賽,這個時候你會發現你主線任務和支線任務的比賽有重複的比賽,打一場,主線支線都算,這樣就節約了時間而同事完成了主線支線任務,支線任務完成後就把主線任務接著做,等到2小時候或者你錢多金幣多的話直接去足球城繼續刷任務接比賽經驗任務,這樣下來時間也節約了,每天的支線任務也可以完成一定的量,這裡可別忽視支線任務,支線任務在等你20級參加聯賽後,每半賽季會根據你完成的任務數量來返還一定的代金卷,200個任務=50代金卷,線上時間多的玩家200個任務是很輕鬆的,我一般半賽季完成230個任務左右
2.巧接俱樂部任務技巧
在俱樂部接受任務,每天都有任務上線,遊戲上提示的20個任務,實際可以完成的數量是23個,為什麼?在你做任務的時候,如果你接的最後4個任務,一起完成後就20個任務的話,這4個任務你就要安排下啦,完成4個,只提交3個任務,這樣實際提交的任務數量就是19個,等下次刷新,又多3個任務,接了那3個任務後,現在你就可以交任務了,把接的3個任務做了,你會發現任務還是可以繼續做繼續交,這樣每天就能保證23個任務了,多多接比賽型的經驗任務
這兩點主要針對前期沖級用,在後期能到達的城市多了,NPC球隊實力也開始慢慢增強了,尤其是那些什麼明星隊伍,別盲目的去挑戰,浪費精力,因為輸了沒經驗加的,等精力弄完咯,再去做,因為沒精力還是可以繼續做任務的,這樣打他個幾十場就不信搞不過,反正不扣精力
3,後期球隊選擇型比賽
後期等你等級到達40,50級的時候,升級也是有技巧的,足球城的支線任務中的比賽任務的經驗不在滿足升級,當然任務還是接起做,只是在球隊選擇上要觀察下,因為不同實力的球隊比賽加的經驗是不同的,下面介紹下本人在決戰南非服,45-50的時候是怎樣升級的,首先每天恢復60點精力,先把常務里的精力補充都做了,就有70來點精力,具體不記得多少精力了,然後去足球城俱樂部接任務,接比賽任務,經驗任務當然要接,加訓練點的任務接一個,為什麼要接加訓練點的任務,因為更新錢不接加訓練點的任務,有些比賽是打不了的,比如說什麼色當隊啊,莫尼黑1860隊啊,但是版本更新後一球成名好像直接就有的,就是那個訓練場管理員NPC裡面的球隊,但是我挑選了一個莫尼黑1860隊,因為那個時候實力可以達到100%勝利,所以打他穩妥放心,有人會問為什麼不去打羅馬預備隊(更新前是45級地圖)這個隊是訓練場裡實力最高的,怎么不去打啊,但是你再看莫尼黑1860隊的實力比他高,呵呵,而其羅馬預備隊打的又不能保證100%勝利,偶爾還打平打輸,經驗也沒莫尼黑1860隊的高,我為什麼要去打他呢,選擇好自己要打的球隊開個雙倍,手動打,把精力全給打完,打完精力後再去做任務也一樣,經驗也多了,看上去多不了多少,重在累積。這樣你每天任務加常務的經驗都會比別人,升級當然比別人快咯。

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