yy彈彈堂

yy彈彈堂

《彈彈堂》是一款無需下載的國產Q版射擊類競技遊戲,被譽為人型瘋狂坦克+冒險島的結合版。 《彈彈堂》被譽為人型瘋狂坦克+冒險島結合的最佳Q版遊戲,可愛的遊戲畫面,童話般的場景,百變時尚的換裝,讓《彈彈堂》成為女性玩家的最愛。而遊戲中戰鬥的華麗特效、技巧的 較量、趣味的輔助道具系統,也讓這款遊戲備受男性玩家青睞。

遊戲介紹
YY彈彈堂遊戲截圖YY彈彈堂遊戲截圖
YY彈彈堂遊戲截圖

在遊戲裡中您可以使用各種武器和不同的玩家進行對抗,簡易的鍵盤操作,也可以感受到刺激、互動、愉快的遊戲體驗。

遊戲特色

無需下載:首款無需下載,登入網址就能玩的Q版休閒競技網頁遊戲。 
Q版可愛畫面:人物角色採取大頭小身比例的Q版設計,畫面風格清新可愛。 
音樂音效:首款添加背景音樂和戰鬥音效的網頁遊戲,輕鬆的背景音樂搭配可愛搞笑的戰鬥音效,讓遊戲更Q版,更可愛。 
時裝變裝:帽子、眼睛、衣服、表情等等上千種時裝造型隨你自由搭配,展現個性自我,百萬人之中竟然找到和你穿得一摸一樣的人,那一定就是緣分了。 
華麗戰鬥效果:不同的武器發出的炮彈會有不同的效果,場面華麗絕倫,每每總是讓人耳目一新。 
裝備合成:經過合成的裝備,不僅威力提升,連戰鬥的炮彈效果也會變得更華麗

2 遊戲指南

2.1 配置需求

能用瀏覽器打開網頁,Flash10播放器。

2.2 操作指南

1、基本操作
遊戲基本操作通過鍵盤方向鍵“上、下、左、右”以及“空格”鍵實現。

《彈彈堂》基本操作圖解

“左、右”:控制人物在地圖上向左向右移動。
“上、下”:控制人物發射炮彈的角度,左下角有顯示炮彈發射角度的刻度。
“空格”:控制炮彈發射的力度,按住空格的時間越久,炮彈發射的距離越遠。在最下面的“力度”刻度條,會顯示當前空格操作所產生的力度。當不小心按過了應有刻度時應持續按下直到100時會向回反刻度此時按得時間越久炮彈發射越近。
2、道具使用
戰鬥中擊中空中果實或者寶箱所獲得的系統道具,最多存儲3個,快捷鍵為“1~7”和“z、x、c”。

《彈彈堂》道具使用快捷鍵說明

“1~7”:在商城購買的戰鬥類道具(如“三叉戟飛彈”)會顯示在戰鬥畫面中的右邊側欄,可以按“1~7”快捷使用對應的道具。
“z、x、c”:在房間裡的道具商店中購買的,或者在戰鬥中獲得的輔助類道具(如“隱身”),可以按“z、x、c”快捷使用對應的道具。(獲得或購買的道具下線後會消失)。
3、必殺技使用
戰鬥時當右下角怒氣條滿格後,就會出現“怒”或“Pow”按鈕,在攻擊的時候點擊(或按B),就能使用必殺技。
:“三叉戟飛彈”道具與必殺技同時使用無效。
4、紙飛機使用
戰鬥時危險,可以使用紙飛機,點擊紙飛機(或按F),即可使用。
註:不要使用任何攻擊道具,使用會使紙飛機無效。
5、副手武器
 戰鬥中按“R”或點擊“副手武器”按鈕使用。可以發揮副手武器的作用。

2.3 角色信息《彈彈堂》人物屬性資料

攻擊(屬性可見):附加攻擊力,和武器一起正面影響打擊效果。(轉換成傷害,計算公式:傷害=(武器傷害+強化增加傷害)×(1+攻擊/1000)
防禦(屬性可見):附加防禦力,減少打擊效果。並增加一定生命值。(一般是2~3防減少1傷害)
敏捷(屬性可見):影響人物的優先出手速度,每回合體力值恢復加成,減少每回合的DELAY值加成。增加體力上限,每30點敏捷增加1點體力值。
幸運(屬性可見):影響人物的致命一擊(暴擊)機率。
生命(戰鬥中可見):當角色的生命值為0的時候,角色死亡,不能再攻擊。
移動力(即體力)(戰鬥中可見):移動力為0,則角色不能移動,也不能使用道具,每次回合後恢復的到初始值。
怒氣值(戰鬥中可見):怒氣值由0開始到100,被攻擊到和發射炮彈的時候可以增加(道具“激怒”也可),滿了之後可以使用武器的必殺技能。
DELAY值(隱藏):確定角色攻擊順序,使用道具,移動會增加DELAY值,DELAY值較少者先攻擊。
經驗值(屬性中可見):玩家戰鬥累積的經驗值。

2.4 其他說明

1、可戰鬥時間,蓄力[P]
1)可戰鬥時間:每次的戰鬥時間為5、7或者10秒。
2)蓄力[P]:跳過本回合戰鬥,[P]為快捷按鈕。
:蓄力能增加怒氣。
2、風力
1)WIND:顯示本回合風力的級別,注意控制好發射的力度。
2)Last Turn:顯示上一回合的風力級別。
3、小地圖
1)+ -:通過+ -可縮放小地圖的大小
2)移動:通過移動白色的小視窗可以觀看全地圖
3)紅藍小點:顯示當前你和敵人的位置
4、道具:可以裝納9種不同的武器,這些武器都是從商城購買所得。
5、刻度盤
1)顯示的是當前可移動的角度刻度線 2)顯示的是上一回合的角度刻度線

郵件交易

3)顯示本地網路狀態
6、力度條
1)力度最大為100
2)橘紅色顯示本回合的力度
3)淺紅色顯示上一回合的力度
7、功能鍵
1)快速聊天:共有12天快捷聊天句子供玩家選擇。
2)表情:大頭表情快捷按鈕。按回車也能進行表情操作。
3)好友:查看好友名單和好友信息。
4)任務:進入可以查看自己的任務列表。
5)設定:可以設定是否打開背景音樂、粒子效果、喇叭功能、隱藏帽子功能。
7)顯示可用必殺:點擊就能使用。

3 房間模式

3.1 遊戲大廳

1、房間列表:包含房間ID 房間名稱、地圖、模式、人數。
2、人物信息:包含人物暱稱、等級、排名、人物形象。
3、房間人數列表:包含等級、人物暱稱。

彈彈堂

4、快速加入
1)加入一個組隊戰:加入一個“其中一方全部隊員陣亡為輸”的戰鬥模式的房間。 
2)查找房間:直接輸入房間的ID,就能加入到該房間。 
3)全部房間列表:包括新房間和已經開始了遊戲的房間 
4)等待房間列表:還沒開始遊戲的房間 
5)創建房間:作為房主開設一個新房間 
5、聊天:包括當前、公會、私聊、大喇叭、小喇叭,表情、快捷回復。 
6、功能按鈕
從左往右依次是:
1)商城:有各種各樣的服裝、道具、武器的購買 
2)裝備:包括人物的裝備信息和身上的背包所獲得的物品,包括購買的物品。其中包括金幣和點卷。 
3)信箱:收發郵件,可以給好友贈送物品和給予金錢。 
4)任務:顯示系統提供的各種大小任務,完成後,系統會給予一定的獎勵。 
5)好友:即時聊天工具,可邀請好友進行遊戲。

彈彈堂

6)設定:對遊戲音樂打開進行控制。 
7)返回伺服器列表:返回伺服器列表選擇不同的區進行戰鬥。 
8)返回:返回上一層選單選項。

3.2 創建房間

點擊“創建”,彈出“創建房間”對話框,編寫自己喜歡的房間名、密碼以及選擇開戰模式和每回合攻擊時間,按“確定”創建房間。或者在“快速進入”區域,快速進入其他玩家的房間一起開戰。
準備戰鬥房間:
1、紅隊和藍隊:戰鬥中分為紅隊和藍隊進行對戰,組隊規則為1VS1 2VS2以次類推。
2、道具購買:道具的購買可以在商場中或者準備戰鬥房間中進行。
3、房間信息:顯示房主所選擇的戰鬥地圖的縮略圖。房主可以在這裡選擇地圖和戰鬥模式。 
1)組隊模式:其中一方全部隊員陣亡為輸。
4、功能按鈕
1)邀請:可以邀請當前在遊戲大廳的所有玩家進入房間一起戰鬥。
2)換隊:在紅隊和藍隊間切換
3)準備:當進入他人的房間裡,系統會提示準備,準備後也可以取消準備狀態,如果是房主,當大家都準備完畢後,系統會提示開始遊戲。

4 系統內容

4.1 戰鬥屬性

1、戰鬥道具戰鬥畫面右側為戰鬥道具欄,其中包括商城購買、活動和任務獎勵的戰鬥道具,點擊即可使用。戰鬥畫面下方為輔助道具欄,戰鬥過程中拾取的道具和在房間內金幣購買的道具顯示在此,點擊即可使用。
2、必殺技戰鬥時當右下角怒氣值滿後,點擊“怒”即可使用必殺技。攻擊對方或被擊中均可獲得怒氣值。
3、紙飛機
戰鬥時左下方的紙飛機,每二回合可使用一次,可以讓自己移動到炮彈落下的地點。

4.2 裝備道具

1、武器

武器名稱 基礎傷害 攻擊 防禦 敏捷 幸運
烈火 205 150 36 24 18
真·烈火 205 250 60 40 30
極·烈火 225 275 66 44 33
轟天 200 24 150 18 36
真·轟天 200 40 250 30 60
極·轟天 220 44 275 33 66
神風 190 36 18 150 24
真·神風 190 60 30 250 40
極·神風 210 66 33 275 44
雷霆 200 18 24 36 150
真·雷霆 200 30 40 60 250
極·雷霆 220 33 44 66 275
真·司馬砸缸 200 180 130 30 40
極·司馬砸缸 220 198 143 33 44
真·醫用工具箱 195 130 30 180 40
極·醫用工具箱 210 143 33 198 44
真·暢通利器 200 40 180 30 130
極·暢通利器 220 44 188 33 143
真·牛頓水果籃 195 40 30 130 180
極·牛頓水果籃 210 44 33 143 198
真·黑白家電 200 95 95 95 95
極·黑白家電 220 104 105 104 105
真·愛心回力鏢 242 145 25 145 145
 2、戰鬥類道具
名稱 消耗體力 注釋
附加攻擊2次 110 附加2次輔助攻擊,攻擊傷害減少40%。
附加攻擊1次 110 附加1次輔助攻擊,攻擊傷害減少10%。
三叉戟飛彈 110 一次射3發,傷害減少50%,與必殺技同時使用無效。
傷害增益50% 85 傷害提高50%。
傷害增益40% 80 傷害提高40%
傷害增益30% 70 傷害提高30%
傷害增益20% 55 傷害提高20%
傷害增益10% 50 傷害提高10%
團隊恢復 200 使己方所有成員回復生命值300
隱身 50 使自己隱形3回合
團隊隱身 150 使己方所有成員隱形2回合
生命恢復 150 恢復生命值500
改變風向 50 反轉當前風向及風力
凍結冰彈 150 目標2回合無法攻擊或移動,受攻擊後效果消失且攻擊抵消。
傳送 150 不受武器角度限制,將自己傳送到本回合的攻擊落點。
引導 120 炮彈接近敵人一定範圍自動引導,減少武器傷害50%。
激怒 120 使用後可以瞬間提高總怒氣的50%
 註:每次使用道具會消耗相應的體力值。
3、常見功能道具
名稱 說明
25%幸運符 提高物品裝備合成和強化的基礎成功機率25%。
15%幸運符 提高物品裝備合成和強化的基礎成功機率15%。
神恩符 使裝備在強化合成失敗後不會消失或降級。
小喇叭 本頻道廣播,可以讓本頻道內所有用戶看到你說的話。
大喇叭 本區廣播,可以讓本區內所有頻道的用戶看到你說的話。
 跨區喇叭 本代理商所有區的廣播,可以讓所以區的用戶看到你說額話4.3 等級劃分

一共分50級,每升1級都會有相應的物品獎勵。

4.4 鐵匠鋪

進入“鐵匠鋪”,就能對武器進行“強化”、“合成”、“熔煉”、“鑲嵌”和“轉移”操作。
強化: 
強化石:提高基礎傷害。
強化是固定提高武器的傷害,強化成功幾率是根據武器等級而定,強化失敗,武器會消失或降級。
合成
聖獸石:提高裝備的攻、防、敏、幸。
把聖獸石的附加屬性加到武器上。如果使用更高級的聖獸石,原來相同種類的低級聖獸石的附加屬性會被替換。合成成功的幾率是根據寶石而變的。合成失敗不會影響到物品。
熔煉:
1)必需存在有效組合才能進行熔煉,如果物品熔煉界面里沒有任何有效的組合則無法按下“熔煉”按鈕。
2)熔煉成功後原料會消失,但出現熔煉品;
3)有生成高品質熔煉物的幾率,會產生超出玩家預期的熔煉品,高品質熔煉物的屬性會高於普通進階產品;
4)熔煉時有失敗的幾率,失敗後無法獲得任何物品,並且原料和公式消失
5)熔煉需要熔煉公式。
6)寶珠熔煉:4個同等級的寶珠可熔煉成1個同等級的隨機寶珠。
7)首飾熔煉:4個同等級同名字的首飾和熔煉成高一級的首飾,屬性+40%。
鑲嵌
寶珠分“攻擊”“屬性”“防禦”三種。武器、衣服、帽子每3級開一個插孔,可以把對應種類的寶珠鑲上去以發揮效果。所有寶珠可以互相覆蓋(被覆蓋的寶珠消失),拆除(寶珠不消失)需要500點券。
轉移
轉移需要10000金幣。轉移後“輸出屬性”的裝備強化等級和合成屬性全部轉移到“接受屬性”的裝備上。寶珠無法被轉移,副手武器的強化等級也不可轉移。轉移後,有效期不變。
從上文介紹我們看到,當你武器、衣服、帽子都強十二、所有強化孔都開啟的時候,只有一個攻擊寶珠孔、兩個防禦寶珠孔、九個屬性孔,特別是攻擊寶珠插槽只有一個,防禦插槽只有兩個,要想在副本和競技中占據更大的優勢,找到適合自己打法的寶珠,必須對各種寶珠了如指掌!那么,我們就來一起看一下各式各樣的寶珠:
攻擊寶珠:
1.賜福
Lv1:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性100點;
Lv2:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性200點;
Lv3:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性400點;
LV4:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性600點;
S級賜福:
Lv1:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性150點;
Lv2:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性300點;
Lv3:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性500點;
LV4:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性1000點;
2.暴擊
Lv1:攻擊時有3%的幾率必定暴擊;
Lv2:攻擊時有4%的幾率必定暴擊;
Lv3:攻擊時有5%的幾率必定暴擊;
LV4:攻擊時有6%的幾率必定暴擊; 
S級暴擊
Lv1:攻擊時有4%的幾率必定暴擊;
Lv2:攻擊時有5%的幾率必定暴擊;
Lv3:攻擊時有6%的幾率必定暴擊;
LV4:攻擊時有7%的幾率必定暴擊;
3.引導(降低30%的攻擊傷害)
Lv1:攻擊時有10%的幾率觸發引導效果;
Lv2:攻擊時有14%的幾率觸發引導效果;
Lv3:攻擊時有18%的幾率觸發引導效果;
LV4:攻擊時有22%的幾率觸發引導效果;
S級引導
Lv1:攻擊時有12%的幾率觸發引導效果;
Lv2:攻擊時有16%的幾率觸發引導效果;
Lv3:攻擊時有20%的幾率觸發引導效果;
LV4:攻擊時有24%的幾率觸發引導效果;
4.疲勞
Lv1:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限30點,持續兩回合;
Lv2:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限50點,持續兩回合;
Lv3:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限70點,持續兩回合;
Lv4:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限90點,持續兩回合;
S級疲勞
Lv1:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限40點,持續兩回合;
Lv2:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限60點,持續兩回合;
Lv3:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限85點,持續兩回合;
Lv4:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限110點,持續兩回合;
5.弱化
Lv1:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低10%,持續兩回合;
Lv2:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低20%,持續兩回合;
Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低30%,持續兩回合;
Lv4:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低40%,持續兩回合;
S級弱化
Lv1:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低15%,持續兩回合;
Lv2:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低25%,持續兩回合;
Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低35%,持續兩回合;
Lv4:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低50%,持續兩回合;
6.強擊
Lv1:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性100點;
Lv2:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性200點;
Lv3:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性400點;
Lv4:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性600點;
S級強擊
Lv1:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性150點;
Lv2:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性300點;
Lv3:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性500點;
Lv4:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性1000點;
7.重傷
Lv1:攻擊時有5%的幾率提高傷害100點;
Lv2:攻擊時有5%的幾率提高傷害200點;
Lv3:攻擊時有5%的幾率提高傷害400點;
Lv4:攻擊時有5%的幾率提高傷害600點;
S級重傷
Lv1:攻擊時有5%的幾率提高傷害150點;
Lv2:攻擊時有5%的幾率提高傷害300點;
Lv3:攻擊時有5%的幾率提高傷害500點;
Lv4:攻擊時有5%的幾率提高傷害1000點;
8.枷鎖
Lv1:攻擊時有3%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;
Lv2:攻擊時有4%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;
Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;
Lv4:攻擊時有6%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;
S級枷鎖
Lv1:攻擊時有4%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;
Lv2:攻擊時有5%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;
Lv3:攻擊時有6%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;
Lv4:攻擊時有7%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;
9.灼燒
Lv1:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少150點生命值,持續兩回合;
Lv2:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少300點生命值,持續兩回合;
Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少400點生命值,持續兩回合;
Lv4:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少600點生命值,持續兩回合;
S級灼燒
Lv1:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少200點生命值,持續兩回合;
Lv2:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少380點生命值,持續兩回合;
Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少500點生命值,持續兩回合;
Lv4:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少1000點生命值,持續兩回合;
10.穿甲(注意,等級越高,穿甲效果越好)
Lv1:攻擊時3%幾率觸發穿甲效果;
Lv2:攻擊時4%幾率觸發穿甲效果;
Lv3:攻擊時5%幾率觸發穿甲效果;
Lv4:攻擊時6%幾率觸發穿甲效果;
S級穿甲
Lv1:攻擊時4%幾率觸發穿甲效果;
Lv2:攻擊時5%幾率觸發穿甲效果;
Lv3:攻擊時6%幾率觸發穿甲效果;
Lv4:攻擊時7%幾率觸發穿甲效果;
11.核爆
Lv1:攻擊時3%幾率觸發核子彈效果;
Lv2:攻擊時4%幾率觸發核子彈效果;
Lv3:攻擊時5%幾率觸發核子彈效果;
Lv4:攻擊時6%幾率觸發核子彈效果;
S級核爆
Lv1:攻擊時4%幾率觸發核子彈效果;
Lv2:攻擊時5%幾率觸發核子彈效果;
Lv3:攻擊時6%幾率觸發核子彈效果;
Lv4:攻擊時7%幾率觸發核子彈效果;
12.連擊
Lv1:攻擊時3%幾率多附加一次攻擊;
Lv2:攻擊時4%幾率多附加一次攻擊;
Lv3:攻擊時5%幾率多附加一次攻擊;
Lv4:攻擊時6%幾率多附加一次攻擊;
S級連擊
Lv1:攻擊時4%幾率多附加一次攻擊;
Lv2:攻擊時5%幾率多附加一次攻擊;
Lv3:攻擊時6%幾率多附加一次攻擊;
Lv4:攻擊時7%幾率多附加一次攻擊;
13.封印
Lv1:攻擊時3%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;
Lv2:攻擊時4%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;
Lv3:攻擊時5%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;
Lv4:攻擊時6%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;
S級封印
Lv1:攻擊時4%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;
Lv2:攻擊時5%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;
Lv3:攻擊時6%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;
LV4:攻擊時7%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;
14.寒冰
Lv1:攻擊時3%幾率觸發冰凍效果;
Lv2:攻擊時4%幾率觸發冰凍效果;
Lv3:攻擊時5%幾率觸發冰凍效果;
Lv4:攻擊時6%幾率觸發冰凍效果;
S級寒冰
Lv1:攻擊時4%幾率觸發冰凍效果;
Lv2:攻擊時5%幾率觸發冰凍效果;
Lv3:攻擊時6%幾率觸發冰凍效果;
Lv4:攻擊時7%幾率觸發冰凍效果;
15、吸血
Lv1:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量20%的生命值;
Lv2:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量25%的生命值;
Lv3:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量30%的生命值;
Lv4:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量40%的生命值;
S級吸血
Lv1:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量25%的生命值;
Lv2:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量30%的生命值;
Lv3:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量35%的生命值;
Lv4:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量50%的生命值;
16、豹速
Lv1:攻擊時有3%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低50%攻擊速度,體力值變為100;
Lv2:攻擊時有4%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低45%攻擊速度,體力值變為100;
Lv3:攻擊時有5%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低40%攻擊速度,體力值變為210;
Lv4:攻擊時有6%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低35%攻擊速度,體力值變為260;
S級豹速
Lv1:攻擊時有4%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低45%攻擊速度,體力值變為100;
Lv2:攻擊時有5%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低40%攻擊速度,體力值變為160;
Lv3:攻擊時有6%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低35%攻擊速度,體力值變為250;
LV4:攻擊時有7%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低30%攻擊速度,體力值變為265。
防禦寶珠:
1.免坑
Lv1:受到攻擊時10%幾率觸發免坑效果;
Lv2:受到攻擊時16%幾率觸發免坑效果;
Lv3:受到攻擊時22%幾率觸發免坑效果;
Lv4:受到攻擊時28%幾率觸發免坑效果;
S級免坑
Lv1:受到攻擊時13%幾率觸發免坑效果;
Lv2:受到攻擊時19%幾率觸發免坑效果;
Lv3:受到攻擊時25%幾率觸發免坑效果;
Lv4:受到攻擊時31%幾率觸發免坑效果;
2.石膚
Lv1:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性100點;
Lv2:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性200點;
Lv3:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性400點;
Lv4:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性600點;
S級石膚
Lv1:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性150點;
Lv2:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性300點;
Lv3:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性500點;
Lv4:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性1000點;
3.激怒
Lv1:受到攻擊時3%幾率怒氣增加100點;
Lv2:受到攻擊時4%幾率怒氣增加100點;
Lv3:受到攻擊時5%幾率怒氣增加100點;
Lv4:受到攻擊時6%幾率怒氣增加100點;
S級激怒
Lv1:受到攻擊時4%幾率怒氣增加100點;
Lv2:受到攻擊時5%幾率怒氣增加100點;
Lv3:受到攻擊時6%幾率怒氣增加100點;
Lv4:受到攻擊時7%幾率怒氣增加100點;
4.免傷
Lv1:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少10%;
Lv2:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少20%;
Lv3:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少30%;
LV4:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少40%;
S級免傷
Lv1:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少15%;
Lv2:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少25%;
Lv3:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少35%;
Lv4:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少50%;
5.堅韌
Lv1:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低100點;
Lv2:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低200點;
Lv3:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低400點;
Lv4:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低600點;
S級堅韌
Lv1:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低150點;
Lv2:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低300點;
Lv3:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低500點;
Lv4:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低1000點;
6.恢復
Lv1:受到攻擊時5%幾率恢復100生命值;
Lv2:受到攻擊時5%幾率恢復200生命值;
Lv3:受到攻擊時5%幾率恢復400生命值;
Lv4:受到攻擊時5%幾率恢復600生命值;
S級恢復
Lv1:受到攻擊時5%幾率恢復150生命值;
Lv2:受到攻擊時5%幾率恢復300生命值;
Lv3:受到攻擊時5%幾率恢復500生命值;
Lv4:受到攻擊時5%幾率恢復1000生命值;
7.吸收
Lv1:受到傷害時3%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為500;
Lv2:受到傷害時4%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為1500;
Lv3:受到傷害時5%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為2500;
LV4:受到傷害時6%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為3500;
S級吸收
Lv1:受到傷害時4%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為1500;
Lv2:受到傷害時5%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為2500;
Lv3:受到傷害時6%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為3500;
Lv4:受到傷害時7%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為4500;

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們