在遊戲裡中您可以使用各種武器和不同的玩家進行對抗,簡易的鍵盤操作,也可以感受到刺激、互動、愉快的遊戲體驗。
遊戲特色
無需下載:首款無需下載,登入網址就能玩的Q版休閒競技網頁遊戲。
Q版可愛畫面:人物角色採取大頭小身比例的Q版設計,畫面風格清新可愛。
音樂音效:首款添加背景音樂和戰鬥音效的網頁遊戲,輕鬆的背景音樂搭配可愛搞笑的戰鬥音效,讓遊戲更Q版,更可愛。
時裝變裝:帽子、眼睛、衣服、表情等等上千種時裝造型隨你自由搭配,展現個性自我,百萬人之中竟然找到和你穿得一摸一樣的人,那一定就是緣分了。
華麗戰鬥效果:不同的武器發出的炮彈會有不同的效果,場面華麗絕倫,每每總是讓人耳目一新。
裝備合成:經過合成的裝備,不僅威力提升,連戰鬥的炮彈效果也會變得更華麗
2 遊戲指南
2.1 配置需求能用瀏覽器打開網頁,Flash10播放器。
2.2 操作指南1、基本操作
遊戲基本操作通過鍵盤方向鍵“上、下、左、右”以及“空格”鍵實現。
“左、右”:控制人物在地圖上向左向右移動。
“上、下”:控制人物發射炮彈的角度,左下角有顯示炮彈發射角度的刻度。
“空格”:控制炮彈發射的力度,按住空格的時間越久,炮彈發射的距離越遠。在最下面的“力度”刻度條,會顯示當前空格操作所產生的力度。當不小心按過了應有刻度時應持續按下直到100時會向回反刻度此時按得時間越久炮彈發射越近。
2、道具使用
戰鬥中擊中空中果實或者寶箱所獲得的系統道具,最多存儲3個,快捷鍵為“1~7”和“z、x、c”。
“1~7”:在商城購買的戰鬥類道具(如“三叉戟飛彈”)會顯示在戰鬥畫面中的右邊側欄,可以按“1~7”快捷使用對應的道具。
“z、x、c”:在房間裡的道具商店中購買的,或者在戰鬥中獲得的輔助類道具(如“隱身”),可以按“z、x、c”快捷使用對應的道具。(獲得或購買的道具下線後會消失)。
3、必殺技使用
戰鬥時當右下角怒氣條滿格後,就會出現“怒”或“Pow”按鈕,在攻擊的時候點擊(或按B),就能使用必殺技。
注:“三叉戟飛彈”道具與必殺技同時使用無效。
4、紙飛機使用
戰鬥時危險,可以使用紙飛機,點擊紙飛機(或按F),即可使用。
註:不要使用任何攻擊道具,使用會使紙飛機無效。
5、副手武器
戰鬥中按“R”或點擊“副手武器”按鈕使用。可以發揮副手武器的作用。
攻擊(屬性可見):附加攻擊力,和武器一起正面影響打擊效果。(轉換成傷害,計算公式:傷害=(武器傷害+強化增加傷害)×(1+攻擊/1000)
防禦(屬性可見):附加防禦力,減少打擊效果。並增加一定生命值。(一般是2~3防減少1傷害)
敏捷(屬性可見):影響人物的優先出手速度,每回合體力值恢復加成,減少每回合的DELAY值加成。增加體力上限,每30點敏捷增加1點體力值。
幸運(屬性可見):影響人物的致命一擊(暴擊)機率。
生命(戰鬥中可見):當角色的生命值為0的時候,角色死亡,不能再攻擊。
移動力(即體力)(戰鬥中可見):移動力為0,則角色不能移動,也不能使用道具,每次回合後恢復的到初始值。
怒氣值(戰鬥中可見):怒氣值由0開始到100,被攻擊到和發射炮彈的時候可以增加(道具“激怒”也可),滿了之後可以使用武器的必殺技能。
DELAY值(隱藏):確定角色攻擊順序,使用道具,移動會增加DELAY值,DELAY值較少者先攻擊。
經驗值(屬性中可見):玩家戰鬥累積的經驗值。
1、可戰鬥時間,蓄力[P]
1)可戰鬥時間:每次的戰鬥時間為5、7或者10秒。
2)蓄力[P]:跳過本回合戰鬥,[P]為快捷按鈕。
注:蓄力能增加怒氣。
2、風力
1)WIND:顯示本回合風力的級別,注意控制好發射的力度。
2)Last Turn:顯示上一回合的風力級別。
3、小地圖
1)+ -:通過+ -可縮放小地圖的大小
2)移動:通過移動白色的小視窗可以觀看全地圖
3)紅藍小點:顯示當前你和敵人的位置
4、道具:可以裝納9種不同的武器,這些武器都是從商城購買所得。
5、刻度盤
1)顯示的是當前可移動的角度刻度線 2)顯示的是上一回合的角度刻度線
3)顯示本地網路狀態
6、力度條
1)力度最大為100
2)橘紅色顯示本回合的力度
3)淺紅色顯示上一回合的力度
7、功能鍵
1)快速聊天:共有12天快捷聊天句子供玩家選擇。
2)表情:大頭表情快捷按鈕。按回車也能進行表情操作。
3)好友:查看好友名單和好友信息。
4)任務:進入可以查看自己的任務列表。
5)設定:可以設定是否打開背景音樂、粒子效果、喇叭功能、隱藏帽子功能。
7)顯示可用必殺:點擊就能使用。
3 房間模式
3.1 遊戲大廳1、房間列表:包含房間ID 房間名稱、地圖、模式、人數。
2、人物信息:包含人物暱稱、等級、排名、人物形象。
3、房間人數列表:包含等級、人物暱稱。
4、快速加入
1)加入一個組隊戰:加入一個“其中一方全部隊員陣亡為輸”的戰鬥模式的房間。
2)查找房間:直接輸入房間的ID,就能加入到該房間。
3)全部房間列表:包括新房間和已經開始了遊戲的房間
4)等待房間列表:還沒開始遊戲的房間
5)創建房間:作為房主開設一個新房間
5、聊天:包括當前、公會、私聊、大喇叭、小喇叭,表情、快捷回復。
6、功能按鈕
從左往右依次是:
1)商城:有各種各樣的服裝、道具、武器的購買
2)裝備:包括人物的裝備信息和身上的背包所獲得的物品,包括購買的物品。其中包括金幣和點卷。
3)信箱:收發郵件,可以給好友贈送物品和給予金錢。
4)任務:顯示系統提供的各種大小任務,完成後,系統會給予一定的獎勵。
5)好友:即時聊天工具,可邀請好友進行遊戲。
6)設定:對遊戲音樂打開進行控制。
7)返回伺服器列表:返回伺服器列表選擇不同的區進行戰鬥。
8)返回:返回上一層選單選項。
點擊“創建”,彈出“創建房間”對話框,編寫自己喜歡的房間名、密碼以及選擇開戰模式和每回合攻擊時間,按“確定”創建房間。或者在“快速進入”區域,快速進入其他玩家的房間一起開戰。
準備戰鬥房間:
1、紅隊和藍隊:戰鬥中分為紅隊和藍隊進行對戰,組隊規則為1VS1 2VS2以次類推。
2、道具購買:道具的購買可以在商場中或者準備戰鬥房間中進行。
3、房間信息:顯示房主所選擇的戰鬥地圖的縮略圖。房主可以在這裡選擇地圖和戰鬥模式。
1)組隊模式:其中一方全部隊員陣亡為輸。
4、功能按鈕
1)邀請:可以邀請當前在遊戲大廳的所有玩家進入房間一起戰鬥。
2)換隊:在紅隊和藍隊間切換
3)準備:當進入他人的房間裡,系統會提示準備,準備後也可以取消準備狀態,如果是房主,當大家都準備完畢後,系統會提示開始遊戲。
4 系統內容
4.1 戰鬥屬性1、戰鬥道具戰鬥畫面右側為戰鬥道具欄,其中包括商城購買、活動和任務獎勵的戰鬥道具,點擊即可使用。戰鬥畫面下方為輔助道具欄,戰鬥過程中拾取的道具和在房間內金幣購買的道具顯示在此,點擊即可使用。
2、必殺技戰鬥時當右下角怒氣值滿後,點擊“怒”即可使用必殺技。攻擊對方或被擊中均可獲得怒氣值。
3、紙飛機
戰鬥時左下方的紙飛機,每二回合可使用一次,可以讓自己移動到炮彈落下的地點。
1、武器
武器名稱 | 基礎傷害 | 攻擊 | 防禦 | 敏捷 | 幸運 |
烈火 | 205 | 150 | 36 | 24 | 18 |
真·烈火 | 205 | 250 | 60 | 40 | 30 |
極·烈火 | 225 | 275 | 66 | 44 | 33 |
轟天 | 200 | 24 | 150 | 18 | 36 |
真·轟天 | 200 | 40 | 250 | 30 | 60 |
極·轟天 | 220 | 44 | 275 | 33 | 66 |
神風 | 190 | 36 | 18 | 150 | 24 |
真·神風 | 190 | 60 | 30 | 250 | 40 |
極·神風 | 210 | 66 | 33 | 275 | 44 |
雷霆 | 200 | 18 | 24 | 36 | 150 |
真·雷霆 | 200 | 30 | 40 | 60 | 250 |
極·雷霆 | 220 | 33 | 44 | 66 | 275 |
真·司馬砸缸 | 200 | 180 | 130 | 30 | 40 |
極·司馬砸缸 | 220 | 198 | 143 | 33 | 44 |
真·醫用工具箱 | 195 | 130 | 30 | 180 | 40 |
極·醫用工具箱 | 210 | 143 | 33 | 198 | 44 |
真·暢通利器 | 200 | 40 | 180 | 30 | 130 |
極·暢通利器 | 220 | 44 | 188 | 33 | 143 |
真·牛頓水果籃 | 195 | 40 | 30 | 130 | 180 |
極·牛頓水果籃 | 210 | 44 | 33 | 143 | 198 |
真·黑白家電 | 200 | 95 | 95 | 95 | 95 |
極·黑白家電 | 220 | 104 | 105 | 104 | 105 |
真·愛心回力鏢 | 242 | 145 | 25 | 145 | 145 |
名稱 | 消耗體力 | 注釋 |
附加攻擊2次 | 110 | 附加2次輔助攻擊,攻擊傷害減少40%。 |
附加攻擊1次 | 110 | 附加1次輔助攻擊,攻擊傷害減少10%。 |
三叉戟飛彈 | 110 | 一次射3發,傷害減少50%,與必殺技同時使用無效。 |
傷害增益50% | 85 | 傷害提高50%。 |
傷害增益40% | 80 | 傷害提高40% |
傷害增益30% | 70 | 傷害提高30% |
傷害增益20% | 55 | 傷害提高20% |
傷害增益10% | 50 | 傷害提高10% |
團隊恢復 | 200 | 使己方所有成員回復生命值300 |
隱身 | 50 | 使自己隱形3回合 |
團隊隱身 | 150 | 使己方所有成員隱形2回合 |
生命恢復 | 150 | 恢復生命值500 |
改變風向 | 50 | 反轉當前風向及風力 |
凍結冰彈 | 150 | 目標2回合無法攻擊或移動,受攻擊後效果消失且攻擊抵消。 |
傳送 | 150 | 不受武器角度限制,將自己傳送到本回合的攻擊落點。 |
引導 | 120 | 炮彈接近敵人一定範圍自動引導,減少武器傷害50%。 |
激怒 | 120 | 使用後可以瞬間提高總怒氣的50% |
3、常見功能道具
名稱 | 說明 |
25%幸運符 | 提高物品裝備合成和強化的基礎成功機率25%。 |
15%幸運符 | 提高物品裝備合成和強化的基礎成功機率15%。 |
神恩符 | 使裝備在強化合成失敗後不會消失或降級。 |
小喇叭 | 本頻道廣播,可以讓本頻道內所有用戶看到你說的話。 |
大喇叭 | 本區廣播,可以讓本區內所有頻道的用戶看到你說的話。 |
一共分50級,每升1級都會有相應的物品獎勵。
4.4 鐵匠鋪進入“鐵匠鋪”,就能對武器進行“強化”、“合成”、“熔煉”、“鑲嵌”和“轉移”操作。
強化:
強化石:提高基礎傷害。
強化是固定提高武器的傷害,強化成功幾率是根據武器等級而定,強化失敗,武器會消失或降級。
合成:
聖獸石:提高裝備的攻、防、敏、幸。
把聖獸石的附加屬性加到武器上。如果使用更高級的聖獸石,原來相同種類的低級聖獸石的附加屬性會被替換。合成成功的幾率是根據寶石而變的。合成失敗不會影響到物品。
熔煉:
1)必需存在有效組合才能進行熔煉,如果物品熔煉界面里沒有任何有效的組合則無法按下“熔煉”按鈕。
2)熔煉成功後原料會消失,但出現熔煉品;
3)有生成高品質熔煉物的幾率,會產生超出玩家預期的熔煉品,高品質熔煉物的屬性會高於普通進階產品;
4)熔煉時有失敗的幾率,失敗後無法獲得任何物品,並且原料和公式消失
5)熔煉需要熔煉公式。
6)寶珠熔煉:4個同等級的寶珠可熔煉成1個同等級的隨機寶珠。
7)首飾熔煉:4個同等級同名字的首飾和熔煉成高一級的首飾,屬性+40%。
鑲嵌:
寶珠:分“攻擊”“屬性”“防禦”三種。武器、衣服、帽子每3級開一個插孔,可以把對應種類的寶珠鑲上去以發揮效果。所有寶珠可以互相覆蓋(被覆蓋的寶珠消失),拆除(寶珠不消失)需要500點券。
轉移:
轉移需要10000金幣。轉移後“輸出屬性”的裝備強化等級和合成屬性全部轉移到“接受屬性”的裝備上。寶珠無法被轉移,副手武器的強化等級也不可轉移。轉移後,有效期不變。
從上文介紹我們看到,當你武器、衣服、帽子都強十二、所有強化孔都開啟的時候,只有一個攻擊寶珠孔、兩個防禦寶珠孔、九個屬性孔,特別是攻擊寶珠插槽只有一個,防禦插槽只有兩個,要想在副本和競技中占據更大的優勢,找到適合自己打法的寶珠,必須對各種寶珠了如指掌!那么,我們就來一起看一下各式各樣的寶珠:
攻擊寶珠:
1.賜福
Lv1:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性100點;
Lv2:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性200點;
Lv3:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性400點;
LV4:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性600點;
S級賜福:
Lv1:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性150點;
Lv2:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性300點;
Lv3:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性500點;
LV4:攻擊時有5%的幾率提高幸運屬性1000點;
2.暴擊
Lv1:攻擊時有3%的幾率必定暴擊;
Lv2:攻擊時有4%的幾率必定暴擊;
Lv3:攻擊時有5%的幾率必定暴擊;
LV4:攻擊時有6%的幾率必定暴擊;
S級暴擊
Lv1:攻擊時有4%的幾率必定暴擊;
Lv2:攻擊時有5%的幾率必定暴擊;
Lv3:攻擊時有6%的幾率必定暴擊;
LV4:攻擊時有7%的幾率必定暴擊;
3.引導(降低30%的攻擊傷害)
Lv1:攻擊時有10%的幾率觸發引導效果;
Lv2:攻擊時有14%的幾率觸發引導效果;
Lv3:攻擊時有18%的幾率觸發引導效果;
LV4:攻擊時有22%的幾率觸發引導效果;
S級引導
Lv1:攻擊時有12%的幾率觸發引導效果;
Lv2:攻擊時有16%的幾率觸發引導效果;
Lv3:攻擊時有20%的幾率觸發引導效果;
LV4:攻擊時有24%的幾率觸發引導效果;
4.疲勞
Lv1:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限30點,持續兩回合;
Lv2:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限50點,持續兩回合;
Lv3:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限70點,持續兩回合;
Lv4:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限90點,持續兩回合;
S級疲勞
Lv1:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限40點,持續兩回合;
Lv2:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限60點,持續兩回合;
Lv3:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限85點,持續兩回合;
Lv4:攻擊時有5%的幾率減少對方體力上限110點,持續兩回合;
5.弱化
Lv1:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低10%,持續兩回合;
Lv2:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低20%,持續兩回合;
Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低30%,持續兩回合;
Lv4:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低40%,持續兩回合;
S級弱化
Lv1:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低15%,持續兩回合;
Lv2:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低25%,持續兩回合;
Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低35%,持續兩回合;
Lv4:攻擊時有5%的幾率使對方傷害降低50%,持續兩回合;
6.強擊
Lv1:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性100點;
Lv2:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性200點;
Lv3:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性400點;
Lv4:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性600點;
S級強擊
Lv1:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性150點;
Lv2:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性300點;
Lv3:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性500點;
Lv4:攻擊時有5%的幾率提高攻擊屬性1000點;
7.重傷
Lv1:攻擊時有5%的幾率提高傷害100點;
Lv2:攻擊時有5%的幾率提高傷害200點;
Lv3:攻擊時有5%的幾率提高傷害400點;
Lv4:攻擊時有5%的幾率提高傷害600點;
S級重傷
Lv1:攻擊時有5%的幾率提高傷害150點;
Lv2:攻擊時有5%的幾率提高傷害300點;
Lv3:攻擊時有5%的幾率提高傷害500點;
Lv4:攻擊時有5%的幾率提高傷害1000點;
8.枷鎖
Lv1:攻擊時有3%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;
Lv2:攻擊時有4%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;
Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;
Lv4:攻擊時有6%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;
S級枷鎖
Lv1:攻擊時有4%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;
Lv2:攻擊時有5%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;
Lv3:攻擊時有6%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;
Lv4:攻擊時有7%的幾率使對方無法調整角度,持續兩回合;
9.灼燒
Lv1:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少150點生命值,持續兩回合;
Lv2:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少300點生命值,持續兩回合;
Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少400點生命值,持續兩回合;
Lv4:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少600點生命值,持續兩回合;
S級灼燒
Lv1:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少200點生命值,持續兩回合;
Lv2:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少380點生命值,持續兩回合;
Lv3:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少500點生命值,持續兩回合;
Lv4:攻擊時有5%的幾率使對方每回合減少1000點生命值,持續兩回合;
10.穿甲(注意,等級越高,穿甲效果越好)
Lv1:攻擊時3%幾率觸發穿甲效果;
Lv2:攻擊時4%幾率觸發穿甲效果;
Lv3:攻擊時5%幾率觸發穿甲效果;
Lv4:攻擊時6%幾率觸發穿甲效果;
S級穿甲
Lv1:攻擊時4%幾率觸發穿甲效果;
Lv2:攻擊時5%幾率觸發穿甲效果;
Lv3:攻擊時6%幾率觸發穿甲效果;
Lv4:攻擊時7%幾率觸發穿甲效果;
11.核爆
Lv1:攻擊時3%幾率觸發核子彈效果;
Lv2:攻擊時4%幾率觸發核子彈效果;
Lv3:攻擊時5%幾率觸發核子彈效果;
Lv4:攻擊時6%幾率觸發核子彈效果;
S級核爆
Lv1:攻擊時4%幾率觸發核子彈效果;
Lv2:攻擊時5%幾率觸發核子彈效果;
Lv3:攻擊時6%幾率觸發核子彈效果;
Lv4:攻擊時7%幾率觸發核子彈效果;
12.連擊
Lv1:攻擊時3%幾率多附加一次攻擊;
Lv2:攻擊時4%幾率多附加一次攻擊;
Lv3:攻擊時5%幾率多附加一次攻擊;
Lv4:攻擊時6%幾率多附加一次攻擊;
S級連擊
Lv1:攻擊時4%幾率多附加一次攻擊;
Lv2:攻擊時5%幾率多附加一次攻擊;
Lv3:攻擊時6%幾率多附加一次攻擊;
Lv4:攻擊時7%幾率多附加一次攻擊;
13.封印
Lv1:攻擊時3%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;
Lv2:攻擊時4%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;
Lv3:攻擊時5%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;
Lv4:攻擊時6%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;
S級封印
Lv1:攻擊時4%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;
Lv2:攻擊時5%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;
Lv3:攻擊時6%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;
LV4:攻擊時7%幾率讓對方不能使用道具,持續兩回合;
14.寒冰
Lv1:攻擊時3%幾率觸發冰凍效果;
Lv2:攻擊時4%幾率觸發冰凍效果;
Lv3:攻擊時5%幾率觸發冰凍效果;
Lv4:攻擊時6%幾率觸發冰凍效果;
S級寒冰
Lv1:攻擊時4%幾率觸發冰凍效果;
Lv2:攻擊時5%幾率觸發冰凍效果;
Lv3:攻擊時6%幾率觸發冰凍效果;
Lv4:攻擊時7%幾率觸發冰凍效果;
15、吸血
Lv1:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量20%的生命值;
Lv2:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量25%的生命值;
Lv3:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量30%的生命值;
Lv4:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量40%的生命值;
S級吸血
Lv1:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量25%的生命值;
Lv2:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量30%的生命值;
Lv3:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量35%的生命值;
Lv4:攻擊時有5%的幾率為自己恢復相當於傷害量50%的生命值;
16、豹速
Lv1:攻擊時有3%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低50%攻擊速度,體力值變為100;
Lv2:攻擊時有4%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低45%攻擊速度,體力值變為100;
Lv3:攻擊時有5%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低40%攻擊速度,體力值變為210;
Lv4:攻擊時有6%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低35%攻擊速度,體力值變為260;
S級豹速
Lv1:攻擊時有4%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低45%攻擊速度,體力值變為100;
Lv2:攻擊時有5%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低40%攻擊速度,體力值變為160;
Lv3:攻擊時有6%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低35%攻擊速度,體力值變為250;
LV4:攻擊時有7%幾率可以立即再次行動,但再次行動後會降低30%攻擊速度,體力值變為265。
防禦寶珠:
1.免坑
Lv1:受到攻擊時10%幾率觸發免坑效果;
Lv2:受到攻擊時16%幾率觸發免坑效果;
Lv3:受到攻擊時22%幾率觸發免坑效果;
Lv4:受到攻擊時28%幾率觸發免坑效果;
S級免坑
Lv1:受到攻擊時13%幾率觸發免坑效果;
Lv2:受到攻擊時19%幾率觸發免坑效果;
Lv3:受到攻擊時25%幾率觸發免坑效果;
Lv4:受到攻擊時31%幾率觸發免坑效果;
2.石膚
Lv1:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性100點;
Lv2:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性200點;
Lv3:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性400點;
Lv4:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性600點;
S級石膚
Lv1:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性150點;
Lv2:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性300點;
Lv3:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性500點;
Lv4:受到攻擊時5%幾率增加防禦屬性1000點;
3.激怒
Lv1:受到攻擊時3%幾率怒氣增加100點;
Lv2:受到攻擊時4%幾率怒氣增加100點;
Lv3:受到攻擊時5%幾率怒氣增加100點;
Lv4:受到攻擊時6%幾率怒氣增加100點;
S級激怒
Lv1:受到攻擊時4%幾率怒氣增加100點;
Lv2:受到攻擊時5%幾率怒氣增加100點;
Lv3:受到攻擊時6%幾率怒氣增加100點;
Lv4:受到攻擊時7%幾率怒氣增加100點;
4.免傷
Lv1:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少10%;
Lv2:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少20%;
Lv3:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少30%;
LV4:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少40%;
S級免傷
Lv1:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少15%;
Lv2:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少25%;
Lv3:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少35%;
Lv4:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害減少50%;
5.堅韌
Lv1:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低100點;
Lv2:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低200點;
Lv3:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低400點;
Lv4:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低600點;
S級堅韌
Lv1:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低150點;
Lv2:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低300點;
Lv3:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低500點;
Lv4:受到攻擊時5%幾率使受到的傷害降低1000點;
6.恢復
Lv1:受到攻擊時5%幾率恢復100生命值;
Lv2:受到攻擊時5%幾率恢復200生命值;
Lv3:受到攻擊時5%幾率恢復400生命值;
Lv4:受到攻擊時5%幾率恢復600生命值;
S級恢復
Lv1:受到攻擊時5%幾率恢復150生命值;
Lv2:受到攻擊時5%幾率恢復300生命值;
Lv3:受到攻擊時5%幾率恢復500生命值;
Lv4:受到攻擊時5%幾率恢復1000生命值;
7.吸收
Lv1:受到傷害時3%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為500;
Lv2:受到傷害時4%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為1500;
Lv3:受到傷害時5%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為2500;
LV4:受到傷害時6%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為3500;
S級吸收
Lv1:受到傷害時4%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為1500;
Lv2:受到傷害時5%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為2500;
Lv3:受到傷害時6%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為3500;
Lv4:受到傷害時7%幾率吸收對方傷害為自己恢復生命值,最高吸收量為4500;