thatgamecompany是一家美國的獨立遊戲開發工作室。由南加州大學的學生凱莉·聖迪亞戈和陳星漢聯合創立。該工作室之前主要為索尼電腦娛樂開發PlayStation3在PlayStationNetwork上的下載遊戲;現在已獲得了獨立投資。
thatgamecompany專注於開發能讓遊戲玩家產生情緒放映的電子遊戲。工作室在企劃一部遊戲之前都會去構想他們將會給玩家帶來怎么樣的感受,而不是像大型遊戲廠商的流水線生產一款遊戲。他們認為現在的遊戲產業推出了太多工業化的缺乏與玩家產生情感的電子遊戲,儘管他們並不排斥這種類別。工作室至今還沒有製作“遊戲大作”或“遊戲巨製”的計畫,因為他們認為高銷量的壓力會扼殺創意。
thatgamecompany的第一部作品是陳星漢學生時期的獲獎作品--Flash遊戲《流》的重製版;新版加強了視聽的感受,添加了多人遊戲模式並且支持PS3的體感操作。本作於2007年在PlayStation線上商店發售。工作室的第二部作品《花》於2009年在PlayStation線上商店發售。他們的第三部作品《旅途》於2012年在PlayStation線上商店發售。
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