ted流

TED流,也叫冰甲蜘蛛流,是對抗ORC用的戰術。

TED流,也叫冰甲ZZ流,是對抗ORC用的戰術。就用普通ZZ流開局,前期可以把DK練到3,也可以到了2之後就去壓制。ZZ數量要稍微多一些,出到6-7個都可以,中期有用。建議DK到3,這樣戰鬥結束的會比較快。2本之後出LICH,但是不要什麼霜凍新星了,第一技能要冰甲!然後就去壓制ORC吧!這個時候ORC有牛,有狼7,但是只要你的DK能到3,就沒什麼可怕的!優先點他的狼7,如果ZZ位置靠前了,馬上加冰甲。ORC都是近戰,打冰甲,就減速,攻擊速度和移動速度都會減少!ZZ被網了也不怕,加冰甲,紅了DK就C他,再紅了的時候,網的作用也消失了,趕快鑽地,ORC就鬱悶了。一般中期這一波,ORC基本就受不了了。如果這一波打不下來再3本出毀滅。該戰術在長久存在的前提下,有ted完善並在一次與zacard的比賽中使用,引起當時的轟動,所以成為ted流。TED流開局:BA-BZ-BC-BR-BV-BZ,然後出2小G...... 1.Ted流的特性是BA-BZ-BC-BR-BV-BZ的建築開局,DK出現得非常快,對方探路的農民剛到UD的基地DK就應該可以開始他的騷擾之途。這裡特別說明一下,如果對方是NE出DH或者是WD,又或者是ORC的BM,就別去騷擾了,DK自己帶KL MF小點吧。2.在BV造好後,在生產1ZZ和升1冰塔(可不升)後,資源就剛好夠升2本,好了,馬上升級2本,家裡繼續補ZZ,在ZZ出來,有2種選擇, ①出來後把旗子豎在DK身上,跟著UD騷擾(TED打UD時特喜歡) ②第一隻ZZ出來後,在家等,等到3ZZ(或更多)的時候,雙線MF小點或部分黃點,APM只要有80以上,ZZ基本是不會死的. 我個人更傾向①。在KL棒有完,或DK剩下1/3血,或沒魔的時候,DK就可以回去了,和ZZ一起MF,在到3或到2的一半之後,帶ZZ壓制 3.在2本完成後,先不要出LICH,馬上直跳3本在3本的1/3時,放下BH(屠宰場)和犧牲深淵,在3本到2/3的時候,出LICH,在LICH出來後,第1技能學冰盾(只對ORC,其他情況下首選還是N)和買1魔瓶或1血瓶+1腐蝕之球,跟上部隊去找對方家打 注意:在LICH沒出來前,看見ORC擁有狼7的部隊就要TP,千萬別妄想徒步走回家,只要對面ORC操作好點,你ZZ的厄運就要來了 中期可以說是Ted流比較重要的時期,如何拖住對手的發展使自己的3級基地順利升級非常重要,可以說中期的騷擾效果注定了後期的局面 當LICH出來這一波打不下來,就可以準備後面的胖子+ZZ+毀滅+(冰龍)的決戰了 而ZZ點兵的順序應該是: 黃血的兵→黃血的英雄→對方1級的次發英雄→前排的兵(但是,也是有例外的,比如看見魔法部隊,就應該優先點,因為ZZ點魔法部隊奇快)。

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