option[遊戲道具]

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OPTION(也稱MULTIPLE)作為“子機”在《Gradius》(宇宙巡航機)、《Thunder Cross》(雷霆戰機)等遊戲中出現。

第一眼看過去這單詞很像是“設定”一詞,但他是子機,其意義和古書中的子母劍相同,母劍當中暗藏子劍。這也相同,為增加火力,而擁有與之相同的戰鬥能力的機體(雖然在此表現為一個光環球)。這也正是宇宙巡航機系列的一大特色 ,試玩一下,不加子機會如何?

該武器的類型有:

OPTION(標準子機,隨主機的移動痕跡跟隨移動。主機速度提升越大,子機間距離越大)

S.OPTION(慣性子機,移動的時候和標準相同,但是靜止下來以後,會看見子機好像有慣性似的移動到另一端去了)

F.OPTION(G3標準使用方法,上2顆,下2顆)

R.OPTION(環繞式。環繞速度與主機速度無關)

五代中有:

FREEZE(靜止式):按住子機鍵,子機相對於主機靜止。

DIRECTION(指向式):按住子機鍵同時按方向鍵可以改變所有子機的攻擊方向,但自機會停止移動。放開子機鍵之後則可以操作自機,但子機的攻擊方向便固定在放開操作鍵時的方向。

SPACING(固定式):子機位於主機兩側,按住子機鍵改變其間隔。除了固定式以外的子機在不使用子機操作鍵的時候都與過去的作品一樣,會跟著自機移動。源於《高弗的野望二部曲》 (GOFER's Ambition Episode II)中的固定式(Fixed),並導入了Thunder Cross的四架子機可變稱行距的操作。

ROTATE(迴轉式):按住子機鍵,可以使子機環繞於自機周圍。演變自《宇宙巡航機Ⅱ》(Gradius II)的子機第五段強化。

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