ngCore

・Audio ・支付API ・廣告API

Mobage ngCore SDK
Mobage為開發者提供功能強大快速高效的ngCore遊戲開發引擎以及相關工具。ngCore提供使用JavaScript封裝的API,套用層只需使用JavaScript,即可簡單快速地開發出足以媲美原生應用程式的遊戲,並且迅速的發布到多種平台上,實現了開發效率和遊戲性能高度平衡。
ngCore可以按需載入和運行遊戲,第一次載入後,遊戲程式會快取到客戶端本地設備上。當遊戲內容有更新,客戶端只需下載兩個版本的增量部分。
Android平台上,ngCore使用原生API及谷歌V8解釋器來執行JavaScript。iOS平台上,ngCore使用UIWebView來解釋執行JavaScript。由於ngCore框架經過良好的最佳化,因而ngCore遊戲性能和原生遊戲程式不相上下。
豐富的API接口,簡單易用
・UI API
・物理引擎API
・製造炫麗視覺效果的GL2 API
・Audio API
・用於操作本地設備的Device API
・支付API
・Social API
・廣告API
。。。。。。
快速開發、搶先發布
・JavaScript封裝的API,易於使用,大幅縮短開發周期
・最佳化的框架,媲美原生SDK的性能
・簡單快速的整合入所有Mobage平台的社交功能與特性
・迅速的遊戲發布、簡便的遊戲更新過程
跨平台
・一次開發,即可將遊戲同時發布到Android、iOS及其他平台上
・可在多種設備上運行ngCore遊戲(包括各種智慧型手機、其他電話設備、平板電腦、電視、iPod Touch等設備)
增量式遊戲更新,快速升級,節省流量
ngCore可以按需載入和運行遊戲內容。第一次載入後,遊戲內容會被快取到客戶端本地設備上,之後即可在遊戲運行過程中按需下載遊戲內容。遊戲內容如果有任何更新,客戶端只需下載兩個版本的增量部分。
遊戲發布形式多樣
ngCore的遊戲可以ngCore遊戲包的形式發布,用戶通過Mobage的入口程式來啟動各個遊戲。亦可以使用ngCore套件的打包工具,將ngCore遊戲打包成Android apk或者iOS app,作為單獨的套用進行發布。
共通的平台接口
DeNA的三大區域(日本、中國、全球其他地區)提供共通的API接口。利用ngCore遊戲引擎來開發的遊戲,可以立即在Mobage的全球各個社交平台發布,目前包括日本、美歐和中國大陸地區。

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