larva[最接近動物的原始形態的Zerg幼蟲]

larva[最接近動物的原始形態的Zerg幼蟲]
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Larva是最接近動物的原始形態的Zerg幼蟲。雖然它們在Xel'Naga在實驗中大大提高了規模和韌性,但他們好奇而古老的主人仍然讓他們擁有兩個性狀:遺傳多樣性和心理的敏感性

Larva簡介

larva larva

最接近蟲族的原始昆蟲形態的就是蟲族的幼蟲。雖然它們的尺寸和韌性都由Xel'Naga通過實驗大大增強了,但是它們仍然具有遠祖的兩個基本特點:遺傳多變性和精神敏感性。

蟲族的幼蟲外形像蛆,在它們的身體裡蘊含著所有別的蟲族不同種類生物的遺傳代碼。一旦需要生產新的蟲族生物,一個幼蟲就進入了蛹的狀態,然後以一種極其驚人的速度開始複製某種特定蟲族生物的DNA。經過很短的孕育過程之後,就產生了新的種類的蟲族成熟個體。

不成熟的巢穴一般只有最基本的蟲族生物的遺傳基因,比如雄蜂的遺傳基因,但是它們可以成長進化新的建築,它們的遺傳鏈種類也會不斷擴展。只要Overmind一聲令下,幼蟲就進入蛹的狀態開始變形孕育出所需要的新種類的蟲族個體。

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幼蟲是在孵化場,獸穴和蜂房生產的。在這些地方,一次可以生產1到3個幼蟲。它們需要有機物蔓延才能存活,一旦有機物蔓延消失了,這些幼蟲也會很快死去。和成熟的蟲族個體不同 ,這些幼蟲不需要宿主的控制,因此你只能命令它們進行變異。

要選中特定的孵化場/獸穴/蜂房的所有幼蟲有個簡單的方法,你先選中這個孵化場/獸穴/蜂房,然後按下S鍵,這樣所有的幼蟲就都被選中了。還有一個方法就是在選中某個幼蟲的時候按下Ctrl鍵——這樣就可以選中所有螢幕範圍內的幼蟲。如果條件已經允許生產成熟的蟲族個體的話,你就可以使用以上的這些技巧,這些技巧可以大大加快你變異幼蟲的速度。

Larva資料

基礎對地攻擊:無

基礎對空攻擊:無

基礎鎧甲: 10

射程:無

視野: 4

攻擊間隔:無

生產熱鍵:無

Larva技能

防禦矩陣

防禦矩陣可以為能力影響範圍內的部隊提供250點的臨時生命力。這個效果在幼蟲變異形成成熟的蟲族個體的時候同樣有效。如果整個基地都被消滅了,必須要有一個幼蟲存活下來重建的話,就可以使用這個能力對幼蟲施加保護。

誘捕

誘捕可以減緩幼蟲的移動速度,但是這樣做除了使別人能夠更方便地選中這些幼蟲讓它們變異之外沒有任何用處。

幻覺

幼蟲的幻象可以迷惑控制它們的玩家,因為它們無法命令這些幻象做任何事,這時候你的機會就來了。

輻射

雖然幼蟲對輻射能力的直接效果是免疫的,它們仍然會對邊上的蟲族部隊造成二次傷害。但是,如果一個幼蟲在輻射持續的期間已經變異進化成了成熟的蟲族個體,那這個成熟的個體一孵化出來就會受到輻射的影響。

大漩渦

大漩渦可以定住一群幼蟲,這樣就可以阻止它們變異進化成成熟的蟲族個體,但是它持續的時間要短於靜止力場。

寄生

寄生也可以用在幼蟲身上,而且這個作用在幼蟲變異成成蟲之後仍然起作用。

瘟疫

幼蟲比別的生物更容易受到瘟疫的感染,一次瘟疫就可以把它們的生命點下降到1。

離子風暴

幼蟲也會受到離子風暴的影響,在碰上離子風暴的時候,它們很快就會死亡。

靜止力場

靜止力場可以讓所有影響範圍內的幼蟲無法繼續變異進化成成蟲,這個效果會持續一段時間。

大和炮

大和炮的衝擊波可以馬上殺死目標幼蟲。

幼蟲的基礎鎧甲為10,它們要比人想像中難消滅得多。而這個特點就給了蟲族的玩家莫大的優勢,因為敵人很可能在消滅了蟲族的基地後,留下那些蠕動的幼蟲就離開了,但是這些孤立的幼蟲仍然可以進化稱雄蜂,然後在很短的時間裡重建基地。

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