glutDisplayFunc函式用於註冊一個繪圖函式, 這樣作業系統在必要時刻就會對窗體進行重新繪製操作。類似於windows程式設計中處理WM_PAINT訊息。
相關函式:glutIdleFunc
程式示例
#include <GL/glut.h>
void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor4f(0.2f, 0.4f, 0.6f, 0.0f);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("hello world");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
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