glRotated

x y z

簡介

glRotated 函式將相乘旋轉矩陣的當前的矩陣。
語法
void WINAPI glRotated(
GLdouble angle,
GLdouble x,
GLdouble y,
GLdouble z
);

參數


中度的旋轉角度。
x
一個向量的 x 坐標。
y
向量的 y 坐標。
z
一個矢量的 z 坐標。
返回值
返回下面的錯誤代碼和及其條件。
返回代碼
說明
GL_INVALID_OPERATION
調用 glBegin 和 glEnd 的相應調用之間被調用該函式。

備註

glRotated 函式來計算一個矩陣,通過點 (x、 y、 z) 來源從執行的 角度 度有關向量的逆時針旋轉。
前矩陣 (請參見 glMatrixMode) 乘以此旋轉矩陣,替換當前矩陣的產品。 那就是如果 M 是當前矩陣並且 R 翻譯矩陣然後 M 將被替換為 M

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