意義
CAL是另外一個具有廣泛基礎的區域網路賽事 CPL的線上版本。主要是來自於美國和加拿大的戰隊參加,由於它是個免費的聯賽,每個賽季,都會吸引接近3000支隊伍報名,由於北美橫跨4個時區(也就是說北美最東部和北美最西部可相差4個小時的時差),為了比賽方便,CAL分為西部,東部,和中部三個賽區。除了CAL-I級別的賽事以外,其他級別的賽事只會在本賽區內部打。
遊戲
巨觀來看,CAL由不同的用於競技的遊戲組成。最流行的CAL遊戲是反恐精英,這是一個注重技術的快節奏第一人稱多人遊戲,基於半條命的引擎,由Valve開發。另外幾個擁有大量玩家的遊戲是勝利日(Day of Defeat)和暴雪公司開發的魔獸爭霸3(Warcraft III)。
每一個遊戲都有自己的升級系統。比如反恐精英,最低一級的是擁有四個小聯盟的系統,其中有大量的業餘隊伍。這是所謂的CAL-O,即開放賽。CAL-M,即主賽,包含開放賽中的勝者。CAL-P,即預選賽,包含主賽的勝者。最終的勝者可以晉級到CAL-I,即邀請賽。只有最好的隊伍可以在眾多戰隊中脫穎而出。第五個分區為快速賽,是一個介於開放賽和主賽之間的比賽,在CAL第十四季比賽之前進行。每個聯盟都遵循命名系統,但是並不是所有的遊戲都有足夠的愛好者,新的遊戲會在增加為新的開放聯盟。
每個聯盟擁有自己的三個分區:大西洋、中部和太平洋。所有的分區又分成小的分區,在賽季開始時候決定。
每個分區都有一個領導者,是一個自願監管和操縱整個分區的人。每個聯盟又有一組管理員,主管整個遊戲的事情。另外一組的管理員則關注作弊的現象,並且建立反作弊系統來阻止不道德的玩家的介入。