個人資料
筆名:asperta生日:6月12日
愛好:製作遊戲、彈鋼琴
喜愛的食物:草莓,各種甜食
討厭的食物:肥肉,大蒜
喜歡的遊戲:傳說系列、星之海洋、女神側身像和一些策略遊戲
語錄:『夢想要靠自己的努力去實現,不是嘴上說說罷了』、『遊戲應該帶給大家快樂而不是辱罵』
個人簡介
asperta是一個為了實現自己夢想的業餘遊戲製作者的名字,對遊戲懷有別樣的熱情,免費製作遊戲給身邊的朋友、同好玩。asperta也是獨立遊戲製作者中的老牌作者,在長達八年多的時間裡,asperta展現了堅韌不拔的毅力,是名副其實的底蘊製作者,被普遍認為是當今國內最優秀的自製遊戲作者,其製作的遊戲受到一定程度上的好評。代表作有《劍士之夢》、《好人傳說》、《江戶之狼》等等。個人作品
《asperta戰記》《asperta戰記2》
《劍士之夢》
《好人傳說》
《迷宮傳說》
《蒼黑的思念》遊戲版
《迷宮傳說2》
《夢想A君》
《心之旅人》
《江戶之狼》
《迷宮傳說3》
《英雄幻想》
《刀劍神域王者之路》
製作經歷
2007年才出道的asperta,以過人的天賦,迅速成為同人遊戲製作者中的佼佼者。其早期的作品有《asperta戰記》等。2008年發表的傳說系列同人作品《宿命傳說-劍士之夢》廣受玩家好評。並於該年末決定策劃一款長篇遊戲以感謝玩家的支持。2009年初由於人手不足導致長篇遊戲進程緩慢。同年春,因其作品未能達到玩家的預期而受到部分質疑,由於少數激進玩家的惡意詆毀,長篇遊戲計畫被迫中止。直到一年多以後的2010年10月09日,asperta發表了自己最新的傳說同人遊戲《好人傳說》,象徵著這位“夢想製作者”再次復出。此後一年時間裡,asperta又接連推出了《迷宮傳說系列》、《蒼黑的思念》等等,但表現都不盡如人意,經過這一年的慘敗,asperta開始嘗試一些改變,比如在同人遊戲基礎上做出自己特色的《江戶之狼》、原創要素更多的《心之旅人》等等。雖然依舊沒能實現自己理想中的遊戲,但這些年的努力已經使得asperta有能力向下一個目標發起衝擊。
2012年asperta開始製作動漫同人遊戲,作品《刀劍神域王者之路》首周下載量突破三千,其遊戲逐漸被大眾玩家所認可,一掃先前傳說同人的失敗。但這一年對於asperta來說也不全是喜事,其另一部作品《英雄幻想》卻遭到了極大的失敗,那是一部融入大量團隊的作品,也是asperta第二次嘗試團隊協作,卻難以打破"團隊必敗"怪圈,英幻製作組解散,其組織能力受到一定質疑,但經過這次的失敗,完全可以相信將變得跟強大。
現在的近況
現在的asperta,在2015年初建立了自己的新官網和論壇,相信asperta也會給我們帶來更大的驚喜吧。
隨著作品數量的增多,asperta逐步將自己的作品分門別類,總共被分為了5個大類,母艦作品、護航作品、動漫同人作品、小圈子向作品和團隊策劃作品。
最近asperta在論壇公布了一些正在製作中的作品,有個人長篇作品《永恆的恩典》等等。作為一個業餘性質、僅僅憑藉個人愛好的遊戲製作者,asperta已經展現出足夠強大的實力。
永恆的恩典是asperta正在製作的個人長篇作品,這個名字最初在2010年提出,但實際開工卻在2012年夏天,由於繁忙而使製作變得斷斷續續。如今2015年asperta重新公開了製作進展,隨著時間的積澱,我們相信asperta一定會給我們帶來更多驚喜!