ape[APE物理引擎]

簡介

APE是一個結構清晰簡單的ActionScript 2D物理引擎,實現了大部分物理模擬(彈性、摩擦力、牽引力等),對於初學物理引擎的同學可以從APE學起。但相比較另一個物理引擎Box2D來說,APE還缺乏例如多邊形碰撞等等。

APE(Actionscript Physics Engine)是一個ActionScript3寫成的物理引擎,用於模擬現實中物體發生的運動和碰撞。它是免費、開源的,遵循MIT協定。看起來特別適用用來做遊戲開發,已經有許多很有趣的套用使用這個開發的

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麻省理工學院的許可證下發布。是Alec Cove.

編寫和維護的。

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ape的類

APE中總共才12個類,用起來相當的方便。這12個類的繼承關係如下:

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