描述
Shockwave一般由Adobe Director製作。雖然Shockwave也提供對Flash的支持,但是開發者偏向使用Director,因為它更強大。Adobe Shockwave相對於Flash的強大主要體現在更快的渲染引擎,包括3D硬體加速和對包括IRC在內的多種網路協定的支持。而且Shockwave的功能可以通過Xtra進行擴展。
支持的平台與Flash不同,Shockwave瀏覽器外掛程式不適用於Linux和Solaris平台。然而,Shockwave可以通過CrossOver安裝在Linux下,或在Wine下運行被支持的瀏覽器來運行。
歷史上,Shockwave外掛程式一般可以可以運行在Windows和Mac OS下,除了在2006年1月(蘋果公司轉向基於英特爾Core 2 Duo處理器的平台時)和2008年3月(Adobe發布Shockwave 11時,對英特爾平台的蘋果電腦提供原生支持的第一個版本)之間。
套用
雖然Shockwave預期的定位是各種線上電影和動畫,但事實上它更多地被用於遊戲開發領域。它經常被使用在需要使用大量圖像資源的線上套用環境上。線上學習工具涉及到物理的模擬、圖表和計算,所以Shockwave也被大量套用。
歷史
Shockwave Player最開始是一個由Director團隊成員Christan Hunt和David Walker出於實驗網際網路上的多媒體概念的目的而為Netscape開發的助手程式。1.0版獨立於Director 4發布,它的開發計畫從Director 5開始與Director系列合併,所以Shockwave沒有2-4版。
Shockwave 1
用於Netscape Navigator 2.0的Shockwave外掛程式與Afterburner一併發布於1995年。第一個使用Shockwave的網站是Intel微處理器25年紀念。
Shockwave 5
Afterburner作為一個Xtra被集成到了Director 5.0中。
Shockwave 6
增加了對Shockwave Audio(swa)的支持,一種帶有附加檔案頭的與MP3相似的音頻格式。
Shockwave 7
增加了對於圖片和剪輯的支持。
增加了對Shockwave Multiuser Server的支持
Shockwave 8.5
增加了對於英特爾3D渲染技術的支持,亦是不少電子課本所使用的版本,因為這個版本是當中最穩定的版本:在這之後的版本都有往後兼容的問題,而之前的版本有很多新的內容都不能正確顯示。
Shockwave 10
支持Mac OS X 10.3和更早版本作業系統的最後一個版本。
Shockwave 11
支持英特爾平台的蘋果電腦。