XRCG

XRCG

XRCG學院由著名概念設計師、CG藝術家肖壯悅XTIGER創辦,是當前中國唯一一個以藝術家導師團隊為主打的教育機構,崇尚純粹的藝術理念和創作方式。

簡介

XRCGschool(XRCG學院),簡稱XRCG,中國CG藝術教育領導品牌,廣州阿司亞網路科技有限公司旗下教育品牌。

XRCG概況

XRCG學院由著名概念設計師、CG藝術家肖壯悅XTIGER創辦,是當前中國唯一一個以藝術家導師團隊為主打的教育機構,崇尚純粹的藝術理念和創作方式,同時注重培養CG職業理念和項目實踐經驗。自2007年以來,本著海納百川的為藝理念和企業一線實戰的核心競爭力,肖式CG藝術教育理念已受益了國內眾多遊戲動漫行業的企業一線生產和各高等藝術院校的教育學習,並已建成國內一流的數字藝術師資團隊。“XRCG學院”在企業界、教育界的呼籲聲中應運而生,旨在建立企業界與教育界之間的CG人才輸送橋樑。

項目

高端CG數字藝術教育
海納百川的美術宗旨:學院要求學生擁有寬廣的美術觀,要求駕馭各式美術形式。做創意美術人,而不做“偽風格”美術工匠。
為藝理念:視CG美術事業為崇高理想,對美術形式收各家之長,對眼界高度時常修煉,練就摒棄急於求成的為藝心態,積累基礎後習得高效高質的製作技能。
實戰項目制度:XR的外包研發部直接讓學生目睹業界業務,在實戰中學習更為直接高效。讓校園朋友、轉行學員都切實體會到從象牙塔至企業界的蛻變,切切實實地從底層思維和技術功底由學習者轉變為行業人。
2D與3D的深入結合:完全真實的做到2D與3D的全面結合,互相滲透,讓課程更飽滿,讓2D人員具備3D思維,讓3D人員具備2D設計能力。
校企合作
XRCG學院本著理想化的教學理念培育出真正適合行業長期發展的創意產業人才,在廣東省與眾多高校有著緊密的合作,其中廣州美術學院,中山大學等國內知名大學均有著深度的課程教學共享,讓在校生也能感受到XRCG學院的藝術氣息.
視頻音像與書籍出版
XRCG學院在眾多優秀師資的加盟下,擁有完整的教學體系,為了能夠更好的完善教學機制,在2013年底,以XRCG學院為系類專題的書籍教材和視頻音像均會面向廣大的CG熱愛人士。
團隊
XRCG學院教育格言:教育是神聖的職責,更是學生入行的引導者,出於對教學的宗旨和對學員的負責,我們有責任把一線工作的寶貴經驗授予學生,我們須付出有別於工作線的耐心及專業態度。教育,不是在灌輸,而是在點燃火焰。

專業方向

2D遊戲概念美術
層次定位:概念美術班就是為了讓更多的美術從業者和愛好者能有更多的空間和思想去擴充自己的思維理念,把自身的想法和理念通過概念設計的方式來表達出來。
教學對象:業內從業者、大學在校生、有較好的美術功底人才。
就業方向:遊戲原畫設計師遊戲場景設計師遊戲海報美宣設計師遊戲原畫概念設計師
2D遊戲原畫基礎
層次定位:基礎班就是為了給CG初學者一個好的起步,針對性地學習遊戲CG行業需要的基礎內容,以達到行業的工作標準。
教學對象:面向美術或者軟體基礎薄弱、甚至零基礎者並希望從事遊戲美術行業的新人
就業方向:遊戲原畫設計師
2D角色精品原畫
層次定位:角色班目標就是應行業需求,培育精英人才,成為人才與行業之間輸送的橋樑。讓每個來這邊學習的學會對角色原畫有一個質的飛躍。
教學對象:業內從業者、大學在校生、有較好的美術功底人才。
就業方向:遊戲角色原畫設計師
2D場景美宣插畫
層次定位:場景美宣插畫班針對高級場景美宣提升、畢業能力為遊戲行業場景就業中上水平,能夠具備完成大型美宣作品的能力。
教學對象::有一定場景繪製基礎,場景能力提升強化者(有場景工作經驗者優先)
就業方向:遊戲場景原畫設計師、遊戲場景美宣設計師。
2DMP美宣
層次定位:美宣大師班主要培養的是遊戲CG行業需要的美宣高級人才,業內精英,針對國際MattePainting技術等總多核心技術課程以及XRCG學院全體教師團隊傾力打造的精品課程
教學對象:行業畫手、工作經驗原畫師、能力較強繪畫愛好者。
就業方向:遊戲美宣設計師,項目主美,遊戲製作人。
2D攝影PS美妝
層次定位:攝影美妝班主要是針對時尚,人像和CG視覺藝術創作中所用到的PHOTOSHOP後期技巧。讓自身能在短期內對時尚攝影PS後期技術與理念有一個質的提升。
教學對象:在職的攝影師、希望提升水準的後期修圖師、希望以後成為專業攝影師或修圖師的攝影愛好者。
就業方向:高級攝影師、創意總監、個人設計工作室等。
3D次世代數字雕刻
層次定位:次世代遊戲美術班主要針對全方位的3D次世代技術來作為課程的核心教學,讓學員在學習期間達到遊戲行業內的新人的精英水平。
教學對象:面向有一定美術基礎和軟體基礎者、業內從業者。
就業方向:次世代遊戲模型師、網遊模型師、頁游、手機遊戲模型師。
3D遊戲特效
層次定位:遊戲特效班主要是針對熱愛並願意從事遊戲特效的有志之士。對遊戲特效有濃厚興趣,具備良好的想像力、觀察力和分析能力,喜歡創造絢麗的視覺效果。
教學對象:面向有一定美術基礎和軟體基礎者、業內從業者。
就業方向:遊戲特效設計師
3D遊戲動畫
層次定位:遊戲動畫班主要針對熱愛並願意從事遊戲動畫及動作行業的相關人才。對賦予角色生命以及角色動作有著濃厚興趣,喜歡錶演,具備良好的觀察力和分析能力。
教學對象:面向有一定美術基礎和軟體基礎者、業內從業者。
就業方向:遊戲綁定設計師、遊戲動畫設計師

成績

XRCG學院畢業學員就業率達到95%,已有愈千名XR學員在國內外遊戲開發企業任職。據不完全統計,XR學員已在全國北京、廣州、上海、深圳、杭州等28個城市工作就業,其中不乏在美國、日本、新加坡等境外就業城市。分布在英佩、完美、網易、騰訊、西山居、4399、菲音、蝸牛、第七大道、中青寶、尚游等各大遊戲影視動漫公司,多達一百多家。
由於XRCG學院堅持實戰式教學,縮短在校學生及轉行者從學習狀態到工作狀態的轉變,加速從業人員提升專業水平層次的蛻變,XR已成為企業界炙手可熱的人才搶訂庫。一批國內知名企業已和XRCG學院達成直系輸送的人才培養協定。
XRCG學院“專注CG藝術,用實力說話”,將在中國高端CG藝術教育的領域上追求卓越、力爭極致。

優勢特色

海納百川的美術宗旨
XR要求寬廣的美術觀,要求駕馭各式美術形式。做美術人,而不做“偽風格”者。否則不利於美術事業的發展。
為藝理念
首要的是繪畫基礎,很多人以為CG繪畫是個捷徑,其實不然,若把美術設計當作事業來看待,那么美術基礎永遠是重中之重,並且基礎練習是貫穿整個職業生涯的。
其次是審美,現在信息爆炸的時代,書籍、網路等傳播平台上充斥著很多魚龍混雜的美術信息,需要有過濾眼光去篩選優秀信息以作自身美術積澱,對美術形式要海納百川吸收各家之長,對眼界得高度要時常修煉。
再次是心態,任何急於求成的態度都是要不得的,俗話說心急吃不了熱豆腐,也一口吃不了胖子,美術是需要階段性積累承接的。
實戰項目
2009年,概念設計師X.tiger首開先河地把行業一線的項目流程帶入CG培訓界,使CG培訓界掀起一陣熱潮,也是眾多學員的福音。從此項目製作一直成為XR培訓的核心特色。
大部分未入行初學者只認為能用軟體畫畫、能用軟體建模則可入行,殊不知行業的各種製作規範和項目經驗。XR提供一個捷徑,讓學習者繞過彎路,直通項目美術,體驗團隊合作流程,提升artist自身競爭優勢。
XR的外包製作部直接讓學生目睹業界業務,在實戰中學習更為實際。經由XR項目培訓畢業的同學都切實體會到從象牙塔至企業界的路好走很多,切切實實地從底層思維和技術功底由學習者轉變為行業人。

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