設備簡介
2011年6月7日,索尼公司在E3遊戲大展上公布了下一代智慧型型掌上遊戲機的正式名稱PlayStationVita,簡稱PSVita。PSVita是SONY新一代次時代掌上遊戲機。Vita來自拉丁語,意思是“Life”。對於帶著超越娛樂和現實的界線,力求將日常生活化為娛樂,提供高品質遊戲和現實體驗的聯動實現革新遊戲可能的次世代攜帶型娛樂系統來說是相當適合的名稱。PlayStationVITA配備有基於ARMCrotexA9架構的四核心處理器,GPU則是四核心PowerVRSGX543MP4+。採用5英寸OLED解析度為(960x544)螢幕。前面板為電容屏的觸控屏,後面板為多點觸控板(電容式),採用前後雙面觸控操作。包括WIFI版和3G版,WIFI+3G版三個版本。
詳細介紹
隨著索尼愛立信PSP遊戲手機即將發布,索尼新一代PSP的推出也同樣受到了更多的關注。2011年1月27日,在東京舉行的“PlaystationMeeting2011”會上,正如之前媒體預期的那樣,索尼正式發布了PSP新一代產品。但出人預料的是,索尼沒有將該機命名為PSP2。
此次索尼全新發布的PSVITA外型和外界預期不太一樣,沒有採用類似PSPGO的滑蓋式設計方式,反而是和最初的PSP比較類似,所不同的地方僅僅是機身線條更圓潤和流暢。
索尼PSVITA也在機身正面設計了兩個看起來手感不錯的模擬遊戲桿,背面還配備了一個很大的觸摸板,其特色是正面的觸控螢幕可以和背面觸摸板同時操作。由於在按鍵方面該機相比PSP增加右側類比搖桿,因此索尼PSVITA掌機也成為“全世界第一台擁有雙類比搖桿的掌上遊戲機”。PSV發售日正式確定2011年12月17日!
PSVita正面是對應多點觸摸的5英寸有機EL螢幕,背面有觸摸板。在PSVita上將展現的是可以接觸到得遊戲世界。同時,兩個模擬搖桿在主機正面,實現究極操作性。目前SCE預定發賣的遊戲有《重力眩暈》、《リトルデビアンツ》、《神秘海域》、《真·三國無雙NEXT》《大眾高爾夫NEXT》、《RealityFighter》、《HustlerKing》、《摩登賽車》、《反重力賽車》、《StarStrike》等多款作品、通過和其他第三方合力,將打造出具有PSVita特徵的充實魅力陣容
同時PSP採用了Wi-Fi及3G網路對應,和許多套用聯動,用戶可以在日常生活中和其他用戶“相遇”“連線”“發現”“共享”“遊戲”等延伸出無限樂趣。用戶本人可以獲知自己目前位置周圍有哪些用戶在玩什麼遊戲,或者通過在PSVita上留下的足跡得知其他玩家在相同地方玩什麼遊戲。作為“near”功能之一的“gift”對應的遊戲,可以基於位置情報,獲得遊戲中的武器寶物等。
然後是新開發的“Party”套用,通過網路和多名玩家進行語音聊天,不僅僅可以在對戰在線上同一個遊戲使用,即使在玩不同遊戲或者使用其他功能時也可以使用,對於攜帶型娛樂設備來說是劃時代的套用。
SVita將於2011年12月17日發售。
系統相關
PSVita破解歷程及官方系統版本更新2011-11-21SKFU放出00.945.040版(工程機)的固件提取工具,SKFU稱PSVita的固件是特殊的封裝格式,需要獨立的解密工具。固件的解密是破解的第一步,這是一個訊號,在PSVita這個領域裡,索尼和黑客又開始了新一輪的攻防戰。
2011-12-17PSVita日本首發,搭載系統為版本為1.05版,並可升級到最新1.6版。
2011-12-18teck4利用PSVita上的psp模擬器漏洞成功運行了HelloWorld自製代碼。
2011-12-21teck4成功修改了psp模擬器中flash0:/vsh/etc/version.txt中的內容並可以對其進行修改。
2011-12-21SKFU放出最新的固件提取工具
2011-12-28wololo利用psp模擬器漏洞在PSVita上運行了世嘉MD模擬器。
硬體配置
商品名稱 | PlayStation Vita |
型號 | PCH-1000系列 智慧型掌機 |
CPU | ARM Cortex™-A9處理器4核心 :1核 支持多任務 智慧型檔案 + 3核被遊戲占用了 |
GPU | SGX543MP4+ (4核) |
尺寸 | 182.0×18.6×83.5mm(長×高×寬)(最大突出部除外) |
螢幕(觸控螢幕) | 5英寸(16:9)、960×544、約1677萬色、有機EL顯示屏、對應多點觸摸(電容式)SAMSUNG 三星製造(在拆機圖上看到的,大家可以搜下拆機圖。) |
主記憶體 | 512MB |
顯存 | 128MB |
背面觸摸板 | 對應多點觸摸(電容式) |
攝像頭 | 前置攝像頭+後置攝像頭 幀滯後:120fps@320x240(QVGA), 60fps@640x480(VGA) 解析度:最大640x480(VGA) |
聲音 | 內置立體聲喇叭 內置麥克風 |
感測器 | 六軸動態感應系統(三軸加速計和三軸陀螺儀) 三軸電子羅盤 |
定位 | 內置GPS(3G/WiFi版獨有) 支持wifi定位服務 |
界面 | PS鍵 Power鍵 方向鍵(上/下/左/右) 動作按鍵(○×△□) 肩部按鍵(R/L鍵) 左搖桿+右搖桿 Start按鍵 Select按鍵 音量鍵(+/-) |
網路無線功能 | 行動網路通信功能(3G/WiFi版獨有) IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1)協定(Wi-Fi) Bluetooth® 2.1+EDR協定(A2DP/AVRCP/HSP對應) |
主要端子和I/O | PlayStation® Vita卡卡槽 記憶卡卡槽 SIM卡卡槽(3G/WiFi版獨有) 多用途插口(USB/充電等使用) 耳機/麥克風插口 Accessory端子 |
電源 | 鋰電池(內置) AC電源適配器 |
對應媒體 | 音樂 MP3 MPEG-1/2 Audio Layer 3、MP4 (MPEG-4 AAC)、WAVE (Linear PCM) 視頻 MPEG-4 Simple Profile (AAC)、H.264/MPEG-4 AVC Hi/Main/Baseline Profile (AAC) 圖片 JPEG (Exif 2.2.1), TIFF, BMP, GIF, PNG |
詳細配置
產品名稱 | 索尼 PSV(3G版) | 索尼 PSV(WiFi版) |
類別 | PSVITA | PSVITA |
CPU | ARM Cortex -A9 core(4 core) | ARM Cortex -A9 core(4 core) |
GPU | SGX543MP4+ | SGX543MP4+ |
儲存卡 | 支持 | 支持 |
揚聲器 | 內置 | 內置 |
麥克風 | 內置 | 內置 |
螢幕 | 5英寸OLED觸控屏,960×544dpi,1677萬色 | 5英寸OLED觸控屏,960×544dpi,1677萬色 |
鍵盤特點 | 實體按鍵+前後觸控螢幕,多點觸摸(電容) | 實體按鍵+前後觸控螢幕,多點觸摸(電容) |
無線通信 | 3G,藍牙,Wi-Fi | 藍牙,Wi-Fi |
產品尺寸 | 182×18.6×83.5mm | 182×18.6×83.5mm |
產品特色 | 6軸體感系統(3軸陀螺儀,3軸加速器)和3軸電子羅盤和加速度感應功能; 支持3G、Wi-Fi連線功能,支持GPS導航功能和採用了雙攝像頭設計; PSVita(NGP)支持六軸感應和加速度感應功能,機身正面有兩個看來手感不錯的模擬遊戲桿,背面同時還有一個很大的觸控板(正面的觸控螢幕可以和背 | 6軸體感系統(3軸陀螺儀,3軸加速器)和3軸電子羅盤和加速度感應功能; 支持Wi-Fi連線功能,支持GPS導航功能和採用了雙攝像頭設計; PSVita(NGP)支持六軸感應和加速度感應功能,機身正面有兩個看來手感不錯的模擬遊戲桿,背面同時還有一個很大的觸控板(正面的觸控螢幕可以和背 |
其它性能 | 1、左右搖桿、UMD廢除、使用專用快閃記憶體、PSP的4倍解析度、5英寸螢幕、前後觸摸板、攝像頭2個、3G和WIFI對應、重力感應、支持谷歌地圖套用擴展!據稱Android一樣,支持大量套用拓展。 2、遊戲:抵抗、殺戮地帶、神秘海域、大眾高爾夫、Little Deviants、如龍、無雙、合金裝備、使命召喚……支持下載版的怪物獵人P3,支持獎盃系統,遊戲硬體格式為快閃記憶體卡帶。 3、外置功能:通信(有線通信6 PIN CABLE/無線通信10米以內),音源(耳筒), 交流電電源。 | 1、左右搖桿、UMD廢除、使用專用快閃記憶體、PSP的4倍解析度、5英寸螢幕、前後觸摸板、攝像頭2個、3G和WIFI對應、重力感應、支持谷歌地圖套用擴展!據稱Android一樣,支持大量套用拓展。 2、遊戲:抵抗、殺戮地帶、神秘海域、大眾高爾夫、Little Deviants、如龍、無雙、合金裝備、使命召喚……支持下載版的怪物獵人P3,支持獎盃系統,遊戲硬體格式為快閃記憶體卡帶。 3、外置功能:通信(有線通信6 PIN CABLE/無線通信10米以內),音源(耳筒), 交流電電源。 |
處理系統
早前在PSVita為發售之前,就有傳聞稱PSVita的中央處理器為三星代工的45nm製程基於A9(cortex-A9)架構的4核心CPU。如今被證實PSVITA所採用的CPU並非來自三星,如cell一樣是由SONY,東芝,IBM三社共同開發的代號為「CXD5315GG」的4核心A9架構CPU,由東芝代工。
繪圖處理
PSVita採用PowerVRSGX543MP4+四核心繪圖處理器,是一款支持OpenGLES2.0與ShaderModel3.0標準的內嵌式繪圖核心。採用可程式化統一著色器架構,可提供PS3世代的繪圖功能。這款內嵌式繪圖核心屬於PowerVR家族第5代的加強版。
技術與作業系統
比起即將發布的PlayStationVITA,任天堂的3DS主機同樣也具有AR技術。那么這兩款主機所支持的AR技術是一樣的嗎?答案是不一樣的。比起3DS主機所套用的AR技術,索尼的SmartAR要更為先進一些。SmartAR可以不用特殊設計的AR卡片就能產生3D模組,SmartAR可以捕捉任何一張平面照片,甚至捕捉真實的場景創出3D模型,如今這項全新AR技術將被套用在PSVita(NGP)以及索愛的手機中。
最早Sony是在2011年遊戲開發者會議(GameDeveloper’sConference)中,首次展示SmartAR技術雛形,開發人員拿著PSVita(NGP)讀取放在地上的恐龍圖片,讓恐龍圖片化為一隻高達數公尺的3D恐龍,程式也重新描繪,於是你就看到一隻身長數公尺的霸王龍出現在PSVita(NGP)的螢幕中,測試者甚至得將PSVita(NGP)的螢幕往上舉才能看到霸王龍的下巴。SmartAR與3DS使用的AR技術有明顯的不同:3DS需要讀取特製的“AR卡”才能產生擴增實境的模組;而索尼採用的SmartAR技術,則可以讀取任意圖片。在最新的SmartAR宣傳影片中,藉由SmartAR產生的3D模型已經可以進行走路等簡單動作,甚至可以辨識周圍環境的高低差。根據開發人員與Gamespot網站透露,這個技術將會套用在現實層面,玩家可以使用PSVita(NGP)在自己的房間尋找系統藏在角落的寶物,並與其他玩家交換;甚至在遊戲《小小大星球》的PSVita(NGP)版中,你可以使用身邊的物件,自行創造遊戲關卡,比如把你的書櫃或者是電腦桌變成障礙物任天堂的3DS在眼睛造成負擔、首波遊戲不夠強力的影響下,銷售的熱度迅速減退。相較之下,PSVita(NGP)的SmartAR技術受到各大媒體期待,最新影片使用索愛的XperiaArc展示,也意味著SmartAR也已經在手機上進入試驗階段。PSV的CPU為4核心,其中3核心為遊戲獨占,1核心用於作業系統這樣保證了遊戲不會受到多任務處理的影響。正如大家所知的,PSVita的處理能力非常強大。因為遊戲機是會在相當長一段時間內以同樣的規格銷售的產品,為了避免性能過早地落後於時代,往往會採用相對價格,性能比較超群的硬體。不過PSV在性能上的優勢,相對於PS3和PSP而言,能維持的時間將會縮短。不管是通信機能,觸控螢幕,還是CPU,電路等的構成,PSV都和現在的智慧型手機比較接近。所以坊間也有“PSV和智慧型手機差別不大”的意見。對於這一點,SCE第二事業部軟體開發部部長島田宗毅在接受採訪的時候回應說,其實PSV和智慧型手機的差別是很明顯的不支持電話功能了
發售相關
設備報價
日版
WIFI版24980日元(約2023人民幣)
3G版29980日元
美版
WIFI版249.99美元
3G版299.99美元
歐版
WIFI版249歐元
3G版299歐元
英版
WIFI版229英鎊
3G版279英鎊
港版
WIFI版2280港幣
3G版2780港幣
台版
WIFI版8980新台幣
3G版10980新台幣
韓版
WIFI版368000韓元
註:港版3G/WIFI版可使用大陸聯通3G卡
日版發售日台北時間9月14日12點,在日本舉行的2011東京電玩展上,索尼召開展前發布會,索尼電腦娛樂日本總裁河野弘在播放PSVita宣傳視頻後,宣布了PSVita(日版)發售日鎖定在2011年12月17日
港版發售
索尼於10月21在香港召開的PSVita記者會上,SCEA總裁安田哲彥正式宣布了PSVita港版的發售日期——2011年12月23日。其中Wifi版為2280港幣,3G/Wifi版為2780港幣。
台版發售日
台灣索尼電腦娛樂(SCET)10月26日在台北寒舍艾美酒店舉辦“PlayStationVita上市發表記者會”,會中由SCE亞洲總裁安田哲彥正式宣布新一代掌上型主機“PlayStationVita”Wi-Fi機種將於12月23日在台灣地區推出,建議售價8980新台幣(1893.8755人民幣)。而3G/Wi-Fi機種將會隨後和歐美地區同步於2012年初在台灣地區推出,建議售價10980新台幣(2315.674人民幣)。
硬體周邊
記憶卡
用來儲存存檔、下載遊戲、追加內容、動畫、音樂及照片等等的PSVita專用記憶卡。索尼推出了4種規格,分別對應4GB、8GB、16GB以及32GB。型號為:PCH-Z041J、PCH-Z081J、PCH-Z161J、PCH-Z321J,。售價預定為2200日元(含稅)、3200日元(含稅)、5500日元(含稅)、9500日元(含稅)。長12.5mm,寬15.0mm,厚1.6mm。交流適配器
也就是電源了。
型號:PCH-ZAC1J
預定價格:1800日元(含稅)
額定輸入:100-240V50/60Hz
額定輸出:5V/1.5A
形狀:長68.0mm,寬45.0mm,厚22mm
線長:1.0m
重量:約50g(本體)
內容品:交流適配器x1,電源線x1
USB線
連線PSVita和PC的PSVita專用線。也可以通過它來給PSVita充電。
型號:PCHJ-15001
預定價格:1300日元
輸入連線埠:PSVita專用連線埠
連線端:USBTypeA
線長:1.0m
支座
將PSVita放置在支座上,可以直接充電或者進行USB連線。通過USB可以連線PS3或者PC。或者可以直接享受動畫或音樂的樂趣(揚聲器接續)。
型號:PCH-ZCL1J
預定售價:2800日元
輸入端:PSVita連線部分(PSVita專用多用連線埠),背部(PSVita專用多用連線埠、揚聲器輸出連線埠)
形狀:深61.4mm、寬10mm、高30mm(包含最大凸起)
重量:50g
頭戴耳機
最適用於PSVita的製作。10mm口徑驅動單元,最適合於高音質再生的設計。遊戲、動畫、音樂都將得到最完美的體驗。搭載mic,可以隨時使用Skype通話。
型號:PCH-ZHS1J
預定價格:2800日元
耳機
形式:運動密閉型
驅動單元直徑:10mm
靈敏度:100dB±4dB
頻率:20-20000Hz
阻尼:16Ω±15%
mic
形式:電容式
指向特性:全指向性
開路電壓:-42dB(0sB=1V/Pa)
耳機線
線長:1.2m
類型:Y型
輸入栓:φ3.5mm4金屬極點
重量:30g(含線)
螢幕保護膜
保護PSVita的前觸屏不受損害,保持美麗的透明貼膜。
型號:PCH-ZPF1J
預定價格:800日元(含稅)
形狀:長64.8mm、款112.22mm、厚0.13mm
表面特性:防指紋硬材質
卡包
可以收納8枚PSVita卡帶以及2張PSVita記憶棒。
型號:PCHJ-15002
預定價格:600日元(含稅)
形狀:長52mm、寬135.6mm、厚12mm(最厚部分)
PSVita保護殼
型號:PCHJ-15003
預定價格:1800日元(含稅)
形狀:長110mm、款195mm、厚40mm(最厚部分)
軟包
型號:PCHJ-15004
預定價格:1500日元(含稅)
形狀:長112mm、款197mm、厚11mm(最厚部分)
旅行套裝(包括軟包、貼膜以及掛繩)
型號:PCHJ-15005
預定價格:2300日元(含稅)
手持PSVita保護殼
型號:PCHJ-15006
預定價格:1800日元(含稅)
形狀:長110mm、款210mm、厚30mm(最厚部分)
車載適配器
型號:PCH-ZCA1J
預定價格:未定
發售日:2012年春
額定輸入:12/24V直流輸入
額定輸出:5V/1.5A
形狀:102.0mmX41.0mmX25mm
重量:約45g
便攜電池
型號:PCH-ZPC1J
預定價格:未定
發售日:2012年春
額定輸入:5V/1.0A
額定輸出:5V/1.5A(USBTypeA)
電池容量:5000mAh
形狀:70.0mmX67.0mmX22mm
重量:約145g
設備使用時間
索尼於9月15日公布了下一代PlayStationVita掌機的電池實測數據,內置的2200mAh電池可以讓Vita實現3-5小時的遊戲,5小時的視頻播放,9小時的音樂回放。測試狀況為默認背光亮度、禁用藍牙Wi-Fi,從0%完整充電到滿,耗時2小時40分鐘。
不會鎖區
SCE的吉田修平於9月17號在Twitter上證實,PlayStationVita將不設定區域鎖,意味著歐美地區用戶也可以在12月17日開始訂購日版而不影響玩本地區遊戲。
PSV電池使用時間一覽表
遊戲時間 | 約3~5小時 |
動畫電影播放 | 約5小時 |
播放音樂(待機) | 約9小時 |
AC電源直衝時間 | 約2小時40分鐘 |
支持格式
與前世代掌機PSP相同可播放影像、音樂、圖片。並且使用這些功能時同樣需要PSVita記憶棒。
音樂:MP3MPEG-1/2AudioLayer3、MP4(MPEG-4AAC)、WAVE(LinearPCM)
影片:MPEG-4SimpleProfile(AAC)、H.264/MPEG-4AVCHigh/Main/BaselineProfile(AAC)
圖片:JPEG(Exif2.2.1)、TIFF、PNG、GIF、BMP
關於其他
與藍牙對應的耳機可以連線使用,同時與PSP(PSP-2000/3000型、PSPgo)不同,沒有圖像輸出功能。
並且機器不能修理,一旦損壞只能去折價交換新的機器。
相關介紹
硬體銷售虧損
三井住友證券(SMBCNikkoSecuritiesInc.)分析師KazuharuMiura日前表示,索尼每出售一台PlaySationVita設備,估計虧損5000日元(60美元),到2013財年末時,每台虧損會降至2500日元(30美元)。PlaySationVita採用5英寸OLED高解析度(960x544)螢幕,支持觸控操作,支持3G、WiFi網路和GPS等。PSVita配備了基於ARMCrotexA9架構的四核心處理器,GPU則是四核心PowerVRSGX543MP4+。索尼至今末透露具體上市時間。Vita在美國市場的定價是249美元,3G版本則是299美元。
這並非索尼首次銷售PlayStation設備虧損。2006年,當PlayStaion發布時,索尼每台設備的虧損高達400美元。不過,現在PS3設備的組件價格已經下降,索尼從硬體中已經能盈利。對於Vita遊戲機來說,最大的障礙是軟體開發。
Ace證券分析師HidekiYasuda尤其擔心軟體開發,他認為高解析度系統會給工作室開發者帶來問題,因為系統會拖延開發時間。如果開發者對於Vita遊戲機的銷售持懷疑態度,那么軟體開發問題會更大。
KazuharuMiura則認為事情可能不會如此,他指出,預期索尼會在明年3月止的本財年銷售250萬台PSPVita,軟體銷量會達700萬份。
港版銷售時間
SonyComputerEntertainmentHongKongLimited(SCEH)宣布將於2011年10月21日(五)於九龍站TheRitz-Calton舉行「PlayStation®Vita香港記者會」,將會首次全球公布亞洲香港區PlayStation®Vita發售日期、售價及詳情;並展示超過10款PSVita最新遊戲供傳媒率先試玩。
破解訊息
在PS破解界比較知名的黑客SKFU近日公布了一款解壓PSVita系統固件的工具,據稱已經可以提取00.945.040版固件(PSVita開發機所使用的系統固件),但是SKFU宣稱遲早會更新至最新版。據他介紹,稱PSVita的固件是特殊的封裝格式,無法採用像PS3一樣的解密方式,因此需要獨立的解密工具。固件的解密是破解的第一步,SKFU公布了該工具的下載。有固件提取器的前提是有固件可以提取,但目前還不清楚SKFU是如何提前拿到PSV官方固件的,也不知道這個工具的作用究竟只是提取還是能夠同時破譯,我們推測黑客們可能是通過某些渠道,從官方提供的PSV開發機上搞到了尚未公開的固件。
綜上所述,現在這個固件提取器對絕大部分普通玩家來說並沒有什麼實際意義,少數能接觸到PSV固件而且又準備加入破解隊伍的人或許會對這個訊息更感興趣。所以,估計不久會有更多的黑客加入到psv的破解中來。
在日推出
人們熱切期待的索尼公司出品的PlayStationVita掌上遊戲機2012年2月22日將在美國和歐洲正式發售,但它現在已經在日本開始發售。
在日本推出的幾小時前,索尼還發布了Vita的固件升級,以及掌上遊戲機Vita的用戶指南網站,該網站是一個線上的用戶手冊(英文)。如果你想在明年2月份購買在美國和歐洲上市的Vita,那么用戶指南網站可以滿足你的需求,它包含了Vita的基本操作,遊戲和PlayStation網路。
首次固件更新,軟體更新包1.50,將在用戶打開他們的新Vita時自動開始。此外,更新有望加強安全功能。有關如何通過Wi-Fi,PS3網路,PC網路或Vita卡升級Vita的詳細說明已經在索尼日本網站可以獲得。(日文)
雖然Vita深受鐵桿遊戲玩家的青睞,智慧型手機遊戲的興起讓許多專家想知道像Vita的專用攜帶型遊戲系統在智慧型手機成為手持遊戲機和掌上遊戲機變得過時的趨勢下是否還能成功。任天堂看到了這一趨勢並在今年早些時間發布了任天堂3DS,發布後的短短的半年時間,任天堂3DS就收到降價通知。2011年E3展我們簡短的展示了PlayStationVita,這讓我們非常看好它的硬體,只有時間會告訴我們玩家是否仍然願意購買溢價的攜帶型遊戲機。
但索尼遊戲部門的負責人AndrewHouse相信PlayStationVita可以做到——儘管它比任天堂3DS貴70%。House預計Vita將比3DS更成功的重要原因之一是遊戲的選擇——Vita的推出伴隨著二十幾款遊戲,包括神秘海域:黃金深淵和小小大星球。幾個著名的第三方開發商也將在二月發布PlaystationVita遊戲,包括Capcom公司的究極漫畫英雄Vs.卡普空和EA體育的FIFA12。按照House的說法,Vita的主要賣點是“能夠給人物有所值的感覺。”
據GameZone報導(引自日本ManTan網站),直到發行之日,索尼公司因為“大量的預訂需求”增加生產了額外的20萬台Vita。而索尼公司最初的計畫是生產50萬台,這意味著公司可能已經生產了70萬台產品。
PSV記事
2011年
1月27日:在PlayStationMeeting2011發布會上正式公布「NextGenerationPortable」。6月6日:在E3上發布了正式名稱、機體模型、標準、及建議零售價格。
7月20日:PlayStationVita社區網站正式啟動。
9月14日:SCE公布PSV日本本土發售日期,同時公布3G通信內容、周邊配件、首發遊戲軟體等情報。
9月17日:東京電玩展上展示機器初步信息。
10月18日(當地時間):在聖弗朗西斯科Web2.0Summit上公布北美地區機器發售時間為2012年2月22日。
10月21日:SCE香港分部確定港版發售日期為12月23日。
11月17日:澳大利亞發售日期公布同時開始先行預訂。
11月23日:PSV宣傳廣告開始在電視上播放。
11月30日:PS3對應PSV升級。
12月3日:日本PlayStationVita先行體驗活動開始。
12月6日:UMDPassport開始。
12月12日:遊戲篇網路宣傳短片公布。SCE台灣分部台版發售日期12月23日確定。
12月15日:遊戲篇宣傳短片開始在電視上播放。PS3配件torne對應PSV升級。
12月17日:PSV日版全球首發,SCE社長平井一夫出席首發活動。首發共50萬台機器,首日發售16.6萬台,第二日發售32.1萬台
12月23號:港版PSV發售
2012年2月22日:PSV歐版美版同步發售
2012年2月28日:SCE對外公布PSV全球銷量突破120萬台
2012年5月10日:索尼對外公布財年財報顯示PSV出貨量達到180萬