Visual C++開發技術大全

Visual C++開發技術大全

《Visual C++開發技術大全》是2009年10月1日人民郵電出版社出版的圖書。

內容簡介

《Visual C++開發技術大全(第2版)》是一本Visual C++ 6.0綜合開發參考手冊,書中幾乎囊括了使用Visual C++進行程式開發的全部知識,同時在講解中結合了大量實用而又具有代表性的示例和典型套用。全書共分32章,包括認識Visual C++,C++語言基礎,C++語句控制,數組,函式,面向對象的程式設計,Win32 API,用戶界面設計,文檔與視圖,選單、工具列和狀態欄設計,通用對話框,高級控制項,ActiveX控制項,自製MFC控制項,圖形、圖像處理技術,多媒體技術,檔案操作技術,註冊表,ADO資料庫編程,數據查詢技術,圖表技術,列印技術,網路編程,Internet編程,串口數據通信,硬體相關,DLL動態程式庫,進程與執行緒,訊息處理技術,算法,輔助工具,C庫函式大全等。書中各部分技術既相互獨立又相互聯繫,可以逐步引導讀者深入學習並掌握Visual C++的編程知識、方法和技巧。

《Visual C++開發技術大全(第2版)》附有配套光碟,光碟提供了書中示例和典型套用實例的全部原始碼,所有原始碼都經過精心調試,在Windows 2000下測試通過,保證能夠正常運行。

《Visual C++開發技術大全(第2版)》內容精練、重點突出、實例豐富,是各級別程式開發人員的必備參考書,同時也非常適合大、中專院校師生閱讀。

圖書目錄

第1篇 Visual C++基礎篇

第1章 認識Visual C++ 2

1.1 Visual C++概述 3

1.1.1 Visual C++簡介 3

1.1.2 Visual C++發展歷程 3

1.1.3 Visual C++語言新特性 3

1.2 Visual C++集成開發環境 4

1.2.1 認識Visual C++開發環境 4

1.2.2 Visual C++選單介紹 5

1.2.3 Visual C++工具列 13

1.2.4 Visual C++控制項面板 15

1.2.5 開新視窗(New) 16

1.2.6 工作區視窗(Workspace) 18

1.2.7 代碼編輯器(Code Editor) 19

1.2.8 代碼瀏覽器(Source Browser) 21

1.2.9 選項視窗(Options) 21

1.3 定製開發環境 26

1.3.1 定製選單 26

1.3.2 定製工具列 27

1.3.3 定製代碼編輯器 28

1.4 應用程式的開發過程 29

1.4.1 製作一個簡單的MFC應用程式 29

1.4.2 工程檔案列表 32

第2章 C++語言基礎 33

2.1 C++檔案構成 34

2.1.1 C++頭檔案 34

2.1.2 C++源檔案 34

2.2 程式設計規範 34

2.2.1 注釋 34

2.2.2 命名 35

2.2.3 空白 35

2.2.4 縮進 36

2.3 程式設計基礎 36

2.3.1 關鍵字 36

2.3.2 標識符 37

2.3.3 常量 37

2.3.4 變數 38

2.3.5 變數的存儲類型 39

2.3.6 宏定義 40

2.4 基本數據類型 40

2.4.1 數值類型 40

2.4.2 字元類型 41

2.4.3 布爾類型 41

2.4.4 數組類型 41

2.4.5 枚舉類型 41

2.4.6 結構體類型 42

2.4.7 共用體類型 43

2.4.8 檔案類型 45

2.4.9 pair類型 48

2.4.10 指針類型 48

2.4.11 引用類型 49

2.4.12 自定義類型 50

2.5 類型轉換 50

2.6 運算符 50

2.6.1 賦值運算符 51

2.6.2 算術運算符 51

2.6.3 邏輯運算符 52

2.6.4 關係運算符 52

2.6.5 自增自減運算符 53

2.6.6 位運算符 53

2.6.7 逗號運算符 54

2.6.8 條件運算符 55

2.6.9 sizeof運算符 55

2.6.10 new和delete運算符 56

2.6.11 結合性與優先權 56

2.7 表達式 57

第3章 C++語句控制 58

3.1 語句的構成 59

3.1.1 語句的構成 59

3.1.2 複合語句 59

3.2 順序結構程式設計 60

3.3 選擇結構程式設計 60

3.3.1 if語句 60

3.3.2 switch語句 62

3.4 循環結構程式設計 65

3.4.1 goto語句 65

3.4.2 while語句 66

3.4.3 do...while語句 67

3.4.4 for語句 68

3.5 其他控制語句 68

3.5.1 break語句 68

3.5.2 continue語句 69

3.5.3 exit語句 69

3.5.4 return語句 70

3.6 異常處理語句 71

第4章 數組 74

4.1 數組的概念 75

4.2 一維數組 75

4.2.1 一維數組的聲明 75

4.2.2 一維數組元素的引用 75

4.2.3 一維數組的基本操作 76

4.3 二維數組及多維數組 77

4.3.1 二維數組的聲明 77

4.3.2 二維數組的引用 77

4.3.3 二維數組的基本操作 77

4.3.4 多維數組的聲明和引用 79

4.4 指向數組的指針 79

4.4.1 指向一維數組的指針 79

4.4.2 指向二維數組的指針 79

4.5 指針數組 80

4.6 數組的操作 81

4.6.1 數組的輸入 82

4.6.2 數組的輸出 82

4.6.3 數組的排序 82

4.6.4 數組的插入 83

4.6.5 數組的刪除 84

4.7 數組套用 85

4.7.1 順序查找 85

4.7.2 有序數組折半查找 86

第5章 函式 88

5.1 函式的聲明和定義 89

5.1.1 函式的聲明 89

5.1.2 函式的定義 89

5.1.3 函式的調用 89

5.2 參數的默認值 90

5.3 形參表可變的函式 90

5.4 參數傳遞方式 91

5.4.1 值傳遞 91

5.4.2 引用傳遞 92

5.4.3 常量參數 93

5.5 利用數組作為函式參數 94

5.6 內聯函式 95

5.7 函式的遞歸調用 95

5.8 函式重載 96

5.9 函式指針 97

5.9.1 函式指針 97

5.9.2 函式指針數組 97

5.10 函式模板 98

5.11 局部變數與全局變數 99

第2篇 用戶界面設計篇

第6章 面向對象的程式設計 101

6.1 類 102

6.1.1 類的概念 102

6.1.2 類的聲明 102

6.2 對象 102

6.2.1 對象的聲明和實例化 102

6.2.2 類與對象的關係 102

6.2.3 類成員的訪問 102

6.2.4 類成員的保護 102

6.2.5 實現類的方法 103

6.3 構造函式和析構函式 104

6.3.1 默認構造函式 104

6.3.2 重載構造函式 104

6.3.3 複製構造函式 105

6.3.4 析構函式 106

6.4 繼承 107

6.4.1 單一繼承 107

6.4.2 覆蓋成員函式 109

6.4.3 虛函式 111

6.4.4 純虛函式 112

6.4.5 多重繼承 113

6.5 高級方法 117

6.5.1 內聯方法 117

6.5.2 靜態成員數據和靜態方法 117

6.5.3 友元類和友元函式 118

6.5.4 const方法 120

6.5.5 運算符重載 121

6.6 模板 123

6.6.1 模板的聲明和實例化 123

6.6.2 模板的實現 123

6.6.3 模板套用 123

第7章 Win32 API 125

7.1 句柄的介紹 126

7.2 API函式簡介 126

7.3 常用API函式 127

7.4 API調用 140

7.5 利用API開發Win32應用程式 141

第8章 用戶界面設計 146

8.1 控制項的畫法 147

8.1.1 放置和選定控制項 147

8.1.2 控制項的縮放與移動 147

8.1.3 控制項的複製與刪除 147

8.1.4 控制項的對齊 147

8.2 常用MFC控制項 149

8.2.1 靜態控制項CStatic 149

8.2.2 編輯框控制項CEdit 152

8.2.3 按鈕控制項CButton 156

8.2.4 列表框控制項CListBox 158

8.2.5 組合框控制項CComboBox 161

8.2.6 滾動條控制項CScrollBar 163

8.2.7 進度條控制項CProgressCtrl 167

8.2.8 時間控制項CDateTimeCtrl 168

8.3 對話框設計 170

8.3.1 對話框簡介 170

8.3.2 模態對話框與非模態對話框 171

8.3.3 對話框資源設計 171

8.3.4 對話框常用方法 172

8.3.5 向對話框類中添加成員函式 178

8.3.6 向對話框中添加控制項訊息處理函式 179

8.3.7 利用對話框設計登錄視窗 179

8.3.8 共享對話框資源 181

第9章 文檔與視圖 183

9.1 文檔/視圖結構簡介 184

9.1.1 文檔/視圖結構概述 184

9.1.2 創建文檔/視圖結構應用程式 184

9.2 文檔/視圖結構的創建 185

9.2.1 文檔模板的創建 185

9.2.2 文檔的創建 186

9.2.3 框架與視圖的創建 188

9.3 文檔模板 190

9.3.1 文檔管理器 190

9.3.2 文檔模板 192

9.4 文檔對象 194

9.4.1 文檔對象的主要方法 194

9.4.2 文檔的初始化 195

9.4.3 保存文檔 195

9.4.4 文檔的命令處理 196

9.4.5 文檔的銷毀 197

9.5 視圖對象 199

9.5.1 視圖對象的主要方法 199

9.5.2 視圖的初始化 200

9.5.3 視圖的繪製 200

9.5.4 視圖的銷毀 201

9.6 框架視窗 203

9.6.1 框架對象的主要方法 203

9.6.2 框架的初始化 204

9.6.3 命令訊息處理 204

9.7 文檔/視圖的典型套用 205

9.7.1 利用文檔/視圖結構進行列印 205

9.7.2 修改文檔/視圖結構默認的列印預覽 209

第10章 選單、工具列和狀態欄設計 212

10.1 選單 213

10.1.1 選單資源的設計 213

10.1.2 選單的命令處理 214

10.1.3 選單的主要方法 214

10.1.4 動態創建選單 217

10.1.5 具有圖示的選單 218

10.1.6 自繪彈出選單 222

10.2 工具列 224

10.2.1 工具列設計 224

10.2.2 工具列按鈕的命令處理 225

10.2.3 工具列的主要方法 226

10.2.4 動態創建工具列 227

10.2.5 具有熱點效果的工具列 228

10.2.6 具有提示功能的工具列 229

10.2.7 具有下拉按鈕的工具列 230

10.3 狀態欄 233

10.3.1 狀態欄的主要方法 233

10.3.2 動態創建狀態欄 234

10.3.3 在狀態欄中顯示滾動字幕 235

第11章 通用對話框 237

11.1 檔案對話框 238

11.1.1 檔案對話框的主要方法 238

11.1.2 檔案對話框的典型套用 240

11.2 查找、替換對話框 240

11.2.1 查找、替換對話框的主要方法 240

11.2.2 查找、替換對話框的典型套用 242

11.3 字型對話框 243

11.3.1 字型對話框的主要方法 243

11.3.2 字型對話框的典型套用 244

11.4 顏色對話框 245

11.4.1 顏色對話框的主要方法 245

11.4.2 顏色對話框的典型套用 245

11.5 列印對話框 246

11.5.1 列印對話框的主要方法 246

11.5.2 列印對話框的典型套用 248

11.6 頁面設定對話框 249

11.6.1 頁面設定對話框的主要方法 250

11.6.2 頁面設定對話框的典型套用 250

11.7 定製通用對話框 252

11.7.1 檔案瀏覽對話框 252

11.7.2 Windows新型打開對話框 253

11.7.3 顯示時鐘的檔案對話框 253

11.7.4 具有圖像預覽功能的檔案對話框 254

第12章 高級控制項 256

12.1 標籤控制項CTabCtrl 257

12.1.1 標籤控制項的主要屬性 257

12.1.2 標籤控制項的主要方法 257

12.1.3 標籤控制項的典型套用 259

12.2 圖像列表控制項CImageList 261

12.2.1 圖像列表控制項的主要方法 261

12.2.2 圖像列表控制項的典型套用 263

12.3 列表視圖控制項CListCtrl 264

12.3.1 列表視圖控制項的主要屬性 264

12.3.2 列表視圖控制項的主要方法 264

12.3.3 列表視圖控制項的典型套用 268

12.4 樹視圖控制項CTreeCtrl 270

12.4.1 樹視圖控制項的主要屬性 270

12.4.2 樹視圖控制項的主要方法 271

12.4.3 樹視圖控制項的典型套用 274

第13章 ActiveX控制項 277

13.1 ActiveX控制項介紹 278

13.2 添加ActiveX控制項 278

13.3 自製ActiveX控制項 278

13.3.1 創建ActiveX控制項 278

13.3.2 繪製ActiveX控制項視窗 280

13.3.3 為ActiveX控制項添加屬性 281

13.3.4 為ActiveX控制項添加方法 282

13.3.5 為ActiveX控制項添加事件 282

13.3.6 為ActiveX控制項添加屬性頁 283

13.3.7 註冊ActiveX控制項 284

13.3.8 使用自製的ActiveX控制項 284

13.4 常用ActiveX控制項 285

13.4.1 利用CAdodc控制項運算元據庫 285

13.4.2 利用DataGrid控制項顯示數據集數據 287

13.4.3 利用CBarCodeCtrl控制項列印條形碼 289

13.4.4 利用CWebBrowser2控制項瀏覽網頁 290

第14章 自製MFC控制項 293

14.1 特殊的按鈕控制項 294

14.1.1 熱點按鈕控制項 294

14.1.2 圓形按鈕控制項 296

14.2 自定義編輯控制項 298

14.2.1 只允許輸入數字的編輯框 298

14.2.2 具有點陣圖背景的編輯框 299

14.3 點陣圖背景列表框 300

14.4 顏色選擇組合框 302

14.5 自繪滾動條控制項 303

14.6 可以顯示百分比的進度條控制項 308

14.7 自繪滑塊控制項 309

14.8 似Windows資源管理器的列表控制項 311

14.9 三態效果樹控制項 316

第3篇 檔案、圖形與多媒體篇

第15章 圖形、圖像處理技術 320

15.1 圖形設備接口 321

15.2 GDI對象 321

15.2.1 畫筆CPen 321

15.2.2 畫刷CBrush 324

15.2.3 點陣圖CBitmap 326

15.2.4 區域CRgn 328

15.2.5 字型CFont 332

15.2.6 設備上下文CDC 334

15.2.7 調色板CPalette 340

15.3 常用圖像存儲格式 342

15.3.1 點陣圖 342

15.3.2 圖示 343

15.3.3 GIF圖像 344

15.4 文本輸出 346

15.4.1 在指定位置輸出文本 346

15.4.2 在指定區域輸出文本 347

15.4.3 利用定位點輸出文本 348

15.4.4 設定字型、顏色及對齊方式 349

15.4.5 設定文本背景透明 351

15.5 繪製圖形圖像 352

15.5.1 利用線條繪製表格 352

15.5.2 繪製多邊形 353

15.5.3 填充區域 354

15.5.4 填充選區 355

15.5.5 線條的漸變 355

15.5.6 區域的漸變 356

15.5.7 繪製點陣圖 357

15.5.8 顯示JPEG 359

15.6 GDI+程式設計 360

15.6.1 使用GDI+為圖像添加水印 360

15.6.2 使用GDI+進行圖像轉換 362

第16章 多媒體技術 365

16.1 視頻捕捉 366

16.1.1 VFW簡介 366

16.1.2 視窗類AVICap 366

16.1.3 AVI格式 367

16.1.4 VFW視頻捕捉流程 370

16.1.5 視頻捕捉視窗 371

16.1.6 視頻捕捉設定 372

16.1.7 AVICap回調函式 372

16.1.8 利用攝像頭進行圖像採集 373

16.2 DirectShow程式設計 374

16.2.1 DirectShow簡介 374

16.2.2 Filter的註冊 375

16.2.3 DirectShow事件通知機制 375

16.2.4 利用Direct Show進行音頻捕捉 375

16.3 控制項在多媒體方面的套用 379

16.3.1 利用CAnimateCtrl播放動畫 379

16.3.2 播放Flash動畫 381

16.3.3 利用CAnimation控制項播放AVI檔案 384

16.3.4 利用CMediaPlayer2控制項播放多媒體檔案 385

16.3.5 利用RealOne控制項製作媒體播放器 388

第17章 檔案操作技術 392

17.1 數據的串列化 393

17.1.1 檔案類CFile 394

17.1.2 已分享檔案類CShareFile 397

17.1.3 數據流類CMonikerFile 398

17.1.4 檔案流類CStdioFile 399

17.1.5 檔案查找類CFileFind 400

17.2 INI檔案 402

17.2.1 INI檔案的設計結構和數據類型 402

17.2.2 讀取和寫入INI檔案 403

第18章 註冊表 408

18.1 註冊表的基礎知識 409

18.2 註冊表函式 409

18.3 CRegKey類 418

18.4 註冊表的典型套用 419

18.4.1 將套用軟體的使用次數寫入註冊表 419

18.4.2 通過註冊表最佳化系統 420

第4篇 資料庫技術篇

第19章 ADO資料庫編程 424

19.1 ADO概述 425

19.2 ADO對象 425

19.2.1 連線對象Connection 425

19.2.2 命令對象Command 426

19.2.3 記錄集對象Recordset 427

19.2.4 參數對象Parameter 428

19.3 利用ADO對象運算元據庫 429

19.3.1 連線資料庫 429

19.3.2 獲取記錄集數據 432

19.3.3 遍歷記錄集 433

19.3.4 向記錄集中添加數據 435

19.3.5 修改記錄集數據 438

19.3.6 刪除記錄集數據 439

19.4 數據添加 440

19.4.1 將圖片添加到資料庫 440

19.4.2 將聲音檔案添加到資料庫 443

19.4.3 將電子表格內容添加到資料庫 445

19.5 刪除記錄 448

19.5.1 刪除符合條件的記錄 448

19.5.2 刪除所有記錄 449

19.6 更新記錄 449

19.6.1 更新符合條件的記錄 449

19.6.2 為空欄位設定默認數據 450

第20章 數據查詢技術 452

20.1 簡單查詢 453

20.1.1 去除重複行 453

20.1.2 條件查詢 456

20.1.3 計算列查詢 457

20.1.4 用TOP子句查詢前幾個記錄 457

20.1.5 數據分組統計 458

20.2 模糊查詢 459

20.2.1 單個字元匹配查詢 460

20.2.2 指定範圍內單個字元匹配查詢 460

20.2.3 多個字元匹配查詢 461

20.2.4 利用模糊查詢實現聯想錄入 462

20.3 時間段查詢 465

20.3.1 利用Between…and進行時間段查詢 465

20.3.2 利用關係表達式進行時間段查詢 466

20.3.3 利用日期函式進行查詢 467

20.4 聚集函式查詢 468

20.4.1 利用聚集函式SUM查詢 468

20.4.2 利用聚集函式AVG查詢 469

20.4.3 利用聚集函式COUNT查詢 470

20.5 視圖 470

20.5.1 視圖的簡單套用 471

20.5.2 利用視圖簡化查詢 472

20.5.3 利用視圖修改數據 473

第21章 圖表技術 474

21.1 圖表的基本用法 475

21.1.1 認識MSChart控制項 475

21.1.2 圖表的組成 475

21.1.3 通過屬性視窗設定圖表外觀 476

21.1.4 MSChart控制項的常用方法 476

21.2 圖表與數據的關聯 478

21.2.1 與數據源關聯 478

21.2.2 與記錄關聯 479

21.3 圖表的複製貼上 479

21.3.1 複製圖表 479

21.3.2 貼上圖表 481

21.4 不同類型圖表的典型套用 481

21.4.1 柱形圖表分析商品銷售情況 481

21.4.2 對比圖表分析 482

21.4.3 折線圖表分析產品價格趨勢 482

21.4.4 餅型圖表分析商品日銷售額 483

21.4.5 三維圖表示例 484

第22章 列印技術 486

22.1 基本概念 487

22.1.1 印表機介紹 487

22.1.2 解析度 487

22.1.3 設備環境 488

22.1.4 映射模式 491

22.2 基於文檔、視圖結構的列印 492

22.2.1 文檔、視圖結構列印流程 492

22.2.2 列印圖像 496

22.2.3 自定義列印預覽 499

22.3 基於對話框結構的列印 500

22.3.1 獲取印表機DC 501

22.3.2 列印對話框及其控制項中的數據 502

22.3.3 列印窗體 503

22.4 列印控制 504

22.4.1 橫向列印 504

22.4.2 設定列印表格的邊線及字型 505

22.5 格式列印 508

22.5.1 圖表列印 508

22.5.2 發票列印 509

22.5.3 假條套打 513

22.5.4 條形碼列印 515

第5篇 網路通信篇

第23章 網路編程 518

23.1 網路編程基礎 519

23.1.1 OSI參考模型 519

23.1.2 TCP/IP協定簇 519

23.1.3 套接字簡介 520

23.1.4 客戶、伺服器模式 521

23.2 套接字函式 521

23.2.1 accpet函式 521

23.2.2 bind函式 521

23.2.3 closesocket函式 522

23.2.4 connect函式 522

23.2.5 htons函式 522

23.2.6 htonl函式 522

23.2.7 inet_addr函式 523

23.2.8 listen函式 523

23.2.9 recv函式 523

23.2.10 select函式 523

23.2.11 send函式 524

23.2.12 socket函式 524

23.2.13 WSAStartup函式 524

23.2.14 WSACleanup函式 525

23.2.15 WSAAsyncSelect函式 525

23.3 套接字函式使用技巧 525

23.3.1 套接字的斷開重連 525

23.3.2 設定逾時連線 527

23.3.3 釋放套接字資源 527

23.4 WinSock類 528

23.4.1 CAsyncSocket類 528

23.4.2 CSocket類 531

23.5 開發網路應用程式 532

23.5.1 利用Windows Socket API開發網路應用程式 532

23.5.2 利用WinSock類開發網路應用程式 535

第24章 Internet編程 540

24.1 Internet編程技術 541

24.1.1 通信應用程式設計接口MAPI 541

24.1.2 WinInet編程 546

24.1.3 Interent信息伺服器IIS編程 558

24.2 Internet程式開發 568

24.2.1 利用MAPI傳送電子郵件 568

24.2.2 下載FTP伺服器上的檔案 572

24.2.3 開發ISAPI伺服器擴展程式 573

24.3 常用網路技術 575

24.3.1 HTTP多執行緒檔案下載 575

24.3.2 修改計算機的網路名稱 577

24.3.3 利用TAPI實現網路撥號 578

第25章 串口數據通信 581

25.1 串口通信基礎 582

25.1.1 串口通信原理 582

25.1.2 串口通信的特點 582

25.1.3 串口通信的傳輸方式 582

25.1.4 串口通信同步技術 582

25.1.5 串列接口標準 583

25.2 用API函式實現串口編程 584

25.2.1 API函式串口編程簡介 584

25.2.2 常用串口編程API函式 584

25.2.3 用API函式實現串口通信 593

25.3 MSComm控制項串口通信開發 596

25.3.1 MSComm控制項簡介 596

25.3.2 MSComm控制項常用方法 596

25.3.3 MSComm控制項常用事件 598

25.3.4 利用MSComm控制項開發串口程式 598

第6篇 Windows編程篇

第26章 硬體相關 601

26.1 加密狗、加密鎖 602

26.1.1 加密狗和加密鎖介紹 602

26.1.2 向加密狗中寫入數據 602

26.1.3 使用加密狗進行用戶身份驗證 603

26.1.4 向加密鎖中寫入數據 604

26.1.5 使用加密鎖進行用戶身份驗證 605

26.2 IC卡、ID卡 606

26.2.1 IC卡、ID卡介紹 606

26.2.2 讀寫IC卡中數據 607

26.2.3 使用ID卡進行考勤 610

26.3 攝像頭、雲台 612

26.3.1 使用攝像頭進行監控 612

26.3.2 使用攝像頭製作監控錄像 614

26.3.3 使用雲台控制監控 615

26.4 條碼掃描器、數據採集器 619

26.4.1 利用條碼掃描器設計圖書借閱 619

26.4.2 使用數據採集器進行庫存檔點 621

26.5 簡訊貓 622

26.5.1 簡訊貓介紹 623

26.5.2 利用簡訊貓群發簡訊 623

26.5.3 使用簡訊貓進行自動回復 624

26.6 語音卡 628

26.6.1 語音卡介紹 628

26.6.2 語音卡電話呼叫系統 628

26.6.3 語音卡實現來電顯示 632

26.6.4 利用語音卡實現電話錄音 635

26.6.5 利用語音卡實現自助服務 637

26.7 指紋頭、遊戲桿 640

26.7.1 指紋頭介紹 640

26.7.2 利用指紋頭進行身份識別 640

26.7.3 遊戲桿介紹 643

26.7.4 使用遊戲桿開發貪吃蛇遊戲 644

第27章 DLL動態程式庫 650

27.1 動態程式庫簡介 651

27.1.1 DLL的構成 651

27.1.2 DLL映射到進程空間 651

27.2 創建動態程式庫 652

27.2.1 創建MFC動態程式庫 652

27.2.2 創建Win32靜態程式庫 654

27.2.3 創建Win32動態程式庫 656

27.3 動態程式庫中的資源 658

27.3.1 資源的名稱和類型 658

27.3.2 資源模組 658

27.3.3 在模組中查找和載入資源 660

27.3.4 修改執行檔中的資源 661

27.4 鉤子函式 663

27.4.1 鉤子技術 663

27.4.2 鉤子類型和範圍 663

27.4.3 安裝和解除鉤子 663

27.4.4 鉤子套用實例 666

第28章 進程與執行緒 670

28.1 基礎知識 671

28.1.1 什麼是進程 671

28.1.2 什麼是執行緒 671

28.1.3 執行緒的生命周期 671

28.2 進程記憶體管理 672

28.2.1 進程的創建 672

28.2.2 虛擬記憶體空間 674

28.2.3 進程間記憶體共享 674

28.3 執行緒技術 677

28.3.1 用戶界面執行緒 677

28.3.2 工作者執行緒 677

28.4 執行緒操作 677

28.4.1 創建執行緒 677

28.4.2 終止執行緒 678

28.4.3 執行緒間通信 679

28.4.4 執行緒同步 680

第29章 訊息處理技術 686

29.1 訊息映射 687

29.1.1 基本概念 687

29.1.2 訊息映射表 687

29.1.3 訊息映射宏 687

29.2 訊息處理 695

29.2.1 處理標準視窗訊息 695

29.2.2 處理命令訊息 696

29.2.3 處理反射訊息 697

29.2.4 傳送訊息 698

29.2.5 自定義訊息 700

29.2.6 跨進程處理訊息 702

第7篇 輔助開發篇

第30章 算法 705

30.1 算法概述 706

30.1.1 什麼是算法 706

30.1.2 算法的特點 706

30.1.3 算法的描述方法 706

30.2 排序算法 707

30.2.1 選擇法排序 707

30.2.2 冒泡法排序 708

30.2.3 交換法排序 709

30.2.4 插入法排序 710

30.2.5 快速排序 711

30.3 轉換類算法 712

30.3.1 8421碼轉換 712

30.3.2 進制轉換 713

30.3.3 數字金額轉換為大寫漢字 716

30.3.4 提取漢字的拼音簡碼 718

30.3.5 漢字與區位碼之間的相互轉換 719

30.4 套用類算法 720

30.4.1 身份證升位算法 720

30.4.2 怎樣存錢利息最多算法 721

30.4.3 根據貸款利率和還款年限計算每個月的還款額度 723

第31章 輔助工具 726

31.1 ActiveX Control Test Container 727

31.2 API Text Viewer 728

31.3 DataObject Viewer 729

31.4 DDE Spy 729

31.5 Depends 730

31.6 DocFile Viewer 730

31.7 Error Lookup 731

31.8 OLE Client Test 731

31.9 OLE Server Test 732

31.10 OLE View 732

31.11 Process Viewer 733

31.12 ROT Viewer 733

31.13 Spy++ 734

31.14 Tracer 735

31.15 WinDiff 735

31.16 Windows NT Symbols Setup 736

31.17 ZoomIn 737

第32章 C庫函式大全 738

32.1 數學函式 739

32.2 字元函式和字元串函式 745

32.2.1 字元函式 745

32.2.2 字元串函式 747

32.3 時間日期函式 752

32.4 類型轉換函式 755

32.5 檔案目錄操作函式 758

32.6 記憶體操作函式 759

32.7 輸入輸出函式 760

實例索引 768

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