UG渲染與後期處理實例與技巧

內容介紹本書通過具體的實例詳細介紹UG渲染與後期處理的基本概念,常用功能和基本操作過程。 包括:UG渲染與後期處理概述;UG建模基礎;光照設定及藝術圖像;視覺效果;材料與紋理;光柵圖像、消隱線和截面、可視化化參數等。

內容介紹

本書通過具體的實例詳細介紹UG渲染與後期處理的基本概念,常用功能和基本操作過程。包括:UG渲染與後期處理概述;UG建模基礎;光照設定及藝術圖像;視覺效果;材料與紋理;光柵圖像、消隱線和截面、可視化化參數等。

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