TNT[遊戲我的世界中的方塊]

TNT[遊戲我的世界中的方塊]

TNT是一種能產生強大破壞力的方塊, 一旦被激活, 就會產生爆炸。TNT是清除大量的方塊或構造的有效方法。(tnt不能破壞黑曜石和所有硬度為-1的方塊,如末地傳送門,基岩,命令方塊等) 它同樣能用作武器,但這不是一種理想的用法, 因為它具有強大的爆炸力 ,若玩家過於靠近它的爆炸半徑有可能會受傷或者死亡。

獲取

TNT能被任何工具開採,空手也可以。然而激活的TNT不能被開採。在摧毀TNT礦車後會掉落TNT。

合成

材料合成配方
火藥+沙子或紅沙
沙漠神殿里的TNT 沙漠神殿里的TNT

自然生成

在沙漠神殿中間粘土下的陷阱里會自然生成9個TNT,不過周圍四個箱子裡充滿寶物。

2個TNT也會自然生成在林地府邸的一個秘密房間裡,在陷阱箱的側面。

用途

TNT 方塊可以被下列途徑激活:

•使用打火石或火焰彈

•提供了紅石能量源

•被帶有火矢附魔的箭擊中

•被穿過了火或熔岩的箭擊中

•被由發射器發射出去的火焰彈擊中

•與火和熔岩接觸

•在爆炸半徑內被其它爆炸觸及,包括其它的TNT方塊的爆炸和爬行者的爆炸。

•被命令方塊生成,以此方法生成的TNT會立即爆炸(可通過Fuse標籤改變)

•被發射器發射

•被發射器發射的打火石點燃

•破壞explode屬性設為true的TNT(不能合成這樣的TNT,也不會自然生成這樣的TNT)

•凋零發射的藍色頭顱

行為

被激活的TNT

內部ID 20
存檔ID tnt

一旦被激活後,TNT 就會變成一個實體。它會在被激活的TNT方塊的中心(+0.5,+0.5,+0.5)生成,它是一個邊長為0.98的正方體。如果它被紅石或火激活,它會在40次紅石計時(4秒/80次遊戲計時)後爆炸。如果它因爆炸而激活,它會在10至30次紅石計時(1至3秒)後爆炸。

被激活的TNT材質會閃爍,它會在原始材質與白色材質之間不停切換。材質每秒會閃爍2下。

生成後,被激活的TNT會被給予垂直速度0.2米/刻,隨機方向的水平速度0.02米/刻。如果沒有被任何方塊卡住,它將會在平地上移動0.166m。當倒計時器計時完畢時,TNT就會爆炸。如果被激活的TNT沒有被方塊支撐,那么它最多會在爆炸前往下掉77個方塊。該方塊的爆炸力為4。

被激活的TNT會被流過的熔岩點燃,它也可以被水流推動。

如果玩家在激活TNT後,被激活的TNT掉進了末路之地,那么會在玩家進入末路之地時爆炸。當被激活的TNT穿過下界傳送門時,它只會穿過傳送門而不會被傳送。

使用命令生成的被激活的TNT如沒有引信時間將會立即爆炸,因為引信時間默認為0。

如果TNT在水中爆炸,它將不會摧毀任何方塊,但是會產生衝擊波並將附近的生物推開,而不對它們造成任何傷害。

如果TNT在2格高或更高的任何類型的柵欄柱上被激活,那么這個被激活的TNT會穿過柵欄方塊,並停在下一個柵欄柱上。當它引爆時,它只會對“卡住”它的柵欄方塊造成傷害。

要使TNT在水中能摧毀方塊,例如從海底遺蹟的頂部進入,玩家可以在激活TNT前在TNT上面放置沙子。沙子在TNT被激活後向下掉一格,因此TNT不再浸在水裡並會摧毀周圍的方塊。

紅石元件

要使用紅石激活TNT,就必須要有紅石線或者紅石能量源連線至TNT。

陷阱

可以在各種各樣的陷阱里使用TNT。最簡單的陷阱就是地雷——就是用壓力板或絆線和紅石來連線。

TNT炮

(不包括彈射炮)

TNT 大炮是可以把TNT發射到空中的一種裝置。主要分為單發炮、連射炮、矢量炮、衝天炮、散射炮等

刷怪塔

使用玩家激活的TNT殺死生物(通過打火石或者帶火矢的箭)將會掉落經驗球,就像玩家在普通的戰鬥中殺死了它們一樣。

合成材料

名稱材料合成配方
TNT礦車TNT+
礦車
 

其它用途

因為TNT可以打一下就被摧毀了,所以它們可以用在Spleef場地里。它們比泥土或其他材料更好,並且不用工具就能摧毀。這個方法有一個前提條件,那就是所有玩家沒有帶著可激活TNT的物品。

由於它們的破壞力很大,所以它們被經常用來進行惡意破壞。

數據值

TNT 的ID名稱是minecraft:tnt。它使用方塊數據來描述TNT是否被激活,以此來判斷方塊能不能被摧毀。TNT 也有方塊狀態,不過未來將會被方塊數據代替。

方塊數據

DV描述
0當被摧毀時掉落TNT
1當被摧毀時被點燃並爆炸

PrimedTnt實體

•動態方塊實體數據

•id:tnt

•Fuse:在爆炸之前要經過的刻,默認為80(4秒)。

方塊狀態

名稱描述
 explodetrue,false如果為true,TNT將會在被摧毀時掉落被激活的TNT而不是TNT物品。默認為false。

歷史

Classic
Indev
Beta
正式版本
攜帶版(Alpha)
主機版
0.26 生存測試9加入了TNT。
當TNT被加入生存測試中時,TNT和 Beta 1.6 的差不多。玩家可以敲擊TNT一次來激活它,但也可以再敲擊一次來取消TNT的激活。
0.27 生存測試10玩家在開始遊戲時會得到10個TNT。
0.29TNT 現在可以在創造模式中工作。
玩家不能夠撿起已激活的TNT方塊了。
0.30敲擊一次被激活的TNT可以取消激活並撿起來。
0.31現在能夠合成TNT。
1.6TNT 的材質被旋轉了。
1.7TNT 不能直接被玩家激活,除了通過用打火石滑鼠右鍵單擊外,還能通過紅石或其它裝置來激活。空手敲擊TNT只會破壞TNT方塊並使TNT可以被撿起。
生物陷阱再也不能通過直接將壓力板放在TNT上方來製作。
TNT 上再也不能放置火把,以前放在TNT上的火把會消失。
1.8TNT爆炸產生的煙已經被衝擊波代替。
1.0.0Beta 1.9-pre5改變了TNT的材質,儘管只是微小的改變。
音效更新給予了TNT新爆炸音效。
1.3.112w21aTNT 方塊可以在沙漠神殿的藏寶室的陷阱里自然生成。這個陷阱由3×3的9個TNT,沙石方塊中間的壓力板和下面的沙石層之間組成。
1.3-preTNT 在和平難度中不再對玩家造成傷害。
1.4.212w34bTNT 現在可被火矢激活。
1.513w04aTNT 現在可被發射器發射。
1.814w27bTNT 的頂部材質現在會隨機旋轉,作為方塊模型數組的一部分。
14w31a更改了爆炸的物理性質,使TNT大炮的射程減少了。
1.8.21.8.2-pre1把物理爆炸效果還原到14w31a快照前的樣子。
爆炸力不再定向偏斜。
1.915w32cTNT 的引信時間最大值從127刻增加到32767刻。
15w47a由於MC12959漏洞,移除了隨機旋轉TNT頂部材質的能力。
1.1116w32a實體ID由PrimedTnt更改為tnt。
16w39a現在會自然生成在林地府邸里。
0.1.0TNT只能通過修改器獲得。將TNT修改進去後,激活的TNT只會放出煙,然後消失。
0.2.0修改進遊戲的TNT可以被正常激活並爆炸。
0.4.0TNT可以被正常激活爆炸。
TNT可以在生存模式下被合成,但仍無法製作打火石。
0.9.0build 1改進了TNT的性能
0.12.1build 10現在TNT爆炸時的效果和音效與PC版相同了
TU1CU11.0Patch 1加入了TNT。
TU3TNT 不能直接被玩家激活,除了通過用打火石滑鼠右鍵單擊外,還能通過紅石或其它裝置來激活。空手敲擊TNT只會破壞TNT方塊並使TNT可以被撿起。
TU5更改了TNT的爆炸聲音。
TU141.04TNT 在爆炸前會發出聲音了。
TNT 爆炸的傷害現在會根據難度決定了。

你知道嗎

•“TNT”的全稱是Trinitrotoluene(三硝基甲苯)。

•然而,TNT的合成配方是炸藥和沙子,但實際上TNT是用硝化甘油與硅藻土混合組成的高爆炸藥(主要是矽,黃沙是相同的化合物)。

如果TNT在爆炸時有箭經過,那么這支箭就會被炸飛到朝相反於爆炸中心的方向飛行。

儘管打火石在冒險模式中不能點火,但是它仍然可以激活TNT。

在夜視藥水效果的作用下,被激活的TNT會忽略藥水效果並會發出明亮的光。這是因為它被激活時它是一個實體。

如果TNT在被激活時跳了起來,並勉強著陸到下面或者旁邊的方塊,然後滑掉,那么TNT實體本身會掉落,但爆炸會出現在TNT滑掉之前著陸的地方。

TNT在計時器每減少一秒時會掉落 19.75 個方塊。

儘管被激活的TNT會被蜘蛛網捕捉,但當TNT掉出蜘蛛網後,它會恢復到先前的速度並繼續飛行、掉落。

當TNT被激活時,它稍小於1格,正如其他實體版本的方塊一樣。

使用打火石點燃TNT會使TNT爆炸,但必須燃燒TNT幾秒後才能觸發。

在樹莓派版,TNT默認不會做任何行為,但當數據值設為1時,它會在點燃時破壞自身。

TNT最長的引信時間現在是27分鐘18.35秒。

TNT可以被魚竿牽引,收回魚竿時TNT會被拉動一定的格數。

被激活的TNT可以被指令/kill @e[type=tnt]清除。

用指令/summon tnt可以在腳下召喚爆炸的TNT(實體),同時玩家也會被爆炸的衝擊彈起一定的高度。

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們