獲取
TNT能被任何工具開採,空手也可以。然而激活的TNT不能被開採。在摧毀TNT礦車後會掉落TNT。
合成
材料 | 合成配方 |
火藥+沙子或紅沙 |
自然生成
在沙漠神殿中間粘土下的陷阱里會自然生成9個TNT,不過周圍四個箱子裡充滿寶物。
2個TNT也會自然生成在林地府邸的一個秘密房間裡,在陷阱箱的側面。
用途
TNT 方塊可以被下列途徑激活:
•使用打火石或火焰彈
•提供了紅石能量源
•被帶有火矢附魔的箭擊中
•被穿過了火或熔岩的箭擊中
•被由發射器發射出去的火焰彈擊中
•與火和熔岩接觸
•在爆炸半徑內被其它爆炸觸及,包括其它的TNT方塊的爆炸和爬行者的爆炸。
•被命令方塊生成,以此方法生成的TNT會立即爆炸(可通過Fuse標籤改變)
•被發射器發射
•被發射器發射的打火石點燃
•破壞explode屬性設為true的TNT(不能合成這樣的TNT,也不會自然生成這樣的TNT)
•凋零發射的藍色頭顱
行為
被激活的TNT
內部ID | 20 |
存檔ID | tnt |
一旦被激活後,TNT 就會變成一個實體。它會在被激活的TNT方塊的中心(+0.5,+0.5,+0.5)生成,它是一個邊長為0.98的正方體。如果它被紅石或火激活,它會在40次紅石計時(4秒/80次遊戲計時)後爆炸。如果它因爆炸而激活,它會在10至30次紅石計時(1至3秒)後爆炸。
被激活的TNT材質會閃爍,它會在原始材質與白色材質之間不停切換。材質每秒會閃爍2下。
生成後,被激活的TNT會被給予垂直速度0.2米/刻,隨機方向的水平速度0.02米/刻。如果沒有被任何方塊卡住,它將會在平地上移動0.166m。當倒計時器計時完畢時,TNT就會爆炸。如果被激活的TNT沒有被方塊支撐,那么它最多會在爆炸前往下掉77個方塊。該方塊的爆炸力為4。
被激活的TNT會被流過的熔岩點燃,它也可以被水流推動。
如果玩家在激活TNT後,被激活的TNT掉進了末路之地,那么會在玩家進入末路之地時爆炸。當被激活的TNT穿過下界傳送門時,它只會穿過傳送門而不會被傳送。
使用命令生成的被激活的TNT如沒有引信時間將會立即爆炸,因為引信時間默認為0。
如果TNT在水中爆炸,它將不會摧毀任何方塊,但是會產生衝擊波並將附近的生物推開,而不對它們造成任何傷害。
如果TNT在2格高或更高的任何類型的柵欄柱上被激活,那么這個被激活的TNT會穿過柵欄方塊,並停在下一個柵欄柱上。當它引爆時,它只會對“卡住”它的柵欄方塊造成傷害。
要使TNT在水中能摧毀方塊,例如從海底遺蹟的頂部進入,玩家可以在激活TNT前在TNT上面放置沙子。沙子在TNT被激活後向下掉一格,因此TNT不再浸在水裡並會摧毀周圍的方塊。
紅石元件
要使用紅石激活TNT,就必須要有紅石線或者紅石能量源連線至TNT。
陷阱
可以在各種各樣的陷阱里使用TNT。最簡單的陷阱就是地雷——就是用壓力板或絆線和紅石來連線。
TNT炮
(不包括彈射炮)
TNT 大炮是可以把TNT發射到空中的一種裝置。主要分為單發炮、連射炮、矢量炮、衝天炮、散射炮等
刷怪塔
使用玩家激活的TNT殺死生物(通過打火石或者帶火矢的箭)將會掉落經驗球,就像玩家在普通的戰鬥中殺死了它們一樣。
合成材料
名稱 | 材料 | 合成配方 |
TNT礦車 | TNT+ 礦車 | |
其它用途
因為TNT可以打一下就被摧毀了,所以它們可以用在Spleef場地里。它們比泥土或其他材料更好,並且不用工具就能摧毀。這個方法有一個前提條件,那就是所有玩家沒有帶著可激活TNT的物品。
由於它們的破壞力很大,所以它們被經常用來進行惡意破壞。
數據值
TNT 的ID名稱是minecraft:tnt。它使用方塊數據來描述TNT是否被激活,以此來判斷方塊能不能被摧毀。TNT 也有方塊狀態,不過未來將會被方塊數據代替。
方塊數據
DV | 描述 | |
0 | 當被摧毀時掉落TNT | |
1 | 當被摧毀時被點燃並爆炸 |
PrimedTnt實體
•動態方塊實體數據
•id:tnt
•Fuse:在爆炸之前要經過的刻,默認為80(4秒)。
方塊狀態
名稱 | 值 | 描述 |
explode | true,false | 如果為true,TNT將會在被摧毀時掉落被激活的TNT而不是TNT物品。默認為false。 |
歷史
Classic | ||||
Indev | ||||
Beta | ||||
正式版本 | ||||
攜帶版(Alpha) | ||||
主機版 | ||||
0.26 生存測試9 | 加入了TNT。 | |||
當TNT被加入生存測試中時,TNT和 Beta 1.6 的差不多。玩家可以敲擊TNT一次來激活它,但也可以再敲擊一次來取消TNT的激活。 | ||||
0.27 生存測試10 | 玩家在開始遊戲時會得到10個TNT。 | |||
0.29 | TNT 現在可以在創造模式中工作。 | |||
玩家不能夠撿起已激活的TNT方塊了。 | ||||
0.30 | 敲擊一次被激活的TNT可以取消激活並撿起來。 | |||
0.31 | 現在能夠合成TNT。 | |||
1.6 | TNT 的材質被旋轉了。 | |||
1.7 | TNT 不能直接被玩家激活,除了通過用打火石滑鼠右鍵單擊外,還能通過紅石或其它裝置來激活。空手敲擊TNT只會破壞TNT方塊並使TNT可以被撿起。 | |||
生物陷阱再也不能通過直接將壓力板放在TNT上方來製作。 | ||||
TNT 上再也不能放置火把,以前放在TNT上的火把會消失。 | ||||
1.8 | TNT爆炸產生的煙已經被衝擊波代替。 | |||
1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | 改變了TNT的材質,儘管只是微小的改變。 | ||
音效更新 | 給予了TNT新爆炸音效。 | |||
1.3.1 | 12w21a | TNT 方塊可以在沙漠神殿的藏寶室的陷阱里自然生成。這個陷阱由3×3的9個TNT,沙石方塊中間的壓力板和下面的沙石層之間組成。 | ||
1.3-pre | TNT 在和平難度中不再對玩家造成傷害。 | |||
1.4.2 | 12w34b | TNT 現在可被火矢激活。 | ||
1.5 | 13w04a | TNT 現在可被發射器發射。 | ||
1.8 | 14w27b | TNT 的頂部材質現在會隨機旋轉,作為方塊模型數組的一部分。 | ||
14w31a | 更改了爆炸的物理性質,使TNT大炮的射程減少了。 | |||
1.8.2 | 1.8.2-pre1 | 把物理爆炸效果還原到14w31a快照前的樣子。 | ||
爆炸力不再定向偏斜。 | ||||
1.9 | 15w32c | TNT 的引信時間最大值從127刻增加到32767刻。 | ||
15w47a | 由於MC12959漏洞,移除了隨機旋轉TNT頂部材質的能力。 | |||
1.11 | 16w32a | 實體ID由PrimedTnt更改為tnt。 | ||
16w39a | 現在會自然生成在林地府邸里。 | |||
0.1.0 | TNT只能通過修改器獲得。將TNT修改進去後,激活的TNT只會放出煙,然後消失。 | |||
0.2.0 | 修改進遊戲的TNT可以被正常激活並爆炸。 | |||
0.4.0 | TNT可以被正常激活爆炸。 | |||
TNT可以在生存模式下被合成,但仍無法製作打火石。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 改進了TNT的性能 | ||
0.12.1 | build 10 | 現在TNT爆炸時的效果和音效與PC版相同了 | ||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了TNT。 |
TU3 | TNT 不能直接被玩家激活,除了通過用打火石滑鼠右鍵單擊外,還能通過紅石或其它裝置來激活。空手敲擊TNT只會破壞TNT方塊並使TNT可以被撿起。 | |||
TU5 | 更改了TNT的爆炸聲音。 | |||
TU14 | 1.04 | TNT 在爆炸前會發出聲音了。 | ||
TNT 爆炸的傷害現在會根據難度決定了。 |
你知道嗎
•“TNT”的全稱是Trinitrotoluene(三硝基甲苯)。
•然而,TNT的合成配方是炸藥和沙子,但實際上TNT是用硝化甘油與硅藻土混合組成的高爆炸藥(主要是矽,黃沙是相同的化合物)。
如果TNT在爆炸時有箭經過,那么這支箭就會被炸飛到朝相反於爆炸中心的方向飛行。
儘管打火石在冒險模式中不能點火,但是它仍然可以激活TNT。
在夜視藥水效果的作用下,被激活的TNT會忽略藥水效果並會發出明亮的光。這是因為它被激活時它是一個實體。
如果TNT在被激活時跳了起來,並勉強著陸到下面或者旁邊的方塊,然後滑掉,那么TNT實體本身會掉落,但爆炸會出現在TNT滑掉之前著陸的地方。
TNT在計時器每減少一秒時會掉落 19.75 個方塊。
儘管被激活的TNT會被蜘蛛網捕捉,但當TNT掉出蜘蛛網後,它會恢復到先前的速度並繼續飛行、掉落。
當TNT被激活時,它稍小於1格,正如其他實體版本的方塊一樣。
使用打火石點燃TNT會使TNT爆炸,但必須燃燒TNT幾秒後才能觸發。
在樹莓派版,TNT默認不會做任何行為,但當數據值設為1時,它會在點燃時破壞自身。
TNT最長的引信時間現在是27分鐘18.35秒。
TNT可以被魚竿牽引,收回魚竿時TNT會被拉動一定的格數。
被激活的TNT可以被指令/kill @e[type=tnt]清除。
用指令/summon tnt可以在腳下召喚爆炸的TNT(實體),同時玩家也會被爆炸的衝擊彈起一定的高度。