《虛擬人生》的遊戲內容與傳統的“大富翁”遊戲有不少區別。舉例來說,傳統的“大富翁”遊戲需要占領土地,然後在土地上建造設施,然後向過路人收取路費,只要你資金充足,就可以所向披靡;而在《虛擬人生2》里,土地上駐紮著怪物,你需要擊敗這些怪物,才能收歸己用,向對手收取過路費。實際上,這也正體現了它“角色扮演+益智”的遊戲方式——玩家除了和對手進行商戰,更要培養自己的角色,使其具備多方面的能力,增強角色的戰鬥力,讓他能夠面對魔王的挑戰。
在戰鬥方式上,這個遊戲也是採用了“角色扮演+益智”。如雙方對峙,精力恢復後即可出招,華麗的組合招式都是RPG遊戲中常見的;而卡片決定招式的方法,無疑又是取自典型的“大富翁”遊戲。另外,玩家經歷一些戰鬥後,可以獲得某些獨特的卡片,增強自己某方面的能力。
配置需求
基本信息最低配置/推薦配置:
CPU: Pentium 100/Pentium MMX 200
顯存: 1MB/2MB
記憶體: 16MB/32MB
CD-ROM: 四倍速/十六倍速
一個神奇的世界,將真實的生活融入遊戲中,類似大富翁式的操作,加入角色扮演、EQ心理測驗等要素,主角越玩越象你,虛擬人生越玩越真實!還可以讓你生生世世的輪迴,享受各種不同的生命經驗,體驗各種不同職業的酸甜苦辣;配合各種有趣的地圖格,讓你在學生時期參與各種活動,在愛情格中談戀愛,在轉職格中改變工作,還有機會出去旅遊。在怪獸格中與各種貪、痴、懶、散等心魔對戰,直接向你的命運挑戰!每一輩子的最後都會與魔王決戰,隨著輪迴次數的增加,力量也會越來越強大,最終取得勝利。虛擬人生中還有許多各式各樣的遊戲,都很好玩。
操作指南
初期的戰鬥在國中、高中、大學、無業這段期間,主角經歷的怪獸種類較少,但是回合數較多。在這段期間內,主角沒有戰鬥裝備,所以怪獸升級到3級或者4級的時候,攻擊間隔時間縮短、攻擊力和防禦力都提高,主角便很難應付。
建議:我建議網友採取“拖延”的態度,意即在與怪獸對戰時,拖延時間,多用防禦類卡片。與怪獸打成平手後,也能得到一些金錢和經驗。
多去幾次怪獸格,戰鬥容易,而且還會得到較多經驗。
舉例:暴食魔神。這一怪獸攻擊力很低,但是防禦很高。打敗這一怪獸以後可得到50點經驗和現金9000元,但是如果與它打成平手,可得到50點經驗和現金4500元,也是很合算的。對於那些攻擊力較高的怪獸,就更要採取這種方式了。
很多網友都想在第一輪迴當上超人,但是超人要求的職業太多,所以在職業期間一定要縮短時間。所以,積累參數和金錢這些事情就要留在國中、高中、大學時期。否則,在職業期間把太多的時間浪費在積累參數上,會很影響職業的進度。
在高三的最後一個回合,主角必須面臨考大學。如果答對的題目在六道以下(不包括六道)主角就進入無業的大地圖,在此修煉一段時間再考大學。本人認為無業是個好地方,因為那裡有很多好用的神祗和大家都喜歡的“start”格。
還有一點希望能引起大家注意,就是在無業消耗的回合數是不會計入總回合數的。所以大家如果覺得國中、高中、大學這段時間修煉的不夠,可以在考大學之前在無業中修煉。在那裡可以提升參數、提升人生等級,是個不可多得的好地方!
在高中的時候,大地圖上就會出現任務格,直到最終之戰。在完成一項任務後可以得到獎金、道具、參數,有的還可以得到英雄帖。英雄帖就 是最終之戰的一中武器。即“梵天斬”。
需要提醒大家的是,當主角在接受了一個任務之後,在任務期限的回合數內還可以去任務格。這時如果主角去了任務格,獎金或參數會得到翻倍,但是獎品如果是道具或者英雄帖,則不會翻倍。
剛才說到了任務,自然要說說完成任務後的獎品——英雄帖。英雄帖即“梵天斬”,是最終之戰的一種戰鬥卡片,只能在所有的修煉過程中獲 得,不能用金錢買到,但是可以在最終之戰買賣卡片的時候賣掉,賣價是三十五萬。
得到英雄帖的兩個途徑:
{1}完成一個以英雄帖為獎品的任務,可以得到英雄帖。但是中間不管去了多少次任務格,英雄帖都是不翻倍的。
{2}每當把一個職業做到頂級時,就會獲得一張英雄帖。
在高中、大學、無業、職業的大地圖上都有愛情格。在愛情格里可以認識異性、約會和結婚。
主角在與異性相識時要花上幾千塊錢(中介費嗎?呵呵),但是約會則不需要。當愛情度達到99時即可以與中意的異性結婚。
在與異性相識時,愛情小屋會給出不同魅力值要求的異性。請大家儘量認識魅力值要求較高的異性,因為在結婚以後,魅力值要求越高,配偶
得到的薪水就越高。
職業道具有幫助主角升職的功能,沒有職業道具幫助的職業,只能升到第二級。職業道具一般在3000元左右,在道具店可以買到。超人的職業 道具是50000元,而勇士的職業道具是10000多元(具體多少我也記不清了,好像是16400,記錯了大家別怪我)
職業的第五級是職業的最頂級。
很多朋友都想在第一輪迴就當上超人,但是超人對職業的要求很高,所以很多網友會把大量精力都放在提升職業等級和轉職上面,忽略了人生等級(即戰鬥等級)的提高。
在這裡我介紹一種既能提高人生等級又能提高職業等級的方法。
在職業的大地圖時,玩家可以致力於購買或升級戰鬥裝備、購買房屋或投資房產、接受或完成任務。而不要過多打怪獸、購買參數或道具、玩小遊戲。在大地圖上,每隔一段路程就會有一個旅行格,在旅行格里進行的所有活動,都被視為一回合。
所以在旅行格里,玩家可以致力於:打怪獸、玩小遊戲、購買參數或道具、完成任務、心理測試等活動。在旅行格里不能進行的活動,可以在大地圖完成。
購買房屋:在玩家第一次進入房產格時,房產格會推薦給玩家四種類型的房子,價位在40000-60000元之間。在購買完房子以後,房產格會根據
主角購買房子的價位贈送參數,購買的房子價位越高,贈送參數最多。
本人建議玩家購買六萬元的房子,理由有下面兩條:
{1}六萬元的房子增加參數最多,和其他價位相比,比較合算
{2}在最終之戰之前的獎金總結時有一項“家庭美滿獎金”。此獎金的數額由購買房子的價位和購買家具的數目共同決定,房子價位越高、家具購買數越多,“家庭美滿獎金”就越高。
購買家具:在購買完房子以後,需要去道具店購買家具。一套房子需要購買的家具是有固定數目的,一般在3000元左右,每次購買一件家具,可以增加一項參數,增加值在25-30之間。本人建議玩家把整套家具都買齊全,這樣在最終之戰可以獲得較多的獎金。
在購買完房子以後,玩家再去房產格,房產格會建議玩家投資房產,我還記得第一次是十五萬元。如果玩家現金足夠,我建議玩家投資房產。
理由有如下兩條:
{1}投資房產以後,可以領取無數次一筆數目不小的收益(當然也可以繼續投資)。
{2}在最終之戰之前的獎金總結時有一項“投資房產獎金”。與“家庭美滿獎金”一樣,投資價位越高,獲得獎金就越多。
{3}在最終之戰之前的總結時,有一項“綜合戰鬥指數”。“家庭美滿獎金”和“投資房產獎金”也會影響它喔!
P.S:最後一次投資後,可獲得的收益是每次六十五萬元(最大值)
這裡我只說一句:正好停留在start格上時,可以獲得雙倍的獎金和參數。
關於戰鬥裝備主角進入職業以後,會有研究所向你推薦研究產品。這些研究產品可以提升主角的戰力,或者增加主角戰鬥後的收益。
我向大家推薦的六種最好的戰鬥裝備:
霸王戟:戰鬥攻擊力加80%,價格24000元
宙斯盾:戰鬥防禦力加80%,價格25000元
隱身衣:怪獸攻擊減慢4秒,但是戰鬥經驗下降60%,價格12000元
滿天星鑽石鏈:可以發動兩次連續攻擊,但是攻擊力下降60%,價格45000元
風火輪:攻擊間隔縮短3秒,但是戰鬥經驗減少40%,價格10000元
帝國戒指:戰鬥所得經驗增加40%,但是戰鬥所得金錢下降15%,價格12000元
在這裡我再向大家提一點建議:在購買完戰鬥裝備以後,還要記得去研究所講戰鬥裝備升級,升級的價錢是購買裝備的一半。升級後,裝備的 功用不僅提高了,而且副作用也降低了,甚至消失。
在最終之戰之前的獎金總結時有一項“裝備戰鬥指數”,裝備較多的戰鬥裝備、升級戰鬥裝備都可以增加“裝備戰鬥指數”。但是請注意,升 級的時候,只有升級已裝備在身上的裝備才能提升“裝備戰鬥指數”。
主角最多能夠裝備六種戰鬥裝備,相同功能的戰鬥裝備不能同時裝備。
如果裝備滿了,可以升級裝備,最多5級,每次費用為裝備購買費用的一半。升級裝備,能力提升,副作用減少。最狠的是鑽石鏈,升到滿級,攻擊四次,每次之減少攻擊力10%,相當於攻擊力提高360%,防禦力為400%,怪獸幾乎打不動,配合滿級的霸王戟,超人滿級後,一把理論可以秒怪獸11000HP(當然滿級怪獸最多也就HP1260,看到5層血刷刷的沒了,豈不很爽)
{1}接受任務以後,多去幾次任務格,可以將獎金翻倍。
{2}多去幾次start格,或者在start格上停留,也可以得到很多獎金。
{3}發薪的時候,在發薪格上停留,可以獲得雙倍的薪水。
{4}可以做“銀行總裁”這個職業,因為銀行總裁的特殊職業技能是:每次經過發薪格金錢增加10%,20%,40%。所以每次經過發薪格都會收穫一 筆數目不小的金錢。
做銀行總裁,然後多去事件格,可能被人誣陷成為囚犯。
14.遊戲長度
在遊戲的開始界面有一個“遊戲選項”選項卡,最長是290回合。很多想當超人的玩家可以選擇290回合。
但是需要注意的是,每次離開遊戲時,原先設定的遊戲長度都會恢復成默認值,所以需要在每次進入遊戲是設定遊戲長度。
P.S:國中、高中、大學的總長度是50回合
超人
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首席律師 董事長 主治醫生
(律師) (公司董事長) (醫生)
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警察局長 主席 | 電腦業霸主 教授 全國冠軍
(警察)(公務員) | (程式設計師) | (運動員)
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元帥 經理-------------科學院士
(士兵) (職員) (研究生)
關於其他職業要求,可以參見官網說明。
在最終之戰被阿修羅王打敗必須要進入下一輪迴,打敗阿修羅王后也可以選擇進入下一輪迴。
下一輪迴的參數與上一輪迴的表現有關,上一輪迴所做過的頂級職業將被保留。
被阿修羅王打敗的下一輪迴參數喝初始將近都低於戰勝阿修羅王的獎金參數。
輪迴數越高,初始的參數和獎金就越高。
其實,最終之戰沒有想像的那么難,第一輪完全可以取勝。
先介紹幾個概念
一是職業HP指數,二是職業戰鬥指數。最終之戰的玩家的HP與自身級別(也就是玩家在打小怪的HP數值)和職業HP指數相關。計算公式如下:(職業HP指數)乘以(玩家HP數)再乘以20。比如,超人的職業HP指數是2.5,如果升到50級滿級,HP是982,那么最終HP的指數是49100。程式設計師最低,為0.3,那么,最終也只能是5892。銀行總裁最高,3.0,那么就是58920,玩家可以通過補血劑達到上限60000HP。
所以,千萬別選程式設計師,HP過低,如果一般等級,估計被瞬秒……
第二是戰鬥指數,就是你攻擊力防禦力,這個數值真的和指數成線性正比。1.0的戰鬥指數可是遠遜於1.2的戰鬥指數,比HP指數關鍵很多,比如,一般1.0的戰鬥指數幾乎打不動阿修羅,攻擊力不夠,而1.2則恰恰多了0.2可以破了阿修羅好多招的防禦。這裡列舉一下我記得的職業的戰鬥指數,超人3.0(最高),勇士2.5,研究生1.8,間諜,公務員1.6,教師1.6公司董事長1.5,醫生1.2,記者1.0,其他低等職業差不多都在1.0到1.2幅度。
所以,當間諜和公務員最合算,尤其是第一輪,一般這兩個職業加上裝備的輔助就能在第一輪把阿修羅秒了,而且這兩個職業職業HP也不低,都是1.5,勇士的職業HP也剛剛1.5而已,雖然和超人的2.5差遠了。
3.0的戰鬥指數一般無相斬的攻擊力防禦力大約4000到5500,而1.0的戰鬥力也就是1300左右。1300啊,幾乎打不動阿修羅的。所以,銀行總裁雖然HP最高,但戰鬥力實在不敢恭維。
然而,下面一點最重要。
裝備
不光是平時戰鬥很重要,而且在最終之戰起決定性作用。每裝備一個裝備,職業戰鬥指數加0.2,6個裝備全部裝上,加1.2啊,像醫生一下戰鬥能力的一下子戰鬥實力翻了一倍,醫生裝滿了,2.4,接近了沒有裝備的勇士啊,激動吧……銀行總裁加上裝備,2.2,完全滅阿修羅小意思,只要無相斬夠多。(賣梵天斬,一個26萬,其實遠不如10萬的無相斬),呵呵。
所以,多買裝備,第一輪秒了阿修羅很容易的。一個間諜滿手裝備戰鬥力接近無裝備的超人。超人裝了裝備,4.2的戰鬥指數,最多一次一下把阿修羅秒了9100多HP,要說阿修羅就30000HP啊,一下一層半的血掉下去,那個爽啊