STL List

就是一雙向鍊表,可高效地進行插入刪除元素。包括構造、方法等。

構造:

list<int> c0; //空鍊表

list<int> c1(3); //建一個含三個默認值是0的元素的鍊表

list<int> c2(5,2); //建一個含五個元素的鍊表,值都是2

list<int> c4(c2); //建一個c2的copy鍊表

list<int> c5(c1.begin(),c1.end()); ////c5含c1一個區域的元素[_First, _Last)。

方法:

assign() //分配值,有兩個重載:

c1.assign(++c2.begin(), c2.end()) //c1現在為(50,60)。

c1.assign(7,4) //c1中現在為7個4,c1(4,4,4,4,4,4,4)。

back() //返回最後一元素的引用:

begin() //返回第一個元素的指針(iterator)

clear() //刪除所有元素

empty() //判斷是否鍊表為空

end() //返回最後一個元素的下一位置的指針(list為空時end()=begin())

erase() //刪除一個元素或一個區域的元素(兩個重載)

front() //返回第一個元素的引用:

insert() //在指定位置插入一個或多個元素(三個重載):

max_size() //返回鍊表最大可能長度(size_type就是int型):

merge() //合併兩個鍊表並使之默認升序(也可改):

pop_back() //刪除鍊表尾的一個元素

pop_front() //刪除鍊表頭的一元素

push_back() //增加一元素到鍊表尾

push_front() //增加一元素到鍊表頭

rbegin() //返回鍊表最後一元素的後向指針(reverse_iterator or const)

rend() //返回鍊表第一元素的下一位置的後向指針

remove //()刪除鍊表中匹配值的元素(匹配元素全部刪除)

remove_if() //刪除條件滿足的元素(會遍歷一遍鍊表)

resize() //重新定義鍊表長度(兩重載):

reverse() //反轉鍊表:

size() //返回鍊表中元素個數

sort() //對鍊表排序,默認升序(可自定義)

splice() //對兩個鍊表進行結合(三個重載)

swap() //交換兩個鍊表(兩個重載)

unique() //刪除相鄰重複元素(斷言已經排序,因為它不會刪除不相鄰的相同元素)

STL 中list的使用:

STL中的list就是一雙向鍊表,可高效地進行插入刪除元素。現總結一下它的操作。

文中所用到兩個list對象c1,c2分別有元素c1(10,20,30) c2(40,50,60)。還有一個list<int>::iterator citer用來指向c1或c2元素。

list對象的聲明構造():

A. list<int>c0; //空鍊表

B. list<int>c1(3); //建一個含三個默認值是0的元素的鍊表

C. list<int>c2(5,2); //建一個含五個元素的鍊表,值都是2

D. list<int>c4(c2); //建一個c2的copy鍊表

E. list<int>c5(c1.begin(),c1.end());

//c5含c1一個區域的元素[_First, _Last)。

1. assign()分配值,有兩個重載:

c1.assign(++c2.begin(), c2.end()) //c1現在為(50,60)。

c1.assing(7,4) //c1中現在為7個4,c1(4,4,4,4,4,4,4)。

2. back()返回最後一元素的引用:

int i=c1.back(); //i=30

const int i=c2.back(); //i=60且不可修改

3. begin()返回第一個元素的指針(iterator)

citer=c1.begin(); // *citer=10

list<int>::const_iterator cciter=c1.begin(); //*cciter=10且為const。

4. clear()刪除所有元素

c1.clear(); //c1為空 c1.size為0;

5. empty()判斷是否鍊表為空

bool B=c1.empty(); //若c1為空B=true;否則B=false;

6. end()返回最後一個元素的下一位置的指針(list為空時end()=begin())

citer=c1.end(); //*(--citer)=30;

同begin()返回一個常指針,不能修改其中元素。

7. erase()刪除一個元素或一個區域的元素(兩個重載)

c1.erase(c1.begin()); // c1現為(20,30);

c1.erase(++c1.begin(),c1.end()); // c1現為(10);

8. front() 返回第一個元素的引用:

int i=c1.front(); //i=10;

const int i=c1.front(); //i=10且不可修改。

9. insert()在指定位置插入一個或多個元素(三個重載):

c1.insert(++c1.begin(),100); //c1(10,100,20,30)

c1.insert(c1.begin(),2,200); //c1(200,200,20,30);

c1.insert(++c1.begin(),c2.begin(),--c2.end());

//c1(10,40,50,20,30);

10. max_size()返回鍊表最大可能長度(size_type就是int型):

list<int>::size_type i=c1.max_size(); //i=1073741823

11. merge()合併兩個鍊表並使之默認升序(也可改):

c2.merge(c1); //c1現為空;c2現為c2(10,20,30,40,50,60)

c2.merge(c1,greater<int>()); //同上,但c2現為降序

12. pop_back()刪除鍊表尾的一個元素

c1.pop_back() //c1(10,20);

13. pop_front()刪除鍊表頭的一元素

c1.pop_front() //c1(20,30)

14. push_back()增加一元素到鍊表尾

c1.push_back(100) //c1(10,20,30,100)

15. push_front()增加一元素到鍊表頭

c1.push_front(100) //c1(100,10,20,30)

16. rbegin()返回鍊表最後一元素的後向指針(reverse_iterator or const)

list<int>::reverse_iterator riter=c1.rbegin(); //*riter=30

17. rend()返回鍊表第一元素的下一位置的後向指針

list<int>::reverse_iterator riter=c1.rend(); // *(--riter)=10

18. remove()刪除鍊表中匹配值的元素(匹配元素全部刪除)

c1.remove(10); //c1(20,30)

19. remove_if()刪除條件滿足的元素(會遍歷一遍鍊表)

c1.remove_if( is_odd<int> () ); //c1(10,20,30)

//is_odd自己寫(表奇數)

20. resize()重新定義鍊表長度(兩重載):

c1.resize(4) //c1(10,20,30,0)用默認值填補

c1.resize(4,100) //c1(10,20,30,100)用指定值填補

21. reverse()反轉鍊表:

c1.reverse(); //c1(30,20,10)

22. size()返回鍊表中元素個數

list<int>::size_type i=c1.size(); //i=3

23. sort()對鍊表排序,默認升序(可自定義)

c1.sort(); //c1(10,20,30)

c1.sort(great<int>()); //c1(30,20,10)

24. splice()對兩個鍊表進行結合(三個重載)

c1.splice(++c1.begin(),c2);

//c1(10,40,50,60,20,30) c2為空全合併

c1.splice(++c1.begin(),c2,++c2.begin());

//c1(10,50,20,30) ; c2(40,60) 指定元素合併

c1.splice(++c1.begin(),c2,++c2.begin(),c2.end());

//c1(10,50,60,20,30); c2(40) 指定範圍合併

25. swap()交換兩個鍊表(兩個重載)

c1.swap(c2); //c1(40,50,60);

swap(c1,c2); //c1(40,50,60)

26. unique()刪除相鄰重複元素(斷言已經排序,因為它不會刪除不相鄰的相同元素)

c1.unique();

//假設c1開始(-10,10,10,20,20,-10)則之後為c1(-10,10,20,-10)

c1.unique(mypred); //自定義謂詞

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