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SLG
SLG=Simulation Game,策略類遊戲。現特指回合制策略遊戲以及即時SLG。有別於SIM(Simulation)類“生活“模擬遊戲,SLG雖...
1 模擬遊戲的總稱 2 SLG的廣義與狹義概念 3“4E”的概念 4 SLG經典遊戲 -
SLG[模擬遊戲的總稱]
模擬遊戲,現今多為電子遊戲,是一種廣泛的遊戲類型。模擬遊戲試圖去複製各種“現實”生活的各種形式,達到“訓練”玩家的目的:如提高熟練度、分析情況或預測。仿...
簡介 分類 -
鬼魂力量
類型:SLG劇情:奈巴蘭特大陸是一個人類與魔族爭奪霸權的大陸,在那裡,魔...10月09日,那個號稱“一千人對一千人的大決戰 ”的SLG遊戲終於發售...“螞蟻”大戰,畫面不僅毫無魄力可言,甚至讓人覺得有些可笑;2.系統的不完善...
鬼魂力量系列介紹 遊戲發售列表 《永無大陸》年代表 天魔劍的歷史 -
鬼魂力量:創世紀
三國志那樣的內政、軍事、人事等獨立系統,平時的畫面也就是SLG,戰鬥則是即時...的40個國家之間的戰爭……遊戲畫面COOL~~開頭CG內個酷啊!!整體偏向...ース,這就是當年在PS上擁有眾多FANS的SLG遊戲,說是SLG,其實多...
遊戲簡介 遊戲簡介 遊戲畫面 遊戲操作 遊戲系統 -
遊戲編程
》等的 A·RPG,還有融合SLG要素如《火焰之紋章》、《魔法門》等的 S·RPG...元素,如ACT、SLG、FGT、FPS甚至RTS等等等等),系統比較複雜...)。隨著3D技術的不斷發展,FPS也向著更逼真的畫面效果不斷前進。可以...
簡介 角色扮演遊戲 動作遊戲 冒險遊戲 第一人稱射擊遊戲 -
GM
3D技術的不斷發展,FPS也向著更逼真的畫面效果不斷前進。可以這么說...第三人稱射擊類遊戲指遊戲者可以通過遊戲畫面觀察到自己操作的人物,進行射擊對戰...的系統就是在固定背景畫面下的活動塊碰撞計算,是動作遊戲的戰鬥部分的進一步升華...
詞目解釋 定義及理論 發展演變 遊戲分類 gm遊戲特徵 -
GM[遊戲管理者]
3D技術的不斷發展,FPS也向著更逼真的畫面效果不斷前進。可以這么說...第三人稱射擊類遊戲指遊戲者可以通過遊戲畫面觀察到自己操作的人物,進行射擊對戰...的系統就是在固定背景畫面下的活動塊碰撞計算,是動作遊戲的戰鬥部分的進一步升華...
詞目解釋 定義及理論 發展演變 遊戲分類 gm遊戲特徵 -
遊戲[娛樂活動]
的不斷發展,FPS也向著更逼真的畫面效果不斷前進。可以這么說,FPS遊戲完全為...者可以通過遊戲畫面觀察到自己操作的人物,進行射擊對戰的遊戲。與第一人稱...玩家迅速的判斷和微操作取勝。2D FTG遊戲的系統就是在固定背景畫面下...
定義理論 遊戲分類 各代遊戲 小遊戲 -
遊戲[娛樂方式]
強烈的代入感。隨著3D技術的不斷發展,FPS也向著更逼真的畫面效果不斷前進...可以通過遊戲畫面觀察到自己操作的人物,進行射擊對戰的遊戲。與第一人稱射擊...迅速的判斷和微操作取勝。2D FTG遊戲的系統就是在固定背景畫面下的活動塊...
定義理論 遊戲分類 各代遊戲 癮性疾病 注意事項 -
東京魔人學園傳奇
一無是處,本作由於在ps2製作,遊戲畫面,尤其是slg角色形象描繪方面明顯...正統slg策略遊戲於一身,成為了一個集合體,此外在slg策略部分有獨特的系統,就是行動力ap決定一切,這個系統也令slg部分可玩性提高了不少...
東京魔人學園系列 特色 東京魔人學園系列及衍生作品的遊戲