Ryse:羅馬之子

Ryse:羅馬之子

《Ryse:羅馬之子》是以羅馬帝國為背景的一款動作遊戲,遊戲中玩家將化身羅馬將領馬略提圖斯(Marius Titus),為了替家族的死亡復仇而投身軍旅,率領羅馬戰士展開一場又一場的生死之戰。 遊戲講述了Marius Titus,一位年輕的羅馬士兵,必須向殺害了他家人的野蠻強盜親手復仇。他在羅馬軍隊中不斷升階,Marius對復仇的追尋把他帶到了大不列顛附近野蠻人出現的海岸,而最終他徑直進入了羅馬的心臟。 Marius不但是個身手敏捷的軍人,而且飛檐走壁擅長各種戰鬥技巧,加上遊戲舞台呈現的古羅馬歐洲城鎮風格,更能讓玩家體驗當個士兵的神勇。而除了進行戰鬥任務外,玩家也必須在街上收集情報,或接受任務委託,而遊戲畫面所營造的古羅馬歐洲陳舊的懷舊感,以及熙來攘往的人聲鼎沸,擁有非凡的視覺效果。

基本信息

遊戲名稱:Ryse:羅馬之子

遊戲類型:動作冒險

遊戲語言:中文

遊戲大小:24.9G

製作地區:歐美

遊戲發售:2014年10月10日

遊戲配置

最低配置:

系統: 64-bit Windows 7

CPU: i7 or an equivalent with four plus core processor

記憶體: 8 GB RAM

顯示卡: GTX 670

DX: Version 11

硬碟:10 GB available space

*PC版安裝需25.8 GB。

推薦配置:

系統: 64-bit Windows 8.1

CPU: i7 with four plus cores

記憶體:20 GB RAM

顯示卡: 雙GeForce GTX TITAN Z

DX: Version 12

硬碟:100 GB available space

遊戲模式

新兵入伍:即 簡單難度,遊戲的初始模式,此模式下角色的攻擊力為1.5,且敵人動作緩慢,攻擊意識弱。註:各難度下敵人血量不變,變的是角色的攻擊力,下同。

初上沙場:即 普通難度,遊戲的初始模式,敵人的出場順序與CG動畫同步,此模式下角色的攻擊力為1。註:本模式為遊戲的標準(即普通)難度。

久經沙場:即 困難 難度,普通難度的進階模式,此模式下角色的攻擊力為0.85,且敵人的配製會發生變化,攻擊欲望加強,招式更豐富。

羅馬榮耀:即 極難難度,困難難度的進階模式,此模式最大的特點是敵人配製組合上的不同和鋪天蓋地的雜兵數量,也被稱為“羅馬之子無雙模式”、“敵人鋪天蓋地模式”,敵人的攻擊欲望介於普通與困難兩模式之間,模式下角色對雜兵攻擊力為0.75,對BOSS則為0.85。

羅馬之殤:即 最難難度,極難難度的進階模式,羅馬之子綜合難度最高的模式,敵人配製與困難難度相同,數量與極難難度相同,但角色的攻擊力僅為0.7,敵人攻擊欲望超強,被敵人擊中“一刀即死”,機動性和靈活性都是各難度之最,硬直極小且時間短,一段時間爆發後不但體力、攻擊力與速度大幅提升,還會在體表凝聚出一層防護罩。只能存3次檔,補給極為短缺,死亡後從上一個存檔重新開始。

遊戲評分

ING評分:

印象感覺9.7分:故事是奧斯卡級別的,長矛大盾加入的想法非常有才,對於《羅馬之子》真的沒有任何質疑。

整體感覺10分:華美的選單系統,擁有眾多可深入探索的故事。

畫面表現10分:畫面細節的製作令人瞠目結舌,羅馬城猶如真實般存在,技術上的可謂完美無缺,讓探索《羅馬之子》的每一處角落都是值得的。

音效表現10分:令人難以置信的原聲音樂與震撼的音效設計,讓《羅馬之子》感覺非常具有真實感。

上手體驗10分:近戰武器戰鬥打擊感非常強,不過以你操作的Marius來應對《羅馬之子》的所有挑戰,總那么令人沉醉。

耐玩性10分:令人震撼的遊戲規模內涵十足,所以總有緣由返回這部作品。

總分9.8分:近乎完美!

最後點評:

遊玩《羅馬之子》不總是令人感到完全的滿足。這裡總會有另一個充滿壓力的任務,另一個有待探索的陸地,另一個用以升級的技能,另一個需要追逐的蝴蝶。這是一個充滿魅力的遊戲,完美的原創場景令人沉醉,總是充滿了驚喜。與同類遊戲相比,《羅馬之子》可謂完美無瑕,以更加緊湊與令人其境的遊戲風格,遊戲裡的每一個選擇都能被輕鬆察覺。擁有震撼自由度的《羅馬之子》,以其美麗的場景與配樂著稱,遊玩《羅馬之子》是一場獨特的,充滿深邃價值的個人體驗。史詩經典RPG巨作。

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