遊戲評測
成功推出過韓國本土卡片戰鬥RPG手遊《Devil Maker:東京》的Palmple正在準備另一款卡片RPG手遊《QURARE:魔法圖書館》。而這款遊戲可不簡單。還沒正式上市,僅僅進行5天的CBT中就已經獲得空前的反響。
這也難怪,因為CBT之中公開的遊戲情報太令人震撼了。Kkuem、Comat、Naye等著名插畫師大舉參與到本作的製作上,並且為韓服《劍靈》、《星際爭霸2(預訂)》、《英雄聯盟(微博)》等作品中配過音的著名聲優金賢心(音譯)也參與到其中,光憑這些訊息就能令無數玩家興奮不已。但不止這些,曾經負責《天翼之鏈》、《仙境傳說OL》等的BGM而享譽遊戲音樂界的實力派作曲家ESTi和Nauts等也投身到本作的製作上。光聽到這些訊息就能估計到遊戲的完成度。
而且,遊戲本身也充滿了個性。作為卡片戰鬥RPG,居然使用了3D畫面,這是本作最特別的一點。宣傳視頻中可以看到用3D實現的主角造型,但一開始都會這樣想,“卡片戰鬥RPG居然用3D,這很不妥當呢。是因為宣傳視頻,所以為了吸引眼球才會故意這樣製作的吧。遊戲裡肯定不會是3D的”。但實際遊戲畫面居然真的是3D。
不僅如此,如同在玩MMORPG的戰鬥系統也頗受好評。治療型、坦克型、輸出型等作用分擔得很明確,而且玩家可以直接參與到戰鬥並施展技能。再加上,TCG上重來沒有體驗過的即時組隊遊戲系統也成功實現了。
百萬亞瑟王之後數都數不過來的卡片戰鬥RPG手遊蜂擁而至。但問題是沒有發展。把卡片戰鬥RPG類型從日本引進到韓國市場已經過了一年半的時間,但讓人記起來的遊戲用手指頭也能數出來。雖然插畫或者細枝末節上做了一些差異化,但整體框架還是一樣,所以卡片戰鬥RPG手遊給人感覺是都差不多。
突破以往界限的新的卡片戰鬥RPG手遊該上場的時候到了。《QURARE:魔法圖書館》正是為了這個目標而誕生。那么,Palmple的野心之作《QURARE:魔法圖書館》能否在清一色的卡牌遊戲市場中脫穎而出呢?以CBT版本為基礎看一下《QURARE》能否具有成功的可能性。
Qurare魔法圖書館新手攻略 新手怎樣玩
《Qurare魔法圖書館》最近成為了大家關注和討論的話題,很多小夥伴最近問小編Qurare魔法圖書館怎么玩啊?此次安趣網小編就為大家帶來了Qurare魔法圖書館新手攻略,希望可以幫到大家。
在遊戲的戰鬥方面,治療型、坦克型、輸出型等作用分擔得很明確,而且玩家可以直接參與到戰鬥並施展技能。玩家也可以邀請好友參戰。好友一般是以AI來進行,但若是戰鬥途中好友突然上線並加入boss戰鬥的話,AI標識就會消失,好友也可以正式投入到戰鬥中。
《Qurare魔法圖書館》玩家需要在眾多卡片中考慮搭配之後選出10張卡片作為套牌。也就是一個人運營10人隊伍的形態。給坦克型下達防禦命令而給治療型下達回復命令等這種指揮方式感覺好像當上了將軍一樣,非常有滿足感。
《Qurare魔法圖書館》是玩家根據敵人攻擊模式可以發動主動技能,如挑釁或恢復等多種技能。被動技能也對戰鬥起到很大的影響,所以組建套牌時就要考慮進去。
特色玩法
本款遊戲最大特點之一就是3D畫面。其他卡片RPG手遊上也出現過幾次3D角色,但也就是為了突出華麗動作、暴擊效果等特殊場景而偶爾出來一下,遊戲狗小編海盜就為大家帶來遊戲最新特色玩法曝光,大家一起來看看吧。
但是本款遊戲則不同。等待畫面或者探索地下城等遊戲的主要場景中3D角色在跑動和飛行以及有說有笑。就算2D畫面也用卡通渲染方式進行了處理,因此3D和2D畫面共存也沒覺得不和諧。不僅是角色,遊戲背景也用3D畫面表現出來,這更增添了遊戲樂趣。
另外,卡片戰鬥RPG遊戲的‘永恆主角’卡片上也投入了大量的精力來製作。繪製了大量卡片戰鬥RPG插畫的著名插畫師80多名參與到遊戲開發項目中。實力派畫師們繪製的精美插畫達到了400多張,而且每一張都充滿了豐富的色彩感。
從新手教程開始就穿插在遊戲中的角色輕聲細語也格外引人注意。因為其聲音的主人就是在業界出了名的優秀聲優們,當然其中也包括了著名聲優金賢心。具有正確的發音和洪厚音量的聲優們錄製的語音仿佛給人一同進行遊戲的親切感。再加上,創造出無數遊戲名曲的遊戲音樂界傳說級作曲家們也參與到了本作的BGM製作,真是給玩家帶來了一場視聽盛宴。
2. “內涵”更加充實
作品名字上就可以聯想到‘圖書管理員(curator)’,所以本作的世界觀中心是圖書館。為了重建被破壞的圖書館,司書(圖書管理員)們需要尋找散落在各處的魔法書來進行圖書館復原。勇闖地牢擊退敵人是本作的遊戲方式,這與其他卡片戰鬥RPG手遊沒有區別。
但是,本款遊戲在上面所說的基本框架上為了尋找只屬於自己的特色而在各個方面都做了很多努力。雖然依舊使用了強化或者進化、收集卡片等基本的框架,但又使用了像‘破譯’或者‘封印’、‘複製’等新用語,給人似曾相識而又與眾不同的感覺。
本款遊戲並不是一有空就簡單來一下的休閒遊戲。像大部分的卡片戰鬥RPG那樣不僅具有收集系統和卡片強化以及進化系統,而且為了最大限度的降低重複遊戲而感到的厭煩感而進行了諸多方面的努力。能讓玩家長時間沉浸在遊戲裡的系統都已經準備就緒,如饒有興趣的故事情節、利用3D動作的地牢探險以及後面將要敘述的特色戰鬥系統等。只是,玩一次的時間比較長,所以感覺上市之後有可能發生遊戲內容不足的問題。
UI也相當具有魅力。當然,有點複雜是肯定的。一般的手遊通常在容易看到的地方配置所需信息,這樣就可以構建出簡潔的畫面,並且手遊也都是追求簡單的操作,但本作卻背道而馳。老實說本作確實有點繁瑣,但是聯想到書本的活字和氛圍來展現了其獨特的個性。從強烈而充滿魅力但又不便捷的UI來看,感覺本作的目標層定在了熟悉卡片戰鬥RPG的核心玩家。
3. 充滿獨特魅力
本作充滿了魅力,但其中最大的魅力就屬‘戰鬥’了。戰鬥中能體驗到相當不錯的樂趣。其他卡片戰鬥RPG身上尋不到的戰鬥系統和協同作戰給人感覺是如同在玩PC MMORPG一樣。再加上頗有深度的戰略性,不知不覺的就能玩上一個小時,充分提供了遊戲投入感。
上面說到PC MMORPG的理由是本作明確區分了坦克型和輸出型以及治療型的卡片。PC MMO中隊伍肯定是根據各個職業的作用和特點來進行組建,而QURARE玩家則需要在眾多卡片中考慮搭配之後選出10張卡片作為套牌。也就是一個人運營10人隊伍的形態。給坦克型下達防禦命令而給治療型下達回復命令等這種指揮方式感覺好像當上了將軍一樣,非常有滿足感。
當然,具有坦克輸出治療概念的卡片戰鬥RPG遊戲也相當多。但是玩家要做的事情除了戰鬥前構建套牌之外沒有其他,真正進入戰鬥時只能旁觀。但是QURARE是玩家根據敵人攻擊模式可以發動主動技能,如挑釁或恢復等多種技能。被動技能也對戰鬥起到很大的影響,所以組建套牌時就要考慮進去。
與好友一起進行的PvE中也能體驗別樣樂趣。下副本中發現的金書(boss召喚書)來召喚boss並最多4人來展開協同作戰。好友一般是以AI來進行,但PvE途中好友上線並加入boss戰鬥的話AI標識就會消失,並根據好友的操作進行遊戲。雖然是卡片RPG,但又能體驗到MMO協同作戰的緊張感和遊戲樂趣,這就是本款遊戲最大的特點和優點。