首先需要說明的是“ QTE”是“ Quick Time Event ”(快速反應事件)的縮寫。
概括的說,QTE共有兩種:如下所說
第一種是考驗玩家即時反應的系統,在實際遊戲過程中,玩家要對遊戲畫面上出現的按鍵迅速作出反應,並按下與畫面所對應的按鍵,其出現的按鍵有單個的按鍵也有組合按鍵。
第二種是一個特定或隨機的符號,在一段長度中迅速來回移動,玩家需要在符號移動到該長度的有效區域中時按下對應按鈕,否則亦要重來或再次觸發QTE事件。
如圖所示,例如在神曲中,某些技能使用後,會彈出QTE系統,玩家正確輸入後,技能會因為發生變異產生其他效果。
下面我們來看看QTE系統在實際的戰鬥中是怎么樣用的吧,如下圖,本來戰士的神襲傷害在QTE的傷害效果加成下被提高了25%,神曲QTE系統的魅力,在於有可能憑藉操作去以弱勝強。