基本介紹
精靈(Priston Tale)是一款全3D的MMORPG(多人線上角色扮演遊戲)。採用3D的地圖和精心設計的玩家形象,具有極其強烈的戰鬥性,以及可調整的具有現實感的視角和視距,多樣的情節是該遊戲的特點。遊戲還採用了轉職系統,不像一般的網路遊戲,他可以用多種職業進行屬性提高,每個職業也有多種發展方向,因而玩家可以進行多種選擇,也克服了一般網路遊戲的枯燥,也使玩家更為感興趣。進入了精靈(Priston Tale)的世界首先將讓你感到驚艷的,就是它所呈現出來的3D畫面。360度的視角使您可以全方位的瀏覽遊戲的全貌。當你在進行遊戲的時候,不僅可以使用滑鼠滾輪來移動遠近視角,因此你可以自由決定選擇哪一種視角來作為進行遊戲最適合自己的視覺感受。
動作性
精靈為了帶給每位玩家逼真的視覺和聽覺盛宴,採用了引人入勝的即時戰鬥模式.伴隨直觀的界面,遊戲將帶來其他遊戲所體會不到的非一般的體驗.
遊戲將全3D的理念滲透到遊戲的各個領域-當不同的武器和裝甲被裝備上時,不僅玩家的角色畫面會發生變化,人物的動作也會發生細微的變化.技能以及魔法所帶來的絢麗的效果為您製造出一個虛幻的世界.
為了打破單一乏味的打怪套路,組隊系統給角色帶來更多戰略戰術上的改變.在這個基礎之上,特有的物品系統以及特有的強壯/虛弱系統 帶引玩家和怪物之間激發出更刺激有懸念的戰鬥。這不僅使遊戲本身脫離了一般MMORPG的戰鬥模式,也激發玩家去適應不斷變化的戰鬥場景。
精靈中快速而直面的戰鬥可能會讓玩家一直坐在椅子的邊緣,充滿緊張和刺激感。
便利性
即使是初學者也能很輕鬆的掌握遊戲,因為角色的移動,交易,聊天以及攻擊都可以由滑鼠來完成掌握。圖形界面十分直觀明了,玩家可以一目了然的發現生命值,魔力值,耐力槽,經驗值條,同過直接點選圖示或者快捷鍵可以方便的打開背包界面以及人物角色信息界面。玩家之間的聊天和耳語系統也是儘可能的簡單明了。
-轉職系統:
轉職系統是精靈最有趣和成名的特色之一。一位玩家最初可以在每個種族內選擇4個職業,每個職業都可以獲得3次轉職高階職業的機會。
每次轉職都可以使玩家獲得學習新技能和魔法的機會,根據不同職業的特性,每個職業的職業特徵會愈發明顯。當您達到更高階段的職業後,遊戲本身的特徵才會完全被挖掘出來。
技能/魔法系統
技能魔法系統通過轉職系統使人物變得更為強大,從而可以使人物獲得新的能力,所以各種族的四個人物從開始到掌握所有的技能為止都可以擁有十六種技能,而一旦進入這個階段後各分類的技能專業者們才會各自有固有技能,這些是隨人物的水平與其他條件不同而形成的。
技能學習之後需要提高其熟練度才會發揮更大的威力,而其魔法畫面非常絢麗多彩,採用了3D加2D的形式來展現。
提高技能熟練度可以去技能魔法修練所,這個修練所是讓角色為了學習新的技能魔法,或是為了把原來掌握的技能魔法加強。在裡面可以提高技能熟練度,而按照你掌握的技能的不同又有不同的成長方向。
技能魔法系統是人物成長的關鍵之處,人物成長需要正確處理各種技能的熟練度和正確進行轉職系統才能達到完美。
-戰鬥系統:
戰鬥系統是“即時戰略系統”加上“角色扮演系統”,也就是ARPG系統。隨著各種武器和防具等的不同,人物的動作也有所變化。隨技能與魔法的不同,其戰鬥場面也有很大的區別。 這個系統不是單純的升級與收集寶物的戰鬥系統,而是需要玩家在戰鬥正確處理自己的戰略和裝備的關係,戰略在遊戲中的重要性是要超越裝備的。
這種戰鬥系統的特徵是速度快,充滿了緊張感,所以玩家可從中體會到與現有的其他網路遊戲不同的速度與刺激。
-物品系統:
精靈擁有獨特而有趣的道具物品系統,眾多各式各樣的武器和防具可以被合成,升級成更高級的物品。運用合成和升級技術,每位玩家都可以發展不但屬於自己的角色,而且也屬於自己特有的裝備。
這一系統有效的顛覆了多數MMORPG的傳統裝備理念,讓遊戲充滿樂趣。
-公會/組隊系統:
組隊是為了是一些玩家聚集起來向更高級怪物挑戰的一種形式。可以由2到6位成員組成,組隊過程中所獲得的經驗值將平均地分配給隊伍中的成員。
公會則是一個由更多玩家組成的一種持久的小社會團體,它給予玩家歸屬感以及庇護。
其他
遊戲類型:
MMORPG(多人線上角色扮演遊戲)
系統需求:
最低配置:
作業系統 : Windows98/Me/2000/XP
CPU : Pentium III 600 Mhz
記憶體: 256MB
顯示卡: 3D圖形加速卡 32MB
硬碟: 2 G可用硬碟空間
其他: DirectX 8.1或更高, 撥接
推薦配置 :
作業系統: Windows98/Me/2000/XP
CPU : Pentium IV
記憶體: 512MB
顯示卡: 3D圖形加速卡 64MB
硬碟: 2 G可用硬碟空間
其他: DirectX 8.1或更高, 寬頻上網
開發商:
PRISTON Inc